Rise of Nations is back! Play the updated classic with full Steamworks integration and enhanced features, including Twitch.tv streaming!
用户评测: 特别好评 (1,467 篇评测)
发行日期: 2014年6月12日

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12月17日

Come play with the community team!

We're streaming live now, December 17th, from 10:30 AM PST (GMT-7) to 12:00 PM PST on www.twitch.tv/microsoftstudios!

5 条评论 了解更多

10月3日

Rise of Nations: Official Livestream

IAMPREZSteve & HelenAngel are back for the official Rise of Nations livestream! Join in the fun & multiplayer goodness at http://twitch.tv/riseofnations

7 条评论 了解更多

Steam Workshop

Explore new maps, multiplayer scenarios, and user created campaigns. Or reinvent your game experience with new sounds, visuals, AI, units, and more! Ready to share your creations with the world? Post into the workshop and flex your creative muscle.

关于这款游戏

Rise of Nations


Rise of Nations is a real-time strategy game that spans all history.
Start with a single city in the Ancient Age; gather resources; build an infrastructure; research technologies; construct Wonders of the World such as the Pyramids and the Eiffel Tower; and expand your military might across the world, conquering hostile nations with bombers, battleships, and tanks—all over your lunch hour!

In Rise of Nations there are:
  • 18 Nations—each with special abilities and unique military units.
  • Over a hundred military units operating on the ground, sea, and air— from Hoplites to Frigates to Helicopters.
  • Over two dozen buildings with upgrades and technologies that will take your nation from a small City to an Information Age society.
  • 14 Wonders of the World—the Terra Cotta Army, the Taj Mahal, the Eiffel Tower. Each gives your nation special bonuses.
  • More than a dozen map types, ranging from the Amazon Rainforest to the Himalayas to the Nile Delta.
  • Conquer the World campaign—a linked series of dozens of scenarios.

The Extended Edition includes:

  • Rise of Nations
  • Rise of Nations: Thrones and Patriots

New in the Extended Edition:

  • Improved Visuals
    • Improved water
    • Improved textures
    • Full-screen anti-aliasing
  • Full Steamworks Integration
    • Multiplayer with ranked matches (ELO)
    • Achievements
    • Trading Cards
    • Cloud saves
  • Extended Features
    • Twitch Integration

系统需求

    Minimum:
    • OS: Windows Vista, 7, 8.1+
    • Processor: 1.6
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: Direct X 10+ Capable GPU
    • DirectX: Version 10
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Sound Card: Direct X Compatible Sound Card
    • Additional Notes: GPU at least (Integrated HD 3000, 8600GT, etc)
    Recommended:
    • OS: Windows 7, 8.1+
    • Processor: 2.6 Ghz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Direct X 11+
    • DirectX: Version 11
    • Hard Drive: 5 GB available space
    • Additional Notes: GeForce 9800GTX, Radeon 4850+
有价值的用户评测
64 人中有 54 人(84%)觉得这篇评测有价值
4.2 小时(记录在案的)
发布于:11月19日
俄罗斯人:加个俄语很难吗?
韩国人:加个韩语很难吗?
日本人:加个日语很难吗?
葡萄牙人:加个葡萄牙语很难吗?
越南人:加个越南语很难吗?
希腊人:加个希腊语很难吗?
波兰人:加个波兰语很难吗?

缺几种语言就要吃几次差评,可惜人家只收到了一种
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20 人中有 20 人(100%)觉得这篇评测有价值
5.3 小时(记录在案的)
发布于:8月28日
原作是11年前的老游戏了,但是时至今日仍然是RTS界不可多得的精品之作。在拥有一切优秀RTS应有的要素(完善的科技树、兵种相克、资源采集与分配等)的同时,又拥有《文明》系列广阔的涵盖范围和深度,玩家可以领导着自己的国家一路从石器时代发展到飞机坦克横行的信息时代。获胜方式也与文明较为类似,军事征服并不是唯一的手段,需要在经济、外交、世界奇观等方面都做好努力。极其丰富的兵种搭配和很大的时间跨度让本游戏玩法很多,不仅是发展到最后然后人海战术了事(虽说我技术渣渣还是人海战术为主……),大学期间与哥们在这个游戏的旧版里度过了不知多少欢乐的时光,现在经典老游戏终于焕发新生了,不买能忍?
ps:我一直觉得骑兵升到顶以后再升级直接变坦克挺违和的……
ps2:原版游戏印象中是出过中文版的,期待这一版日后也能加入中文
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16 人中有 16 人(100%)觉得这篇评测有价值
27.2 小时(记录在案的)
发布于:7月26日
史上最佳的RTS之一。能从石器时代一直升到信息时代,能从石头弓箭一直升到核弹,卫星,空前绝后庞大的技能树,衍生出了极其多的兵种搭配,坦克+弓箭手,榴弹炮+骑兵,随你喜欢。10余年后画面依然绝赞,顶级的美工设计。联机体验满分,服务器质量好,我已经和老张 @zzy指挥官 奋战了无数个时光在里,Rise of Nations,无论你是不是这游戏的粉丝,是不是RTS游戏的粉丝,你都应该玩一玩,Long live the RON !
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14 人中有 14 人(100%)觉得这篇评测有价值
3.3 小时(记录在案的)
发布于:9月16日
最初以为他只是帝国时代差不多的RTS。
玩过才知道他对世界上各种文明,以及文明不同时期的特点把握得非常好。
虽然是非常抽象的模拟,但都准确的把握了它的特点。
加上非常好的娱乐性,虽然不平衡但却是非常值得深入研究的RTS。其乐无穷。
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14 人中有 12 人(86%)觉得这篇评测有价值
9.9 小时(记录在案的)
发布于:11月23日
10年之后重温这款经典RTS,它依旧是我最喜欢的游戏之一。

(以下内容转自知乎)
不得不说,国家的崛起(Rise of Nations)是一款拥有非常多创新特点的即时战略游戏,但是在它发行上市的初期,微软的另一款亲儿子游戏——帝国时代2(Age of Empires)依然如日中天,曾经登上过WCG舞台的帝国时代2风头完全盖过了这款由Big Huge开发的游戏。
让很多玩家产生误解的是一直有人把它当做帝国时代系列游戏的一部作品,在国内网吧里依然可以看到诸如“帝国时代3:国家的崛起”、“帝国时代4:国家的崛起”之类的误会。

1、时代的演进
不管什么文明均需要在图书馆(Library)中进行时代的演进,从远古时代—古典时代—中古时代—火药时代—启蒙时代—工业时代—现代—信息时代,与帝国时代建造若干数目的时代特色建筑物不同,国家的崛起中进行时代演进需要研究对应时代的军事、民事、商业、科技等级中的任意2个,并且在演进至下一个时代之前必须将前一个时代的4项等级研究完毕。

2、商业的设限
国家的崛起中共有六种资源:食物、木材、钢铁、石油、金钱、知识;这六种资源都有特定的用处,例如时代演进、生产力的提高或训练部队等等,而且每种资源的获取速率是有上限的,最多只能够达到上限而不能超过上限,上图中上限为400/30s(除了知识始终是999/30s),商业上限会随着商业等级的提高而提高。因此如何合理地分配农民生产资源会浪费玩家大量操作,而资源的合理配置又是游戏取胜的一大关键。
获取资源的方式有种不完的庄稼,砍不倒的树,挖不空的山,一直在跑路的商队,一个人就能操作的油井,大学里生产教授以及特殊资源(特殊资源的设定类似于帝国时代中祭祀将圣物移至修道院,本作中是商人或渔民走到特殊资源旁边,且同一特殊资源可以多家一起采集),根据特殊资源的不同可以产生不同的一种或而两种资源,比如铜能够产生钢铁。

3、国家边界和城市
“国家边界”概念的提出是本作中的一大亮点,这使得侵略变得非常的困难,易守难攻。在没有补给车的情况下,陆军部队(不包括海军和空军)进入敌国国境是会按照百分比慢慢掉血最终阵亡的。
正因为有了国界的概念,进攻、奇袭变得困难,跟着补给车和攻城武器慢慢推进成了最主流的作战方式,并且更倡导海陆空的立体作战;也因为有了国界,新城市的建造、选址,堡垒(能推进国界)的选址都变得异常关键。在大规模集团军作战中靠所谓的微操作不再十分可靠,拥有良好大局观和优美建筑学的玩家才能在游戏中取得优势。
另外国界的范围大小,还有可能影响到某些资源的采集速率,如金钱(根据领土大小在寺庙中进行税收)
玩家在民事等级的升级中可以获得城市上限的提高,每个城市的名称也会随着文明的不同而变得十分独特,例如英国首都是伦敦,新城市的名称可能是曼彻斯特、可能是利物浦、还可能是玩家自由的命名。每个城市的相同建筑数量也都可能有上限,农场为5(埃及为7),谷仓、木材厂、冶炼厂、寺庙、奇观等为1。因此扩张、建立新城市不仅是扩张国界,也是进行资源收集的重要手段。

4、一些神奇的小设定(区别于其他RTS游戏)
同一兵种(建筑)拥有量越多,训练(建造)成本越贵。 不讨论其合理性的情况下,阻止了玩家单一兵种玩到死的可能性。(比如魔兽争霸里暗夜的女猎海,帝国时代里蒙古的弓骑兵海就呵呵了)
奇观不再是用来看的,不同奇观有不同的能力。兵马俑可以自动生产轻步兵。。。自由女神像可以避免部队在敌国国境内的损耗。 这使得争夺某些关键奇观的率先建造完成也成了游戏的一大看点。
每个文明有用自己文明的力量和特殊兵种。
并且个人觉得有些文明力量的设定非常合理,例如英国拥有帝国的力量——税收更多,想想这么多英联邦国家;俄罗斯拥有祖国的力量——敌国部队在俄国境内损耗加倍,想想十字军、拿破仑和希特勒进攻俄罗斯的惨痛教训……

在国家的崛起推出资料片:爱国战争后,新加入了荷兰、美国等文明国家;并且加入了一个新的设定:政体。
进入古典时代后,可以建造参议院,参议院中可以选择政体,分别是几个二选一题:古典时代中的专制和共和;火药时代中的君主和民主;工业时代中的社会主义和资本主义,也就是说到时候会诞生民主朝鲜、社会主义美国等等神奇的国家,而不同的政体会为你的国家带来一位新的类似于英雄的角色,共和的议员、资本主义的总统、社会主义的同志(2333333)什么的。。

总的而言,这款即时战略游戏在设定上,由于存在这些区别于主流即时战略游戏的特色,也让本作独成一派。操作性和竞技性的不足是它难以让玩家普遍接受的致命缺陷,相对地这部游戏也更加考验玩家对于游戏大局观的把握、资源的合理配置、兵种的合理搭配。
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12 人中有 10 人(83%)觉得这篇评测有价值
6.0 小时(记录在案的)
发布于:11月18日
儿时经典,百玩不腻!最初被盗版商说成是帝国时代4,我觉得也堪比帝国时代!
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7 人中有 6 人(86%)觉得这篇评测有价值
31.2 小时(记录在案的)
发布于:8月20日
我很喜欢。
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882 人中有 805 人(91%)觉得这篇评测有价值
140.7 小时(记录在案的)
发布于:11月7日
I've been playing Rise of Nations for about ten years, since I was little. Probably the best RTS I've ever played.

General:
> Citrus repairs nuclear-powered aircraft carriers.
> Titanium intensifies the Russian Winter.
> Sheep make your civilization smarter.
> War Elephants instantly transform into tanks.
> Horses make tanks cheaper.
> Papyrus makes it cheaper to invent electricity.
> Rafts with bonfires instantly transform into nuclear attack submarines.
> Bears make it cheaper and easier to create the Department of Homeland Security and institute the draft.
> The Aztecs can field tank divisions.
> The Mongols support their horse archers with fighter jets.
> American Hoplites and Cataphracts.
> You can bribe trebuchets to transform into howitzers.

Conquer the World Campaigns:
> Play as Alexander the Great; beat up Indians and steal their elephants.
> Play as an European or Native American power; beat up Carribbean islanders and steal their rum.
> Play as Napoleon and stop Lewis & Clark's nefarious expedition.
> Play as Mikhail Gorbachev, eliminate Jimmy Carter's NATO and steal Ronald Reagan's nukes.
> Help the Americans and Chinese fight the Mongols and Ottomans in World War I for control of Mongol-held SIberia.

11/10
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6 人中有 5 人(83%)觉得这篇评测有价值
52.2 小时(记录在案的)
发布于:10月1日
童年时的回忆,和AOE一样是美好的记忆。
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3 人中有 3 人(100%)觉得这篇评测有价值
3.9 小时(记录在案的)
发布于:8月31日
这真是神作啊,SLG+RTS=星际争霸的操作性+文明的策略性,不入能忍,战略游戏粉赶紧买买买!!
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3 人中有 3 人(100%)觉得这篇评测有价值
19.6 小时(记录在案的)
发布于:9月19日
小学的时候同学推荐的游戏,玩了之后根本停不下来。看着人类从原始到现代的发展,领土一步步扩张,自豪感油然而生。ps:现在我弟比我为之着迷了
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3 人中有 3 人(100%)觉得这篇评测有价值
15.1 小时(记录在案的)
发布于:10月3日
从小学时接触了这款游戏,就一直没有丢下过,每次用自己的手去真正的操作一个国家的力量,我非常享受那种感觉。该游戏兵种较多,其间仍有许多国家的特色兵种,虽然说一些设计可能不太平衡,但是兵种之间的克制关系依然清晰明了,该游戏的奇观是一大亮点,比起其他类似游戏该游戏的奇迹作用明显要大了很多,在一些模式下甚至是能够决出胜负的存在,画面虽不华丽,但是搭配着背景音乐却能够让人真正地感受到战场上的拼杀。
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5 人中有 4 人(80%)觉得这篇评测有价值
12.4 小时(记录在案的)
发布于:7月28日
这么多经典好玩的游戏上STEAM了,什么时候自由枪骑兵也上啊?同样是微软发行的。
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2 人中有 2 人(100%)觉得这篇评测有价值
4.2 小时(记录在案的)
发布于:12月17日
经典始终是经典,哪怕它长久以来都被当作是另外一个不存在的游戏。汉化mod赞一个!
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2 人中有 2 人(100%)觉得这篇评测有价值
5.6 小时(记录在案的)
发布于:12月20日
帝国时代2+文明5+红警2+可模组化自定义战役,现在只要5刀(圣诞),不买能忍?
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163 人中有 144 人(88%)觉得这篇评测有价值
83.0 小时(记录在案的)
发布于:10月26日
Rise of Nations has been my "go to" game for many years when I wanted a challenge
without a lot of story line investment. It's great to kill an hour or an afternoon, and has
so much variety that even after years of playing I know I haven't come close to doing
a quarter of the combinations available.
When the Extended Edition came out I was skeptical about spending money on a
game I already had, but it has been well worth the price. The graphics are crisper, there
is more variety in maps and nations, and it is at least as much fun as the original.
So when I don't want the emotional investment of DoA, or the horror of ME3, I just sit
down and crank up my old faithful to see if I can blast the Mongols to ashes with my
nuclear warheads before they develop nuclear missille shields.
Boom.
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59 人中有 55 人(93%)觉得这篇评测有价值
8.3 小时(记录在案的)
发布于:10月28日
When I played RoN for the first time on around 2004/5 I was really impressed with the number of upgrades that this game offered to me. I was doing building of many types of units which have their own abilities and specialties. The number of research that I could do was mind boggling and are very effective while winning a game. This game , to me, redefined the genre RTS. So without any further delay let me review this game quickly....

  • Game Play :
    As anyone can understand the game play is fairly complex due to number of different units , number of different resources and the number of different buildings with different research items. But RTS is all about complexity. You build up your game slowly and nicely (the way you see it fit the objective) and then in a single master stroke your complete your objective(s). Most of the missions are timed which means that you have to achieve victory within a stipulated amount of real time (say 90 minutes). Usually I find this time to be more than enough but at time to time (specially with rising difficulties) you may find it a bit more challenging.

    In SINGLE PLAYER Campaign you can play different scenarios (more in number in extended edition) or you can play the age old classical world domination. MP is also there and somewhat active in nature - but you must play good and I mean REAL GOOD to win MPs. The statistics from the game engine that comes out after the game is pretty impressive, you could even get a stats about your right and left clicks in the entire game as well....

  • Graphics:
    Even if the game is from 2004 the graphics is stunningly detailed. If you zoom a bit you can see - the seas are having waves , the crops in the farms are swinging with the wind current and what not. From RTS perspective the details is very high (some people may not say its good but I actually liked it). The different models have their different behaviors.

    Over all this detailed graphics adds a nice touch to the entire gaming experience.

  • Controls:

    Controls are fairly easy to understand and its better to have the shortcut keys known to yourself - they will help you greatly in the MPs. mouse clicks are pretty consistent but in my slower GPU the scroll rate for the map was a bit jaggy.

    For a comprehensive basic guide I recommend this. .

  • Misc:

    In other features - the game now have integrated Steamplay, Twitch, Steam Achievements and Steam Trading Cards to increase the game experience even more. The Extended Edition also includes the Thrones and Patriots expansion , the HD models.

Overall the game gets a thumbs up from me.

Hope you will enjoy the game as I did.

~ Conqueror of the world ~
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254 人中有 181 人(71%)觉得这篇评测有价值
28.3 小时(记录在案的)
发布于:11月4日
Me and my mate thought it would be smart to build our docks around the back of our islnds, because the AI, like the Age of Empires II AI, wouldn't be smart enough to look back there.

They were swftly demolished.

10/10
这篇评测是否有价值?
179 人中有 119 人(66%)觉得这篇评测有价值
63.5 小时(记录在案的)
发布于:10月12日
France doesn't surrender.

- 11 / 10 -
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58 人中有 44 人(76%)觉得这篇评测有价值
39.5 小时(记录在案的)
发布于:10月31日
Sadly i never played this when it was first released but has become easily one of the best RTS i've ever played. The campaign is brilliant (love conquering the world :D )
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