Step into a living comic book in this new take on the Ninja Gaiden series. Brandishing his ninja sword and the mecha weapons in his cyber arm, Yaiba slaughters zombies with brutal, over-the-top abandon. Will you slice enemies to pieces, crush them with Yaiba's cyborg arm or just rip off a zombie’s arms to use as nunchucks?
用户评测:
总体:
褒贬不一 (153 篇评测) - 153 篇用户的游戏评测中有 69% 为好评。
发行日期: 2014年3月21日

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购买 YAIBA: NINJA GAIDEN Z

 

关于这款游戏

Step into a living comic book in this new take on the Ninja Gaiden series. Brandishing his ninja sword and the mecha weapons in his cyber arm, Yaiba slaughters zombies with brutal, over-the-top abandon. Will you slice enemies to pieces, crush them with Yaiba's cyborg arm or just rip off a zombie’s arms to use as nunchucks?

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统: Windows® XP (32-bit)
    • 处理器: Dual core CPU 2.5 GHz
    • 内存: 3 GB RAM
    • 图形: NVIDIA® GeForce® 9800 or better
    • 存储空间: 需要 7 GB 可用空间
    • 声卡: Standard audio device
    推荐配置:
    • 操作系统: Windows® 7
    • 处理器: Quad core 2.7 GHz or better
    • 内存: 8 GB RAM
    • 图形: NVIDIA® GeForce® GTX 460 or better
    • 存储空间: 需要 8 GB 可用空间
    • 声卡: 5.1 audio device
消费者评测
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总体:
褒贬不一 (153 篇评测)
最近发布
ウソツキ
( 0.7 小时(记录在案的) )
发布于:7月2日
彩蛋比正篇好玩系列(我才不告诉你们我就是为了跪舔龙哥才买的
是否有价值? 欢乐
BlueEyesUltimateDragon
( 24.5 小时(记录在案的) )
发布于:2月3日
首先,本作除隼龙和红叶友情加盟一场Boss战外和《忍者外传》没有任何关系,无论是剧情还是战斗方式两者没有任何交集。我请各位不要把它当成《忍者外传》续作,这样你才能接受这款游戏。如果非要我说个共同点那就是都很难,PS奖杯论坛评估本作铂金难度9/10。本作一共7关,2个真正意义上的Boss战和几个小型Boss战。我通困难难度后解锁街机模式和噩梦难度,街机模式你有3次机会可投币复活,横版过关。等你通关噩梦难度后解锁地狱难度,此难度下铁剑挨一下就死且敌人狂暴化,我以后有时间或许会试试。我要更正一个错误,YAIBA应该翻译成铁剑而不是剑勇传奇,一些人看到剑勇传奇YAIBA(又名九龙珠)就瞎翻,准确翻译应该是《铁剑:忍者外传Z》。
其次,本作由Spark Unlimited和Team NINJA联手打造,前者做过2.5分烂作Legendary和6.2分庸作失落的星球3,我真不知道为什么Team NINJA要和一个做射击游戏的工作室合作。相较于主机版本,开发商没用心对待steam版。它不仅不支持steam云存档且一些成就图标损坏,这些问题至今没有得到解决。主机版支持的繁体中文steam版也不支持,玩家安装3DM汉化补丁会导致成就无法解锁。
游戏引擎采用虚幻3引擎,画风是漫画风格。作为一款忍者动作游戏,敌人以丧尸为主,这估计是受忍者之刃影响。铁剑可夺取敌人身体部分当一次性副武器,战斗视角有缺陷,有些地方很难。快速杀敌方法一是把握时机防反二是采用元素相克,熟练掌握方法后你会感觉轻松不少,我看到了《战神升天》的影子。游戏里机关非常多,其中不少相当考验玩家操作,我看到了《波斯王子》的影子。主角不像其他忍者,既不能跳又不会放暗器更不能放忍法,这还是一款忍者动作游戏吗?我看改成武士更合适。
最后,我谈一个和游戏性无关的事。这款游戏预购8折,首发价格$59.99现降价至$29.99。我不知道发行商哪来的自信,这游戏素质真不值这个价,怪不得一群人给予差评。我认为首发价格如果是$24.99且不以隼龙为噱头会更好,现价如果是$14.99会更实在。
总评:5.5/10 尚欠打磨 (如果本作支持steam云存档和steam交易卡并修复成就图标损坏,我可以给6.0/10)

附出招表
XXXXX
XYYY
XXYYY
XYXX
XYYXX
XBBB

YYYYY
YXXX
YYXXX
YXXY
YBBB

BBBBB
BXXX
BBXX
BXXBB
BXY
BBYYY

AX(Hold&Release)
AY(Hold&Release)
B(Hold&Release)
Y(Hold&Release)
是否有价值? 欢乐
Shabadadoo
( 13.4 小时(记录在案的) )
发布于:2015年11月6日
动作流畅,血脉偾张,各种形式的QTE终结技让战斗耐玩不少。锁视角的运镜+漫画渲染风格+各种幽默元素很带感。因为打击音效略弱,格挡有些困难。部分关卡难度很高,需要耐心打个十几甚至几十次。总之通关后还是很爽的。
是否有价值? 欢乐
DareDevil
( 11.2 小时(记录在案的) )
发布于:2015年7月4日
耗时11小时终于通关这款游戏,中间开了几次修改器,不然真的打不过BOSS。此作品作为忍者龙剑传的外传在游戏素质上自然比不上正传,但是作为一款日式ACT游戏,采用美式漫画渲染在众多PC动作游戏中算是中上水平。
+爽快的动作设计
+简单易上手的连招系统
+打击感不错,特别是终结技
+充满美式幽默元素

-难度有点高
-僵尸种类较少
-关卡设计重复率有点高

7.5/10
是否有价值? 欢乐
淘宝发货10032号
( 3.2 小时(记录在案的) )
发布于:2015年4月6日
我从未见过如此糟糕的动作游戏!
曾经我一直以为天剑是我玩过最无聊的动作游戏,但是我错了,人家好歹六轴感应做的很有特点。这款游戏,真TM瞎了我的24K氪金狗眼旗舰版了,就是砸招牌,也不是你们这么砸的 (╯°Д°)╯︵ ┻━┻

是否有价值? 欢乐
lizelong
( 6.6 小时(记录在案的) )
发布于:2014年11月26日
把这作当忍龙来说可能是渣渣游戏
不过作为一款丧尸割草游戏来说
个人感觉不管是风格还是手感都还是很不错的
吼吼吼
是否有价值? 欢乐
SoloDagger
( 5.8 小时(记录在案的) )
发布于:2014年11月19日
垃圾游戏,要画面没画面,要手感没手感,要关卡设计没关卡设计,敌人种类扳着手指都能数完,难度曲线也是一塌糊涂。
十足的砸忍龙招牌


千万别买

3/10
是否有价值? 欢乐
philj
( 66.8 小时(记录在案的) )
发布于:2014年5月4日
极为不平衡的难度
是否有价值? 欢乐
大力出奇迹
( 1.3 小时(记录在案的) )
发布于:2014年4月1日
这款根本不能算得上是真正意义的忍龙。虽然是PC 的第一款忍龙,但个人觉得你出个忍龙3HD都比这部要卖的好
是否有价值? 欢乐
Melon
( 6.9 小时(记录在案的) )
发布于:2014年3月29日
a piece of shiit
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最有价值的评测  在过去的 30 天内
5 人中有 4 人(80%)觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
0.7 小时(记录在案的)
发布于:7月2日
彩蛋比正篇好玩系列(我才不告诉你们我就是为了跪舔龙哥才买的
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最有价值的评测  总体
32 人中有 28 人(88%)觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
14.0 小时(记录在案的)
发布于:2014年3月21日
在刚刚通完忍龙3刀锋边缘后忍龙Z也解锁了,刚试玩发现IGN给的5.6分并不是刻意去黑小弟的作品,这作的制作明显要用心好多,在PC上的表现也非常出彩,问题是我玩了不到5分钟就提出一个问题,这还是忍龙吗?刃居然不能使用和隼龙差不多的忍术,而是XYB 3键全是各种暴力武器,包括快速的双刀以及大范围横扫的铁链,隼龙用里风躲的导弹刃可以直接扔回去,可以说是完完全全暴力解决,然后先不说键位改的不成样子,游戏的视角居然是固定的,这让那些喜欢操作视角挑战超忍的大神们情何以堪,飞檐走壁不再是A贴墙,而是各种QTE正确就能一路自动跳的系统,某种意义上节省了一些玩家苦手的问题,但是大部分人都不会买账吧。。。优点的话,首先日漫粉们有福了,因为Miss Monday的CV一听就知道是伊藤静(騷),各种啊啦啦的御姐音导致本人多次忘记看屏幕。。。然后游戏的画面与细节因为使用美式漫画的设定打起来异常带感,各种逗比僵尸的卖萌出场和人物的幽默对白可以让人从头乐到尾,所以各位动作游戏玩家们不要太苛刻了,中规中矩各有所好嘛。
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20 人中有 16 人(80%)觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
不推荐
3.2 小时(记录在案的)
发布于:2015年4月6日
我从未见过如此糟糕的动作游戏!
曾经我一直以为天剑是我玩过最无聊的动作游戏,但是我错了,人家好歹六轴感应做的很有特点。这款游戏,真TM瞎了我的24K氪金狗眼旗舰版了,就是砸招牌,也不是你们这么砸的 (╯°Д°)╯︵ ┻━┻

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8 人中有 8 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
11.2 小时(记录在案的)
发布于:2015年7月4日
耗时11小时终于通关这款游戏,中间开了几次修改器,不然真的打不过BOSS。此作品作为忍者龙剑传的外传在游戏素质上自然比不上正传,但是作为一款日式ACT游戏,采用美式漫画渲染在众多PC动作游戏中算是中上水平。
+爽快的动作设计
+简单易上手的连招系统
+打击感不错,特别是终结技
+充满美式幽默元素

-难度有点高
-僵尸种类较少
-关卡设计重复率有点高

7.5/10
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6 人中有 6 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
13.4 小时(记录在案的)
发布于:2015年11月6日
动作流畅,血脉偾张,各种形式的QTE终结技让战斗耐玩不少。锁视角的运镜+漫画渲染风格+各种幽默元素很带感。因为打击音效略弱,格挡有些困难。部分关卡难度很高,需要耐心打个十几甚至几十次。总之通关后还是很爽的。
这篇评测是否有价值? 欢乐
8 人中有 7 人(88%)觉得这篇评测有价值
有 4 人觉得这篇评测很欢乐
不推荐
24.5 小时(记录在案的)
发布于:2月3日
首先,本作除隼龙和红叶友情加盟一场Boss战外和《忍者外传》没有任何关系,无论是剧情还是战斗方式两者没有任何交集。我请各位不要把它当成《忍者外传》续作,这样你才能接受这款游戏。如果非要我说个共同点那就是都很难,PS奖杯论坛评估本作铂金难度9/10。本作一共7关,2个真正意义上的Boss战和几个小型Boss战。我通困难难度后解锁街机模式和噩梦难度,街机模式你有3次机会可投币复活,横版过关。等你通关噩梦难度后解锁地狱难度,此难度下铁剑挨一下就死且敌人狂暴化,我以后有时间或许会试试。我要更正一个错误,YAIBA应该翻译成铁剑而不是剑勇传奇,一些人看到剑勇传奇YAIBA(又名九龙珠)就瞎翻,准确翻译应该是《铁剑:忍者外传Z》。
其次,本作由Spark Unlimited和Team NINJA联手打造,前者做过2.5分烂作Legendary和6.2分庸作失落的星球3,我真不知道为什么Team NINJA要和一个做射击游戏的工作室合作。相较于主机版本,开发商没用心对待steam版。它不仅不支持steam云存档且一些成就图标损坏,这些问题至今没有得到解决。主机版支持的繁体中文steam版也不支持,玩家安装3DM汉化补丁会导致成就无法解锁。
游戏引擎采用虚幻3引擎,画风是漫画风格。作为一款忍者动作游戏,敌人以丧尸为主,这估计是受忍者之刃影响。铁剑可夺取敌人身体部分当一次性副武器,战斗视角有缺陷,有些地方很难。快速杀敌方法一是把握时机防反二是采用元素相克,熟练掌握方法后你会感觉轻松不少,我看到了《战神升天》的影子。游戏里机关非常多,其中不少相当考验玩家操作,我看到了《波斯王子》的影子。主角不像其他忍者,既不能跳又不会放暗器更不能放忍法,这还是一款忍者动作游戏吗?我看改成武士更合适。
最后,我谈一个和游戏性无关的事。这款游戏预购8折,首发价格$59.99现降价至$29.99。我不知道发行商哪来的自信,这游戏素质真不值这个价,怪不得一群人给予差评。我认为首发价格如果是$24.99且不以隼龙为噱头会更好,现价如果是$14.99会更实在。
总评:5.5/10 尚欠打磨 (如果本作支持steam云存档和steam交易卡并修复成就图标损坏,我可以给6.0/10)

附出招表
XXXXX
XYYY
XXYYY
XYXX
XYYXX
XBBB

YYYYY
YXXX
YYXXX
YXXY
YBBB

BBBBB
BXXX
BBXX
BXXBB
BXY
BBYYY

AX(Hold&Release)
AY(Hold&Release)
B(Hold&Release)
Y(Hold&Release)
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15 人中有 8 人(53%)觉得这篇评测有价值
不推荐
5.8 小时(记录在案的)
发布于:2014年11月19日
垃圾游戏,要画面没画面,要手感没手感,要关卡设计没关卡设计,敌人种类扳着手指都能数完,难度曲线也是一塌糊涂。
十足的砸忍龙招牌


千万别买

3/10
这篇评测是否有价值? 欢乐
6 人中有 3 人(50%)觉得这篇评测有价值
不推荐
3.7 小时(记录在案的)
发布于:2014年3月29日
请告诉我这游戏价值60刀的原因?
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9 人中有 4 人(44%)觉得这篇评测有价值
不推荐
6.9 小时(记录在案的)
发布于:2014年3月29日
a piece of shiit
这篇评测是否有价值? 欢乐
4 人中有 1 人(25%)觉得这篇评测有价值
推荐
6.6 小时(记录在案的)
发布于:2014年11月26日
把这作当忍龙来说可能是渣渣游戏
不过作为一款丧尸割草游戏来说
个人感觉不管是风格还是手感都还是很不错的
吼吼吼
这篇评测是否有价值? 欢乐