Silent Storm from leading Russian developer Nival is a true 3D tactical turn-based Role-Playing-Game set against the backdrop of WWII. As the conflict rages on the frontlines, you’ll be leading a small multinational squad behind enemy lines to gather information and wreak havoc on your enemies while trying to thwart a mysterious new...
User reviews: Very Positive (171 reviews)
Release Date: Sep 9, 2004

Sign in to add this game to your wishlist or mark as not interested

Buy Silent Storm Gold Edition

 

Recommended By Curators

"An excellent squad turn-based tactical game set in an alternate reality WW2. Features destructible environments, tons of guns and character development."
Read the full review here.

Reviews

“Features a surprisingly impressive presentation, complete with realistic physics and some of the most destructible environments ever seen in a game, which lead to some very exciting unscripted moments.”
8.2/10 – GameSpot

“With a combination of destructible environments, a great 3d engine, role-playing elements and challenging turn-based fighting, Silent Storm comes up a winner.”
8.0/10 – WorthPlaying

“I thought going in that it was going to be a Commandos clone, but it turned out to be a fun game in its own right, and I’d recommend it to anybody who enjoys tactical strategy games.”
87 % – Game-Over

Steam Greenlight

About This Game

Silent Storm from leading Russian developer Nival is a true 3D tactical turn-based Role-Playing-Game set against the backdrop of WWII. As the conflict rages on the frontlines, you’ll be leading a small multinational squad behind enemy lines to gather information and wreak havoc on your enemies while trying to thwart a mysterious new rising power whose plans are even more horrific than anything the world has yet witnessed.

Silent Storm is fully rendered in breathtaking 3D – and includes fully destructible environments, realistic weaponry and unlimited tactical possibilities. Turn-based gaming has never looked this good!

The Story

1943: The world seems to face its destruction in all parts; war is raging like never before. You are the commander of a squad, leading the soldiers you’ve selected into special and top secret operations to change the tide of war in your favour – allies or axis, it’s you choice!


The new Add-On "Sentinels" begins with the end of the WWII nightmare. Veterans from all countries, even former enemies, stand together and form the secret investigation and intervention group "Sentinels", for one purpose only: To stop the evil secret society "Thors Hammer" they have faced in war.

Key Features

  • Turn-based game, heavy on tactics and team-management
  • Flexible missions, 2 different campaigns for axis and allies.
  • 24 missions during night and daytime, each one has to be prepared carefully and is enriched with random events.
  • Multiple options for mission success: brutal force and tactical cleverness can be used in the combination of your choice and in 3 difficulties
  • More than 75 authentic weapons from WWII, including experimental prototypes and rare items
  • More than 40 male and female soldiers to choose from, each one has his / her own character and special abilities
  • Destructible environment opens up tactical options, whether it’s flushing an enemy out of a building via rocket launcher or knocking holes in a wall to make a field-expedient shortcut.
  • Unprecedented realism featuring true 3D, a fully destructible environment, and real projectile physics that take into consideration trajectory, speed, and piercing performance.
  • Includes Silent Storm and Add-On "Sentinels"

System Requirements

    Minimum:
    • OS: Windows XP / Windows Vista / Windows 7/8
    • Processor: 1.8 GHz Processor
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: 3D graphics card compatible with DirectX 7
    • Hard Drive: 2 GB available space
    Recommended:
    • OS: Windows XP / Windows Vista / Windows 7/8
    • Processor: 1.8 GHz Processor
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: 3D graphics card compatible with DirectX 9
    • Hard Drive: 2 GB available space
Helpful customer reviews
42 of 51 people (82%) found this review helpful
26.4 hrs on record
Do you love X-COM? Are you a fan of turn-based squad combat with a hundred variables? I think you'll like Silent Storm, then.

Be forewarned: SS is a TOUGH game. The AI is pretty smart, the injury system is complex, and sometimes luck just isn't with you. BUT....

But that's also part of the fun! :D Once you get the hang of it, it really is a brilliant, complex, very much replayable game.

Worth every penny. It DEFINITELY lives up to the reputation of Russian video games. Too bad the developers went out of business. Thanks Obama.
Posted: June 23
Was this review helpful? Yes No
19 of 19 people (100%) found this review helpful
71.4 hrs on record
This game is awesome! A steal when it's on sale. It plays like the old Jagged Alliance 2, except the buildings in this game are destructible, which adds a new dimension to a fire fight when acetylene tanks are in the background.
The voice acting has it's moments in the game, it's intentionally hammed up for laughs. This alone makes it a worthwhile purchase even at regular price.
Just let yourself in with grenades and roll out the red carpet with an MG, anything goes! And just in case it doesn't remember to save often. I see myself having many late nights trying to finish a mission with this game.
Posted: May 3
Was this review helpful? Yes No
11 of 11 people (100%) found this review helpful
11.6 hrs on record
My favourite tactics game of all time!

Awesome graphic design (I love those HUD icons, they are no worse than in Warcraft 3!).
Awesome gameplay (you can destroy literally everything, shoot through walls, make holes in them, explode buildings; also on higher difficulty levels you must carry your fainted companions out of the battlefield).
Awesome replayability (this game has random set of story missions every time you play, and mission order is nonlinear; also there are random encounters and special encounters).
Awesome atmosphere (story and musics are quite nice, graphics are on the level of modern indie games, except no shaders).
Awesome everything else (really, not much cons for this game, a couple of glitches on modern systems and sometimes cheating AI).

Oh, and Sentinels add-on makes the game even better and has a new storyline. It also has widescreen, money system and good old companions from the original.

10/10

P.S. I run this game on Win8 and no major glitches except for the graphical ones, which are not so annoying.
Posted: May 12
Was this review helpful? Yes No
5 of 5 people (100%) found this review helpful
11.4 hrs on record
Silent Storm – это замечательная пошаговая тактическая игра в сеттинге Второй Мировой войны. Замечательной ее делает не только внимание к мелочам, но и безупречная стилистика, богатство тактических возможностей. И говоря богатство – я подразумеваю именно его. Каждая игровая сессия в SS пестрит различными событиями. Каждое из которых происходит само по себе. Это не скрипты. Ситуации рождает богатство функционала игры. Одних типов выстрелов в наличии - шесть. И это всего лишь один фрагмент истории которая начинается после спущенного курка.
Очередь может перебить балку и обрушить дозорную вышку, пуля может срикошетить и выбить соседнее стекло, свинцовый шквал разрушает буквально все на своем пути. Пулей даже можно случайно прикрыть или наоборот открыть створы ворот. В этом мире все живет, и в этом мире все может умереть. Неосторожный выстрел в бак, и машина взрывается. Рикошет попадет в генератор в подвале, будьте уверены, что взрыв может затронуть не только сам подвал, но и верхний этаж, и в открывшуюся дыру можно будет спрыгнуть или наоборот залезть. Бой с применением десятков типов гранат и станковых пулеметов превращает любую карту в настоящую мясорубку. Есть желания – можно сыграть и более тихо. И каждый бой будет уникален.

Что мы видим в играх сегодняшних дней? Даст бог существуют разрушаемые объекты. Все остальное – статический и безмолвный игр. Заглянув в строчки рецензий давно ушедших дней вы прочтете о том, что игру приняли не очень тепло. Одной из причин были «футуристические элементы разрушающие аутентичность сеттинга». Как мало было нужно, чтобы попасть в немилость журналистов. Кого теперь, в 2014 году волнует разрушение аутентичности?

Члены вашего отряда набираются на манер незабвенной серии Jagged Alliance и имеют свои специализации. Во время сражений ваши подопечные набирают опыт, растут и прокачивают свои ветки умений, которые здорово напоминают перки, оформленные на манер «древа развития».

Парк оружия в игре представлен более чем богато, даже на старте игры, сразу после первых боев. Это и пистолеты всех мастей и калибров, и пистолеты-пулеметы, и автоматы, и винтовки, и тяжелые пулеметы. Как я уже упоминал гранаты всех цветов и мастей, тротил, динамитные шашки, бомбы ловушки. Иными словами разработчики позаботились о том, чтобы у вас был выбор. Как и в Jagged Alliance у героев имеется такой параметр как привыкание к определенному оружию. Постепенно «срастаешься» с любимой винтовкой, и ее не хочется менять даже если есть что-то посвежее. Своя рубашка как говорят, к телу ближе.

Схватки оформлены на небольших картах, это ограничение было вызвано быстродействием машин 2003-ъего года, и тотальной разрушаемостью, т.к. всю информацию о том как изменилась та или иная постройка нужно хранить. Тела убитых, ровно как и предметы никуда магически не исчезают, а оружие находится ровно там же где и упало. И кстати, как и тела – оно тоже обладает физикой. Аутентичность в подходе к разработке игры дошла до того, что предметы, которые вы находите в ящиках или сейфах, не просто набор иконок, которые кочуют из одного инвентаря в другой. Нет. Это реальные объекты, которые лежат на дне ящика.

И анимация, и графика, и физика, и прочее визуальное оформление настолько хороши, что игра не устарела до сих пор. А после выхода тактики под названием Wasteland 2 сорвавшей банк оваций со стороны всего игрового мира я нахожусь в полной растерянности. Насколько нужно деградировать, чтобы картонную игру, без намека на какую-либо стилистику, с кастрированной тактикой, статичным миром, до полусмерти замордованную собственными багами возвести на пьедестал «достойного продолжателя всем известных пост-апокалиптических игр»? Неужели индустрия настолько обеднела и выродилась, что люди уже не помнят своих, не таких уж и древних, истоков?

И это не стон ретрограда. Не скрип олдфага-саркофага. Это более или менее объективный взгляд хотя бы на богатство прошлых и скудность современных игровых механик. Надо как-то развиваться, надо как-то сопротивляться нашествию серой убогости. Надо как-то повышать и всячески развивать чувство собственного вкуса. Иначе, что будет завтра? Игры типа тетриса, где в стакан нужно будет собирать исключительно квадратные блоки, станут венцом тактических стратегий? Где квадрат в одном случае будет танком, а в другом самолетом, а в третьем коровой, которая дает квадратное молоко?
Posted: October 18
Was this review helpful? Yes No
4 of 4 people (100%) found this review helpful
1.4 hrs on record
This, in my opinion, is one of the best turn-based squad tactics ever made, along with X-Com and Jagged Alliance; and probably one of the best PC games made in Russia. I remember playing it back in the day and it was super addictive. This game has great tactical battles with variety of different strategies that manage to be dynamic despite old-school action-points based system. It also has simple, but effective RPG system of skill progression with skill trees for each type of character. Those may seem confusing at first, but game has a high replayability value and each type of character definitely worth of try. But the best part about Silent Storm is probably its destructable environments withint the game. There's no sweeter sound than the sound of heavy machine gun fire demolishing the walls and ripping apart the house. With everything and everyone inside. Total nerdgasm.
Now, we already have SS and SS:Sentinels, can we also have Hammer & Sickle? Steam? Please?
Posted: April 28
Was this review helpful? Yes No
127 of 130 people (98%) found this review helpful
22.9 hrs on record
This game is awesome. If you love squad-based action/strategy games as much as I do, you will undoubtedly agree. The character progression is great, the loot is bountiful and the gameplay is addictive. But what makes my heart skip a beat is the combination of believable physics with highly destructible levels... Enemies in the next room? Empty that machine gun into the door and catch them off guard. Goons in the basement? Detonate a charge and bring the floor/ceiling down on their head. Pesky fiend hiding in the library? Have your skilled sniper fire a high-caliber round through two walls and a bookcase and right between the ribs... Take all that, set it in an increasingly fantastical version of WW2 (mechs, anyone?) and you have a recipe for good times. If the visuals and presentation were better, even a little bit, this would be fighting for a spot in my 'top 10 favorite games of all time' list.
Posted: October 27, 2013
Was this review helpful? Yes No