Escape Goat is a puzzle platformer where you take control of a goat, who has been imprisoned for witchcraft, and overcome traps and obstacles to escape the Prison of Agnus. Fear not, for with your supreme agility, sturdy horns, and the help of a magic mouse friend, you can turn the tables on foes and use the environment to your advantage.
Évaluations des utilisateurs :
Globales :
très positives (466 évaluation(s)) - 98% des 466 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 14 juin 2012

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“Escape Goat does a bang-up job of providing those all-important "a-ha!" moments of satisfaction, when you solve a puzzle, or get the timing of some jumps just right, and manage finally to complete an area. That's what keeps you playing right through to the end.”
8/10 – IGN

“… incredibly fun puzzle platformer with a rockin’ soundtrack.”
Destructoid

“With the ability to tackle levels at your own pace, and some masterfully-tuned difficulty, we can guarantee that you’ve never played a better goat-centric game.”
GamesRadar

Steam Greenlight

À propos de ce jeu

Escape Goat is a puzzle platformer where you take control of a goat, who has been imprisoned for witchcraft, and overcome traps and obstacles to escape the Prison of Agnus. Fear not, for with your supreme agility, sturdy horns, and the help of a magic mouse friend, you can turn the tables on foes and use the environment to your advantage.

  • Ten unique zones to conquer. Can you reach and rescue the friendly sheep in each?
  • Tackle over 50 rooms of puzzles. Find hidden machinery and destructible elements to transform them and reach the exit!
  • Built-in, fully featured level editor. Create, modify and share entire game worlds.

Escape Goat reigned for 20 months at the #1 spot on the IndieGamerChick leaderboard (November 2011-July 2013)!

The sheep are slumbering... can you awaken them all?

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Système d'exploitation : Windows XP Service Pack 3
    • Processeur : Dual Core CPU
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : DirectX 9.0c compatible video card
    • DirectX : Version 9.0c
    • Espace disque : 100 MB d'espace disque disponible
    Minimum:
    • Système d'exploitation : Snow Leopard 10.6.8
    • Processeur : Dual Core CPU
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Espace disque : 100 MB d'espace disque disponible
    Minimum:
    • Système d'exploitation : glibc 2.15+, 32/64-bit. S3TC support is NOT required.
    • Processeur : Dual core CPU
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
Évaluations des utilisateurs
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Globales :
très positives (466 évaluation(s))
Publiées récemment
chriskringel
( 10.7 heures en tout )
Posté le : 15 mai
Mechanics are really fun, but give yourself some time to get used to the controls. I didn't realize how great the soundtrack/music loops are, until I played recently again and the game got me finally hooked.

Altogether, gameplay, plus the music plus the artstyle and graphics resembling a 320x240 VGA game (not really, but it is 1:1 as blocky as 320x240 were if you set to non-stretched, and it looks good, which freaks me out a little bit ^^) makes it a very charming puzzler game.

It would have been disappointing if a game with such a title/name wouldn't be good!
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RaGoddess
( 8.0 heures en tout )
Posté le : 3 mai
Honestly so simple as good! You must scape the Prison solving puzzles and rescuing cute sheeps!

+Great puzzles
+Entertaining
+Nice and simple pixel art
+You can unlock new levels more difficult when you finish it

-Musica loops and after a while can get annoying

It's a really good game if you like puzzles! You won't get bored!
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Hawkins, Beardmage
( 3.8 heures en tout )
Posté le : 1 mai
I once described the plot of this game to someone, but instead of saying it was a fantastic puzzle-platformer videogame, I claimed it was a fantastic Russian short story. They thought it sounded fascinating.
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aquab0n
( 1.6 heures en tout )
Posté le : 17 avril
Ce jeu est une surprise et une bonne. Lorsqu'on lance le jeu la première fois on est dubitatif à cause du peu d'éléments retrouvés dans les niveaux et des graphismes minimalistes au plus haut point. Cependant le jeu a quelque chose de prenant et on trouve rapidement ses marques avec l'envie de connaitre la suite d'une histoire qui n'a rien d'exceptionnel. N'hésitez pas à tester la démo du jeu disponible via navigateur. Nous avons là une belle preuve qu'un jeu n'a pas forcément besoin de beaucoup de moyens pour être bon. Comme quoi la lisibilité d'un jeu ainsi que la réflexion qu'il suscite sont aussi importants que des graphismes transcendants et plus encore et que la tonne de contenu superflux à ne savoir qu'en faire que l'on retrouve dans certaines productions.

Test complet : http://aquab0n.fr/2014/02/test-escape-goat.html
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baby jesus
( 2.8 heures en tout )
Posté le : 12 avril
Solid puzzle platformer with tight controls and good puzzles. For some reason I though this was going to be too puzzly or too hardcore (ala super meat boy) but the balance and difficulty is just right. The art is strangely pleasing to look at as well, and a goat works surprisingly well as a main character.

What truly makes it work however are the little touches, there is something primal and emotive about the sheep, goat, sleeping, and the phrases they use. I hope in future games MagicalTimeBean puts more context into things because they have a knack for it.
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Goaty McGoatface
( 2.1 heures en tout )
Posté le : 12 avril
I didn't grow up playing Mario games on an N64 or whatever gaming thingy my generation was supposed to grow up with, so maybe that's why I just never got the hang of platformers. I'm terrible at them. I got this because it involves goats and I'm an idiot who can't resist a good goat pun. "Escape Goat"? Brilliant! Ha ha ha! I'm giving this a thumbs up with a caveat: I can't truly say whether or not this is a good game because I have no idea what a good platformer actually looks like. Is this a good platformer? I don't know. But the game seems to run just fine and hasn't been too frustrating for someone who's bad at platformers, there's even a level editor, and most importantly... yeah, you play as a goat.
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Wakisashi
( 8.3 heures en tout )
Posté le : 6 avril
I loved this platforming game so much I 100% the game achievements AND had fun while doing it. So much fun to be had with Escape Goat! You start over a lot, but each level is pretty fast paced, so it moves quickly.
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Ted Manatee
( 0.1 heures en tout )
Posté le : 4 avril
This game and the sequel are dope. I played this game and the sequel through on my brother's computer and have been thirsting to play again. That mouse is a champ, and looks fly in his hat.
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Dave
( 3.5 heures en tout )
Posté le : 24 mars
Really fun!! Though a bit short.
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Rufure
( 6.7 heures en tout )
Posté le : 22 mars
escape goat is a game where you play as a goat, who was punished for the crimes of witchcraft.

the music is very catchy, had me humming it at times

some of the levels are frustrating until you realize what you have to do.

the graphics are sort of meh, but all in all it's really good!

:tongue:

edit: the harder parts made me rip my hair out 10/10 would play again
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Campion
( 2.6 heures en tout )
Posté le : 17 mars
An underated favorite of mine from 2011. It's a perfect blend of platforming, puzzle solving and clever rube goldberg level design with some great music to boot. It's a little on the short side, but it's priced appropriately. Overall a very good game that you can't go wrong with.
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catwolf57
( 36.0 heures en tout )
Posté le : 14 mars
Amazing Game, I Love The Minor Difficulty That Increases Over Time.
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Salarn
( 2.0 heures en tout )
Posté le : 28 février
https://youtu.be/wlinRu3MmLc

This puzzle platform not only gives the player a goat convicted of witchcraft to control but a magic mouse. Together this unlike duel must solved numerous puzzles in order to secure their freedom.

The puzzle difficulty has a good learning curve and offers some very mind twisting puzzles at the end. Various abilities keep the puzzle offerings fresh.
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SuddenlyCatwoman
( 1.8 heures en tout )
Posté le : 21 février
Charming little puzzle platformer. Great artstyle, tight controls, chill music. Gives you that feeling of being really clever when you complete a room.
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MEDVEDIC
( 3.2 heures en tout )
Posté le : 10 février
Oh boy, what a hidden gem. This game is quite fun and if u like puzzle platformers u have to play it.

Gonna buy a sequel when I get some free time.
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vanhin
( 3.0 heures en tout )
Posté le : 7 février
Fulfilled my high expectations.
Nice puzzles :)
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Schwertfisch
( 3.5 heures en tout )
Posté le : 29 janvier
Ce jeu ne rend pas chèvre!
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Berserkr
( 3.8 heures en tout )
Posté le : 22 janvier
Un bon puzzle-platformer, même s'il faut bien reconnaître que sa suite le surpasse en tous points. D'un autre côté, c'est un peu de ma faute, j'ai fait la série dans le désordre... Ce premier volet m'a donc paru moins abouti, aussi bien au niveau visuel, ce qui est pour le moins évident, qu'en matière de contenu. La longévité et la difficulté de ce premier opus lui sont clairement inférieures, au point qu'il m'a semblé être une véritable balade de santé - succés y compris. Toujours est-il que les contrôles répondent au poil et que la bande son fait des merveilles !
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Ariandel
( 5.3 heures en tout )
Posté le : 18 janvier
I bought Escape Goat for two reasons: it's a puzzle platformer, and Escape Goat 2 is a Double Fine title.

This game is actually quite challenging, but it never feels impossible, and the "obvious" solution isn't always wise. The controls are very responsive, the graphics are nostalgic and simple, and the music is fitting.

If you enjoy puzzle platformers, make sure to give this one a try, it's well worth the $5.00.
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Spyro
( 1.3 heures en tout )
Posté le : 18 janvier
A capricious little puzzle game that's challenging with a goat storyline to boot. great for retro game fans, especially. 8/10
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Évaluations les plus pertinentes  Dans les 30 derniers jours
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
8.0 heures en tout
Posté le : 3 mai
Honestly so simple as good! You must scape the Prison solving puzzles and rescuing cute sheeps!

+Great puzzles
+Entertaining
+Nice and simple pixel art
+You can unlock new levels more difficult when you finish it

-Musica loops and after a while can get annoying

It's a really good game if you like puzzles! You won't get bored!
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
10.7 heures en tout
Posté le : 15 mai
Mechanics are really fun, but give yourself some time to get used to the controls. I didn't realize how great the soundtrack/music loops are, until I played recently again and the game got me finally hooked.

Altogether, gameplay, plus the music plus the artstyle and graphics resembling a 320x240 VGA game (not really, but it is 1:1 as blocky as 320x240 were if you set to non-stretched, and it looks good, which freaks me out a little bit ^^) makes it a very charming puzzler game.

It would have been disappointing if a game with such a title/name wouldn't be good!
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Évaluations les plus pertinentes  Dans les 90 derniers jours
3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
2.1 heures en tout
Posté le : 12 avril
I didn't grow up playing Mario games on an N64 or whatever gaming thingy my generation was supposed to grow up with, so maybe that's why I just never got the hang of platformers. I'm terrible at them. I got this because it involves goats and I'm an idiot who can't resist a good goat pun. "Escape Goat"? Brilliant! Ha ha ha! I'm giving this a thumbs up with a caveat: I can't truly say whether or not this is a good game because I have no idea what a good platformer actually looks like. Is this a good platformer? I don't know. But the game seems to run just fine and hasn't been too frustrating for someone who's bad at platformers, there's even a level editor, and most importantly... yeah, you play as a goat.
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3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
2.6 heures en tout
Posté le : 17 mars
An underated favorite of mine from 2011. It's a perfect blend of platforming, puzzle solving and clever rube goldberg level design with some great music to boot. It's a little on the short side, but it's priced appropriately. Overall a very good game that you can't go wrong with.
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
1.0 heures en tout
Posté le : 5 janvier
Escape Goat proves itself to be an entertaining game, even though such entertainment doesn't motivate you to play for hours such as the bigger games with giant budgets releasing nowadays. When playing it, one would surely remember their days of playing browser games on websites dedicated solemnly to hosting them, both because of its visuals and how the gameplay works. It is extremely charming, and I honestly can see it being featured in the library of any kind of person.
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3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
4.0 heures en tout
Posté le : 24 décembre 2015
I'm totally recommend this game.

Don't let My record trick you, I've beaten this game around 32 hours with DRM-Free version that I've got a while back from IndieGameStand along with Steam key.

Escape Goat is a well crafted puzzle platformer indie game and has a balanced difficulties also sometime quite challenging in some levels for instance when you're getting into the end of level, the puzzle get a bit more difficult to solved and sometime you ended up trying over and over again.


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5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
1.3 heures en tout
Posté le : 4 juin 2014
Il est super ce jeu! C'est un mix de plateforme/réflexion/puzzle. Personnellement j'adore!
Il existe une version plus récente, le 2: plus jolie graphiquement.
Mais ne vous y trompez pas! Ce n'est pas car les graphismes sont un peu moins jolis que ça veut dire moins bien!
D'autant plus que les musiques sont étonnament très réussies et envoutantes!
Ajoutez à ça un éditeur de niveaux, une jouabilité impeccable et les cartes steam pour ce premier épisode et vous aurez compris que vous auriez vraiment tord de vous en passer.
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6 personne(s) sur 7 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
9.2 heures en tout
Posté le : 9 août 2014
Ah ... Escape Goat. Dans la jungle des puzzle/plateformers qui inondent le marché, difficile de trouver son compte. Si vous êtes du genre à ne pas apprécier le type, essayez le tout de même, dans le cas contraire, c'est un coup de coeur assuré.

Car le jeu ne fait pas dans la maladresse de nombreux puzzle/plateformers lassants, répétitifs et coincés entre l'aspect "plateforme" et "puzzle" sans trop savoir de quel côté il tend. La petite chèvre est vive, ses sauts sont souples et négociables, son inertie est juste, et elle peut faire un dash en avant à sa guise. Choses qu'il faudra apprendre à maîtriser si l'on veut parfois prendre des raccourcis et gagner de nombreuses secondes, car la biquette peut aller jusqu'à deux sauts et un dash maximum une fois dans les airs. Les puzzles sont inventifs et on se demande à l'arrivée dans une nouvelle salle de ce qu'ils vont nous réserver.

La vulnérable chèvre sera aidée par une petite souris, que l'on peut invoquer à volonté, et qui pourra se frayer un chemin et activer les mécanismes voulus, quand la première ne sera pas assez fine pour passer. Et là vous vous dites : "on va encore nous faire le coup du gameplay en deux temps, avec un gimmick offert par la souris pas vraiment utile". Sauf qu'ici, il faudra l'utiliser proprement, et gérer souvent la petite chèvre en même temps, quand on peut carrément même échanger sa place avec le rongeur si on a obtenu le chapeau magique - qui peut trainer dans certaines salles.

Car quand on parle des salles, elles sont toutes de la dimension d'un écran. On les enchaine en empruntant la porte de sortie à chaque pièce. Chaque lot de 6 salles est disponible à travers un hub, et il faut savoir que l'on peut passer 2 d'entre eux parmi les 8 débloqués progressivement. En comptant le prologue et l'épilogue ça nous fait un peu plus d'une cinquantaine de puzzles, tous aussi variés visuellement que dans leur conception. Si la partie graphique ne plaira pas à tout le monde (style 8-bits), Magical Time Bean s'est concentré sur un gameplay aux petits oignons, et la partie sonore offrira probablement la moitié du plaisir que l'on tirera du jeu - du synthé façon 90' aux petits airs baroques qui me font des guilis dans la partie située sous la ceinture.

Pour finir, le fait que le design de certains niveaux laissent de nombreuses opportunités de raccourcis satisferont les rookies amateurs de la complétion à 100% - exigeant de réaliser certains challenges dans certaines salles - et les speedrunners qui se sont déjà amusés à roder le jeu. À ce sujet, l'achievement le plus difficile exige de finir sous 45 minutes, ce qui est loin d'être insurmontable, puisqu'il est recommandé de s'entrainer dans les salles déjà débloquées avec une fois le jeu terminé (j'ai fait 25 minutes avec un peu de patience).

S'il faudra 3-4 heures environ pour parcourir le jeu une première fois, on passe jusqu'à presque jusqu'à 9-10 heures pour un 100%. La difficulté est progressive et le jeu est abordable même pour les ceux qui ne mangent pas du genre à tous les petits matins. Pour les joueurs "hardcores/masocores", finir le jeu donnera accès à de nouvelles salles extrêmement difficiles - "All Intensive Purpose" - qui me donnent des frissons et des sueurs froides rien qu' en y pensant. Aussi, un éditeur de niveau bien fichu est intégré au jeu, et il nous fera regretter l'absence du Steam Workshop pour plus de facilité à échanger nos oeuvres, au jour où j'écris ces lignes.

Ah oui, et c'est 5€ hors promotions, alors faites-vous plaisir. /!\ Manette vivement recommandée /!\
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4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
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Recommandé
4.6 heures en tout
Posté le : 3 juin 2014
Escape Goat a tous les bons goûts. Si les reviews devaient tenir en un quart de tweet, ça donnerait cette phrase. Et vous pouvez compter, y'a 34 caractères. Sur les 35 permis. À moins que mon niveau en maths ait drastiquement chuté depuis cette douce époque où j'étais nul à chier en la matière.

Le bon goût de son genre. Un puzzle platformer, ce n'est pas une mince affaire. Niveaux trop courts, trop longs, insatisfaisants ou frustrants, réussir à toucher du doigt l'équilibre entre les différents facteurs qui définissent cette composante ô combien revêche qu'est le fun, c'est déjà beau, en soi, quelque part. Un peu comme un casu marzu tient lieu de clou du spectacle chez les amateurs de surströmming. Oui, elle est douteuse mon analogie. Et ? Au moins j'essaie, moi, môssieur.

Le bon goût de sa durée. Contrairement à nombre d'invités surprise, EG (vous permettez que je surnomme le bestiau EG, hein ? HEIN ?) ne s'incruste pas. Il vient, vous passez du bon temps avec lui, et puis quand l'hôte commence à bâiller il s'en va en saluant poliment. Le genre d'invité qu'on voudrait voir plus souvent quoi. D'ailleurs ça tombe bien, il est revenu. Mais c'est une autre histoire.

Le bon goût de sa difficulté. Jamais les énigmes ne sautent au-dessus du requin, jamais on ne sent que les choses deviennent plus corsées, jamais on ne se sent frustré par la facilité, rarement par la difficulté - et même alors, on fait une pause, on revient le lendemain et la solution apparaît comme par magie sous nos yeux ébahis.

Le bon goût de son ambiance. Le pixel art, à la longue, c'est écœurant. Les chiptunes aussi, d'ailleurs (à l'inverse de leurs semi-homonymes à base de pommes de terre). Et pourtant EG est immédiatement prenant. Force est de constater que, si l'on abuse pas des aigus, si on ne fait pas de l'art pour l'art, la sauce continue d'être ce magnifique complément semblable à celui qui accompagne les tacos (venez pas vous plaindre si vous avez faim, maintenant, mmh).

Le bon goût de ses contrôles. Prise en main immédiate, réactions immédiates, confort complet que ce soit au clavier ou à la manette (quoique la seconde soit clairement à privilégier). Pas de manipulations compliquées, le gameplay est ici au service du joueur. Et ça, c'est bon.

Le bon goût de son sadisme. Je parlais plus haut de la difficulté, permettez que j'en remette une couche vite fait, de manière plus pointue. Le jeu inclut, une fois terminé, un mode plus difficile. Si vous avez trouvé le jeu trop facile (et entendons-nous bien, c'est tout à fait possible. S'il est plus épineux qu'un Portal, ce n'est pas de beaucoup)... ma foi le créateur lui-même avoue sans honte avoir du mal avec ce mode. Bref, si vous en redemandez, vous serez servi.

Tout dans tout, Escape Goat réalise le sans-faute. Pour peu que l'on ne soit pas complètement réfractaire à la 2D et aux jeux old-school, il y a là-dedans de quoi faire fondre sinon les cœurs, du moins les résistances et quelques neurones. On en demande pas plus, et en cela le jeu remplit parfaitement sa mission : il est l'un des meilleurs puzzle platformers disponibles.

Voire le meilleur. Mais cette ligne n'engage que moi.
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4 personne(s) sur 6 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
12.2 heures en tout
Posté le : 14 octobre 2013
Un enième clone d'inspiration super-meat-boyesque.

2 petites heures pour le mode standard qui est d'une difficulté assez classique et assez peu inspiré. Le mode "hardcore" souffre du manque de précision des contrôles et de la hitbox. En plus, la mode 8-bit n'excuse pas de faire des graphismes hideux volontairement non plus :/
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
5.9 heures en tout
Posté le : 5 mai 2014
Un jeu de plateforme/réflexion à l'ancienne (autant pour les graphismes que pour la difficulté) qui possède un charme indéniable. La part entre la réflexion et l'action est savamment dosée ; vous aurez besoin d'un bon sens de l'observation, de la logique et de bons réflexes pour arriver au bout.

Si la partie principale se termine rapidement (deux heures pour les habitués, le double sinon), vous pourrez débloquer de nouveaux niveaux à réserver aux masochistes mais où chaque victoire prend tout son sens.

Une manette est vivement conseillée pour profiter pleinement de ce jeu.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
8.8 heures en tout
Posté le : 4 mai 2014
Comment devrais-je débuter cette chronique ? Ce jeu est tout simplement excellent, et je vais vous dire pourquoi.

Premièrement, l'ambiance générale nous plonge directement dans l'histoire qui est simple, notre petite chèvre est emprisonnée pour sorcellerie, et elle doit errer pour l'éternité dans cette prison. Les musiques sont magnifiques ! Rythmique, entraînante, et pour chaque tableau la musique est parfaite.

Deuxièmement, le graphisme digne d'un excellent jeu plate-forme de la SNES ou de la Megadrive, reste "peut-être" simple, mais on a pas besoin de plus. On a besoin de comprendre où on se trouve et où on doit aller, et le jeu y parvient très bien.

Troisièmement, la mécanique de jeu est très bien huilée, des plates-formes, des boutons, des objets que l'ont doit débloquer et/ou récupérer. Simple, mais extrêmement efficace et surtout addictif.

Pour conclure, ce jeu est excellent, addictif, efficace, beau sans superflu. Digne des très bons jeux sur console rétro, si vous êtes fan des jeux de plate-forme, ce jeu est pour vous. Et les néophytes, qui n'ont pas connus ce genre de jeu au "style rétro", procurez le vous. Et vous deviendrez vite fan !
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0 personne(s) sur 14 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
9.1 heures en tout
Posté le : 9 octobre 2013
Pour un petit indie qui ne paie pas de mine, ma surprise a été grande de découvrir une petite perle. Je m'attendais à un banal jeu de plateformes. Il a en fait ses propres mécanismes qui en font un jeu bien particulier. Je n'en suis qu'au début (seulement 2 zones franchies) et il m'est donc difficile d'en tirer des conclusions, mais j'aime l'idée que la réflexion ait au moins une part aussi importante (sinon plus) que l'action.
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71 personne(s) sur 85 (84%) ont trouvé cette évaluation utile
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1.9 heures en tout
Posté le : 12 novembre 2014
The Rat with the Hat helps the Goat cross a Moat where they save a Sheep who is Asleep and escape a castle that I can't rhyme with anything.
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39 personne(s) sur 41 (95%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
3.5 heures en tout
Posté le : 1 janvier 2014
Escape Goat is a puzzle platformer. You play as a goat which is able to make high jumps and also to pile some rocks (for destroying them). You will meet a mouse really fast which becomes your friend. Only with the help of the mouse do you stand a chance because it is able to reach smaller places!
Sometimes you can find also items for example a magical hat which is for your mouse. With that hat you can teleport to the places where you have sent your mouse.

The aim is to clear rooms full of traps and machinery. You have to think how you can get all keys and to make it to the unlocked door after it. You have 50 puzzles organized in 10 stages. Of course that isn’t much and if you are a strategic person you will make it really fast but this game is really enjoyable and classic.
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37 personne(s) sur 44 (84%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
3.8 heures en tout
Posté le : 28 octobre 2013
Escape Goat is a cute little puzzle platformer game that deserved to be on Steam much sooner than this. It's not exceptionally long, roughly about 1-2 hours, but it's still very entertaining. The graphics are retro styled and are a good fit for the game.

The heart of the game, the puzzle aspect, isn't extremely hard so pretty much anyone can play and finish the game. Unfortunately, like many other puzzle games, there isn't a very deep story to be found here, but that's ok. Escape Goat's charming visuals and fun puzzles will probbaly win you over anyway. So while we wait for Escape Goat 2 to be released, be a good gamer and play this one first, will you?

[Rating: 80/100]
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33 personne(s) sur 38 (87%) ont trouvé cette évaluation utile
10 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
3.6 heures en tout
Posté le : 19 décembre 2014
Ladies and gentlemen over the jury. After playing Escape Goat, I am not here to review a simple 2D puzzle platforming game. I am here to prove that this goat is a witch. Goats have long been known for their platforming prowess. They have always been able to scale tall mountains with ease. Like all goats, this one can dash forward to ram through breakable walls or extend a jump. Those are qualities that a normal goat possesses. This goat can double jump. There is no other goat that can jump in mid air.

The meager purple goat that you see before you has broken out of our deepest, darkest prison within only three hours. All with the aide of a cohort mouse that believe it or not, this goat talks to! Not only that, but the goat can command this mouse. The goat can send the mouse running in a straight line, scaling up walls, traversing ceilings and hitting switches. It can even get placed under a sleep spell where it rests wherever this foul witch goat places it! Making it useful to rest on 'weighted switches' that need a body to hold them down. This heathenish goat can even toss its unwilling partner in escape upward where it can then cling on the ceiling and walk forward. The mouse can be instantly summoned back by the simple will of the goat.

I would like to show the court evidence A. The magical hat I have just revealed allows the witch goat to change places with the mouse. Calling this hat magical is a farce! It isn't the hat that is magic, its the goat that makes the hat magic! The goat was able to have the mouse crawl through small areas and then teleport directly to them.

There were still things that the goat couldn't possibly use his mouse ally for. Wall mounted switches that only the goat could touch. These switches lead to a variety of things. Both bad that enabled platforms to help the goat escape and good that started machine like traps. Walls that moved, floors that shifted. All the goat had to do was exit out of each room's open door. If the door wasn't open, the goat managed to find keys that it used to unlock the door. Sometimes six keys in one room and this goat managed to collect them all!

Because of these talents, this magical goat may have escaped all 55+ rooms in this prison, but it cannot escape the arm of the law! This goat managed to escape its own cell block of five puzzling rooms. Then it made its way to the gathering place where it opened up new cell blocks. For every cell block the goat went through, it opened up two more cell blocks. It was able to go through each of the nine cell blocks consisting of five rooms each. All to rescue its sheep sisters from prison. After all that, the witch goat managed to escape nine final rooms of doom!

Each cell block is themed and had even more danger, but the goat make it look easy and fun! One cell block of five rooms featured ice blocks. Blocks too cold for its mouse friend. Blocks that the goat managed to ram and push. Another cell block had hollow blocks that the goat could travel through, but other blocks stacked on top of. Razorblades spinning around platforms couldn't stop the goat! Nor could death reapers that throw fireballs when they spot the goat. Nor could fire breathing wall mounted sentries!

Moving platforms, mechanized blocks, changing structures, rolling barrels that explode when lit on fire and walls that blew up when lit on fire. Nothing could stop this goat! How on this great Earth could one goat survive death like that? Well truth is, the goat never survived death. This goat is as fragile as your ordinary goat. Anything can kill it. Its magic that brought this goat back to life again and again! If the goat ever got trapped in a room. It could suicide, completely resetting the room. The rare times that the goat would fall into pits or be able to leave the room without exiting through the door, the goat respawned!

After all this, the goat thinks it can make a better prison. It can somehow make blue prints and escape from a prison of its own invention! Well witch goat, you may have escaped from the easy prison, but after you made your 3 hour escape look easy, there is another prison waiting for you more brutal than the first! The additional prison has 28 more rooms in 4 cell blocks. All without having to spend more taxpayer money.

I feel that I have proven my point your honor. We cannot have this goat walking among us in civilized society. May the good people of Steam find this goat guilty of being a witch and sentence it to prison!
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2.3 heures en tout
Posté le : 26 juin 2014
I like to think of Escape Goat as "the little game that could". Launching first on the highly flawed and crowed Xbox Indie Game Market, it garnered a cult following that pushed it ahead of the seemingly endless shovelware that littered the platform, eventually making its way to Steam and even getting a sequel. Despite the acclaim, I've been sitting on the sidelines, still unconvinced by the unimpressive graphics and seemingly basic design. As is often the case though, my first impressions couldn't have been further from the truth, as Escape Goat more than lives up to its well deserved reputation.

Locked in a dungeon, you play as a magical goat with a magical mouse friend, on a journey to escape and bring with you the magical sheep who have been trapped for an eternity for crimes of witchcraft. To get to these sheep however you must first solve a series of puzzle rooms, the contents of which can be anything from harmless blocks to fire casting Reapers. Because of its nonlinear structure, there isn't any way for your abilities to grow overtime or otherwise have the game expand and evolve the further you get, but far from being a handicap the developer uses this potential limitation to craft remarkably consistent levels. There's no gradual rise in difficulty or sharp spikes later on, but instead a constant stream of challenging but not frustrating level designs that feel incredibly satisfying to complete.

You may only have less than a handful of moves and abilities, but the ways these can be applied to levels continues to broaden as different areas showcase various applications of them that never would have occurred to me to even try. It's this continual progression of what you think you can do without actually changing anything about your character that makes Escape Goat such a clever game to play. It rewards your own ingenuity without resorting to simply giving you a new mechanic to work with.

If you have yet to partake in the escape of Argus with your magical mouse friend, I'd advise you to delay no longer. Developer Magical Time Bean's Escape Goat is a truly impressive achievement and a joyous game to play, who's biggest flaw is it ends so soon (though perhaps it's for the best, as it completely negates the chance for filler). Despite its dated look it manages to feel fresh and innovative the whole way through, and you'd be fool to do as I did and wait so long to give it a chance.

You can read more of my writing on Kritiqal.
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21 personne(s) sur 24 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
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2.9 heures en tout
Posté le : 30 janvier 2014
A puzzle game that captures the spirit and difficulty of past classics like Sokoban, Solomon's Key, and Bubble Bobble while introducing new mechanics. It's deep and charming ~50 level designs encompass 9 very different zones. Some will be easier or harder depending on your playing style; collectively, they provide much needed variety.

Also: the graphics and soundtrack embrace early computing aesthetics in a masterful way. Escape Goat is a new classic. ⚷
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22 personne(s) sur 30 (73%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
2.3 heures en tout
Posté le : 4 décembre 2013
I simply adore this game. Everything about it makes me happy: the look, the sound, the music, the title and characters and tone of writing, the way the controls feel, and of course the puzzles that deliver your satisfying "a-ha!" moments.

However, most of all what I love about it is the mechanical movement of all the room elements. You see, most of what you actually do in Escape Goat is trigger switches, wary of their consequences, which typically involve all manner of blocks and platforms and electric arcs and explosives changing positions in ways that are necessary for completing the room but will also kill you if you haven't planned things out properly.

What I find so wonderful is that all of these things that change do so along tracks and pulleys and cogs that animate throughout the background. Blocks do not merely shift into new positions but rather travel to them believably and in concert with other moving pieces. This is hardly necessary to the gameplay, but it creates an aesthetic experience that transports me behind the eyes of a child seeing a trip passage in a fireplace or a hidden compartment under a stair for the first time—every time. I sometimes find myself triggering switches without cause, only to study the resulting machinations. It just sparks my imagination, one of those uncategorizable details of videogames that make them a delight uniquely to you.

Will you agree with my feelings? I have no idea, but it's worth a try, wouldn't you say?
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