In a world oppressed by ruthless machines, a stronghold full of die-hard TV-sets resists the persecution. Your lost friends and the lack of resources drive you to take action against the extinction. Brave the dangers and go find your comrades to rescue your species!
用户评测:
总体:
特别好评 (706 篇评测) - 706 篇用户的游戏评测中有 87% 为好评。
发行日期: 2014年4月15日

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评测

“The game ends up being a cool combination of Super Meat Boy’s insane difficulty and Rayman’s vibrant art style and replayability”
8/10 – The Gamescouts

“A classic and efficient die & retry, that will delight the admirers of this kind of game”
18/20 – Gamergen

“Your patience and your platforming skills will be tested to their highest levels”
8/10 – That videogame blog

关于这款游戏

In a world oppressed by ruthless machines, a stronghold full of die-hard TV-sets resists the persecution.
Your lost friends and the lack of resources drive you to take action against the extinction.

Brave the dangers and go find your comrades to rescue your species!



Mechanic escape is a platform game full of infernal chases.
In order to find his lost friends, Mech (the hero) doesn't hesitate to play the human cannonball, to pass throughout high-voltage areas or even dodge the most deadly machines. As if that was not enough, many bosses will take a real pleasure in chasing you to stop your insane journey.

Mechanic Escape is a challenge for the most experienced players, that aims to defy your reflexes.
Prepare yourself for a delirious escape combining rhythm and fun.
A breathtaking adventure!

  • 80 levels
  • A hardcore game
  • An original universe
  • Plenty of achievements to unlock
  • Steam Trading Cards
  • Completely playable with a joystick

Do not watch TV, play it.

系统需求

Windows
Mac OS X
    最低配置:
    • 操作系统: Windows XP (x86 - x64)
    • 处理器: 1.4GHz Processor
    • 内存: 1 GB RAM
    • 图形: Any graphic card since 2004
    • DirectX 版本: 9.0
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
    推荐配置:
    • 操作系统: Windows 7 / 8 (x86 - x64)
    • 处理器: 2.0GHz Processor
    • 内存: 2 GB RAM
    • 图形: Any graphic card since 2006
    • DirectX 版本: 9.0
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
    最低配置:
    • 操作系统: Mac OS X 10.5 or later
    • 处理器: 1.4GHz Processor
    • 内存: 1 GB RAM
    • 图形: Any graphic card since 2004
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
    推荐配置:
    • 操作系统: Mac OS X 10.5 or later
    • 处理器: 2.0GHz Processor
    • 内存: 2 GB RAM
    • 图形: Any graphic card since 2006
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
消费者评测
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总体:
特别好评 (706 篇评测)
最近发布
Cremo
( 10.0 小时(记录在案的) )
发布于:6月20日
A lovely platformer game with a TV!

The price tag is a bit much, but if you're into platformer games, then definetly give it a try if it on sale! At first, it wasn't the gameplay that kept me around, it was the design, the whole game's atmosphere, the awesome "graphics", and when I kept sticking around, I started noticing the lovely gameplay. Although, the game is a bit annoying in stage 4, but it is managable.

TL:DR - Pick it up on a sale if you're into platformer games, it is a rare gem in the platformer theme.
是否有价值? 欢乐
JohnnySPIDER | kickback.com
( 2.3 小时(记录在案的) )
发布于:5月30日
The game is so much fun , pretty coloring system and nice levels , Recommended :)
是否有价值? 欢乐
Painkiller
( 7.1 小时(记录在案的) )
发布于:5月23日
Good Game
是否有价值? 欢乐
Long
( 1.0 小时(记录在案的) )
发布于:5月20日
Fun
是否有价值? 欢乐
Argodrake
( 1.8 小时(记录在案的) )
发布于:5月5日
It's a fun game. its easy at the start but becomes harder and harder as you progress through levels.
There's not much of a story, I recommend it if you like challenging games.
是否有价值? 欢乐
Keer.A
( 4.5 小时(记录在案的) )
发布于:4月25日
kinda fun
是否有价值? 欢乐
Nexiu
( 1.6 小时(记录在案的) )
发布于:4月15日
Don't use a controller, that way you have less things to throw at your computer.
是否有价值? 欢乐
Filianna
( 16.9 小时(记录在案的) )
发布于:3月20日
通关撒花:机械逃离,一款横版跑酷小游戏,手残玩家请谨慎购买。

游戏共4章,每章20关,按照惯例,一切精华,尽在最后20关。操作很简单,跳和二段跳,在空中拉方向可以改变落点。一命模式,要么一口气过关要么死了重来。起跳的距离需要很精准,跳和二段跳绝对不能混用,躲避各种机关陷阱需要强大的微操。

BOSS有三种,第一顺位出场的是电视怪,穷追不舍,碰上就挂。第二顺位出场的是炮弹怪,会放出追踪式导弹,这里可以多收集几个大电视在后面挡一下,关键时刻能起到一定作用。同时,收集大电视到达一定数量可以解锁新皮肤,共4种。最后出场的是激光怪,会时不时的放出一束激光,轨迹有预判,躲开即可。

过几关就会出现新的陷阱,然后所有已出现的陷阱自由组合,让玩家痛不欲生。其实就横版游戏来说,并不算很难,问题是,大部分时间都有BOSS在后面穷追不舍,伴随着各种攻击,玩家没有反击能力,只能依靠反应和微操,迅速而准确的避开各种陷阱以及BOSS的本体与攻击,这个难度就很高了。要快、要稳、要准,三者缺一不可。功亏一篑的挫败感和被BOSS追击的紧张感有些时候会让玩家心态不稳,继而出现失误,所以稳这一点是最重要的。

游戏的成就基本都是进度类成就,可以很明显的看到自己当前的进度条。如果认真玩一遍,到通关的时候,基本就全成就了,虽然那一定是一部手残患者的血泪史。
是否有价值? 欢乐
Num-2x
( 6.0 小时(记录在案的) )
发布于:3月11日
横版跑酷游戏,画风讨人喜欢,只需要控制方向键的四个键
玩过战砖和肉食男,感觉游戏难度不算太大,不是全收集强迫症,死几次就能过


这游戏最虐心的,居然死一次就要重新在起点开始,弄个中途读取点很难吗?要不是其他方面还不错,就冲着这点真想给个差评
是否有价值? 欢乐
tqwert19
( 1.2 小时(记录在案的) )
发布于:1月9日
junk
是否有价值? 欢乐
最有价值的评测  在过去的 30 天内
1 人中有 1 人(100%)觉得这篇评测有价值
推荐
2.3 小时(记录在案的)
发布于:5月30日
The game is so much fun , pretty coloring system and nice levels , Recommended :)
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最有价值的评测  总体
12 人中有 11 人(92%)觉得这篇评测有价值
推荐
2.4 小时(记录在案的)
发布于:2014年8月10日
可怜的小电视逃亡游戏,不乏齿轮激光气流炮台导弹等等手残游戏常客,也有水管电线绳子追兵等特色的设计,画风么么哒,BGM没预告带感,总归也是不错的

游戏难度相当大,有空拿出来休闲……好像哪里不对?确实,游戏难度极大,全收集要求背板能力LV5,若是手残连过关都成问题,但比较奇怪的一点是游戏的成就,竟然全是How many times的类型,换言之根本不用刻意刷全收集刷时间,这点到底是偷懒还是体贴很难说,不过“休闲”到是真的,玩着玩着就全成就了
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8 人中有 8 人(100%)觉得这篇评测有价值
推荐
16.9 小时(记录在案的)
发布于:3月20日
通关撒花:机械逃离,一款横版跑酷小游戏,手残玩家请谨慎购买。

游戏共4章,每章20关,按照惯例,一切精华,尽在最后20关。操作很简单,跳和二段跳,在空中拉方向可以改变落点。一命模式,要么一口气过关要么死了重来。起跳的距离需要很精准,跳和二段跳绝对不能混用,躲避各种机关陷阱需要强大的微操。

BOSS有三种,第一顺位出场的是电视怪,穷追不舍,碰上就挂。第二顺位出场的是炮弹怪,会放出追踪式导弹,这里可以多收集几个大电视在后面挡一下,关键时刻能起到一定作用。同时,收集大电视到达一定数量可以解锁新皮肤,共4种。最后出场的是激光怪,会时不时的放出一束激光,轨迹有预判,躲开即可。

过几关就会出现新的陷阱,然后所有已出现的陷阱自由组合,让玩家痛不欲生。其实就横版游戏来说,并不算很难,问题是,大部分时间都有BOSS在后面穷追不舍,伴随着各种攻击,玩家没有反击能力,只能依靠反应和微操,迅速而准确的避开各种陷阱以及BOSS的本体与攻击,这个难度就很高了。要快、要稳、要准,三者缺一不可。功亏一篑的挫败感和被BOSS追击的紧张感有些时候会让玩家心态不稳,继而出现失误,所以稳这一点是最重要的。

游戏的成就基本都是进度类成就,可以很明显的看到自己当前的进度条。如果认真玩一遍,到通关的时候,基本就全成就了,虽然那一定是一部手残患者的血泪史。
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7 人中有 7 人(100%)觉得这篇评测有价值
推荐
2.2 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月19日
游戏风格大致是跑酷逃脱类,内容讲述了被大坏蛋机器所统治的世界中,由一群勇敢的电视机组成的联盟在不断拯救以及反抗的故事,游戏音乐不错,难度有点小难,如果关卡当中死掉就必须这关重新开始再来,特别是后期关卡难度大大增大,喜欢挑战类的玩家不要不错这款游戏~
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7 人中有 7 人(100%)觉得这篇评测有价值
推荐
3.0 小时(记录在案的)
发布于:2014年10月7日
不错的休闲游戏,控制和设计水平是非常好的。难度感觉恰到好处,但是如果你是一个休闲玩家,大概会需要更多的时间来攻略.

游戏剧情大概是说这个世界被无情的机器所统治,而一群不怕死的电视机则决定要奋起反抗。汝的战友正在一个个倒下,资源也日渐紧张,汝必须拒绝自己的种类被灭绝,必须勇敢面对危险,解救同志,拯救种族。

这个游戏能为玩家提供4到6个小时的内容而且还有3个额外衣服可以解。吾会说5美元是一个公平的价位值得购买.
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5 人中有 5 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
5.5 小时(记录在案的)
发布于:2015年1月3日
游戏全成就还是很容易的,全收集难度可能偏大,游戏后期要求背板,不背板基本上过不去。以及死亡成就太坑了,还特地刷了500次死亡才解锁最后的死亡成就。这闹哪样!
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3 人中有 3 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
5 人中有 4 人(80%)觉得这篇评测有价值
推荐
9.4 小时(记录在案的)
发布于:2014年6月12日
入门级抖M治手残酷跑游戏,比较轻松。
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1 人中有 1 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
不推荐
1.0 小时(记录在案的)
发布于:2015年3月29日
作为强关卡游戏,流程很流畅,这一点在关卡设计上很棒,但是要素少,来来回回就那么几个要素,又没有什么新的玩法出现。
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44 人中有 37 人(84%)觉得这篇评测有价值
推荐
7.5 小时(记录在案的)
发布于:2015年4月27日
AT A GLANCE
(Full review follows below)

  • Game Name: Mechanic Escape
  • Original Release: 2014
  • Genre Tags: Platformer; Action; Unforgiving
  • My Overall Grade: A-
  • Estimated Playtime (Campaign): 5-10 hours
  • Multiplayer Aspect: None
  • Recommended To: Established fans of the genre; Those intrigued by the genre

REVIEW
Mechanic Escape was a pleasant surprise for me. It is a reaction and path-learning based platformer with rouge-like elements (no checkpoints in levels). Once you beat a level, though, you can move on.

I usually can’t stand rouge-likes, because having to start over from the beginning after playing for an hour+ doesn’t appeal to me. Fortunately the levels in Mechanic Escape are each only about a minute long, so even when you mess up: it isn’t that bad. It does a pretty good job of being difficult without being overbearing. Masochistic gamers out there may disagree and may find this game too easy, but I felt this game was just the right amount of challenging. It toes the line of challenging and downright frustrating, while staying on the better side.

There will be frustrating moments though. About 80% of the times you die it will be because you made a mistake—usually due to the fact you are still learning the proper path through a level. 10% of the times you die it will just be due to the luck of the draw, as there are instances where an enemy attack will be unavoidable due to randomness. And the final 10% are the truly frustrating deaths: those where your character does something you didn’t want due to the minimalistic control scheme. The most annoying example of this is that jumping next to a wall will cause you to wall-jump backwards always, even if you don’t want to. Some games require you to push the directional button towards the wall to execute a wall jump, and if you don’t then you will just jump normally… which gives you more control. In Mechanic Escape, there is no way to jump next to a wall without wall jumping—it doesn’t matter which way you aim the direction. There are other examples as well, but that one was the most egregious for me.

There are 4 worlds with 20 levels each. The first 2 worlds are pretty easy. Towards the end of world 3 and throughout world 4 the levels begin to get quite challenging and will probably require a few dozen tries to get it right. But even the hardest levels can be beaten before it gets to the point of tossing the controller out the window.

The graphics are on par with what you would expect from a modern indie platformer. The music is decent, but pretty unvaried. And there is no story really, just a theme.

In summary, I would say if you are interested in getting a taste of rouge-lite, challenging platformer action, but don’t want a game that’s so over-the-top it will have you pull your hair out: then check out Mechanic Escape.

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