Может быть, это было то, что людям давали прихлопывать нацистов. Может быть, это было сущее испытание всего этого. Так или иначе, Wolfenstein 3D и Spear of Destiny, открыли жанр шутера от первого лица и принесли его легендарным создателям, id Software, всемирную известность и многочисленные награды.
Дата выхода: 3 авг, 1994

Купить Wolfenstein 3D

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Wolf Pack

Включенные товары (3): Wolfenstein 3D, Spear of Destiny, Return to Castle Wolfenstein

Об игре

Может быть, это было то, что людям давали прихлопывать нацистов. Может быть, это было сущее испытание всего этого. Так или иначе, Wolfenstein 3D и Spear of Destiny, открыли жанр шутера от первого лица и принесли его легендарным создателям, id Software, всемирную известность и многочисленные награды. В сущности, The Computer Gaming World Hall of Fame признали Wolfenstein 3D как помогшую сформировать общее направление индустрии компьютерных игр.

Системные требования

    Минимальные: совместимая на 100% с Windows XP/Vista компьютерная система

Полезные обзоры покупателей
77 из 86 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
1.6 ч. в игре
10 гитлеров из 10
Опубликовано: 4 мая
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
76 из 87 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
44.5 ч. в игре
Непревзойдённый шедевр
Полная поддержка контролера Microsoft
Опубликовано: 5 апреля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
58 из 71 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
0.9 ч. в игре
И вот он - родоначальник шутеров от первого лица - Wolfenstein 3D! Шутер про отстрел фашистов (будет особенно интересен патриотам). В нем мы играем за Блажковича (русский вроде не?), который сидит пожизненную за убийство 6 армии Вермахта. Он сидит, сидит, а потом и думает - "а что я как идиот? Там наверху Витька Косой за страну воюет а я чо?" Подумал, подумал - да и убил охранника своей камеры. Прихватил нож, пистолет и пошел мочить людей. Видов врагов немного, и немногие могут навалять по достоинству. Достойны здесь лишь боссы. То мы убиваем просто больших парней, то доктора, который придумал нечто охренительное, что мы не должны позволить ему вынести за пределы базы, то (держитесь за стулья) Гитлера! Сие непросто, но реально. Сама игра построена на лабиринтах - почти весь замок Вулфстейн состоит из лабиринтов, по которым бродят фритцы, Ганс Гросс, Инки, Пинки, Блинки и Клайд из пэкмэна, и конечно же Блажкович. Кстати из оружия не только пистолет с ножом, позже Блажкович найдет автомат и даже пулемет (YATATATATATA!!!!!!) И единственное, что в игре ( и то по современным меркам) плохо - это графика. Тогда все перлись от такой графы, а теперь понравиться она может только законченым консерваторам вроде меня. Я не знаю как насчет покупки (лично я из уважения к разрабам заплатил), вы как хотите, но поиграть на мой взгляд надо.
Опубликовано: 18 апреля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
27 из 28 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
37.9 ч. в игре
Wolfenstein 3D – моя вторая игра. В теперь уже далёком 1994-м мне довелось сыграть в неё впервые, она нравилась мне очень сильно и стала одной из моих любимейших игр, а мой отец засиживался за ней до 4-х утра.

О названии.

Произносится как «Вольфенштайн». Переводится как «Волчий камень». Согласно сюжету игры, это замок на северо-востоке Германии. В Германии есть реальное место с таким названием, но это не замок, а скала необычной формы, в прошлом использовавшаяся для жертвоприношений.
Возможным прообразом замка Вольфенштайн является замок Вевельсбург.

Геймплей.

Строится на стандартном «убей всех», но помимо этого, нам предстоит искать секреты и собирать сокровища. За каждое убийство и сокровища дают очки. За 100% убийств, 100% найденных секретов, 100% собранных сокровищ дают по 10000 бонусных очков. Ещё игра подсчитывает время прохождения. Перед игроком стоят 2 задачи: пройти все уровни на 100% и сделать это за меньшее время.

Игра поделена на эпизоды, по 9 основных уровней и 1 секретный в каждом. Секретные уровни пронумерованы как 10-е. На секретных уровнях не учитывается статистика.

Факты.

Первая версия игры была выпущена в 1992-м году, и включала 3 эпизода. Позже было выпущено дополнение-приквел Nocturnal Missions, также из 3 эпизодов.
На уровне 3-8 расположен лабиринт из секретных стен. В нём был запрятан спрайт с надписью «Call Apogee, say Aardwolf». Первый позвонивший выигрывал приз. К сожалению, в лабиринте нельзя открыть все стены и, как следствие, нельзя собрать все сокровища и получить стопроцентную статистику.
Вы думаете, в игре серый потолок? На самом деле, потолка нет, а движок отображает это как серый цвет. Потолок был вырезан в угоду низким мощностям «железа» того времени.
В 1994-м было выпущено второе издание игры, объединившее все 6 эпизодов в удобное меню при выборе новой игры, а также утратившее спрайт, относившийся к уже завершившемуся конкурсу. Его заменили на спрайт костей.
Wolfenstein 3D не был самым первым FPS. Но он был первым популярным FPS, и сделал популярным сам жанр. А Doom эту популярность закрепил. Без этой популярности не было бы таких замечательных игр как Quake, Duke Nukem, Hexen, Unreal, не выпускалась бы конвейером Call of Duty (последнее, скорее к лучшему), и некоторые из вас не ждали бы четвёртый Doom.
Так что, цените и уважайте старичка Вольфа и обязательно сыграйте в него, ведь даже спустя столько лет, несмотря на небольшой арсенал, всего 5 видов противников и вырезанный потолок, Wolfenstein 3D способен увлечь, затянуть игрока в свои коридоры надолго и подарить чувство восторга. Разве не это должна делать игра?
Опубликовано: 20 июля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
22 из 23 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
9.0 ч. в игре
Отец всех шутеров. Шла на 386 и выше компьютерах. Сейчас игра хорошо идет на Windows 7x64, но вылеты были. В своё время насколько я знаю, почти у всех у кого была эта игра, в те времена был только первый эпизод. Мне так же удалась поиграть в эту игру на приставке Panasonic 3DO. Музыка в игре до сих пор на уровне, спокойно можно слушать, а вот звук когда ищешь секрет напоминает треск, так же у каждого врага-персонажа есть свой собственный окрик. Теперь об эпизодах. Первый это классика. Второй показывает идеи реализованные в Doom. Третий развивает игру. Четвертый эпизод худший, многие ключи для открытия особых дверей спрятаны в тайниках и приходится обшаривать каждую стену, более того на одном из этажей при неправильном активировании секрета блокируется доступ к ключу, если этого не знать можно долго бродить по уровню и не выйти. Пятый эпизод очень хорош, всё продумано, сильный босс в конце. Шестой также как и четвертый плох, имеет длинные коридоры, всё очень путано, огромное количество лабиринтов. Если сравнивать с игрой выпущенной на приставке Panasonic 3DO то приставочная версия лучше, хотя там реализованы идеи первого и третьего эпизодов там лучше графика, прорисовка боссов и персонажей, их можно отчетливо разглядеть, более адекватное управление. В итоге я могу посоветовать игру только тем кто играл в нее ранее, чтобы вспомнить и пройти то что возможно не видели, либо просто освежить свои воспоминания.
Опубликовано: 5 мая
Был ли этот обзор полезен? Да Нет