As a space bear, human or any other race, venture forth into the galaxy, create custom ships, conquer new worlds, build new colonies and defend your very existence against those who would take what is yours.
Nutzerreviews: Ausgeglichen (856 Reviews)
Veröffentlichung: 26. Apr. 2013
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StarDrive kaufen

 

Von Kuratoren empfohlen

"Fun Single-player Sci-fi 4x\Realtime game heavily inspired by Masters of Orion, made by a single developer featuring a deep ship customization system."
Lesen Sie hier das vollständige Review.

Reviews

“When you finally uncover the secrets to ancient alien technology or build a frigate that wins a deep space battle, StarDrive provides a sense of accomplishment few games can.”
73 – GameInformer

“Some omissions and flaws, but balanced by excellent alien races and ship design. A welcome addition to the crew.”
78 – PC Gamer

“I love that StarDrive’s master lists of ships and planets can be sorted by any column, making it easy to find the largest nearby planet or ships in your fleet that are costing you the most in maintenance.”
70 – Machinima

Über dieses Spiel

StarDrive setzt neue Maßstäbe für das ‘4X Weltraumstrategie’ Genre. Beginnend mit einem einzigen Planeten und einer kleinen Anzahl von Weltraumschiffen wagst du dich in die Galaxie vor, eroberst neue Welten, gründest neue Kolonien und verteidigst deine gesamte Existenz gegen diejenigen, die sich nehmen wollen, was dir gehört. Wie du spielst, ist ganz alleine deine Entscheidung, ob du diplomatisch vorgehst oder mit roher Gewalt. Treibe Handel, spioniere deine Gegner aus und entwickle bahnbrechende Technologien auf deinem Weg zur intergalaktischen Herrschaft. Schließe Freundschaften oder mache dir Todfeinde…


Das Herz von StarDrive ist das umfangreiche Schiffsdesign und die Engine für die Weltraumschlachten. StarDrive´s Schiffsdesign verfolgt einen modularen Ansatz und erlaubt dem Spieler die Schiffsmodule so zusammen zu stellen und zu platzieren, dass sie spürbare Auswirkungen auf die Performance des Schiffes haben. Wenn die Panzerung der Backbordseite während einer Schlacht Schaden erleidet, drehe das Schiff um die eigene Achse und zeige die Steuerbordseite! Verstecke dich hinter den Schilden eines befreundeten Schlachtschiffes; verschwinde mit Hilfe des Warp Antriebs einfach aus dem Schlachtgetümmel oder tauche plötzlich wieder auf, starte deine Jäger, installiere Minenfelder und noch so vieles mehr.

Game Features

  • Echtzeit Gameplay mit nahtlosem Übergang von der großen Strategie Ansicht zur Action Nahansicht
  • Entscheide dich für eine von 8 fantastisch gerenderten Alien Rassen oder designe deine eigene Rasse, die du durch die Galaxis leitest; interagiere, verhandle und täusche Loyalität vor auf deinem Weg zum Sieg!
  • Erkunde das riesige Universum, das buchstäblich zum Leben erwacht durch Zufallsereignisse, ümherfliegender Weltraumschrott, verborgene Schätze, Weltraumterror und Gefahren, die sich erst zum Ende des Spiels auswirken.
  • Baue Forschungszentren zur Entwicklung und Freischaltung neuer Technologien, um den militärischen und industriellen Technologiestandard zu verbessern.
  • Erweitere dein Imperium und kolonisiere alle Arten von Planeten. Besiedle sie, nachdem du sie durch Terraforming bewohnbar gemacht hast und baue
  • Spezialisierte Industrie- Und handelszentren.
  • Kontrolliere deine Schiffe entweder mit klassischen Echtzeitstrategie Befehlen oder spring direkt mitten in das Schlachtgeschehen und steuere ‘arcademäßig’ jedes beliebige Schiff deiner Flotte.
  • Entwirf dein einzigartiges Schiffsdesign mit Hilfe des modularen Schiffsdesigns und nimm dadurch Einfluss auf den Ausgang der Schlachten.
  • Kreire spezielle Flottenformationen und schreibe Regeln vor für Angriff oder Verteidigung mit Hilfe des Easy-To-Use Flotteneditors.
  • Schick Bodentruppen vom Orbit auf die Planetenoberfläche, und zerstöre die letzten Verteidigungseinrichtungen des Feindes im Bodenkampf.

Systemvoraussetzungen

    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows XP
    • Prozessor: Intel® Pentium® IV 2,4 GHz oder AMD 3500+
    • Speicher: 3 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA® GeForce 8800 oder ATI Radeon® X1900
    • Festplatte: 2 GB frei
    • Zusätzliche Informationen: Bitte beachten: integrierte Intel Grafikkarten/Chips nicht unterstützt
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 7
    • Prozessor: 2,4 GHz Dual Core Prozessor oder Better
    • Speicher: 4 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA® GeForce 8800 oder ATI Radeon® X1900 oder besser
    • DirectX®: 9.0c
    • Festplatte: 2 GB frei
    • Zusätzliche Informationen: Bitte beachten: integrierte Intel Grafikkarten/Chips nicht unterstützt
Hilfreiche Kundenreviews
9 von 11 Personen (82%) fanden dieses Review hilfreich
29.4 Std. insgesamt
Verfasst: 16. Oktober 2014
Anscheinend ein Early Access Abstauber. An sich ein super Spiel, jedoch unfertig. Langzeitmotivation nicht vorhanden. Ein versprochener Mehrspielermodus fehlt komplett und wird anscheinend auch nicht kommen. 29,99 € dafür? Niemals! Da gibt es einfach viele günstige Alternativen die länger Spaß bringen und mehr bieten. Außerdem kann man genau wie bei Castle Story so ein Verhalten des Entwicklers einfach nicht unterstützen!
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9 von 13 Personen (69%) fanden dieses Review hilfreich
1.6 Std. insgesamt
Verfasst: 13. September 2014
Hab das spiel schon in der beta gespielt macht sehr viel spaß. Es hat viel potenzial aber der entwickler hat vieles nicht umgesetzt ,wie auch ein multiplayer den er nachreichen wollte solange das nicht erfüllt ist rate ich vom kauf ab.

Nicht von der spielzeit irritieren lassen die zeit von der beta wurde nicht angerechnet nach dem offizielen release
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6 von 8 Personen (75%) fanden dieses Review hilfreich
20.8 Std. insgesamt
Verfasst: 28. Oktober 2014
Das Spiel ist am Anfang hart zu verstehen und eine Herausforderung, wird dann aber im normalen Modus schnell zu einfach.
Man sollte es dann einfach höher einstellen dann wird es eine richtige Herausforderund mit großen Schlachten.

Der Vorteil im Vergleich zu Sins of an Solar Empire ist das die Schiffe jederzeit in jedes beliebige System springen können und das man deswegen keine statischen Linien aufbauen kann. Außerdem bewegen sich die Schiffe im Gefecht und hängen nicht nur dumm rum und ballern, deswegen kann man verschiedene Schiffstypen ausbauen die z.B. die feindlichen Linien durchbrechen und dabei in jede Richtung schießen oder Schiffe die mit Waffen auf große Distanz auf den Feind schießen.
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7 von 10 Personen (70%) fanden dieses Review hilfreich
47.4 Std. insgesamt
Verfasst: 3. Dezember 2014
Gutes Spiel. Habs günstig bekommen und erstmal "vanilla" gespielt. Da fand ich die Umsetzung schon mal recht brauchbar, aber leider etwas arm an Inhalt. ABER: BlackBox und Mods. Ein paar Leute haben die Game-Engine neu kompiliert und verbessert und auch noch dafür gesorgt, daß diverse Mods damit laufen. Damit machts dann richtig Spaß.

Ich mag besonders, daß man hier tatsächlich seine Schiffe gut selber modellieren kann. Und man eben diese Designs dann auch in der Schlacht selber steuern kann. Mit den Mods kommen auch noch ein paar Module und Upgrades ins Spiel, welche mir beim Original gefehlt haben.
Wer MoO II mochte, sollte sich das ruhig mal anschauen.
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322 von 359 Personen (90%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
1.1 Std. insgesamt
Verfasst: 18. Oktober 2014
This game was never actually finished before it was abandoned by the developer so that he could start work on a second game. The store page continued to promote features that were never implemented for months after it was clear that they were never going to be added to the game. Making matters worse, the developer has demonstrated extremely bad judgment when interacting with customers that shows a lack of professionalism. This combined with a loyal but rabid fan base make this game a toxic property that is best avoided.
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149 von 168 Personen (89%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
39.3 Std. insgesamt
Verfasst: 20. Oktober 2014
StarDrive has a wonderful design and is a 4x game with great playability and potential.

The game has one fundamental flaw ... it tends to lock up and crash deep into a game ... I have yet to get to "Finish" a game.

Until this game gets debugged I cannot recommend it at all.

0/10
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134 von 151 Personen (89%) fanden dieses Review hilfreich
8.2 Std. insgesamt
Verfasst: 6. November 2014
Purchased in early access shortly before official release. Watched patiently, hoping the game would be finished as promised. It was not finished.
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94 von 104 Personen (90%) fanden dieses Review hilfreich
91.7 Std. insgesamt
Verfasst: 11. November 2014
I waited long to write this review as this game had huge potential.
It is amazing work considering that it was all made by just one person. Unfortunately that person moved on and never finished this game.
You can custom built and constantly upgrade your space ships and watch them perform in battle. Which is quite addictive. It could have been so good. Unfortunately, many game mechanics are broken and will never get fixed. Trade ships don't work properly which will render your population starving despite having a food surplus. Mikromanaging it all is possible to some extent, but those settings are lost once you load a game. Pathfinding, AI and diplomacy are rubbish together with a minimalistic story line. Overall I sadly can only advise to stay away from this unfinished broken product...
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99 von 118 Personen (84%) fanden dieses Review hilfreich
2.7 Std. insgesamt
Verfasst: 4. November 2014
It could have been good but it was never finished and will never be finished.

Avoid and only buy if it stinks below $5.
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66 von 77 Personen (86%) fanden dieses Review hilfreich
41.3 Std. insgesamt
Verfasst: 20. Oktober 2014
The game is great, and performs tolerably for the size of the developer and time spent on it. Why do I not recommend it? Your money will encourage the developer, after abandoning this project before completion of promised features or Kickstarter goals, to continue bailing on commitments because of their own poor decision making.

I eagerly await StarDrive 3, but only when it is pitched to a major publisher, who in turn puts someone of their own, with experience on bigger titles, as project lead.
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49 von 54 Personen (91%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
3.9 Std. insgesamt
Verfasst: 20. November 2014
Remove content from the game and call it 1.0, leave lategame an unplayable resource-hogging grindfest, take the money and start development on a new game - these are the practices of our time.
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46 von 54 Personen (85%) fanden dieses Review hilfreich
268.4 Std. insgesamt
Verfasst: 16. Oktober 2014
Forgoing all my past issues with the game, I'm going to focus on one specific feature that is missing.

Ingame, deletable, saves.

The code for such is already in the game, with one being able to delete custom ship designs, but you can't delete your saves.

And depending on how much you play, the space taken up by the saves can get rather large. And given that you have to do through a, by default, hidden folder to reach the saves directory then not everyone is going to know how to manually delete them.

I've wiped my saves folder a few times. The first was after Pre-Warp mode was released. I wiped three gigs of save files. The next was after I decided to start using Tech Level Mod, and I wiped 2 gigs worth of save files. Eventually, I wiped those saves out as well clearing out roughly 3 gigs of space.

I wiped my save folder again recently, hadn't done it for a long time, and got rid of 6.3 gigs worth of saves. Counting all these saves, I had roughly 14.5 gigs worth.

That's practically the size of a completely new game. And if I didn't know how to reach the saves folder, I'd have never thought about cleaning the folder out because well... how large can something as simple as save files get?

Given how much space you can eventually rack up in saves, it's rather sad that Stardrive doesn't include a easier way to get rid of them.
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50 von 63 Personen (79%) fanden dieses Review hilfreich
0.4 Std. insgesamt
Verfasst: 28. Oktober 2014
developer abaondoned this to anounce stardrive 2 without ever finishing many of the in game functions and content. my system could start the game, but many of my friends could not even get it to start. their posts in the dev forums went as problem solved. there is a huge memory problem that causes a crash even on my system after a couple hours of play. many crybaby ideas in forums turned most of the game content into nurfs instead of real balancing. the playable races only a few had full ship trees while the rest were place holders. developer money grab attitude has given me the policy to not support indie projects. rather have a company take control of the project and hold people accountable for my dollars.

all that out of the way the game even in its unfished form was extremely fun. if you can actually get it to run and play up to the 4 hour limit on single game then stardrive is gonna be a good time. ship customization is unparalleled. and if you can get over the fact that the other races are not and will not ever be finished then who cares. if you can look pass numerous dead ends in the games ui or story function because this project was abandoned for stardrive 2... then you gonna have a good time. for 30 bucks i wouldnt do it theres other fun out there for that kind of money. if it goes on sale id say pick it up. steams good like that.

i ultimately would not recommend supporting a game that gets abandoned for a sequel. if track records go this way then i would lookout for anything in the future with names attached to it from members of this project. early access never again.
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50 von 70 Personen (71%) fanden dieses Review hilfreich
0.4 Std. insgesamt
Verfasst: 14. Oktober 2014
Worst, unpolished variant of a 4x space game since the launch of Masters of Orion III.
Couldn't get over the first 10 minutes cause the game would confront me with impossible controls, an UI from everybody's nightmare and a very unpolished look allover. Waste of good money, sad to say.
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25 von 28 Personen (89%) fanden dieses Review hilfreich
111.3 Std. insgesamt
Verfasst: 29. September 2014
This title has so much potential, but it's still unfinished, in a beta-state, and the developer has abandoned the game and is trying to release stardrive 2, which is incredibly cheeky given the incomplete nature of this title.

This game would be wonderful if it was actually polished into a finished product, but that day is never going to come.
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20 von 21 Personen (95%) fanden dieses Review hilfreich
2.4 Std. insgesamt
Verfasst: 22. August 2014
Like everyone else bought this game while the dev promised freatures he later decided would be too difficult to add. Then instead of any possibly classy actions he decides to basically steal everyone's money and make a different game which is then ALSO charged for, even though we all paid him to develop this new game under the false pretense that he was developing this one.
Decent game, Dev is a terrible human being, lied and stole from his customers as far as I'm concerned.
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22 von 25 Personen (88%) fanden dieses Review hilfreich
9.3 Std. insgesamt
Verfasst: 29. September 2014
(6/10) (Turn based 4x fans)
(8/10) (Real time strategy fans)

Could have been an amazing turn based game, instead the dive into real time gameplay had some innovation potential but overall served to just bring the overall game down for me, removing the thoughtful nature of play that I am after with 4x games. Instead of carefully planning each turn and building each world, you are constantly under the gun to move as fast as possible and blaze through reflexively. Its a shame because otherwise the style and production of the game is quite high and would have more than carried it for me for a long while.

(Admittedly, I really do not like RTS play to begin with, and my main score reflects coming into the game expecting it to have been a turn based 4x title along genre norms. The second score applies for people who do prefer the more highly energetic RTS style gameplay over turn based strategy)
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19 von 20 Personen (95%) fanden dieses Review hilfreich
37.7 Std. insgesamt
Verfasst: 24. August 2014
This game never lived up to it's potential. When it was in beta all the listed features made it look like a new Master of Orion. Unfortunately most of these features were abandoned and the game feels very unfinished. In the end what you get with this game is a buggy unintuitive mess. It's fun for a while but it's a one time play for me. Disappointing.
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19 von 21 Personen (90%) fanden dieses Review hilfreich
7.2 Std. insgesamt
Verfasst: 25. August 2014
game is very unfinished and they decided to make a sequel before finishing the first one.
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16 von 18 Personen (89%) fanden dieses Review hilfreich
14.2 Std. insgesamt
Verfasst: 21. August 2014
Could have been great... but the dev team just told the people who bought it to go screw themselves and refuse to make it at all playable on larger maps
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