Conquer the Galaxy In This ‘4x’ Strategy Game. Lead one of 18 different alien races to become a mighty pan-galactic empire. Manage your colonies, deploy your fleets and conduct research. Plot your strategy and turn your planets into mighty bastions.
Évaluations des utilisateurs : Variable (46 évaluation(s))
Date de parution: 28 fév 2013
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Recommandé par les curateurs

"Armada 2526 was the best space 4X gaming experience I had since Master of Orion 2 and Galactic Civilizations 2 at the time, and that is saying a lot."
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Articles

“For some reason it did keep drawing me back in for more.”
75/100 – Impulse Gamer

“I highly recommend Supernova to all Armada 2526 fans and to all 4x sci-fi strategy fans in general.”
Space Sector

“I love it, with the added functions this game only got better.”
4.5/5 – Darkstarmatrix

À propos de ce jeu

Conquer the Galaxy In This ‘4x’ Strategy Game.


Lead one of 18 different alien races to become a mighty pan-galactic empire. Manage your colonies, deploy your fleets and conduct research. Plot your strategy and turn your planets into mighty bastions. Explore new star systems, where you may encounter tachyon storms, psychic plants, primitives or find abandoned alien technology. Diplomacy is of utter importance in being successful. Make pacts and alliances, make threats or ask for favours - and when the time is right, replace diplomacy by space combat and fight it out in real-time 3D.


The trade system lets you trade valuable commodities between both your own and alien worlds. Alien relics, rare minerals, tourists, or even natural anti-matter, your freighters will carry them all. Although the game is complex, and the possible strategies endless, powerful help and advisor features, help you get up to speed quickly. Unlike many games in this genre, Armada 2526 Gold Edition focuses on providing a game that can be finished in a reasonable time, and emphasizes battle and strategy over economic micro-management. All with one purpose: to emerge victorious and conquer the galaxy with your armada.

Key Features


  • Turn based star map for fleets, colonies, research and diplomacy.
  • Customizable map size and number of players. Map designer included.
  • 18 animated alien races to play and battle against.
  • Full featured diplomacy system.
  • More than 150 technology items to research.
  • Trade system plus espionage and special ops system.
  • 3D Real-time battle system for fighting huge battles.
  • More than a hundred beautifully crafted ship models.
  • Multiplayer by LAN or PBEM
  • Tough A.I. opponents.
  • Includes the expansion Supernova !

Configuration requise

    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows XP avec SP2
    • Processeur : 2.4 Ghz
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Carte graphique : Carte vidéo comportant 256 Mo de mémoire vidéo, compatible DirectX® 9.0c et avec support Pixel/Vertex Shader 2.0
    • DirectX® : 9.0c
    • Disque dur : 3 Go d'espace disque disponible
    • Son : Carte son compatible DirectX® 9.0c
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 7
    • Processeur : Double-cœur 3.0 GHz
    • Mémoire vive : 3 Go de RAM
    • Carte graphique : Carte vidéo comportant 512 Mo de mémoire vidéo, compatible DirectX® 9.0c et avec support Pixel/Vertex Shader 3.0
    • DirectX® : 9.0c
    • Disque dur : 3 Go d'espace disque disponible
    • Son : Carte son compatible DirectX® 9.0c
Évaluations intéressantes des utilisateurs
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
51.1 heures en tout
Posté le : 19 mars
A good stratagy game with staightforword diplomacy, economy and, plantary mangement.
I have logged about 30+ hours and see no reason not to play. Game has a good variety of races and is pretty well made overall. Pretty easy to learn and for the sale price I completely enjoyed my purchase.
The major dowmside is if you leave the game via alt tab or other form of minimizing you haved to restart the game but the games autosaves after every turn minimize the impavct of this.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
5.7 heures en tout
Posté le : 26 décembre 2013
Si vous voulez un 4X orienté davantage sur le combaat prenez le mais si vous viser plutôt la profondeur de l'économie mieux vaux prendre Galactic Civilisations 2. Le combat dans ce jeu est temps réel mais ressemble a MoO2 mais en simplifié.
L'arbre des technologues est plutôt court dont prévoyez une victoire par domination globalement.
L'IA dans ce jeu est moyen mais il y a quelques défaut d'ergonomie dans l'interface + races non customisable ce qui fait donc qu'il est plutôt moyen comme jeu et donc recommandé de l'acheter que quand il est soldé au delà de 50 %.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
0.2 heures en tout
Posté le : 4 avril 2014
Ce jeu ne paye pas de mine mais après une prise en main assez galère on découvre un jeu sympa assez compliqué où il faut pas mal ruser et planifier, l'IA est un peu trop loyale mais parfois maligne surtout en défense. (profiter d'une bonne promo pour l'acheter)
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
3 personne(s) sur 5 (60%) ont trouvé cette évaluation utile
29.7 heures en tout
Posté le : 21 juillet 2013
Bon alors que dire de armada 2526 ... après quelques dizaines d'heures de jeu ? Je sais, c'est peu pour un 4X, et ça ne laisserait présager rien de bon ... et pourtant détrompez-vous !
Le jeu, une fois patché en FR grace à des fichiers circulant sur le net, bah oui encore une fois steam à du mal à se sortir les doigts du cul, le jeu devient encore plus sympa. Alors comme d'hab je vais comparé ce nouvel arrivé avec un ancètre, toujours le même, comme je le fais pour chaque 4X qui m'arrive dans les pattes, j'ai nommé Master of Orion 2 ! héhé :p Donc le jeu est plutot pas mal, gestion au tour par tout évidemment l'économie est bien et pas bien en même temps, on peut choisir le niveau de taxe pour chaque planète indépendamment des autres, ce qui est un plus quand on est en début de partie, ainsi les planètes minière ou disposant d'une ceinture d'astéroides nous permettent d'avoir des revenus confortable tandis que les planètes pauvres ne seront pas lourdement taxées et donc se développeront plus vite. mais le problème c'est que quand notre empire deviens une véritable empirage galactique avec plusieurs centaines de planètes on aurait aimé pouvoir, grace par exemple, à un panneau de gestion de planètes globale choisir le taux de revenus pour toutes les planètes / affecter à la voler le constructeur automatique pour toutes les planètes en choisissant le profil adéquate ... au lieu de ça on doit MANUELLEMENT passer d'une planète à l'autre en cliquant sur ces ♥♥♥♥♥♥ de flèches gauche et droite en haut de l'écran planète ... encore s'ils nous avaient mit comme raccourcit les touches fléchées je dit pas mais là ... bon si on dépasse ce problème et qu'on se penche sur le reste maintenant ... qui dit 4X dit recherche ! parlons en de la recherche, le jeu à été pensé de manière amusante, pour faire de la recherche il faut biensur débuter par faire son labo de recherche CQFD , ensuite on peut spécialisé ce labo dans un type de recherches particuière, armement défense ...etc Là les devs ont fait un trub bien il ont créer un pannel de recherche nommé Inspiration, créer est peut-être un peu fort ... en effet, si vous créer un centre de recherche d'inspiration, les scientifique dedans choisissent d'étudier ce QU'ILS veulent, mais en contrepartie la recherche va 50% plus vite. en début de partie où l'on à peu de planète et de moyen financier ... moyen, mais en milieu de partie ça prend tout son sens ! Par contre, car il y a un par contre, ils auraient pu faire un VRAI panneau de recherche ... la faute en revient au moteur graphique utilisé mais quand même ... zéro cinématique pour les recherche, zéro message en plein milieu de l'écran pour t'annoncer que ça y est recherche finit avec passage obligatoire au panneau de recherche pour faire la suivante, non c'est à toi de manuellement cliquer sur la news pour avoir un descriptif DETAILLE de ce que tu viens de recherché, parce que chose amusante dans le pannea de recherche c'est pas du tout détaillé donc tu y va un peu au pifomètre sur certaines choses, et si tu zap la news et que tu va pas dans ton panneau de recherche une fois celle-ci finit, une chance sur deux pour qu'il ne lance pas les recherches suivante dans cette catégorie. Passons au gestionnaire de flotte, c'est pas révolutionnaire, sans être vraiment mauvais, vous laissez votre flotte à un endroit vous la déplacez au suivant point barre. Mention très bien par contre pour l'auto déplacement des navette de transport, elles vont sur les colonies surpeuplés, prennent les habitants en trop, et les amènent toutes seules sur les colonies nouvelles ou à faible population, c'est un petit détail, et pourtant ça fait une ENORME différence ! quand votre empire compte plusieurs centaines de planètes, faire de la micro gestion là dessus est réellement difficile, qu'un gestionnaire de population s'en charge à votre place est du pur bonheur.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
35 personne(s) sur 37 (95%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
3.2 heures en tout
Posté le : 12 mai 2014
I really wish I could recommend this game. Most of the reviews I've read aren't even aware that this is an unpdate of a game so old is pre-dates MOO and MOO2. So to compare this with the MOO games isn't really fair, since it's just as likely MOO took ideas from the old Armada 2525.

There are some great features to the game. In particular, the events notifications after each turn allows itself to be used as a sort of checklist when resolving issues, in a way that not even the new Civ games do. However, there are several tedious features. Moving population around planets is necessary, and it just takes a little too long to issue each transport command. The issues are minor, such as having to move the mouse far across the screen, instead of having common commands set right next to each other. So it isn't awful, just a little tiring to me after some hours of play.

Alien races keep spamming me with requests and deal offers, and there is no way to stop them. Unfortunately, most of the offers just aren't that important. I finally declared war on one race to stop their nagging, which reduced communications to a series of offers for peace. The aliens will also sometimes park on your planets, doing no harm, but causing the game to prompt you to declare war every single turn, which also gets tedious.

This is basically a good, relatively simple sci fi 4x game that probably has some good strategy. But the polish isn't there, for me. The pace of play tends to tire me rather than energize me. So I recommend avoiding it, although it might be enjoyable if you are really interested in 4x sci fi games, of which there are not enough.

I have only played the Gold edition. Based on the new features list, I would avoid the regular edition and only buy the gold, if you do buy it. It adds quite a lot.

Update: Okay, I changed my mind. But with some caveats. The game is funny, quirky, and easy to mod. If you like exploring a game to see what makes it tick, and if you don't take it too seriously, this might be a good buy. The problems I mentioned lessen as the game progresses, and there are many ways to win. Myself, I have made small changes to the random planet generation to reduce the number of useless planets. It appears to have been made by one person, which I find quite admirable. It isn't really polished, but it has a good heart.
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