A sci-fi real-time strategy game. An existential war among asteroids in classic RTS style. Build and defend, produce and upgrade, attack and annihilate!
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출시일:
2024년 2월 26일
개발자:
배급사:

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앞서 해보기 게임

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참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 현재 상태에서 이 게임에 흥미가 생기지 않는다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려보는 것도 좋습니다. 더 알아보기

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 하나요?

“Zeta Leporis RTS will be in a playable and enjoyable state long before all of its intended features have been implemented. It isn't right to launch as a finished game with half or more of it missing, yet there's really no reason to make people wait to experience it, so Early Access seems like the right choice.
I'm a solo dev and I work on this game steadily in my free time. My hope is for this game to have a list of features comparable with classic RTS games at full release, such as custom and random maps, scenarios, a campaign, mod support, and perhaps most importantly multiplayer, but feedback from Early Access players, as well as overall interest level, will help me determine what to adjust, add, eliminate, and prioritize in development.”

이 게임의 앞서 해보기 기간은 얼마인가요?

“I expect the game will be in Early Access for one to two years, judging by development time up to this point. As a solo dev, an accurate estimate is difficult to provide, however.”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“As a classic-style RTS, there is a fairly large checklist of features that people expect the game to have, which, at least initially, the Early Access version will mostly not have. The main intent is to leave Early Access once multiplayer is successfully implemented, though there are other features that should also be included first, as well as efficiency and UI improvements. The eventual scope of the project will depend somewhat on community interest though. More interest will lead to more features, most likely on a shorter timeline as well. For example,
currently there are no specific plans for a campaign mode and the engine I'm using is not modder-friendly, but such things could likely be added if there is enough interest.”

지금 앞서 해보기 버전은 어떤 상태인가요?

“Zeta Leporis RTS currently features a singleplayer mode with up to 11 AI opponents on a fully random map. The AI is generally capable if not entirely competitive, with only one difficulty level and considerable room for improvement. Though most of the ingame content is present, a handful of specialty units and a few technology upgrades currently are not functional.”

앞서 해보기 동안과 앞서 해보기 이후의 게임 가격이 다르게 매겨지나요?

“The price will not change when Zeta Leporis RTS leaves Early Access.”

개발 과정에 어떻게 커뮤니티를 참여시킬 계획이신가요?

“I'll be listening to community feedback, certainly, but I have a fairly solid vision for certain aspects of the game and so not every part of the game's development will be purely democratic. However if enough people complain about a thing long enough I find that feedback valuable and valid, and will change the thing. In theory anyway.
Please leave feedback in the community hub discussions forum.”
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게임 정보


Among the asteroids surrounding the star Zeta Leporis, competing cybernetic vestiges of a dead civilization follow their infinite mandate to expand, exploit, and exterminate. Eternally adhering to the operational templates from the Last Great War, they interpret any life or machine form that deviates from their own build as an aberration that requires eradication. The efficiency of the machine and the mindlessness of total war...a constant cycle of rebuilding and destruction, until, some day, there will be nothing left.



Zeta Leporis RTS is a solo dev project that is currently quite a distance from its anticipated finish line. That said, a lot of features are present already:

  • Single player mode featuring random map skirmish matches with up to 11 reasonably capable AI opponents.
  • Fighters, frigates, destroyers, cruisers, battleships, missile corvettes, defense turrets, battlestations, and more.
  • A literal resource transfer system unique to the RTS genre.
  • Build queues and rally points, dynamic control groups, hotkeys and a navigable minimap.
  • Upgradable resource collectors and turrets, and other upgrades.
  • Options for adjusting resources and other match settings; not present in the demo.
  • A save system; not present in the demo.
  • A basic tutorial to help you get started.

시스템 요구 사항

    최소:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제 *: Windows Vista
    • 프로세서: 64bit Intel Dual Core CPU
    • 메모리: 256 MB RAM
    • 그래픽: DX11 compliant graphics card
    • DirectX: 버전 11
    • 저장공간: 100 MB 사용 가능 공간
    • 추가 사항: Requires a 64-bit processor and operating system
    권장:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제: Windows 10
    • 프로세서: Intel(R) Core(TM) i5-4570 CPU @ 3.20GHz
    • 메모리: 512 MB RAM
    • 그래픽: NVIDIA GeForce GTX 650
    • DirectX: 버전 11
    • 저장공간: 100 MB 사용 가능 공간
* 2024년 1월 1일부터 Steam 클라이언트는 Windows 10 이상 버전만 지원합니다.

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