Neil Gaiman & Wayward Manor invite you to jump into the afterlife of a disgruntled ghost, trying to reclaim his house from its newfound owners.
Análisis de usuarios:
Global:
Mayormente negativos (73 análisis) - El 38% de los 73 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 15 jul. 2014

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Acerca de este juego

Wayward Manor invites you to jump into the afterlife of a disgruntled ghost, trying to reclaim his house from its newfound owners. Set in the 1920s, this puzzle/adventure game transports players to an era of dark screwball comedy where they must unlock the secrets of a twisted mansion. Players will discover the quirks of Wayward Manor’s unwelcome guests and choose how to prey on their darkest fears.

Story
The Budds, a dysfunctional family of misfits and eccentrics, have brought their own abysmal possessions into your humble abode and stifled your power. Each level is a playground for scares where players earn fear to take back control of the room. If you want free reign over your mansion once again, you must drive the Budds mad with fear using only your imagination and their hideous belongings.

History
What started as a Lego prototype that The Odd Gentlemen and Neil Gaiman played together one afternoon, soon became a unique collaboration to tell a story through a non­linear puzzle/adventure game hybrid, where the player learns about the characters and world through their observations and discovery. First launched on the website WhoHauntsNeil.com, Wayward Manor has been slowly unveiling its story and world to a whole new audience. Wayward Manor is Neil Gaiman’s first foray into video games.

Features
● Discover 9 quirky inhabitants each with their own desires, fears, and anxieties.
● Possess ghastly furnishings to manipulate the Budds into dire consequences.
● Level up as you absorb fear to take control of each room
● Pleasantly dark tone reminiscent of old Hollywood whodunit mysteries.
● Five floors, each filled with new items to posses and new ways to terrify.
● Find secret scares and multiple solutions to every puzzle
● Musically themed characters each represented by their own instrument.
● A story crafted and narrated by Neil Gaiman
● Featuring art from the Eisner award winning artist Chuck BB

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
    Mínimo:
    • SO: XP
    • Procesador: Intel Core 2 Duo 2Ghz+ or better
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: 256 MB Video Card
    • DirectX: Versión 9.0
    • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: DirectX Compatible
    Mínimo:
    • SO: 10.6
    • Procesador: Intel Core 2 Duo 2Ghz+ or better
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: 256 MB Video Card
    • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: Mac compatible sound card
Análisis de usuarios
Se ha actualizado el sistema de análisis de usuarios. Más información
Global:
Mayormente negativos (73 análisis)
Publicados recientemente
Thalion
5.3 hrs
Publicado el 24 de agosto de 2014
Pensaba que la combinación de The Odd Gentleman (The missadventures of Winterbottom, que disfruté mucho) y el escritor Neil Gaiman (cuyo obra me encanta) daría como resultado un buen producto. En lugar de eso tenemos un juego extremadamente repetitivo mas propio de echar 5 minutos en el móvil mientras esperas el autobús que de estar en Steam. La cantidad de bugs y la banda sonora llena de sonidos rechinantes cada vez que realizas una interacción no ayudan nada a mejorar la situación.
¿Es útil? No Divertido
Nivel Oculto
2.5 hrs
Publicado el 17 de agosto de 2014
http://niveloculto.com/analisis-wayward-manor/

Basado en una historia del respetable señor Neil Gaiman, autor, entre otras cosas, de la famosa serie de cómics The Sandman, los chicos de The Odd Gentlemen y Moonshark nos traen esta aventura de apuntar y clicar (o más bien puzles, si se me permite la osadía) para sobremesas (PC y Mac) y parece ser que posteriormente para tabletas.

Wayward Manor nos cuenta, a lo largo de cinco capítulos, las desventuras de un fantasma que ha sido interrumpido de su sueño eterno por una serie de pintorescos intrusos. A medida que avanza la historia, nuestro fantasma no solamente conocerá más acerca de estos intrusos, sino también de la razón de su muerte y del peligro que se avecina sobre ellos. Tu trabajo no será otro que encontrar las formas más absurdas de asustarlos para que se larguen de allí y te dejen descansar en paz.

Con una descripción así y, sobre todo, con el gancho del señor Neilman, cualquiera diría que nos encontramos ante una aventura con toques fantasmagóricos repleta de humor. O por lo menos eso es lo que nos deja ver su teaser. Nada más lejos de la realidad, ya que tras una escueta introducción nos topamos de frente con la realidad: esto no es otro que esos juegos estilo Angry Birds o Cut the Rope, es decir, una consecución de pantallas donde en cada una de ellas tendremos que repetir las mismas tediosas y aburridas acciones una y otra vez.

Como dije arriba, el juego se divide en cinco capítulos y cada capítulo a su vez en cinco pantallas o fases, salvo el capítulo cinco, que tiene siete. Es decir, un total de veintisiete fases. En cada fase se nos presenta uno o más personajes, según avanza la trama, y nuestro único objetivo será el que ya comentamos antes: darle a ese o esos personajes seis sustos. ¿Cómo se asusta? Fácil, interactuando con los objetos del entorno. A medida que asustemos desbloquearemos más objetos del entorno para realizar tan nefasta labor. Y esto es todo, amigos. Abrir ventanas, arrojar botellas, mover ratones, desplazar objetos o encender candelabros son algunos ejemplos de los sustos que podemos dar a los dichosos intrusos, a cada cual de ellos más repelente, por cierto. Los objetos con los que podemos interactuar se nos presentan con un reborde verde, no vaya a ser que nos fuésemos a equivocar.

Cuando empecé a jugar a Wayward Manor supe sobre la marcha que era un juego que había sido diseñado para tabletas, no solamente por la estructura y las interfaces, sino porque todas estas acciones arriba mencionadas se reducen a hacer un clic con el ratón. Cada fase cuenta, como extra, con tres objetivos extra, como asustar varias veces con una botella a uno de los intrusos o encender varios candelabros. Y encima, al completar cada fase, veremos la típica pantalla donde aparecen los objetivos extra que hemos cumplido, un botón para repetir la fase, otro para pasar a la siguiente y otro para volver al menú principal, vamos, Angry Birds total.

La música es bastante molesta y la única melodía medianamente entrañable es la que suena cada vez que completas una fase. El juego se completa en unas escasas dos horas y la rejugabilidad se reduce a las ganas que tengas de conseguir todos los objetivos extra o los ochenta y un tormentosos trofeos del juego en Steam.

En resumen, Wayward Manor es un juego que tendría que haber salido directamente en las plataformas de juegos para tabletas como el Android Market o la iTunes Store a unos pocos dólares en lugar de atormentarnos a los usuarios de sobremesa con un juego que, desde luego, no vale los nueve eurazos que te pretenden hacerte pagar en Steam.
¿Es útil? No Divertido
Dex
2.1 hrs
Publicado el 17 de julio de 2014
He visto muchas reviews negativas de este juego, sin embargo yo personalmente no pude encontrar nada que lo hiciera malo, Gaiman hizo un gran trabajo, la historia es bastante graciosa, jugarlo es entretenido y el apartado gráfico es bastante bueno y apropiado. aquí dejo una breve reseña en Español:

https://www.youtube.com/watch?v=yBqqRJv2YVs

Definitivamente recomiendo este juego
¿Es útil? No Divertido
Blueberry
2.4 hrs
Publicado el 17 de julio de 2014
Mi reseña esta aquí: http://www.doctorsomier.com/2014/07/wayward-manor.html

Mola que Neil Gaiman sea el narrador, que la historia esta curiosilla, pero esto es un juego de movil que te lo haces en una tarde.
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  Global
A 2 de 3 personas (67%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
2.5 h registradas
Publicado el 17 de agosto de 2014
http://niveloculto.com/analisis-wayward-manor/

Basado en una historia del respetable señor Neil Gaiman, autor, entre otras cosas, de la famosa serie de cómics The Sandman, los chicos de The Odd Gentlemen y Moonshark nos traen esta aventura de apuntar y clicar (o más bien puzles, si se me permite la osadía) para sobremesas (PC y Mac) y parece ser que posteriormente para tabletas.

Wayward Manor nos cuenta, a lo largo de cinco capítulos, las desventuras de un fantasma que ha sido interrumpido de su sueño eterno por una serie de pintorescos intrusos. A medida que avanza la historia, nuestro fantasma no solamente conocerá más acerca de estos intrusos, sino también de la razón de su muerte y del peligro que se avecina sobre ellos. Tu trabajo no será otro que encontrar las formas más absurdas de asustarlos para que se larguen de allí y te dejen descansar en paz.

Con una descripción así y, sobre todo, con el gancho del señor Neilman, cualquiera diría que nos encontramos ante una aventura con toques fantasmagóricos repleta de humor. O por lo menos eso es lo que nos deja ver su teaser. Nada más lejos de la realidad, ya que tras una escueta introducción nos topamos de frente con la realidad: esto no es otro que esos juegos estilo Angry Birds o Cut the Rope, es decir, una consecución de pantallas donde en cada una de ellas tendremos que repetir las mismas tediosas y aburridas acciones una y otra vez.

Como dije arriba, el juego se divide en cinco capítulos y cada capítulo a su vez en cinco pantallas o fases, salvo el capítulo cinco, que tiene siete. Es decir, un total de veintisiete fases. En cada fase se nos presenta uno o más personajes, según avanza la trama, y nuestro único objetivo será el que ya comentamos antes: darle a ese o esos personajes seis sustos. ¿Cómo se asusta? Fácil, interactuando con los objetos del entorno. A medida que asustemos desbloquearemos más objetos del entorno para realizar tan nefasta labor. Y esto es todo, amigos. Abrir ventanas, arrojar botellas, mover ratones, desplazar objetos o encender candelabros son algunos ejemplos de los sustos que podemos dar a los dichosos intrusos, a cada cual de ellos más repelente, por cierto. Los objetos con los que podemos interactuar se nos presentan con un reborde verde, no vaya a ser que nos fuésemos a equivocar.

Cuando empecé a jugar a Wayward Manor supe sobre la marcha que era un juego que había sido diseñado para tabletas, no solamente por la estructura y las interfaces, sino porque todas estas acciones arriba mencionadas se reducen a hacer un clic con el ratón. Cada fase cuenta, como extra, con tres objetivos extra, como asustar varias veces con una botella a uno de los intrusos o encender varios candelabros. Y encima, al completar cada fase, veremos la típica pantalla donde aparecen los objetivos extra que hemos cumplido, un botón para repetir la fase, otro para pasar a la siguiente y otro para volver al menú principal, vamos, Angry Birds total.

La música es bastante molesta y la única melodía medianamente entrañable es la que suena cada vez que completas una fase. El juego se completa en unas escasas dos horas y la rejugabilidad se reduce a las ganas que tengas de conseguir todos los objetivos extra o los ochenta y un tormentosos trofeos del juego en Steam.

En resumen, Wayward Manor es un juego que tendría que haber salido directamente en las plataformas de juegos para tabletas como el Android Market o la iTunes Store a unos pocos dólares en lugar de atormentarnos a los usuarios de sobremesa con un juego que, desde luego, no vale los nueve eurazos que te pretenden hacerte pagar en Steam.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
No recomendado
2.4 h registradas
Publicado el 17 de julio de 2014
Mi reseña esta aquí: http://www.doctorsomier.com/2014/07/wayward-manor.html

Mola que Neil Gaiman sea el narrador, que la historia esta curiosilla, pero esto es un juego de movil que te lo haces en una tarde.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Recomendado
2.1 h registradas
Publicado el 17 de julio de 2014
He visto muchas reviews negativas de este juego, sin embargo yo personalmente no pude encontrar nada que lo hiciera malo, Gaiman hizo un gran trabajo, la historia es bastante graciosa, jugarlo es entretenido y el apartado gráfico es bastante bueno y apropiado. aquí dejo una breve reseña en Español:

https://www.youtube.com/watch?v=yBqqRJv2YVs

Definitivamente recomiendo este juego
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
No recomendado
5.3 h registradas
Publicado el 24 de agosto de 2014
Pensaba que la combinación de The Odd Gentleman (The missadventures of Winterbottom, que disfruté mucho) y el escritor Neil Gaiman (cuyo obra me encanta) daría como resultado un buen producto. En lugar de eso tenemos un juego extremadamente repetitivo mas propio de echar 5 minutos en el móvil mientras esperas el autobús que de estar en Steam. La cantidad de bugs y la banda sonora llena de sonidos rechinantes cada vez que realizas una interacción no ayudan nada a mejorar la situación.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido