Cogs est un jeu de réflexion dans lequel le joueur construit des machines en utilisant des tuiles glissantes. 50 niveaux et 3 modes sont à la disposition du joueur. Les nouveaux niveaux sont déverrouillés en construisant des dispositifs rapidement et efficacement.
Évaluations des utilisateurs : Très positive (550 évaluation(s))
Date de parution: 14 avr 2009

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Recommandé par les curateurs

"A charming mechanical block-sliding puzzle game. Puzzles can be a bit on the brain busting side, however!"
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À propos de ce jeu

Cogs est un jeu de réflexion dans lequel le joueur construit des machines en utilisant des tuiles glissantes. 50 niveaux et 3 modes sont à la disposition du joueur. Les nouveaux niveaux sont déverrouillés en construisant des dispositifs rapidement et efficacement.

  • Mode Inventeur : Le joueur commence avec des puzzles simples, puis vient l’introduction des gadgets utilisés pour la construction des machines : engrenages, tuyaux, ballons, carillons, marteaux, roues, accessoires et plus.
  • Mode Chronométré : Si vous finissez un puzzle dans le Mode Inventeur, il sera déverrouillé dans ce mode. Cette fois-ci, il vous faudra moins de tours pour atteindre la solution, mais vous aurez juste 30 secondes pour la trouver.
  • Mode à Tour Limité : Prenez votre temps et prévoyez le déroulement du jeu. Chaque clic compte quand vous n’avez que dix tours pour trouver la solution.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
    • Système d'exploitation : Microsoft Windows XP ou Vista
    • Processeur: Processeur à 1,5 GHz ou ulterieur
    • Mémoire vive : 512 Mo de RAM
    • Carte graphique : Carte graphique 64 Mo compatible DirectX 9 avec Transform and Lighting (T&L)
    • Version de DirectX® : DirectX 9,0c ou ulterieur
    • Disque Dur : 120 Mo d'espace disque disponible
    • Carte son : Carte son compatible DirectX
    • Système d'exploitation : OS X version Snow Leopard 10.6 (Snow Leopard), ou plus récent.
    • Processeur : processeur Intel
    • Mémoire vive : 1 Go RAM
    • Disque dur Space: 320 Mo
    • Carte graphique : support du hardware pour OpenGL 2.0 ou supérieur (Ne fonctionne pas avec Intel GMA 950 ou processeurs graphiques inférieurs)
Évaluations intéressantes des utilisateurs
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
3.3 heures en tout
Posté le : 28 juin 2012
Petit jeu de casse tête en 3D, Cogs est un mélange de réflexion et de rapidité. 3 modes de jeu pour chaque puzzle : scénario (étoiles à débloquer qui permettent d'accéder à de nouveaux puzzles), contre la montre (finir un casse-tête le plus vite possible), et le moins de mouvements à effectuer (temps illimité mais réflexion minutieuse). Environ une petite centaine de puzzles. Quelques succès steam. Jeu assez bien fait fait bien que frustrant par moments. Les puzzles sont assez variés : mécanismes à compiler, roues, liquide, engrenages, tuyaux à gaz, notes de musique à concorder, etc...A prendre à petit prix, il vaut le coup.
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0 personne(s) sur 2 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
29.6 heures en tout
Posté le : 6 décembre 2010
Type : Action/Réflexion Solo
Graphismes : Jolis
Durée : Moyenne
Contenu : Nombreux casse-têtes
Difficulté : Croissante

On commence avec des puzzles simples en 2D,
pour terminer sur des puzzles musicaux complexes en 3D.

Vous pouvez Tester la Démo.
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96 personne(s) sur 109 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
0.1 heures en tout
Posté le : 22 septembre 2011
Évaluation avant sortie
all the puzzles from myst but without playing myst
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29 personne(s) sur 40 (73%) ont trouvé cette évaluation utile
1.0 heures en tout
Posté le : 25 novembre 2013
It's probably just me, but I hate (HAAAAAATE) timed puzzles. I wouldn't mind the puzzles in Cogs—they're simple and challenging and satisfying to solve—but when you time it, it takes ALL the fun out of it for me and it's just an anxiety trip. Although I loved the mode where you have to solve the puzzles with a turn limit and no time limit, you have to unlock them first, so that was frustrating.

However I must mention that the sound design for this game is really, really well-done. It makes the whole thing feel very snappy and responsive.
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17 personne(s) sur 20 (85%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
11.0 heures en tout
Posté le : 14 mars 2014
Cogs is, in essence, a collection of 50(ish) sliding puzzles. WAIT, COME BACK HERE! It's also surprisingly fun and relatively varied.

Sliding puzzles are considered tedious because the aim usually is to reconstruct a picture, or a sequence of numbers, meaning every piece has to be at its exact place, and that may cause frustration. But here, you have to align cogs and pipes, and some of the tiles are definitely inter-changeable (with few exception a cog is the same as another cog), so that problem is considerably lowered in most puzzles. Variety comes from the shapes of the boards, the types of cogs or pipes present, the kind of contraption ultimately activated by all those trinkets, double faced boards, bells to ring... Cogs is quite effective at keeping your interest alive. And it must be, because the puzzles are clearly challenging.

Another nice touch, is that each of the 50 puzzles also has two variants, much shorter and easier but with additional constraints (one must be completed in less than 30 seconds, the other in less than 10 moves).

There isn't a story, even though there definitely is a Steampunk meets Da Vinci's codex theme.

Music is forgettable, graphics are nice and clean, but unspectacular. Also, it's a bit disappointing when a 2009 game forces you into a 4:3 screen ratio.

Overall, the puzzle difficulty lied just within my fun zone and the game's uniqueness makes it hard to not recommend to puzzle enthusiasts.
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