FaceRigは、ウェブカムを使い、魅力的なキャラクターになりきることが出来るソフトです。作った作品を録画して動画にしたり、Skype、Twitch、Hangoutsなどのリアルタイムでウェブカムを利用するサービスで使うことが出来ます。
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リリース日: 2015年7月7日

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5月17日

FaceRig Studio - Personal license now available on Steam!

Hi awesome folks,

We're very happy to announce the release of the FaceRig Studio - Personal license on Steam!

https://www.youtube.com/watch?v=vqXYWlDQ06w

It is a tool designed for creative professionals and it comes with quite a few amazing features:

  • Real time head and expression motion capture in an input video stream, (also with audio analysis).
  • Combining tracked data with additional optional sensors (Perception Neuron, Leap Motion, Intel Realsense) and virtual puppeteering input for hand motion.
  • Timeline Editor to assemble and tweak performances
  • On-the-fly animation re-targeting for the tracked data and applying the animation on a user selected 3d model, with audio processing (voice alteration)
  • Rendering and lighting the animated model in real time, in a user selected background.
  • Encoding the rendered video and sending it further as output from a virtual webcam
  • .fbx and .dae animation export
  • Provide the interface for tuning the parameters of all operations above.
  • 50+ original avatars that you may use commercially. For a complete list of avatars available please check on the official site
  • Open creation platform: you can make your own models or backgrounds (outside of FaceRig Studio), import and use them as your avatars.
  • The models need to be created according to a set of published specs.


    Find out more on the store page:
    http://store.steampowered.com/app/571690/FaceRig_Studio__Personal/

    Have a lovely day,
    The FaceRig Team

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5月4日

New Free Avatar, Yuno!

Introducing Yuno Takasaki, a free new avatar courtesy of @Gugenka
We appreciate his initiative to share his creations with the world (:
Find out more here (note that it's in Japanese):
https://gugenka.jp/original/yuno-3d.php

https://www.youtube.com/watch?v=NAsNVbaFACE&feature=youtu.be

Have a lovely day,
FaceRig Team

P.S: May the fourth be with you!

11 件のコメント 詳細を見る

このソフトウェアについて

FaceRigは、ウェブカムを使い、魅力的なキャラクターになりきることが出来るソフトです。オープンクリエーションプラットフォームなので、どなたでも好きなキャラクター、背景、小道具などを作ってFaceRigにインポートすることができます。
FaceRigはHolotechStudiosによって開発されています。利用されている画像ベースのフェーストラッキング SDKはULSee Incより提供されたものです。ULSee Inc.について詳しく知りたい方は、http://ulsee.com にアクセスしてください。または、info@ulsee.com までお問合せください。以前使用されていたトラッキング技術は Visage Technologies の提供によるものです。

FaceRigの3つのバージョン:
  • FaceRigの基本バージョンであるFaceRigClassicでは、個人による非商業利用、YouTube/twitchにおける限られた範囲での商業利用、および大規模でない商業利用が許可されています。大規模な商業利用とは、コンテンツを掲載したチャンネル等から発生する収入が月に500ドル以上である利用を指します。これには、広告収入、寄付(一度であるか定期的かを問いません)も含まれます。もしお客様がこの基準を超えない場合はClassicを利用できます。この基準を超える場合はProかStudioにアップグレードしてご利用ください。
  • FaceRigProはFaceRigClassicに、新機能や技術、改善点を追加するものではありません。詳しくはPro DLC description でごらんください。
  • 未公開のStudioバージョンでは、無制限に商業利用が可能になります。また、表情のモーションキャプチャーデータへのアクセスも可能になります。詳しくは、Holotech Studiosまでお問合せください。

我々は、FaceRigが、多くのゲーマー、モデリング・アニメーションアーティスト、様々なファンダムのメンバー、ストリーマー、ウェブキャスター、YouTuberとそのオーディエンスを喜ばせると確信しています。
現在はポートレイトの表情のトラッキングとレンダリングに狙いを絞っていますが、未来へ向けた更なる発展を目指します。FaceRigの目指すゴールとは、フル機能の家庭用リアルタイムデジタルアクターセットを提供することです。

特徴:
  • (オーディオ分析を含める)ビデオ入力でのリアルタイムの頭と表情のトラッキング
  • ビデオ入力でのトラッキングされたデータとバーチャルパペッティングのリアルタイムな連動
  • トラッキングされたデータへリターゲテッィングしたオンザフライアニメーションとオーディオ処理(声の変化)を伴う、ユーザーが選択した3Dモデルへの適用
  • ユーザーが選択した背景上での、リアルタイムなアニメモデルのレンダリングとライトニング。
  • レンダリングされたビデオをエンコードし、バーチャルなウェブカムのアウトプットとして出力する(基本的には、ウェブカムからの入力を遮り、ユーザーのウェブカムが撮った画像と、ユーザーが選択したモデルの画像を入れ替える)。
  • 上記のオプションのパラメータを調整するためのインターフェースの提供
  • カスタマイズ可能なアバター
  • オープンクリエーションプラットフォーム:(FaceRig外でも)自分だけのモデルを作り、それをインポートして自分のアバターにすることが出来ます。モデルは公開されている規格に合わせて作成する必要があります。

備考:
トラッキングされた表情データの数値をエクスポートする機能(他のアプリケーションでの利用を目的としたモーションキャプチャーデータのエクスポート)は、Studioバージョンのみに搭載される機能とさせていただきます。 FaceRig ClassicとProでは、レンダリングされたビデオとオーディオの出力のみとなります。
FaceRigはインディー系のプロジェクトで、Indiegogoを通じたクラウドファンディングによってこれまで支えていただきました。素晴らしい支援者の方々のご支援と情熱に心より感謝申し上げます。

システム要件

    最低:
    • OS: OS: Windows® 7およびそれ以降
    • プロセッサー: プロセッサー: Intel® Core™ i3-3220および同等のプロセッサー
    • メモリー: 2 GB RAM
    • グラフィック: グラフィックス: NVIDIA GeForce GT220および同等のグラフィックアダプタ
    • DirectX: Version 9.0
    • ストレージ: 3 GB 利用可能
    • サウンドカード: DirectX 9.0c互換のサウンドカード
    • 追記事項: 画像トラッキングにはウェブカムが必要です。サウンドトラッキングにはマイクが必要です。動作環境は、モバイルPC(ネットブック、ウルトラブック、ノートPC、タブレット)ではなく、デスクトップPCに基づいています。モバイルバージョンのプロセッサーやグラフィックアダプタはデスクトップのものと同等ではありません。モバイルPCをご利用の方は、充電器を接続し、ベストなグラフィックアダプタを使用し、ハイパフォーマンスモードでご利用ください。ローエンドのグラフィックスアダプターのご利用は推奨いたしません。
    推奨:
    • OS: Windows® 7およびそれ以降のOS
    • プロセッサー:  Intel® Core™ i5-4570 3.20GHz および同等のプロセッサー 
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA GeForce GTX560 および同等のグラフィックアダプタ
    • DirectX: Version 11
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 4 GB 利用可能
    • サウンドカード:  DirectX 9.0c互換のサウンドカード
    • 追記事項: 画像トラッキングにはウェブカムが必要です。サウンドトラッキングにはマイクが必要です。動作環境は、モバイルPC(ネットブック、ウルトラブック、ノートPC、タブレット)ではなく、デスクトップPCに基づいています。モバイルバージョンのプロセッサーやグラフィックアダプタはデスクトップのものと同等ではありません。モバイルPCをご利用の方は、充電器を接続し、ベストなグラフィックアダプタを使用し、ハイパフォーマンスモードでご利用ください。ローエンドのグラフィックスアダプターのご利用は推奨いたしません。
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