Action-packed death racing, this is what Speed Kills is about! Traditional, isometric, powered by Unreal Engine. Players compete in various championships, ranging from bootleg rallies on the outskirts of the galaxy to big-league circuits set against the goliath skylines of metropolis cityscapes.
ユーザーレビュー:
総合:
賛否両論 (123 件のレビュー) - このゲームのユーザーレビュー 123 件中 41% が好評です
リリース日: 2014年5月16日

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このゲームについて

Action-packed death racing, this is what Speed Kills is about!

Traditional, isometric, powered by Unreal Engine. Players compete in various championships, ranging from bootleg rallies on the outskirts of the galaxy to big-league circuits set against the goliath skylines of metropolis cityscapes. You can purchase offensive and defensive vehicle upgrades, buy new cars, collect power-ups and earn bonuses.


FEATURES
• Classic gameplay, inspired by the 16-bit isometric racing games
• 5 planets/championships to compete
• Over 50 unique tracks
• 8 fully customizable and upgradable vehicles, ranging from beefed-up pickup trucks to futuristic hovercars

システム要件

    最低:
    • OS: Windows 7
    • プロセッサー: Intel CORE i3 2.6 GHz
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: ATI Radeon 5570 1GB/Nvidia GT 450
    • DirectX: Version 9.0c
    • ストレージ: 2 GB 利用可能
    推奨:
    • OS: Windows 7
    • プロセッサー: Intel CORE i5 2 GHz
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: ATI Radeon HD 6770/Nvidia GTX 550 Ti
    • DirectX: Version 9.0c
    • ストレージ: 2 GB 利用可能
カスタマーレビュー
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総合:
賛否両論 (123 件のレビュー)
最近の投稿
Yutakyon
23.9 hrs
投稿日: 2015年5月10日
コナミのスーパーファミコンソフト「ロックンロールレーシング」にインスパイアされたゲームらしいです。

作りこみが不十分で多数欠点があり、修正もしてません。
特にコントローラー周りが悲惨で、少なくない人にとって地雷扱いになりそうです。
一方疾走感とか「物を操作してる感覚」とかライバル車を破壊した時の「ぶっ殺したった感」は、しっかり備わっててこの手のゲームに求められる根本的な処はクリアしており、私は一応楽しめてます。
見下ろしタイプのレースゲームですので自車の表情が豊かなのはいいです。
ライバル車のAIも適度におバカでチート加速もなく、レースはフェアに感じます。
「ミサイル発射可能なミニラジコンを操作してみたい」とかいう欲求がある人には向いてるかも。
Death RallyとかBlazeRushとかの方がよくできてるのでしょうが、Speed Killsのタイトル通りレーススピードはそれらより勝ってます。
特にAntigravity機のシュパーっとした浮遊感・疾走感はこのゲーム特有でしょう。
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おすすめ
記録時間: 23.9 時間
投稿日: 2015年5月10日
コナミのスーパーファミコンソフト「ロックンロールレーシング」にインスパイアされたゲームらしいです。

作りこみが不十分で多数欠点があり、修正もしてません。
特にコントローラー周りが悲惨で、少なくない人にとって地雷扱いになりそうです。
一方疾走感とか「物を操作してる感覚」とかライバル車を破壊した時の「ぶっ殺したった感」は、しっかり備わっててこの手のゲームに求められる根本的な処はクリアしており、私は一応楽しめてます。
見下ろしタイプのレースゲームですので自車の表情が豊かなのはいいです。
ライバル車のAIも適度におバカでチート加速もなく、レースはフェアに感じます。
「ミサイル発射可能なミニラジコンを操作してみたい」とかいう欲求がある人には向いてるかも。
Death RallyとかBlazeRushとかの方がよくできてるのでしょうが、Speed Killsのタイトル通りレーススピードはそれらより勝ってます。
特にAntigravity機のシュパーっとした浮遊感・疾走感はこのゲーム特有でしょう。
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