POP: Methodology Experiment One is an experimental game by Rob Lach which was designed music first, with the gameplay and aesthetic derived from the creative flow of the music production process. What emerged is an emotional psychedelic roller-coaster of interactive vignettes.
Toutes les éval. :
moyennes (58) - 62 % des 58 évaluations des utilisateurs et utilisatrices pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
10 mai 2012
Développement :
Édition :
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Évaluations

“Between the flat, pastel video clips, the game sections become vivid, even psychedelic”
Polygon

“It’s like the Mel Croucher future that never was and that’s good enough for me.”
Retro Remakes

“An LSD-infused display not unlike that of a 1980's Lisa Frank Trapper Keeper come to life.”
Retro Gamer CD

À propos de ce jeu

POP: Methodology Experiment One is an experimental game by Rob Lach which dissects the impact of reinterpreting the typical game development process and following a self-prescribed dogma to its creative conclusion. POP takes you on a visual and emotional roller-coaster, throwing at you a series of disjointed interactive vignettes of ranging purpose, visual style, and frustration.

Deluxe Edition Includes

  • Game of the Saeculum Edition DLC
  • Official Soundtrack

Game of the Saeculum Edition Includes

  • Developer Commentary where Rob Lach whispers secrets into your ear and desperately tries to fit a commentary 3x as long as the actual game
  • Game Mode Switches Including modes like 66.6 which allows you to play the game at 66.6% speed and Huetrip making everything continuously shift colors.

Methodology Experiment #1

POP:ME1 was designed music first, with the game mechanics, visual aesthetic, and overall structure derived from the creative flow of the music production process. As Rob created each song, he imagined a game that would go along with it, tapping into the emotional energy of the music he was creating, documenting his concepts, and executing the ideas with minimal iteration. What emerged is a series of interactive vignettes, disjointed, taking the player on an intimidatingly intense and equally indecipherable journey of frustration and wonder.

Configuration requise

Windows
macOS
    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Windows XP or Later
    • Processeur : Intel Pentium 4 Equivalent
    • Mémoire vive : 512 MB de mémoire
    • Graphiques : 256MB Graphics Memory, OpenGL 2.0 Compatible
    • Espace disque : 400 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : Required
    Recommandée :
    • Système d'exploitation  *: Windows 7
    • Processeur : Intel Core 2 Duo Equivalent
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : 512MB Graphics Memory, OpenGL 2.0 Compatible
    • Espace disque : 400 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : Required
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : OSX 10.6
    • Processeur : Intel 64 Bit
    • Mémoire vive : 512 MB de mémoire
    • Graphiques : 256MB Graphics Memory, OpenGL 2.0 Compatible
    • Espace disque : 400 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : Required
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : OSX 10.8
    • Processeur : Intel 64 Bit
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : 512MB Graphics Memory, OpenGL 2.0 Compatible
    • Espace disque : 400 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : Required
* À compter du 15 février 2024, le client Steam ne sera plus compatible avec les jeux 32 bits, ni avec macOS 10.14 et ses versions plus anciennes.

Ce qu'en disent les groupes de curation

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