Traverse through rich, detailed environments, recruit colorful characters and fight your way through dangerous hordes of enemies in this exciting old-school RPG incorporating 40 quests, 26 secret rooms, 8 animal kings and countless of secrets and items to discover.
Nutzerreviews:
Insgesamt:
Größtenteils positiv (172 Reviews) - 77 % der 172 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 25. Apr. 2014

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Millennium - A New Hope kaufen

Millennium - Deluxe Edition (contains Game+Guide+Goodies) kaufen

Includes Millennium: A New Hope and Millennium Deluxe DLC.

 

Reviews

“My favorite Aldorlea series to date”
89 – RPG Fan

“Millennium is a great game that any RPG fan can get into”
95 – Just-RPG

“There is a good amount of content here to be had and it could easily be featured as a WiiWare title in the vein of Final Fantasy IV: the After Years”
84 – The Gamesmen

Über dieses Spiel

Backstory



Marine is young - too young to endeavor great things.
But Marine is a fighter and she refuses to accept fate.
Because her fate is to be a peasant and probably die young - a disease, or a predator, whatever, you always die of something in the murky lands of Myst.

So when her father is critically injured, Marine decides to fight back and take over the crusade he can no longer pursue.
Which crusade? To challenge the feared Lords of Mystrock, the rich megalopolis of Myst, and defeat them in a traditional showdown that decides the rulers of the world.
Everybody keeps telling Marine it's impossible and she'll end up swatted like a fly.
But what do YOU think?

Details



Millennium is the first episode of Aldorlea's flagship series (the makers behind The Book of Legends, Moonchild, Dreamscape, 3 Stars of Destiny, Asguaard, Undefeated etc.).
Featuring an immersive story written by Indinera (as well as characters and dialogs developed by him), this game is a fantastic introduction to a series greenlighted by the Steam community that spans over 5 episodes and features more than 20 characters in total.

Key Features



  • 50+ achievements to unlock - can you get them all?
  • 4 levels of difficulty - choose your difficulty and enjoy replaying the game at its most challenging
  • Choose visible or invisible monsters - cater to the encounter style you prefer
  • Optional guiding arrows - enjoy the game without the worry of having to look up a walkthrough or guide
  • Dozens of secret rooms - for those who like to explore and discover every secret
  • 40 quests - easy request from a villager or very tricky riddle to solve, help people as you progress in your adventure
  • Battle superb monsters including 8 Animal Kings - they are the most dangerous and feared creatures out there, so beware
  • Get help from Jeanne - your magically-gifted fairy friend that you can summon when you really need that little something extra
  • Gorgeous retro graphics and musics - Millennium features high production values in its genre, all for your enjoyment
  • RPG Fan's Indie RPG of the Year 2009

Full List of Aldorlea Games Available on Steam



Systemanforderungen

    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows XP/Windows Vista/Windows 7/8
    • Prozessor: 1.6 GHz
    • Arbeitsspeicher: 128 MB RAM
    • Grafik: DirectX 9.0 Compatible
    • DirectX: Version 9.0
    • Speicherplatz: 100 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX 9.0 Compatible Sound
Nutzerreviews
Nutzerreview-System aktualisiert! Mehr erfahren
Insgesamt:
Größtenteils positiv (172 Reviews)
Kürzlich verfasst
Pervy Sage
( 10.5 Std. insgesamt )
Verfasst: 26. Juni
One of the very best RPG Maker games I have ever played. These characters, the script(character lines), and the amazing story along with the heartfelt moments. I 100% recommend this game. There has not been a single moment in the game thus far that I have no thoroughly enjoyed. The developers did an incredible job on this game.

Pros:

Good scripting
Funny and memorable characters
Serious toned when needed to be
Faeries(nuff said)
Good exploration to do that rewards you for doing so
Combat system is typical RPG Maker style (which is good for me)
Companions are actually awesome

Cons:

Some animals sounds could be better
Hilfreich? Ja Nein Lustig
ĹİŦŦĿΣ ĐΣÅŦH
( 4.1 Std. insgesamt )
Verfasst: 17. Juni
The game is excellent like all games of Aldorlea Games! Very interesting story, beautiful graphics and music
Hilfreich? Ja Nein Lustig
twinkletoes
( 48.0 Std. insgesamt )
Verfasst: 6. Juni
Really love this game, and the others in the series as well. I have played it through 3 times and still haven 't found all the hidden items or gotten all the quests.
The story develops well, I have not encountered any glitches, the music is not annoying - though I always end up turning the music way down or off while playing.
I highly recommend!
Hilfreich? Ja Nein Lustig
PrimalWeaponsXX
( 16.7 Std. insgesamt )
Verfasst: 22. Mai
Played this originally in mid 2014 and just bought them all again. Looking forward to the Mellennium series all over again!
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Emilim
( 10.6 Std. insgesamt )
Verfasst: 12. Mai
I enjoy the game from the Aldorlea Games.
It seems to be their main style of RPG, but each of their new game is not like the previous one.
Millennium - A New Hope-the best of the game, just as the incentive of five parts of the millennium, and since you bought and held the first part, then you should also play in the other, you will not regret it!
It is worth noting thoughtful story, panache and music.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Dom
( 36.6 Std. insgesamt )
Verfasst: 19. März
Initial Thoughts: 10 Hours (see below)
Keep in mind I'm playing on hard.
  • This is possibly the most poorly balanced rpg I've ever played. The battles are horribly slow unless you turn on a menu option to increase the speed of the animations to 150%.

  • It seems neither Marine nor Benoit have enough useful skills to properly combat enemies. The most useful skill Marine has is "Call Jeanne" which summons a fairy like creature that can attack multiple enemies and heal to great effect. This in theory could overpower a player if it weren't possible for enemies to kill a character before you can summon the fairy and give it a command. I often found myself summoning it using it to heal twice then letting it attack. Some enemies are also totally immune to it's attack (I just used to to heal in those instances).

  • Items, gold, and even the use of skills is at a premium here. You have to be extremely careful not to run out of healing items, revival items, and SP (Magic) restorative items.
    This situation is exasperated by the lack of gold to buy such items with and the limited areas provided to restore health and SP. I swear when I started this game it took me FOREVER to get to an area with a bed that let you "free-style sleep" to fully restore. When I found one it was located fairly deep in a town and was real annoying to get back to between grinding. (I've stricken something here because healing items are actually a bit more prevalent if you use the monster meats dropped to heal).

  • SAVE OFTEN is something you hear sometimes with rpg's this game takes that to another level. I'd recommend saving every 10 steps pretty much and running away from many battles.

  • Every time you get a game over the game displays a screen that has an old mans face on it and the text "You need to try harder".
    Eat me game.

  • Steam overlay doesn't work. Screenshots don't work with F12. (At least F12 only pauses the game here I've seen some Rpg Maker titles bind it to load last save or reset).

  • I used an Xbox360 controller to play. The D-Pad does not work and the analog is far to sensitive while navigating the menu. This is an rpg, the D-Pad should work.

  • I've actually fallen asleep 3 times playing this game. I'm not critical enough to simply call it boring, but I might say it's pretty boiler plate as far as rpg's go.
I wouldn't recommend this game to anyone else. Now excuse me while I get back to playing it.
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Fried Potato Nugget
( 0.1 Std. insgesamt )
Verfasst: 8. März
This game does not support anything but 4:3 ratio screens. If you have a 1080p monitor (or anything not from the 90’s) you’re out of luck; you must either go out of your way to figure out how to force the aspect ratio to not stretch to fit the screen or deal with the stretching during gameplay. If you manually (there is no in game option) change the settings from fullscreen to windowed mode then the window is unplayably small.
There is no options menu at the start, no keybinding, no support for anything other than keyboard (unless you manually change the .ini file to enable a mouse).
I can't comment on gameplay, because I couldn't bring myself to look past the abhorrent laziness in development that slaps you in the face just in the few first seconds of starting the game.
Sure, it's a cheap (inexpensive) game, but does it really have to be cheap (low quality)?
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xXMoonlightXx
( 12.1 Std. insgesamt )
Verfasst: 6. März
Love the concept of this indie rpg. The storyline was great and it had a rather good battle system. But you know, somehow, difficulty levels are quite aummm unusual in this game. I cannot for the life of me defeat one of the animal kings and I am sure I chose the NORMAL mode, also took me a while to understand what the orb colours meant as well as I found characters to be completely useless at times. But, honestly, it was a great storyline, dont know why it is split into 5 parts. It would have been lovely to just buy the whole package and be done instead of part 1 - 5. However, it you are looking for something with enjoyable characters and storyline with about 12 hours to complete then you can pick this up. Also it is inexpensive as well so hey, why not...
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PivDen2000
( 1.7 Std. insgesamt )
Verfasst: 6. März
This was a fun little game that I enjoyed greatly. The story is a simple one of a girl trying to come up with a way to change things in the world. The characters are entertaining, the dungeons have interesting designs and the battles are fun. It's a good start to what looks like will end up as a very epic adventure.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Onlooking (cases4real.com)
( 6.5 Std. insgesamt )
Verfasst: 2. März
A great representative of the genre RPG. Very interesting conversations, many locations. I like good music, thanks to the developers for a pleasant musical accompaniment) For me it is very important to be able to keep the gameplay ... in this work the ability to save the game industry is possible at any time, which is not often seen in retro-RPG. Do you like to achieve? I really love. The game has a lot of achievements, this is another plus of this game. The game is fully consistent with price. Very good RPG, a good developer, good price. What else do you need? Play))
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Hilfreichste Reviews  In den letzten 30 Tagen
2 von 2 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
10.5 Std. insgesamt
Verfasst: 26. Juni
One of the very best RPG Maker games I have ever played. These characters, the script(character lines), and the amazing story along with the heartfelt moments. I 100% recommend this game. There has not been a single moment in the game thus far that I have no thoroughly enjoyed. The developers did an incredible job on this game.

Pros:

Good scripting
Funny and memorable characters
Serious toned when needed to be
Faeries(nuff said)
Good exploration to do that rewards you for doing so
Combat system is typical RPG Maker style (which is good for me)
Companions are actually awesome

Cons:

Some animals sounds could be better
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Hilfreichste Reviews  Insgesamt
10 von 11 Personen (91 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
15.2 Std. insgesamt
Verfasst: 17. Februar 2015
Ein nettes und schönes RPG game. Mit der Hauptstory ist man schnell durch aber es gibt Nebenquests, versteckte Orte und genug Sachen zum sammeln um auch nach der Hauptstory Spaß am Spiel zu haben. Verschiedene Einstellungen lassen auch jeden so spielen wie er will. Man kann die Gegner auf der Map sichtbar oder nicht sichtbar machen. Richtungspfeile an und aus schalten die einem das nächste Questziel zeigen. Es gibt auch verschiedene Schwierigkeitsgrade die das Spiel sowohl für RPG Einsteiger wie auch Veteranen spannend und interessant machen.
Jedoch würde ich es kein besonders gutes RPG nennen aber es ist auch nicht schlecht. Daher würde ich es als ein ganz mittelmäßiges RPG game bezeichnen das sich auf jeden Fall als spaßiger Zeitvertreib lohnt. Daher empfehle ich es auch.
Mein Review bezieht sich nur auf den ersten Teil des 5Teiligen RPG`s "Millenium". Über die anderen Teile kann ich zurzeit noch nichts sagen aber ich werde mir eventuell den zweiten Teil auch kaufen.
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7 von 8 Personen (88 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
29.1 Std. insgesamt
Verfasst: 13. Juli 2015
Aldorlea meets Episodenformat

Das berüchtigte Episodenformat, welches von Telltale Games salonfähig gemacht wurde ist schon längst auf Maker-RPG's übergeschwappt. Spiele wie Alpha Kimori, das letztens von mir reviewte Steel & Steam oder eben Aldorlea's Millennium-Serie bestätigen diese Wahrnehmung. Millennium ist in fünf Episoden aufgeteilt. Die Quintologie wurde Mitte 2013 übrigens erfolgreich abgeschlossen. Interessierte brauchen sich also keine Sorgen zu machen, dass sie am ende mit einer unvollständigen Geschichte dastehen. Die diesem Review zugrunde liegende erste Episode aus dem Jahre 2009 hat dabei schon einige Jährchen auf dem Buckel und gehört somit zu Aldorlea's älteren kommerziellen Titeln (der Vierte um genau zu sein). Inzwischen hats die Quintologie auch auf Steam geschafft und eben die digitale Steam-Version von Episode 1 liegt auch meinem Text zugrunde. Ob man diesem Maker-RPG sein Alter ansieht und die 5,99 € für den Steam-Download gerechtfertigt sind oder nicht will ich euch in folgenden Zeilen offenbaren.

Schon im Intro erfahren wir, dass die kleine Marine Erfolg haben wird. Schließlich ist sie die Heldin, die den Grundstein dafür gelegt hat, dass aus dem herzlosen Mystrock das paradiesische Myst wurde. Ob es so clever war den Ausgang der Geschichte im Intro zu spoilern? So weiß man halt schon im Vorfeld, dass Marine ihr Vorhaben erfüllen wird, die Frage ist nur wie sie es umsetzt. Wesentlich ärgerlicher empfand ich jedoch Marines Motivation diesen politischen Umsturz überhaupt ernsthaft in die Tat umsetzen zu wollen, gerade sie, die ihren Vater zuvor noch aufgrund dieses aussichtslosen Unterfangens gescholten hatte. Ich will dieses Schlüsselereignis eigentlich gar nicht erst nennen, weil es so endlos dämlich ist! Als Marine ein verwundetes Eichhörnchen dabei beobachtet, wie es von seinen Artgenossen gerettet wird, erweicht dies ihr Herz dermaßen, dass sie sich entschließt die Landbevölkerung aus ihrem Elend zu retten … Ja, ich weiß, kitschiger und dämlicher geht’s nicht mehr. Darüber hinaus fühlt sich Marine unbesiegbar, seitdem sich die Fee Jeanne in ihrem Ohrring eingenistet hat und ihre treue Freundin geworden ist (auch dies war ein Ereignis, welches sie auf den Weg zu Opa erlebt hatte, komische Zufälle, nicht?). Durch Jeannes magische Fähigkeiten, die Marine als ihre eigenen ausgibt, fühlt sie sich immer mächtiger, bis zu den Punkt totaler Leichtsinnigkeit und Arroganz. Unabhängig davon verhält sie sich aber immer wieder wie ein quengeliges kleines Kind, das anfängt rumzupinzen, wenn es nicht das bekommt was es will. Kurz gesagt: Marine ist ein unglaublich unsympathischer Hauptcharakter, der zudem noch auf einer relativ dusseligen Story fußt. Immerhin sind die übrigen drei Gruppenmitglieder ganz in Ordnung, auch wenn diese zum Teil ihre eigenen nervigen Marotten mitbringen. Keine gute Ausgangslage für eine fünfteilige Episodenreihe. Mir ist jedoch bewusst, dass in den folgenden Episoden noch eine Menge passieren kann.

Wie von Maker-RPGs gewohnt orientiert sich das Spiel an alten JRPG-Formeln aus den 80ern und 90ern. Ihr steuert die Protagonistin und ihre Anhängsel aus der Vogelperspektive, bekämpft rundenbasiert Monster um Geld und Exp zu verdienen und schwafelt in Dörfern mit NPC's um die Story voranzutreiben und neue (Side)quests freizuschalten. Schon in diesem alten Aldorlea-Spiel gabs ein absolut vorbildliches Questlog, welches offene und erfüllte Aufträge getrennt auflistet. Und von denen gibt’s immerhin satte 40 Stück! Ja richtig gelesen, trotz Episoden-Format umgeht Aldorlea den Fehler ein Spiel mit mangelhaften Umfang abzuliefern. Wie von unseren RPG-Maker-Spezi Indinera Falls gewohnt hat er einen Haufen Quests, Secrets und Fundsachen in die erfreulich weitläufigen Maps gepflanzt. Wer gründlich spielt und, wie ich, die höchste Schwierigkeitsstufe eingestellt hat, ist gute 26-28 Stunden mit dem Titel beschäftigt. Netterweise gibt’s für die Steam-Version auch ne Wagenladung Achievements, die für Leute die Wert auf so was legen zusätzliche Langzeitmotivation bieten (Steam-Tradingcards gibt’s auch).

In Sachen Spieloptionen hat Aldorlea schon damals die Messlatte ordentlich nach oben gedrückt. Zunächst steht die Auswahl aus den vier verschiedenen Schwierigkeitsgraden Hard, Normal, Easy und Story. Diese legen hauptsächlich die Prozentuale Anzahl der Player Charakter-Statistikwerte fest.
Die nächste Option ist der „Arrow Guide.“ Hierdurch wird der Weg zum nächsten Hauptquest-Standort durch Pfeilmarkierungen grob angezeigt, was vor allem in den späteren weitläufigen Dungeons überaus hilfreich sein kann.
Zu guter Letzt darf man noch auswählen, ob man lieber Zufallskämpfe oder sichtbare Gegner in den Maps haben möchte. Ja, richtig gelesen, man darf hier sogar so etwas auswählen!

Das Kampfsystem ist nichts besonderes. Den Autofight-Modus für die schnelle, unkomplizierte Kampfabwicklung durch automatisierte reguläre Angriffe gab es auch hier schon, ansonsten gehen die Fights nicht über den absoluten Standard rundenbasierter Kämpfe nach JRPG-Manier hinaus. Neue Skills erlernen die Charaktere durch Level-Ups. Einer der Charaktere hat die Möglichkeit seine Martial Arts-Skill durch wiederholten Einsatz aufzuleveln, Marine kann Jeanne beschwören, die dann für den Rest des Kampfes als eine Art zusätzliches unangreifbares Gruppenmitglied zur Verfügung steht und somit eine gewaltige Hilfe darstellt. Interessant ist auch der Skill mit dessen Hilfe man aus bestimmten Items bessere Ausrüstung erzeugen kann. Ja, die Fähigkeiten der insgesamt vier spielbaren Charaktere bieten durchaus einiges an Abwechslung.
Richtig interessant sind jedoch die Möglichkeiten der Charakterentwicklung. So besteht die Option einer Klassen-Promotion, sobald der Charakter Stufe 20 erlangt hat. Dadurch werden einige Statuswerte und Skills verbessert. Manche können sogar aus mehreren Promotion-Klassen wählen. Apropos Statuswerte: Es gibt für jeden der vier Werte eine Gilde, in derer man den jeweiligen Wert trainieren lassen kann – das nötige Kleingeld vorausgesetzt. Es gibt in den Maps auch zahlreiche Status-Orbs zu finden, die sich in den Gilden dann in Statusverbesserungen umtauschen lassen.

Millennium zeigt wie hübsch ein Spiel aussehen kann, welches mit dem RPG-Maker XP zusammengesetzt wurde. Das Mapping ist wirklich hervorragend gelungen. Die Karten sind nicht nur groß, sondern auch sehr schön und detailliert gestaltet und voller versteckter Items. Die Artworks der Hauptcharaktere und Monster sehen auch gut aus, wobei sich die Feinde hauptsächlich aus wilden Tieren mit wechselnden Farbpaletten zusammensetzen, was doch etwas langweilig ist (auch wenn es gut zur Story und zum Naturlandschafts-Szenario passt).
Millennium zeigt nicht nur wie hübsch ein Maker-RPG aussehen, sondern auch wie schön es sich anhören kann. Das Spiel bietet einige wunderschöne Stücke die auch hervorragend zu ihrem jeweiligen Schauplatz passen.
Unterm Strich also ein rundum gelungener Aldorlea-Titel, welcher alle Stärken vereint die man von Indinera Falls gewohnt ist. Lediglich in Sachen Story und Hauptcharakter konnte mich Millennium – A New Hope nicht überzeugen. Aber das kann sich ja noch ändern. Ist ja auch erst die Erste von fünf Episoden.

Pro und Kontra:

Pro:
- Retro-RPG-Spaß
- trotz Episodenformat großer Umfang mit einer Spieldauer von maximal 28 Stunden …
- … daher ist der Preis von 5,99 € auch absolut fair
- hübsche und weitläufige Maps
- toller Soundtrack
- vorbildliches Questlog, ordentliche Menge an Quests und Secrets
- interessante Möglichkeiten der Charakterverbesserung

Kontra:
- Story recht hanebüchen und kindisch
- unsympathischer Hauptcharakter
- Episoden-Format. Die Handlung wird in diesem Teil also nicht abgeschlossen
- langsame Laufgeschwindigkeit der Spielfigur
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1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
0.6 Std. insgesamt
Verfasst: 15. September 2015
[German Review]

Für ein RPG-Makerspiel ist es absoluter Standard. Wenn man sich jedoch etwas mehr mit der Materie auseinander gesetzt hat weiß man das es bessere Spiele zu hauf gratis im Netz gibt.

Die Darstelungen sind sagenhaft faul, Personen gehen nicht sie teleportieren sich und fast immer gibt es eine Schwarzblende statt einer einfach Laufanimation oder anderen Kleinigkeiten. Posen der Charsets wurden ebenfalls nicht erstellt lediglich aus den Textboxen ist das Geschehen zu entnehmen. Auch wenn es darum geht bestimmte Dinge anzusprechen wurde sehr geschlampt, es lassen sich fast nur NPC ansprechen jedoch keine Pflanzen, Tiere oder ähnliches um vielleicht Informationen über die Welt und das Wordlbuilding zu erfahren was sehr enttäuschend ist. = 40%

Das Kampfsystem ist Teil eines einfachen Standardkampfsystems, das Balancing ist völlig in Ordnung insofern man nicht sämlichen gegnern ausweicht. (Auf den Normal-Mode bezogen) Lobenswert ist auch die wahl zwischen Random Encounter und Gegnern welcheauf der Map sichtbar sind. Die sichtbaren Feinde haben leider alles das gleiche Chipset was sein kann aber nicht muss. = 50%

Die Musikwahl ist mal gut mal schlecht, an einigen stellen möchte sie aber nicht ganz passen. So erklingt an vermeindlich ruhigen, geheimnisvollen Orten absolut unpassende Musik, an andderen Orten ist diese seltsamerweise sehr passend gewählt. Die Töne an sich sind sehr gut jedoch wieder nicht immer passend. = 50%

Der Beginn der Story scheint sehr generisch, auch das Treffen der ersten anderen wichtigen Person scheint erzwungen und absolut unnatürlich. An sich eine recht simple aber dennoch nette Geschichte auch wenn an manchen Stellen mit Logigfehlern gespickt sind. = 40%

Alles in Allem würde ich sagen das dies eine gute Alpha ist. Bugs waren nicht zu entdecken, es wurden aber auch keine Möglichkeiten des Makers ausgenutz oder mit diesem experimentiert was die Bug Quote an sich schon gering hält. Dieses Spiel ist auf den ersten Blick ganz nett, entpuppt sich auf denzweiten aber als Eins von vielen absolut mittelmäßigen Spielen aus der RPG-Maker Schmiede. Mit etwas mehr Zeit und Aufwand wäre es wesentlich besser geworden.

Gesamteindruck = 45%
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0 von 1 Personen (0 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
0.9 Std. insgesamt
Verfasst: 1. Mai 2015
Ein sehr Gutes RPG Game.
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204 von 254 Personen (80 %) fanden dieses Review hilfreich
10 Personen fanden dieses Review lustig
Nicht empfohlen
17.3 Std. insgesamt
Verfasst: 15. Oktober 2014
Millenium isn't a bad game, but with all the RPG-maker games out there, why settle for middle-rate RPGs ?
The gameplay is very classical and won't be a surprise. The settings are nice and detailed but there is a lot of stock RPG-Maker characters in the background. The drawings of the main characters are nice but aren't consistent with their 2D-sprite (the main character wears a kimono in combat and a sleeveless dress out of combat).
There is a lot to customize (difficulty, randomness of the encounters, guiding arrows) and this is cool.
Now, what prevented me to finish this game ? First and foremost, the scenario. It's just incredibly stupid, with caricatural characters and cheesy lines. What's the main motivation of the heroine ? She saw squirrels helping each others... I swear I'm not making this up.
And I hope you're not allergic to giggles because you'll see a lot of them.
Here's an example :
- This forest looks so scary. We should head back home.
- Come on. You're a guy, you shouldn't be afraid. *giggle*
Yes it's that bad.

I could have overlooked this (with gritted teeth), but the dungeons are also far too long. And the numerous quests ? Fetch quests that have nothing to do with anything (find a cute dress for a random girl, find 10 grapes for a random guy...).
In the end, I see what people could like in this game. But it clearly isn't my style.
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67 von 84 Personen (80 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
5.9 Std. insgesamt
Verfasst: 8. April 2015
Introduction
Millennium - A New Hope a beautiful RPG Maker game. The story follows Marine a girl how refuses to accept her fate as a peasant. She decides to fight back and challenge Lords of Mystrock. There is not much to say about the game elements in Millennium - A New Hope, all of the games mechanics/elements are all great and solid. This is a basic stand JRPG, there is not really any catches or massive differences. The only thing that I didn’t really care for in this game is the fact that the NPCs are very bland and generic. If you are a big fan of the typical old-school JRPGs Millennium - A New Hope is a game for you.
Pros

  • Well-made RPG/JRPG
  • Great price
  • Awesome assets
  • Controller support
  • Tons of content for the price
  • Awesome music
  • Interesting story



Cons

  • NPCs feel very generic
  • Lots of dialogue seems unnecessary
  • Typical RPG Maker game
  • Limited graphics option


Conclusion

Millennium - A New Hope is a beautiful old school JRPG that has the typical gameplay that everyone loves. The NPCs dialogue is very bland and generic, but the story is very interesting and will pull you in. The best part of Millennium - A New Hope is the fact that this game is so cheap. It’s a great value and I would highly recommend picking up Millennium - A New Hope, especially if you enjoy old school JRPGs.

-HiPFiRED


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75 von 100 Personen (75 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
1.6 Std. insgesamt
Verfasst: 27. April 2014
Just to let everyone know, I have played the non-Steam version of this game a couple of times and so I base my review of Millenium on that experience.

Play it; there is no other way to say it. If you like old-school rpgs and have been craving for the 2D goodness, this game might be for you.

The most annoying (and probably the only) issue with the game (series) is that when you will import your savefile to MM2, your player will be downgraded to Level 20 if they are higher and any promotions and enhancements you have given your character will be reseted to mainitain game continuity or something.
Some people dig it, some people don't. I belong to the latter category.

PS: If you want to test the game before purchasing it, there is a demo available at Aldorlea.org

PPS: If you have an old save file lying around (like me), you can use it to quickly get some hard to get achievements. :-D
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43 von 49 Personen (88 %) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
31.9 Std. insgesamt
Verfasst: 17. Dezember 2014
This was a fun little game that I enjoyed greatly. The story is a simple one of a girl trying to come up with a way to change things in the world. The characters are entertaining, the dungeons have interesting designs and the battles are fun. It's a good start to what looks like will end up as a very epic adventure.

Pros:
+Lots of hidden stuff. There's quests to find, and random stuff to use all over the place if you just explore. Seriously, just try and grab anything that looks like it can be picked up or looted, chances are good you get something from it.
+Really nice music in all the areas.
+Multiple difficulties and neat options to suit everyone. Love that you can choose types of encounters even.
+Can save pretty much anywhere, defiitely always a bonus.
+A reasonable amount of challenge without needing a lot of grinding. Even in the beginning when you suck and it may seem you can need it, this is balanced nicely with baskests that give experience to be found.
+A lot of neat character interactions.

Neutral points:

&Especially in the beginning, gold is rather rare. This can be annoying because you don't have many skills to heal, but it also can add some challenge in having to explore and make what you use really count and to think about what you buy and find spots where you can get rest for free, etc. It also really made the point of the fact that these people are truly poor which helps really set the tone of how important Marine's quest is.
&You only get a total of four party members, so not a lot of customization, but it's also a very solid party and that helped ensure no need to catch characters up who join later or caused certain characters to be relegated to never be used.

Cons:
-It is the first of a series, so while this is a fun game, it's also more of a start of a bigger story than a complete plot. It would be better to think of this as the first episode of a larger game and to keep in mind that if you enjoy this one, you'll definiely want the rest.
-At some points, it was almost too easy or too difficult. If it was hard, that was usually something I had missed, like finding a weapon for Benoit so he could actually hit for some damage, but some of the stuff that was supposed to be a challenge was far easier than I expected it to be even on the highest difficulty. So definitely don't expect an immense challenge outside of a couple of boss batles, but it's also definitely not a walk in the park unless you play on lower difficulties.
-It is pretty short, even on hard it is possible to complete under 10 hours, but a first playthrough is likely to take more around 15 hours to beat and 20 hours to find all the extras if you want all the achievements.

All in all though, I do recommend this game. It has all the right elements to make for a fun RPG
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94 von 137 Personen (69 %) fanden dieses Review hilfreich
4 Personen fanden dieses Review lustig
Nicht empfohlen
11.9 Std. insgesamt
Verfasst: 18. September 2014
This game must have done well as a high school project. Based on the writing and overload of anime/rpg tropes I assume that's what it was made for. I don't know why there are at least 5 of these Millennium games out there, but I think I have a pretty good idea why only one made it to Steam, and I'm quite surprised that it did.

This review is technically incomplete, because I haven't finished the game. Everything could change, but I doubt that I'm going to get there. I've been playing for 12 hours and have only obtained 4 out of 5 main characters. That's not a measure of judgement in itself, but I am bored enough to say that I probably won't play much more. Nothing is compelling me to play more.

Scale: 1=despised 2=negative 3=could go either way 4=positive 5=loved

Game design: 4/5 As an RPG, this game does well in it's mechanics. It's got some interesting methods to power up your characters and lots of variety for weapons and enemies. The game play itself is actually quite commendable. ... Except for the random jumping portions and other unseen elements, but you can't win them all.

Tone: 1/5 Here's the clincher for me. This game is more of a first time fan fiction to JRPGs. All these comments towards the immaturity of the writing of the game is because nothing happens for any reason. Or at least for any understandable reason. What's the conflict? Big kindgom won't help struggling country side and wants them all to starve to death. Solution? Peasant girl is moved by squirrels helping each other and think that humans need to act more like squirrels (?). Every one is sure to help each other and get along if only she can become leader of the kingdom in its next election. The twist? Democracy has failed! The election is rigged. Plus no one would want to vote for her anyway, but that's not really addressed. Luckily the land has an anciet tradition for such times: "Martial Law". When elections don't go the way you want, find a posse and beat the ♥♥♥♥ out of people until they listen. If the game was trying to be ironic this would be great, but the sad music and dry story telling tell me it's trying to be heartfelt and inspiring.

Personal skew: 4/5 So the story sucks, does this ruin the game? Not for everyone, sure, but the story is a major part of JRPG's and is especially important to this reviewer. What made me stop playing the game is the inane dialogue that happens every scene. I'm tired of clicking through a dozen text bubbles filled with 1 dimensional character banter complete with *chuckles* and *looks away sadly* remarks everytime a task is finished or started. The characters aren't characters, they are tropes: ignorant, carefree, stubborn leader; sarcastic sidekick; cowardly tagalong; etc. and nothing in the miles of dialogue actually develops character or gives motivation. I only know that the characters have these personalities because the other characters say so. The cowardly tagalong seems quite reasonable to me. I was suprised to learn that the main character was "energetic" and carefree until she got sidekicks that obsessed about her every idea and action. Even the quests that every new character demands develop nothing for the characters or story.

Some people do like this game, and that's fine. Hardcore fans are probably more geared toward gameplay. Newbies probably appreciate the warm and simple storyline. Maybe something changes later that will actually grip me to want to progress, but I don't want to risk another 10 hours on such a low possibility.
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