Cannon Brawl is an exciting mix of real time strategy and artillery gameplay. It's a whole new genre in strategy games. Try your hand at the campaign and competitive online multiplayer!
Nutzerreviews: Sehr positiv (162 Reviews)
Veröffentlichung: 19. Sep. 2014

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Von Kuratoren empfohlen

"Strategy, accuracy and courage make a worthy Cannon Brawl opponent. Sadly, Simon lacks all three."
Lesen Sie hier das vollständige Review.

Kürzliche Updates Alle anzeigen (41)

14. Oktober

New Build 1.2 - Comeback Bombardment

Big update today featuring a whole new mechanic for the game! We've added a new ultimate power that charges up as your buildings take damage and will allow you to comeback from small mistakes early on.

Features
  • Added a new mechanic: Comeback Bombardment. As you take damage and your buildings are destroyed you can bombardment power, displayed on the top of the screen. When your meter is full you can call in a bombardment on your enemy by pressing space. The enemy buildings nearest your airship will be targeted. This is to prevent small mistakes in the beginning costing you the game and to provide for more dynamic and surprising matches. We will likely be tuning this going forward.
  • Tweaked random building select to not pick bank and mountain maker so often
  • Tweaked random map select to force more variety

Tuning:
  • Shields now completely absorb Frost Tower shots
  • Increased frost tower level 2 cost to 60 from 55
  • Increased frost tower cooldowns by 1 second per level
  • Lowered warhead life to 10/15/20 from 15/20/25

Fixes:
  • Fixed crash on OSX Yosemite when spacebar was pressed
  • On mac, non-xbox 360 Gamepads should behave better
  • Fix for rare case where an orphaned lobby would impede matchmaking

    As always let us know what you think!

2 Kommentare Weiterlesen

26. September

New Build 1.1 - Tuning and Performance

Here’s our first post-release update! Hope you’re all enjoying the game. We’ve made some improvements and fixes based on your feedback:

Features/Improvements
  • Reduced loading time
  • Reduced memory usage
  • Reduced hard drive footprint slightly
  • Added a button to view a video strategy guide at the end of multiplayer matches
  • Demolishers and mountainer maker shots no longer collide

Balance/Tuning:
  • Warhead travel speeds slightly reduced
  • Reduced warhead damage to 15/25/40 from 20/30/45
  • Slightly reduced digging radius of level 2 and 3 drills
  • Lasers no longer do one extra pulse for 1 damage, but still have an extra digging pulse
  • Adjusted diamond mine position on Mountain Face map to provide different gameplay opportunities

Fixes:
  • Fixed rare issue where pilot text would stay on screen
  • Fixed crash if you beat the final boss using banks

1 Kommentare Weiterlesen

Reviews

“...just think of your typical real-time strategy mechanics in a 1v1 scenario and cut out all the boring parts so it’s fast-paced and exciting practically every second.”
Chris Priestman - Indie Statik

“Worms, StarCraft, and Combat collide in one of the best new action-RTS game designs in years.”
Sam Machkovech - Ars Technica

“Cannon Brawl takes two classic genres and remixes them in a very smart, exciting, and elegant way”
Justin Davis - IGN

Steam Big Picture

Über dieses Spiel

Get ready to play the next evolution of the artillery genre!

Cannon Brawl is an exciting mix of real time strategy and artillery gameplay. Command your airship to capture gold mines and build everything from cannons to lasers. Drop attack buildings from your airship, then pop into them to take skill shots at your opponent in real time. Upgrade each building to boost its devastating power. Advance across the kingdom in single player to unlock and discover new buildings, then experiment with each one to find your favorite combination in online multiplayer.

Choose from over fourteen buildings and five airship pilots (with more to come) for a huge variety of strategic combinations. Want to turtle up and launch big warheads from afar? You can! Want to rush to the high ground and launch a rain of missiles from above? You can! Try out tons of other strategies and crush your friends!

Cannon Brawl will challenge your ability to manage priorities, coordinate attacks and defenses, and focus through the madness of battle.

Key Features

  • Action Strategy like you've never seen - Unique blend of 2D artillery and real time strategy gameplay results in intense tactical battles
  • Battle Near and Far - Competitive 1v1 online multiplayer with ranked matching, invite a friend for a private battle, or plugin in a controller and get your buddies together for a home tournament
  • Strategic Options - Choose from 15+ weapons and defenses and combo them with 5+ different airship pilots for hundreds of strategic options
  • Dynamic Battlefields - Destroy the terrain with cannons, lasers and more
  • Epic Adventure - Battle across our full campaign mode with big boss fights spanning 20 missions, charting new territory across 5 unique environments
  • Regular Updates - Better balancing, tuning, improvements, new features, and more!

Systemvoraussetzungen

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP, Vista, Windows 7 or Windows 8
    • Processor: Any processor with 2 Cores
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: ATI or Nvidia Videocard with at least 256MB, Intel GMA 950 or newer
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 1 GB available space
    Recommended:
    • OS: Windows XP, Vista, Windows 7 or Windows 8
    • Processor: Any processor with 2 Cores
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: ATI or Nvidia Videocard with at least 512MB
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 1 GB available space
    Minimum:
    • OS: Mac OS X 10.7.5
    • Processor: Any processor with 2 or more cores
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Hard Drive: 1 GB available space
    Recommended:
    • OS: Mac OS X 10.7.5
    • Processor: Any processor with 2 or more cores
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Hard Drive: 1 GB available space
    Minimum:
    • OS: Ubuntu
    • Processor: Any processor with 2 or more cores
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: ATI or Nvidia Videocard with at least 256MB, or Intel GMA 950 or newer
    • Hard Drive: 1 GB available space
    Recommended:
    • OS: Ubuntu
    • Processor: Any processor with 2 or more cores
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: ATI or Nvidia Videocard with at least 256MB, or Intel GMA 950 or newer
    • Hard Drive: 1 GB available space
Hilfreiche Kundenreviews
6 von 6 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
42.0 Std. insgesamt
Verfasst: 27. Juni
Early Access-Review
Echtzeit 2d strategy, verpackt in einem perfekt gezeichnetem Cartoonlook, mit passender sound und geräuschkulisse, das vor allem wegen seiner durchdachten char/skills und gebäude, die für einen multiplayer titel sehr ausgwogen wirken, zu überzeugen weiss. Es ist mit dem xbox360 pad kompatibel welcher euch das geschehen optimal kontrollieren lässt.

Ihr steuert eins von 13 schiffen (momentan 10), welche alle mit einem speziellen skill ausgestattet sind, der entweder passive verbesserungen, wie schnellere cd´s, heal, shield, mehr gold/sec bringt oder aktive fähigkeiten wie zb. wegsprengen von terrain, rammen - einfrieren eines gebäudes, die nach festem cooldown eingesetzt werden können.
Nachdem ein schiff ausgewählt wurde, muss das inventar eures hauptgebäudes, mit den gewünschten attack/defensetowern bestückt werden. durch ein festes rangebuild was immer ausgewählt werden muss, bleiben nur noch 4von5 invplätzen, das miningcamp reduziert nochmals um einen -> jedoch ist dies keine pflicht und kann ausgetauscht werden, also bleiben 3 felder für a/d tower. Defense waeren shield+heal tower unter umständen auch jener zur terrain erzeugung, während artillerie geschütze mit normaler bzw bohrender drill munition, lasertower, laufende bomben, Flammen+granatwerfer alles in -schutt und asche legen-

Ihr startet mit dem vorher erwähntem hauptgebäude, das unter allen umständen beschützt werden muss, und zum bau eurer basis dient.
oben im eck euerer jeweiligen seite, seht ihr einen kleinen betrag gold, welcher mit 60g/min tickt und durch bauen von miningcamps auf gold (5g/5sec) < diamant (7,5g/5sec) erhöht werden kann. Jedoch ist euer baufeld begrenzt, ein kreis um den gebäuden zeigt die range, in der ihr eure builds platzieren könnt. um komplikationen zu vermeiden sind es feste felder die durch ein icon angezeigt werden, so sind alle abstände stets gleich. weil jeder die gleich chance und keinen nachteil aus der rechten oder linken seite bekommen soll, sind die level von beiden seiten aus, zur mitte hin im multiplayer identisch.
Ihr dockt also an euer hauptgebäude, kauft, falls die ressource in range ist, erst mal ein mining camp. nachdem dies gesetzt wurde muss eventuell die range erhöht werden, um an die nexte ressource zu gelangen. aus diesem grund startet jeder mit einem puffergebäude welches immer vorhanden ist und kostengünstig eure reichweite erhöht. die verbesserte und auch etwas teuerer version dieses gebäudes, senkt bei allen angrenzenden builds die cd´s um 20%, was in kombination mit dem char princess nochmals um 15% erhöht wird und euch satte 35% cd reduce einbringt. dieser cd reduce wirkt sich nun auf eure angriffs- oder verteidigungstürme aus, nehmen wir den standard cannon tower, welcher 12sec cd besitzt, können wir diesen auf 7,8sec cooldown drücken, womit ihr nun einen klaren vorteil, durch erhöhte schussfrequenz habt. ihr könntet nach dem ersten mining camp, aber auch gleich nen laser bauen um früh druck zu machen und den gegner zu stören, sofern dies das level zulässt. hat euer gegenüber, nun das schutzschild mit dabei, ist vorsicht geboten, jenes hat die fähigkeit euren laser in jeden erdenklichen winkel umzuleiten bevor es zerbricht. wer eher auf heal steht kann auch nen repair gebäude mitnehmen, um den meisten schaden zu kompensieren. nehmt ihr beide besitzt ihr nur noch einen angriffstower, könnt mit dem char smuggler aber ein gebäude mehr wählen und auch dies wieder ausgleichen.
habt ihr euren ersten tower gesetzt, gilt es mit einem tastenklick anzudocken , den richtigen schusswinkel + geschwindigkeit auszuwählen und mit einem weiteren klick abzufeuern, wonach der cooldown dieses towers startet und erst nach abgelaufener zeit wieder zur verfügung steht (kein sinnloser dauerfeuer -s c h e i s s- möglich !). habt ihr den normalen cannon tower verhungert die kugel schon nach wenigen metern, brauchbar wird dieser erst ab dem 2ten upgrade das life, schaden und range erhöht. Den maximallevel eines gebäudes, erreicht man mit dem 3ten upgrade. Vorraussetzungen um upgraden zu können gibt es keine, jedoch sollte gut überlegt werden, wann welches upgrade für welchen tower lohnt, laser sind schon ab stufe 1 sehr effektiv, 2 davon gegen einen cannon tower stufe2 sind tödlich, wenn er nicht gesaved werden kann (heal/schild), dabei kosten 2 lasertower 55x2=110gold, der cannon kostet im bau nur 45g müsste dann aber für 55g auf stufe 2 geupped werden und wir wären bei 100gold, sollte der cannon irgendwo im eck stehen wird auch upgrade 2 nicht reichen um volle range für das level zu erhalten, da alle artillerie geschosse in einem bogen fliegen.
Hinzu kommt und jetzt aufgepasst ---> das sich Terrain zu 100% zerstören lässt, was eine der taktischen komponete im spiel ausmacht. stellt der gegner seine tower auf dünne fliegende bereiche, ist es ein leichtes das terrain unter diesem tower zu zerstören, so das dieser zu boden stürzt und ohne grossen aufwand, der falldmg den rest erledigt. auch berge oder sonstige hindernisse werden einfach zerschossen wenn sie im weg sind, möglicherweise auch ein goldvorkommen des gegners pulverisiert, was ganz schön fies ist! ^^

Der Singleplayer besteht zuerst aus einer normalen kampagne die 20 missionen und 10 puzzles gross ist. in jedem normalem lvl gibt es 3 sterne freizuschalten welche sieg, eine bestimmte anzahl an apm (actions per min) und eine feste, ablaufende zeit darstellen, die es zu schlagen gilt.
Danach kann die nightmare kampagne, die nochmals mit 19 schwierigen leveln auf euch wartet, durchgespielt werden.
Achievments + 12 ränge, freischaltbare chars/schiffe, neue gebäude und XP die als währung für das arsenal gedacht ist, aus dem ihr die restliche upgrades bezieht, dienen als motivation um auch daranzubleiben.
Nach den kampagnen wird euch xp fehlen, um alles im Arsenal kaufen zu können, daraufhin wurden dailys gepatcht, die euch helfen werden auch diese hürde zu meistern.

Auch wenn der singleplayer motiviert und für einige gute stunden sorgt, liegt der eigentliche sinn und zweck dieses tollen games im multiplayer 1v1. Hier haben wir das ranked quickmatch, unranked quickmatch, challenge a friend oder das local 1v1. mehr brauchen wir auch gar nicht, aaaber ^^ leider sind nur 10-15 leute im multiplayer on, und obwohl ich schon einmal 15min in der que verbrachte, schaffte ich es nicht, ein spiel mit einem davon zu machen. es gehen einfach keine spiele auf, weil keine leute on sind und 20 oder 30 minuten will ich nicht warten.
So und nun zum einzigen Kritikpunkt--> bis jetzt zuwenig spieler, weshalb kein normaler mp möglich ist.
ich werd jetzt wohl mal anfangen im forum nach mitspielern zu suchen, weil dieses game es verdient hat, gespielt zu werden !

Als Fazit kann man hier nur ein thumbs up geben, den die idee des spiels und ihre umsetzung ist in jeder hinsicht gelungen.
jedes update wirkte wohlüberlegt, auch wenn es schon lange ein early acces /alpha /beta spiel ist und im forum viel geschrei nach free2play kursierte, haben sich die entwickler nicht aus der ruhe bringen lassen und das konzept, in ihrem bereich ein 10/10 Game zu kreieren, bis jetzt weiterverfolgt.
Für 10€ (7€ summersale) erhaltet ihr 20 - 30 stunden singleplayer, XxX stunden mit euren freunden local (und wenn das spiel erst einmal die aufmerksamkeit bekommt die ihm gebührt, mit sicherheit viele hundert stunden im multiplayer ranking system).
Bleibt nur zu hoffen das die werbetrommel nochmal´s gross angerührt wird, um jeden auf dieses kleine Meisterwerk aufmerksam zu machen.

^^
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2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
12.6 Std. insgesamt
Verfasst: 29. September
MACHT JEDE MENGE SPAß! KANN ICH NUR WEITEREMPFEHLEN!
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11 von 13 Personen (85%) fanden dieses Review hilfreich
15.3 Std. insgesamt
Verfasst: 21. September
Cannon Brawl is worth buying if you've enjoyed playing the Worms franchise over the years, and are looking for something new added to the formula.

Video overview of Cannon Brawl showing general idea behind the game:
https://www.youtube.com/watch?v=OlPDAf3mGpg

Follow my curator list for future early access game recommendations:
http://store.steampowered.com/curator/6856568-Should-You-Play-This-Game/
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8 von 8 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
7.4 Std. insgesamt
Verfasst: 21. September
Very fun, highly recommend for same-screen competitive battling. Sort of a light RTS mixed with tower-trajectory style gameplay. It's not super deep but I easily got my time and money's worth.
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7 von 7 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
8.6 Std. insgesamt
Verfasst: 19. September
This is a really solid game that mixes the artillery and RTS genres together perfectly. It cuts out all of the wait time normally associated with an artillery type of game and replaces it with RTS elements. This makes for a much more fast paced and enjoyable experience that still retains the fun of angling shots over long distances to hit enemies.
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9 von 11 Personen (82%) fanden dieses Review hilfreich
13.8 Std. insgesamt
Verfasst: 1. November
this game is super fun as casual game.

playing with your friends will grants u a good time.

campagin not hard but fun to complete.

if u like worms then u most like CB.

if they only add workshop for maps.

7.6/10
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6 von 6 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
36.3 Std. insgesamt
Verfasst: 24. September
Excellent, absolutely love it. 8.8 / 10

A friend introduced me to Cannon Brawl and we played at work, since then i bought and played and loved every bit. There is a slight unbalance in terms of the weaponary, and i feel is lacking the amount of sheer insanity that Worms has as a similar game. That aside, I urge you to purchase and support this game. Very well made, very well managed from what i can see from the devs taking on feedback, and very well executed.
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4 von 5 Personen (80%) fanden dieses Review hilfreich
5.9 Std. insgesamt
Verfasst: 20. September
Kind of like an real-time strategy version of Worms! It's really good fun and there is quite a bit of depth to the strategy side of it. I think playing in the online ranked matches is going to give this game a long life. Check out my video for gameplay and impression on the game:

http://youtu.be/fdQvJsYlTA0
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5 von 7 Personen (71%) fanden dieses Review hilfreich
124.0 Std. insgesamt
Verfasst: 18. September
Early Access-Review
Worms meets Tower Defence in an action packed multiplayer battle with local and online multiplayer. Even has local vs mode :) great!
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6 von 9 Personen (67%) fanden dieses Review hilfreich
4.0 Std. insgesamt
Verfasst: 19. September
Early Access-Review
This game is a ton of fun! It's like Worms + an RTS. Really fast-paced and a lot of variable strategy to win.
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2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
2.9 Std. insgesamt
Verfasst: 22. September
Cannon Brawl.

It's a good game. Soundtrack is really good, art is fine as wine, and playableitiy is good.

Runs okay, game is capped at 60, but setting menu leaves a lot to be desired. For resolution, you get fullscreen on/off.
That's it.

Game does provide a nice portion of challenge and it nicely guides into it, through the campaign.
The story, or what is there of it, is fairly nice, for me it seems like there are even some gurren laggan references? Though that might just be me.

in the end, it's a very nice tug of war. And my only complaint is tat 15E is a bit much. More like 10E.
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2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
46.6 Std. insgesamt
Verfasst: 19. September
This game is great. My friends and I have been playing it since the greenlight prelease on Steam and it's amazing. It has a great blend of twitch/strategy, the art is excellent, perhaps the only thing I can think of that would improve the game is enabling 4 player so that I could get my other good friend in on our brawl sessions.
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2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
5.6 Std. insgesamt
Verfasst: 25. September
a fun 2D side scrolling "tower defence" game. made for children but enjoyable by a large range of people. It is also a test of speed and strategy as well. Theres a large selection of towers and characters with perks and a unlock system to get more. Check it out so you have more of idea, but I do reccomend it.
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2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
27.4 Std. insgesamt
Verfasst: 25. September
This is a super fun real-time scorched-earth-like game. Especially multiplayer.

But the placement of buildings can be awkward at times, with some buildings preventing others from being placed easily.

And, sometimes it will pair you up with 'Gort' who isn't a human player even though you didn't choose to fight an AI.
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2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
43.3 Std. insgesamt
Verfasst: 31. August
Early Access-Review
Great Game for anyone who likes to play a fast paced strategy, I would reccomend to anyone!
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1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
5.5 Std. insgesamt
Verfasst: 25. August
Early Access-Review
Do you like gamesss? I want to play a game with you... Called cannon brawl! Intense quick thinking game, with upgrades to the buildings and unlock new ones! If you are into fast thinking games aiganst other players, you have to get this! I wanted this game so badly after I saw Tokshen playing it, and I dig this. Here is the major con though, There is NOBODY playing this game right now. You see only 15 at a time. Please, spread the word and get people to play!
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1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
17.4 Std. insgesamt
Verfasst: 13. August
Early Access-Review
Fun, Destructive, Addicting, and much, MUCH more! 10/10!
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1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
9.6 Std. insgesamt
Verfasst: 1. September
Early Access-Review
Heard about this game due to Linus Tech Tips. Thought I'd take a punt and this game does not disappoint. Great game, fast paced and fun to play with friends. Woud definitely recommend
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1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
8.2 Std. insgesamt
Verfasst: 24. Juni
Early Access-Review
The best indie game on Steam! Starcraft meets Worms for fast paced artillery action. BONUS: Every purchase helps my friends not die of starvation!
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1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
4.5 Std. insgesamt
Verfasst: 8. Oktober
Odlicnja igra.
Sve preporuke.
6.4
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