Deceptively simple. Infinitely complex. LYNE is a minimalist puzzle game that will knot your brain as it calms your soul. Connect the shapes. Fill the board. Lose yourself in the interflowing paths of LYNE.
用户评测: 极度好评 (1,623 篇评测)
发行日期: 2014年3月17日

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评测

“I highly recommend grabbing LYNE if you’re a fan of relaxing puzzle games.”
5/5 – AppAdvice

“LYNE offers a brilliant dose of puzzling fun.”
5/5 – AppSpy

“Great design, both from an aesthetic standpoint and also regarding its difficulty curve.”
4/5 – MacLife

关于这款游戏

Deceptively simple. Infinitely complex. LYNE is a minimalist puzzle game that will knot your brain as it calms your soul.

Connect the shapes. Fill the board. Lose yourself in the interflowing paths of LYNE.

Features
- Hundreds of pre-built puzzles
- An infinite number of procedurally-generated puzzles, released daily
- Slick, intuitive interface
- Soothing dynamic audio
- Unlockable colour palettes

系统需求

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP
    • Processor: 2.0 GHz Dual Core CPU
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: 256MB Graphics Card
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 150 MB available space
    Minimum:
    • OS: OSX 10.6
    • Processor: 2.00GHz Dual Core CPU
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: 256MB Graphics Card
    • Hard Drive: 150 MB available space
    Minimum:
    • OS: Ubuntu
    • Processor: 2.00GHz Dual Core CPU
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: 256MB Graphics Card
    • Hard Drive: 150 MB available space
有价值的用户评测
40 人中有 38 人(95%)觉得这篇评测有价值
3.3 小时(记录在案的)
发布于:10月4日
这款小游戏受到各位壕以及穷吊的喜爱,因为它的成就可以让你在个人主页上拼出自己的名字。
当然真正的穷吊是没有展柜可以用的
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24 人中有 24 人(100%)觉得这篇评测有价值
7.3 小时(记录在案的)
发布于:6月30日
不错的益智小游戏,不过重复性略高,那他的优点是啥呢?欢迎大家参观我的成就展柜\(^o^)/~
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11 人中有 11 人(100%)觉得这篇评测有价值
4.4 小时(记录在案的)
发布于:10月26日
游戏自身不错,配上字母成就,就变成了非常划算的游戏。
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10 人中有 10 人(100%)觉得这篇评测有价值
3.6 小时(记录在案的)
发布于:12月23日
挺有意思的小游戏。掌握一个小技巧后,通关速度急剧提高。
这个技巧是:先连确定的路,再连不确定的。
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12 人中有 11 人(92%)觉得这篇评测有价值
3.9 小时(记录在案的)
发布于:10月5日
Good game!
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9 人中有 9 人(100%)觉得这篇评测有价值
1.8 小时(记录在案的)
发布于:8月29日
很赞的游戏,简洁的风格,让人身心愉悦的颜色搭配,通过线段来连接几个相同的图形,虽然有时候会觉得走到了死胡同,但是重新走一遍总会有不同的新发现,让人惊奇。0.3刀买的游戏,觉得很值,卡牌在0.28刀一张左右,回本很快。总觉得成就可以拼单词是让人继续玩下去的一大乐趣所在,是个操作简单但又使人乐在其中的休闲游戏
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9 人中有 9 人(100%)觉得这篇评测有价值
12.5 小时(记录在案的)
发布于:10月1日
为了成就,付出了12个小时。
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2.0 小时(记录在案的)
发布于:8月22日
杀死了本小学生无数脑细胞……
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19.7 小时(记录在案的)
发布于:7月8日
为数不多让我开心的打完全部关卡还想打的游戏。游戏很简单,就是一笔画,但是这个一笔画按照要求全部画好可不简单。本人对于这类游戏的分类是:傲视脑残。

在AppleStore里这游戏18软妹币,而在steam里,打折力度很大。就算不打折,也是一款值得入的游戏。我会说我从小基友那里又要了个折扣卷然后屯着准备折磨一番我另一个有强迫症的基友?

游戏画面很粉嫩,有一种水粉画的色彩。游戏简洁,UI明朗,相当合适,这可是不可多得纯粹靠游戏性博得我心的好游戏。

关卡方面,一关比一关难是必须的,而且这难也不是说一下子难的不可收拾,而是很有曲线,有时候还会比上一个关卡简单,让你觉着自己牛逼闪闪。

打完A-Z,26*25=650个关卡后,我的游戏总时间记录为16小时,刨除一开始用来纯挂卡片的时间,大约12-14小时可以通关,当然,这和我高达147的IQ密不可分。

游戏的配置方面,是个电脑就能带起来,音效部分很带感,完成时有一种美妙的成就感。至于缺点,就是操作过程中,有时候鼠标和画的线不是很契合,而且不能切换同一节点不同颜色的线,略微遗憾,不过总的来说,操作还是很流畅的。

天热的日子里,一杯热茶,一首动听的歌曲,打开空调,再来一局LYNE,那是多么惬意的生活。

总体:
画面:11/11
音效:7/11
操作:7/11
解密:11/11
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6 人中有 6 人(100%)觉得这篇评测有价值
13.1 小时(记录在案的)
发布于:11月9日
好玩的智力游戏,赶紧买买买,差评什么心态
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5 人中有 5 人(100%)觉得这篇评测有价值
11.9 小时(记录在案的)
发布于:10月25日
这款游戏早就因为它独特的成就图标而名声在外了。
游戏的画面是清新简洁的几何风格,有多种主题可以选择。在画面设计上,这个游戏做得很好。
作为解谜游戏,它合格了。一共650道谜题+每日挑战+三角形收集(完成关卡可以获得三角形,一共999个),让游戏具有很高的可重复游戏性。但可重复游戏并不代表耐玩,游戏机关设置单调、音效单一,都让人在长时间游戏后感到厌倦。
顺带一提,这种没有剧情、重复性高的轻解谜游戏,个人还是觉得比较适合在手机上用零碎时间玩,一次过一两关,挺舒爽;但用电脑玩游戏的人,多是准备好了一长段完整的时间,用来玩这类轻解谜游戏,只会不断面对大同小异的关卡,任谁都容易厌倦的。
不过这些缺点都不算事,毕竟大部分人都是因为游戏的成就而买的吧?为开发商的机智点赞!
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5 人中有 5 人(100%)觉得这篇评测有价值
2.6 小时(记录在案的)
发布于:10月21日
1. 操作简单流畅,颇有意思的N笔画。
2. 循序渐进的复杂过程。
3. 具有一定的挑战难度。
4. 可以一边工作学习,一边点点拖拖。
5. 也可以作为杀时间游戏。
6. 趣味随机的每日挑战。
7. 令人充满挑战欲望的成就设计——字母成就!

Score: 10/10
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4 人中有 4 人(100%)觉得这篇评测有价值
8.8 小时(记录在案的)
发布于:9月20日
总结:这是一个好游戏,但我一定不会推荐。
一个字母一个章节,一个章节25关,外加日常挑战,每个挑战25关。于是,一个在移动平台上可以说是杀碎片时间的利器,在PC上成了可以和文明比消耗时间的游戏……我真特么不该手贱为了字母成就把这抖m游戏下载下来。
如果只是关卡多的话,倒不会这么说,但是,对于一个关卡多的游戏而言,重要的是不能太重复化,同质化,但本游戏这方面很不好,对于PC而言是这样。一般人在pc上玩妥妥就是一直下来小时计算,对于一个不断重复关卡的游戏来说,太无趣。游戏打到现在,开始我也是对游戏本身非常看好,适当的音乐音效,适当的柔和的画面,很多小细节都设计不错,特别是每次连接时,都会随机播放不同的音调的声音,即使连过的取消掉再重连,声音也不一定会重复。一局玩下来,如果很流畅,就像自己在进行谱曲一般。但多如牛毛的关卡不断地消磨新鲜感和好评度,不断地…………我说不下去了…………
是的,游戏玩到现在,都已经过了字母O了,但是元素还是那么些:三种颜色,可以重复经过的多边形。我感觉每一关都差不多,甚至怀疑某些关卡在之前就出现过。而更糟糕的是,游戏难度不是递增的,因为到中途有突然的降低。(我是否能理解为:制作组你们做不出其他的内容了,所以再来一遍充数?)
如果我能想象,是移动平台玩这个游戏的话,我似乎觉得会好一些。因为即使一个字母25关,我也只会每次花上十几二十几分钟玩,不会发觉腻味,而充实的关卡数量会保持很长时间的生存,它会一直在我的手机或者平板上(当然,前提是我有这两个东西能装这游戏)。但是,我实在是不会想用台电脑像这么一样对待一个pc游戏。我总会玩一个pc游戏持续很长时间,然后再关掉。于是,对于这个游戏,好评变成一种折磨。
这也算是我的“强迫症"导致的问题即使谜题不难,但是对于每次打开游戏都要面对如此之长的内容,而且没有太多新意,我只能觉得:我打完成就肯定是删游戏没的说了。
趁现在我还觉得这游戏好,赶紧写个评测,否则我真觉得说不定我要给这游戏个差评。
也给各位想要成就的人一句话:路漫漫其修远兮。
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4 人中有 4 人(100%)觉得这篇评测有价值
34.1 小时(记录在案的)
发布于:11月4日
大作玩累了玩玩这个益智小游戏别有一番趣味~~(我才不说我只是为了成就呢
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4 人中有 4 人(100%)觉得这篇评测有价值
7.9 小时(记录在案的)
发布于:8月27日
成就党的天堂,买这个游戏90%是为了成就
但是在获得成就的过程中你会发现其实这个游戏其实hi挺有意思的
以至于现在我也没事玩两关娱乐娱乐。

不建议原价购买,直接问问好友有没有优惠劵之类的,或者跳蚤市场收慈善包散key
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4 人中有 4 人(100%)觉得这篇评测有价值
20.5 小时(记录在案的)
发布于:7月9日
神作!看到打折后不到1美刀的价格,抱着挂卡+1的心态买来的游戏,结果一玩就是十几个小时。
虽然只是一个看似很简单的连线解密类游戏,但LYNE堪称完美的诠释了什么叫做优秀的难度曲线以及成就系统的伟大之处。

首先说说游戏的难度,我觉得一个游戏能否吸引人的关键在于在难度的把握上,好的游戏其难度提升的曲线一般会分为下面四个阶段。

第一阶段:这个阶段的时间很短,难度很低,主要是让你尽快熟悉操作
第二阶段:时间较长,难度比第一阶段逐步小幅度提升,考验你对游戏系统的了解,当你基本掌握游戏的操作和系统的运作方式后你会在这一阶段体验到割草般的快感
第三阶段:时间较短,当你割草到快要审美疲劳的时候,游戏又会在很短的时间里大幅度提高难度,迫使你重新研究自己的操作方式,甚至推翻之前你的打法
第四阶段:长度中等,在你熬过了第三阶段的考验后,难度的提升又会趋于平稳,让你综合运用之前所有的技能和打法顺利通关。

上述的难度曲线在LYNE十几小时的游戏时间里体现得完美无瑕,你会体验到行云流水的快感,却不至于感到无聊;你也会碰到难题暂时卡关,但其难度也不至于挫败你的信心,可以说LYNE始终能抓住你的兴奋点,让你享受游戏的乐趣。

再说一下LYNE的成就:发明游戏成就系统的人是天才,精确把握住了玩家的收集竞争和展示心理,而LYNE的制作人更是很聪(xie)明(e)的把成就系统运用到了一个新的境界。你想在steam个人资料上秀出个性化的签名吗?你是否对steam过于干净的语言环境感到无聊?只要你把LYNE打通关,26个字母的成就图标就能满足你的需求!不管是酷炫的签名还是Fu*k Sh*t之类的礼赞之辞都可以随心所欲的排列展示!(不过成就展示栏位只有7个哦亲!当然很巧的是f**kyou也是7个字母哟~)

如果只是为了用成就弄签名的话可以去游戏指南里找所有关卡的攻略,按葫芦画瓢一个小时左右就能全成就达成,不过我严重不推荐这么做,因为这样你将与一个10/10的完美游戏体验失之交臂!

对于没有这款游戏的同学我想说:买买买买买买买买买买
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4 人中有 4 人(100%)觉得这篇评测有价值
1.4 小时(记录在案的)
发布于:10月3日
开始觉得很简单?玩下去,你会发现脑细胞不够用了
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3 人中有 3 人(100%)觉得这篇评测有价值
1.3 小时(记录在案的)
发布于:10月10日
虽然是为了成就才买的游戏,不过打开游戏玩了玩就发现自己根本停不下来,挺好的益智游戏,用来杀时间也非常不错
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3 人中有 3 人(100%)觉得这篇评测有价值
18.9 小时(记录在案的)
发布于:7月10日
很好玩的一款益智类游戏,成就很不错
进过包,不过我是在打折时买的,十分推荐这款小游戏
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8.4 小时(记录在案的)
发布于:11月27日
很有意思的杀时间小游戏,边听歌边玩,一个爽!!!
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