Kingdom Wars ist ein Free-To-Play 3D MMORTS mit Echtzeit Belagerungskämpfen und ohne die Pay-To-Win Elemente, welche so üblich sind im Genre. Kingdom Wars bietet eine wunderschöne 3D Onlinewelt wo Spieler Burgen errichten, Bürger steuern, Quests beenden und vielleicht auch ein weltweites Imperium leiten.
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Veröffentlichung: 1. Apr. 2013

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31. März

Moving Forward and MKW Invites.



Dear Players,

As you might have noticed we haven`t updated Kingdom Wars in a while. And while we still update KW2B regularly, the team is working on our next big title, a grand strategy game Medieval Kingdom Wars.

I`m afraid I can`t give you any good news with regards to Kingdom Wars... as you might have read before - we hit a roadblock with all the updates to the engine that we had since we started working on Kingdom Wars several years ago, that made us unable to retain player progress if we were to continue updating the game.

We are not sure about future plans for Kingdom Wars - perhaps one day we`ll re-release it as a new F2P experience using the updated engine, who knows, but one thing for sure - we`ll keep on running the original KW game servers indefinitely while there`s still any interest in the game.

With several free expansions, and nearly a hundred updates we had a lot of great times working and updating Kingdom Wars. And at this point we look to the future, and hope to see some of you try our upcoming Medieval Kingdom Wars title.


MKW Pre-Alpha Testing Invites
As we`ve mentioned - the new title we are working on is singleplayer Grand Campaign, with competitive multiplayer component - Medieval Kingdom Wars. We can`t reveal any details just yet, but we are looking forward to giving free access to this title to our top KW and KW2B players.

Later this April, the 14th, we`ll send out first round of email invites.

We have selected quite a few players who we`ll be emailing the invite, and we expect to have additional rounds that will cover majority of our top player population from Kingdom Wars 1 and Kingdom Wars 2: Battles.

Few things to mention - the requirements for the first invite are really high up, we are only inviting our top players. We looked at players with close to 100 hours of gameplay time, and lots of progress.

In addition please keep in mind that we can only send invites via the email that you entered when running KW2B or KW1 for the first time.

If you didn`t make it in this time - don`t worry, chances are if you are one of our veterans you`ll get invited in one of the following rounds.

We also have to mention that installation will come with an NDA agreement, as we have to keep the game a secret for now from the larger community and want to try and avoid leaking screenshot and video of the game this early in production.

And finally - this might be a deal breaker for some of you... But, for the first couple of rounds the pre-alpha build will require a pretty good video card. We are in progress of adding additional LODs to make it playable on all systems, but we are still couple of months away from that. I think from round 3 we`ll finally have game accessible for all ranges of hardware, so requirements will become same as KW2B.

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28. Oktober 2016

Explaining the Lack of Updates

Dear Players,

It saddens me to say so, but looks like once again we have to let our Kingdom Wars community down. After spending countless hours on trying to port the KW2B engine update into KW1, we have to admit that we have failed, and there`s no good way to go on. We tried... and tried and tried, several time we patched the new updates in, just to revert it hours later.

Due to lowering player population, and not being able to release the big updates we always planned - there`s only this much we can do for Kingdom Wars moving forward.

We do hope to release couple of smaller updates, but to be honest - they will not be adding any major content and will be mainly cosmetic.

Meanwhile - we will continue running the game servers for KW1, and our moderators will continue working with the game. Hopefully down the road - we might come up with some solution, for example - as been proposed by our players, porting the game to a new engine, updating the content and graphics, and re-releasing it down the road...

We do have some very good news for our Kingdom Wars 1 fans - to be announced in January 2017... With that announcement we will make it up to all of our veteran players.

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Über dieses Spiel

Kingdom Wars ist ein Free-To-Play 3D MMORTS mit Echtzeit Belagerungskämpfen und ohne die „Pay to Win“ Elemente, welche so üblich sind im Genre. Das Strategiespiel Kingdom Wars bietet lebhafte Onlinewelten wo Spieler Ressourcen sammeln, majestätische Städte bauen, unüberwindbare Burgen erschaffen, Bürger steuern, Aufgaben im Auftrag mächtiger Adliger oder teuflischer Schurken erfüllen und vielleicht auch ein weltweites Imperium leiten. Alles in einem Onlinekönigreich das ständig wächst, arbeitet, lebt und atmet, selbst wenn du nicht online bist. Auch all dies in einer glorreichen 3D Welt mit atemberaubenden Details und erstaunlichem Ausmaß - mit lebendigen Städten und tausenden starken Armeen. Natürlich dürfen wir auch die prächtigen Belagerungskämpfe nicht vergessen die sich in Echtzeit abspielen! Entwickelt vom Reverie World Studios ist Kingdom Wars das Ergebnis vieler Jahre harter Arbeit eines neuen in Toronto ansässigem Studios, mit Mitgliedern überall auf der Welt.

Features


Innovative MMORTS Methode

  • Du kannst Krieg mit benachbarten Region führen oder beende in unzählige Stunden Aufgaben bei welchen du die dunklen Geheimnisse von Terria enthüllst, während du ein andauerndes Königreich und seine Wirtschaft leitest und all das zusammen mit tausenden von anderen Spielern. Knüpfe Kontakt, handele, schmiede Allianzen und – das beste von allem – kämpfe gegen andere Spieler auf der Welt, zerschlage ihre Armeen und brenne ihre Städte nieder.
Kein Pay-To-Win

  • Mit Kingdom Wars Free-To-Play Veröffentlichung war es unser Ziel ein Spiel zu entwickeln welches auf Können und nicht auf die größte Brieftasche baut. Wir sind den Vorschlägen der Spieler gefolgt und haben versucht die üblichen Pay-To-Win Fallen zu vermeiden. In Kingdom Wars betrifft der Großteil der Mikro-Transaktionen nur Veränderung im Aussehen oder schaltet zusätzliche Inhalte frei, welche nicht den Spielfortschritt oder die Interaktion mit anderen Spielern betrifft. Alle anderen Option sind limitiert auf einmalige Benutzung um unfaire Vorteile zu verhindern.
Vielfache Spielmodi

  • Es gibt zwei zusätzliche Einzelspielermodi – einer beinhaltet ein Kampagnenmodus mit offenem Modus und der andere sind inhaltgefüllte Einzelspielergefechte mit beidem, Belagerung und Verteidigung, von Burgen auf dafür ausgelegten Karten – um garantiert jeden Geschmack und Spielstil des Spielers zu befriedigen.
Umwerfende Belagerungskämpfe

  • Benutzerfreundliches, belagerungsorientiertes Spiel fügt eine komplett neue Dimension dem Schlachtfeld hinzu wenn du das gegnerische Tor rammst, die Wände besteigst und automatische Verteidigungsanlagen platzierst, wie: Steinkipper, kochendes Öl und Katapulte die an den Mauern befestigt sind.
Drei individuelle Rassen & Spielstile

  • Kingdom Wars beherbergt drei individuelle Zivilisationen: Elfen, Orks und Menschen, vorstellen eine einzigartige Herangehensweise zu diesen ikonischen Rassen mit drei individuellen Spielstilen. Jede Rasse hat seine eigene Geschichte, Sprache, Lebensraum und Gelände, dutzenden individueller Einheiten und Gebäude, hunderter einzigartiger Technologien und jede hat ein anderen Ansatz in der Wirtschaft und im Baustil.
Komplett dynamische Weltkarte in 3D

[list[[*] Bereise die MMORTS Welt mit Hilfe einer schönen gestalteten 3D Weltkarte mit einer maßstabsgetreuen Nachbildung von allen NPC Festungen, Aufgabengebieten und dem Heimatland des Spieler.

[/list] Origineller Grundstücksbauansatz

  • Jede Spielerfestung beherbergt hunderte von Gebäuden die Aussehen und sich verhalten wie in einem Städte-Simulationsspiel, aber ohne jegliches Mikromanagment, was dem Spieler mehr Zeit auf dem Schlachtfeld gibt. Hinzufügen ist, dass jede Rasse eine unterschiedliche Herangehensweise hat seine Festung zu bauen.
Komplexes Wirtschaftssystem mit Leichenplünderung

  • Das Wirtschaftssystem verbindet die Komplexität von dutzenden Sammelmöglichkeiten, unterschiedlich für jede Rasse, mit automatischer Einfachheit, welche es dem Spieler die Möglichkeit bietet seine Wirtschaft im Detail zu organisieren oder es in Zeiten des Krieges selbst laufen zu lassen.
Realistischer Wetter- und Jahreszeitenwechsel

  • Die Spielwelt wird zum Leben erweckt, während du in Winter- und Sommermonaten baust und kämpfst, deine Armeen durch starken Regen oder Schneestürme leitest. Deine Wirtschaft verändert sich deutlich von Sommer zu Winter, wenn neue strategische Alternativen über den Tag verteilt möglich sind und schwere Unwetter bestimmte Einheiten nutzlos macht.

Systemanforderungen

    Minimum:
    • OS:Windows Vista
    • Processor:2.4 GHz Dual Core
    • Memory:3 GB RAM
    • Graphics:NVIDIA GeForce GT 530 / ATI Radeon HD 6570
    • DirectX®:9.0
    • Hard Drive:7.5 GB HD space
    • Sound:DirectX Compatible
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    • Additional:Internet connection required to play the game. Software installations required (included with the game) include Steam Client, Visual C++ 2008 Redistributable, DirectX and Microsoft .NET 4.
    Recommended:
    • OS:Windows 7
    • Processor:2.4 GHz Quad Core
    • Memory:6 GB RAM
    • Graphics:NVIDIA GeForce GTX 550 Ti / Radeon HD 6790
    • DirectX®:9.0
    • Hard Drive:10 GB HD space
    • Sound:DirectX Compatible
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    • Additional:Internet connection required to play the game. Software installations required (included with the game) include Steam Client, Visual C++ 2008 Redistributable, DirectX and Microsoft .NET 4.

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