FaceRigは、ウェブカムを使い、魅力的なキャラクターになりきることが出来るソフトです。作った作品を録画して動画にしたり、Skype、Twitch、Hangoutsなどのリアルタイムでウェブカムを利用するサービスで使うことが出来ます。
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リリース日: 2015年7月7日

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8月25日

FaceRig v1.711


New avatar available!

She is not your conventional grandma. Apart from baking super sweet cookies, granny Hazel has a way with words. All her stories come to life, so be careful what you want to listen to this night >:)

https://www.youtube.com/watch?v=X2VaMkx7mUw&feature=youtu.be

We’ve also fixed some recent issues. Here is the complete change log:

  • added Granny Hazel to the main roster
  • fixed rotation issue present when playing a performance (replay, export, etc) on Ardalys, Velociraptor and other avatars with odd camera angles.
  • solved lipsync issue in video source mode and karaoke video mode. Audio based lipsync was completely ignored.
  • fixed Video Karaoke frame seeking. Users that tried seeking to a certain timestamp on the timeline would have restarted the video altogether.
  • hid something in plain sight.



    Have a lovely day,
    FaceRig Team

6 件のコメント 詳細を見る

7月28日

FaceRig v1.663 - on all branches

Hello folks,

We've pushed a small update with fixes for recent issues.

Change log:

  • Fixed audio issue in performance replay.
  • Fixed false error message when loading a video or audio file, either tracking (Load Video as Source option), either for Karaoke.
  • Small update for the Import Wizard New
  • Other various tweaks



    Meanwhile Franky's Monster is listening to music, when suddenly....
    https://www.youtube.com/watch?v=tMsSP3r_zT8


    Have a lovely day,
    FaceRig Team

7 件のコメント 詳細を見る

このソフトウェアについて

FaceRigは、ウェブカムを使い、魅力的なキャラクターになりきることが出来るソフトです。オープンクリエーションプラットフォームなので、どなたでも好きなキャラクター、背景、小道具などを作ってFaceRigにインポートすることができます。
FaceRigはHolotechStudiosによって開発されています。利用されている画像ベースのフェーストラッキング SDKはULSee Incより提供されたものです。ULSee Inc.について詳しく知りたい方は、http://ulsee.com にアクセスしてください。または、info@ulsee.com までお問合せください。以前使用されていたトラッキング技術は Visage Technologies の提供によるものです。

FaceRigの3つのバージョン:
  • FaceRigの基本バージョンであるFaceRigClassicでは、個人による非商業利用、YouTube/twitchにおける限られた範囲での商業利用、および大規模でない商業利用が許可されています。大規模な商業利用とは、コンテンツを掲載したチャンネル等から発生する収入が月に500ドル以上である利用を指します。これには、広告収入、寄付(一度であるか定期的かを問いません)も含まれます。もしお客様がこの基準を超えない場合はClassicを利用できます。この基準を超える場合はProかStudioにアップグレードしてご利用ください。
  • FaceRigProはFaceRigClassicに、新機能や技術、改善点を追加するものではありません。詳しくはPro DLC description でごらんください。
  • 未公開のStudioバージョンでは、無制限に商業利用が可能になります。また、表情のモーションキャプチャーデータへのアクセスも可能になります。詳しくは、Holotech Studiosまでお問合せください。

我々は、FaceRigが、多くのゲーマー、モデリング・アニメーションアーティスト、様々なファンダムのメンバー、ストリーマー、ウェブキャスター、YouTuberとそのオーディエンスを喜ばせると確信しています。
現在はポートレイトの表情のトラッキングとレンダリングに狙いを絞っていますが、未来へ向けた更なる発展を目指します。FaceRigの目指すゴールとは、フル機能の家庭用リアルタイムデジタルアクターセットを提供することです。

特徴:
  • (オーディオ分析を含める)ビデオ入力でのリアルタイムの頭と表情のトラッキング
  • ビデオ入力でのトラッキングされたデータとバーチャルパペッティングのリアルタイムな連動
  • トラッキングされたデータへリターゲテッィングしたオンザフライアニメーションとオーディオ処理(声の変化)を伴う、ユーザーが選択した3Dモデルへの適用
  • ユーザーが選択した背景上での、リアルタイムなアニメモデルのレンダリングとライトニング。
  • レンダリングされたビデオをエンコードし、バーチャルなウェブカムのアウトプットとして出力する(基本的には、ウェブカムからの入力を遮り、ユーザーのウェブカムが撮った画像と、ユーザーが選択したモデルの画像を入れ替える)。
  • 上記のオプションのパラメータを調整するためのインターフェースの提供
  • カスタマイズ可能なアバター
  • オープンクリエーションプラットフォーム:(FaceRig外でも)自分だけのモデルを作り、それをインポートして自分のアバターにすることが出来ます。モデルは公開されている規格に合わせて作成する必要があります。

備考:
トラッキングされた表情データの数値をエクスポートする機能(他のアプリケーションでの利用を目的としたモーションキャプチャーデータのエクスポート)は、Studioバージョンのみに搭載される機能とさせていただきます。 FaceRig ClassicとProでは、レンダリングされたビデオとオーディオの出力のみとなります。
FaceRigはインディー系のプロジェクトで、Indiegogoを通じたクラウドファンディングによってこれまで支えていただきました。素晴らしい支援者の方々のご支援と情熱に心より感謝申し上げます。

システム要件

    最低:
    • OS: OS: Windows® 7およびそれ以降
    • プロセッサー: プロセッサー: Intel® Core™ i3-3220および同等のプロセッサー
    • メモリー: 2 GB RAM
    • グラフィック: グラフィックス: NVIDIA GeForce GT220および同等のグラフィックアダプタ
    • DirectX: Version 9.0
    • ストレージ: 3 GB 利用可能
    • サウンドカード: DirectX 9.0c互換のサウンドカード
    • 追記事項: 画像トラッキングにはウェブカムが必要です。サウンドトラッキングにはマイクが必要です。動作環境は、モバイルPC(ネットブック、ウルトラブック、ノートPC、タブレット)ではなく、デスクトップPCに基づいています。モバイルバージョンのプロセッサーやグラフィックアダプタはデスクトップのものと同等ではありません。モバイルPCをご利用の方は、充電器を接続し、ベストなグラフィックアダプタを使用し、ハイパフォーマンスモードでご利用ください。ローエンドのグラフィックスアダプターのご利用は推奨いたしません。
    推奨:
    • OS: Windows® 7およびそれ以降のOS
    • プロセッサー:  Intel® Core™ i5-4570 3.20GHz および同等のプロセッサー 
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA GeForce GTX560 および同等のグラフィックアダプタ
    • DirectX: Version 11
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 4 GB 利用可能
    • サウンドカード:  DirectX 9.0c互換のサウンドカード
    • 追記事項: 画像トラッキングにはウェブカムが必要です。サウンドトラッキングにはマイクが必要です。動作環境は、モバイルPC(ネットブック、ウルトラブック、ノートPC、タブレット)ではなく、デスクトップPCに基づいています。モバイルバージョンのプロセッサーやグラフィックアダプタはデスクトップのものと同等ではありません。モバイルPCをご利用の方は、充電器を接続し、ベストなグラフィックアダプタを使用し、ハイパフォーマンスモードでご利用ください。ローエンドのグラフィックスアダプターのご利用は推奨いたしません。
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最近の投稿
katat1214
1.4 hrs
投稿日: 8月14日
shiftキー+左マウスボタン+ドラッグしても腕を振る動作ができないです(´;ω;`)
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爱丽丝·威震天
0.1 hrs
投稿日: 8月7日
無料で入手した製品
不不....我不是针对你
我是说装了LIVE 2D的诸位
都是死宅
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adrkuznetsov
96.2 hrs
投稿日: 8月2日
ネットゲームのオンライン対戦戦車ゲームでつかうskypeで使用してみました
これはかなり面白いですね
外国の技術力の高さを実感できました
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堕天使μ名無しさん
7.7 hrs
投稿日: 8月2日
Win10 home
Core i3 6100U
Intel HD Graphics 520
MEM4GB
ですがなんら問題ないです。

興味本位で購入したのですが面白く購入してよかったと思っています。
Live2Dとの組み合わせも良いです。
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mezamashi
0.5 hrs
投稿日: 6月27日
面白そうだから購入したんだけど
CPU:AMD FX8350
MEM:16G
GPU:RADEON R9 390
OS:Windows10Pro 64bit
カメラ:ロジクールC270
最初のローディングで応答無しになります
Win10の某車ゲームアプリの為のGPUβドライバが原因かなと通常の入れたけどダメでした
ノートPCに入れたら動いたけど、ノートで使用することはないので返金処理に出しました
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namikaze
2.1 hrs
投稿日: 6月24日
これからの時代の先駆けになるようなソフト
まだまだ粗削りながら未来を感じます。
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pycholon
53.6 hrs
投稿日: 6月23日
魔物
ぜひLive3Dをいれましょう めちゃくちゃかわいい はんぱない おそらく全てのゲームより楽しい

ゲーム配信やビデオ通話する人はアクセントとして入れてみると一興かと。
あと、設定はいじりがいがあります。試行錯誤しないと、上手く笑えません。
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takakutetsu
7.2 hrs
投稿日: 6月20日
凄い良い
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Sum rs
808.7 hrs
投稿日: 6月8日
追記 以下不具合?は現在改善されております!

生放送で利用しています。最近のアップデートで顔バレ事故率が格段にあがりました。
トラッキング修正時のカメラ映像on/offを切り替えできるようにしてほしいです。
facerigは非常に重宝していますのでご検討お願いします。
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Noob_Noober_Noobest
7.0 hrs
投稿日: 5月15日
Live2Dの関門さえ抜ければわりかし簡単に自作することが出来て満足
3Dソフトを使った2Dモデルで作る方法が解ればもっと楽に作れそう
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投稿日: 8月7日
無料で入手した製品
不不....我不是针对你
我是说装了LIVE 2D的诸位
都是死宅
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記録時間: 2,045.2 時間
投稿日: 2015年12月10日
配信の補助として、ずっと使ってます。

表情を伝えることができるので配信の幅が広がり、
より多くの方に自分の放送を見てもらえるようになりました。

以前よりは改善されましたがプライバシーの考え方に甘いところがあり、
カメラ切り替えボタンを誤って押すと自分の顔を映してしまうのが難点。


配信設定ガイド
http://ch.nicovideo.jp/styleone/blomaga/ar866587

Live2Dモジュール取り込みガイド
http://ch.nicovideo.jp/styleone/blomaga/ar927035

Live2D DLCにより2次絵を元にしたデータも
取り込みできるようになりました。

表情調整とマイク非連動設定、起動しない方への覚書き
http://ch.nicovideo.jp/styleone/blomaga/ar950525
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記録時間: 20.6 時間
投稿日: 2014年9月2日
配信や動画制作で活躍するリアルタイム顔面モーションキャプチャー。ウェブカムを使って顔の動きや表情を 3D アバターに反映します。動画や配信で表情や口の動きを伝えたいけれど顔出しはちょっと。。。という方にオススメ!起動すると数秒のキャリブレーション後すぐにアバターが動き始めるのでとってもお手軽です。

DOTA 2 配信での利用例
https://www.youtube.com/watch?v=pjkQAR26Wi0 DOTA 2 のヒーローポートレート部分に FaceRig アバターを表示しています。
とりあえず起動してみましたという段階での実験なので動きが悪いですがご参考になれば。

FaceRig の特徴

使用するウェブカムは 480p 30fps が最低条件とのことですので 千円前後の安価なカメラ でも十分過ぎる性能です。インストール時 FaceRig と一緒に仮想カメラが追加されますので、 Skype でのビデオ通話でもアバターを使った通話が楽しめます。この仮想カメラは PC のカメラを扱えるソフトでは通常のカメラとして認識しますので、 OBS 等の配信ソフトでも簡単に使えます。

ちなみに前述動画は OBS を使用しているのですが、仮想カメラを使わずに FaceRig の画面を直接ウィンドウキャプチャで拾い、エリア指定 + 縮小して表示しています。

アバターをうまく動かすコツ
  1. 会話の口元は音声にも依存しているのでマイク設定が重要
  2. 明るすぎず暗すぎず光を均等に顔に当てると表情が良く動く
  3. カメラに近づいて表情を作ることで眉や額を動かしやすい
デフォルトでアバター 17人 + @ と背景 11種 が同梱されています。最近の RPG 程ではありませんが色や目の大きさ等、カスタマイズ項目もあり、今後 DLC でキャラクターの追加もあるようです。自作モデルも利用可能とのことなのでワークショップにも対応すると嬉しいですね。
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おすすめ
記録時間: 48.5 時間
投稿日: 2014年9月17日
手持ちのwebカメラで手軽に自分の顔を猫さんや犬(他のキャラクターもいます)にできるモーションキャプチャーソフトウェアです。
現在では、まだテスト段階で利用できない機能がありますが、気にするほどではありません。
生放送(ニコ生、Twitch)で使って盛り上がるもよし、Skypeでフレンドに使って盛り上がるもよし
どちらにせよ話題になること間違いなし!!

また、難しい設定なしで使えますし、顔出しが苦手な方でもこれなら安心できます。
しかし、ボイスチェンジャーの機能は(今のところ)ちょっと聞き取りにくく役に立たなかったりします・・・。(私の設定が悪いのか?)

個人的にとてもおすすめです!!!

https://www.youtube.com/watch?v=Wg2EVwGlUdM
↑日本語での説明もあるので気になっている方はどうぞ↑
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16 人中 14 人 (88%) がこのレビューが参考になったと投票しました
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おすすめ
記録時間: 5.1 時間
投稿日: 2014年10月11日
ウェブカメラがなくてもスマホとかのカメラがあれば動く。
私はNexus 7 にIP Webcamというアプリをインストールして使って見ました。

ゲームの配信とかにいいのかも、それ以外だとちょっと使い道が見いだせない…。
だけど表情筋をあまり使わない日本人は、話してるところをキャプチャーしてもfacerig側は基本無表情になるw
常にオーバーリアクションとか顔芸頻繁にする人向けなのかなぁ。
設定で変えられる感じだけどスライダーの動かし方がよくわからなくて断念(;´∀`)
ただ、特に設定しなくても起動したらそのまま動いちゃうのは感心した。

手のモーションもキャプチャーしてくれたらなー。
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40 人中 26 人 (65%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめしません
記録時間: 0.4 時間
投稿日: 2月23日
インストールとか初期設定とか、正直面倒でした。こういう類のものなら予測もできましたが、事前情報から興奮しててそこに目が行っていませんでした。
システムとしては神がかっていて、設定をしていた20分を除いて最初の10分ほど「すごいなぁ」と関心しながら楽しむことができました。
しかし、私は(多分、日本人は)話すときに顔でジェスチャーはしませんし、口の動作も大きくやらないので、普通に話していると反応がされなくて何も動いてくれません。ついでにメガネをかけているので瞬きが反応してくれなくて、しかもメガネが変に反応して目がグニョングニョンになってました。
セールで700円ほどで購入しましたが、ちょっとSteamさんに甘えて、返金をしてしまいました。
10分ほど感動に浸ることはできましたが、私には価格と吊り合わなかったようです。(散々クソゲー買ってる癖になぁ・・・)
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おすすめ
記録時間: 139.8 時間
投稿日: 2014年9月9日
Logicoolの安いWEBカメラにて使用。どうやら表情筋が発達していない人間の表情を読み取るのは難しいらしく口角を持ち上げてもほとんど変化しない。設定次第なのかもしれないが、表情読み取りボタン一つでは大したモーションキャプチャはできないようだ。ただ発想は面白いので今後に期待できるソフト。

2015/06/26追加
久々に起動すると目がそれぞれ別の方向を向くようになっていた。まるでカメレオンのようだがメガネを装着しているとそうなるらしい。いやこれはこれで面白いが。
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3 人中 3 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 7.0 時間
投稿日: 5月15日
Live2Dの関門さえ抜ければわりかし簡単に自作することが出来て満足
3Dソフトを使った2Dモデルで作る方法が解ればもっと楽に作れそう
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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
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記録時間: 162.7 時間
投稿日: 4月14日
Webカメラで自分の表情をキャプチャし、アバターに反映させるソフトです。
FaceRigでアバターを動かしている映像は、仮想Webカメラ的な扱いになるので、
Skypeのビデオチャット等にも、FaceRigが使えます。

わたくしは、FaceRigと、ゲームプレイ動画配信ソフトと組み合わせて、
ゲーム実況配信プレイ用に使っています。
設定とか難しそうに思えるけど、実際やってみると簡単です。
配信サイトも、Youtube Liveや、ニコ生や、twitchなど、沢山あるので、
好きな場所で配信しちゃいましょう!

わたくしの場合は、配信ソフトに「OBS Studio」を使っています。
非常に多機能で、直感的に使えるのでオススメです。
まず、配信サイトを選んで、配信用のキーを取得します。
それとOBS Studioの設定を合わせたら、あとはゲーム画面のキャプチャ。
これだけで、とりあえず普通のゲーム実況配信はできるようになります。
FaceRigを使う場合は、アバターを選んだ後、背景を緑一色の背景にしましょう。
そして、FaceRigのブロードキャストモードを開始し、OBS Studio側で
映像キャプチャデバイスを選択すると、Webカメラの代わりにFaceRigが選択できます。
そしてこのFaceRigの映像に、クロマキーフィルタを追加すれば、緑の背景が透明化し、
綺麗にゲーム画面の上にアバターが表示されるようになります。
あとは、大きさや配置など自分好みに合わせて配信しちゃいましょう。

ただ、ゲームによってはFaceRigかゲームか、もしくは両方フリーズする場合があります。
こういう場合は、ゲームの方をウインドウ化したり、OBS Studioでのキャプチャ方法を
フルスクリーンキャプチャかウインドウキャプチャに変える。
等の方法で回避できる場合があります。

それと、FaceRigとゲームの同時起動は重い場合があるので、ゲームのグラフィック設定を
下げることをオススメします。

そんな感じで、FaceRigを使ったゲーム実況配信が楽しいので、最近ハマってます。
見たい方はわたくしのプロフィールページからリンクがあるのでどうぞ。

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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 9.7 時間
投稿日: 3月13日
ニコ生、Skype等に使える便利なアプリです。
リリースされて数ヶ月ですが結構モデルも増え、楽しく使わせていただいてます。
カメラで顔を認識して動かすことができ、モデルによっては腕を認識して動かすものまであります。
利点としてはホラーゲームを動画化する際、自分がどれほど緊張しているかなどを視聴者に分かりやすく映してくれるところですね。
ただ使う人はほとんど男なので騙されないようにね!美少女になりたい人のために作られた素晴らしいアプリだなと思います
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