As a space bear, human or any other race, venture forth into the galaxy, create custom ships, conquer new worlds, build new colonies and defend your very existence against those who would take what is yours.
Обзоры пользователей:
Недавние:
Очень отрицательные (всего 11) - 18% из 11 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Смешанные (всего 1,147) - 43% из 1,147 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 26 апр. 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить StarDrive

ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 4 июля

-80%
$29.99
$5.99

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Iceberg Interactive - Cool as Ice Bundle

Включенные товары (5): Gas Guzzlers Extreme, Horizon, Nuclear Dawn, StarDrive, Starpoint Gemini 2

ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 4 июля

 

Рецензии

“When you finally uncover the secrets to ancient alien technology or build a frigate that wins a deep space battle, StarDrive provides a sense of accomplishment few games can.”
73 – GameInformer

“Some omissions and flaws, but balanced by excellent alien races and ship design. A welcome addition to the crew.”
78 – PC Gamer

“I love that StarDrive’s master lists of ships and planets can be sorted by any column, making it easy to find the largest nearby planet or ships in your fleet that are costing you the most in maintenance.”
70 – Machinima

Об этой игре

StarDrive sets a new benchmark for the ‘4X Space Strategy’ genre. Starting with a single planet and a small number of space-worthy vessels, you must venture forth into the galaxy, conquer new worlds, build new colonies and defend your very existence against those who would take what is yours. How you play is your decision. Use diplomacy or brute force. Trade, spy and research your way to galactic domination. Make friends, or create mortal enemies…


The heart of StarDrive is its ship design and combat engine.


StarDrive takes a modular approach to ship design, allowing the player to create custom ships where the composition and placement of ship modules really matters to the performance of a ship.. In combat, if your portside armour is taking a beating, then rotate around and show them the starboard side! Hide behind a friendly capital ship’s shields; warp into and out of the fray, launch fighters, lay mines, and so much more.

Key Features


  • Real time gameplay with a seamless zoom from a grand strategic view to a close-up action view
  • Choose from 8 beautifully rendered alien races or design your own to lead into the stars; interact, negotiate and forge allegiances on your way to victory
  • Expand your empire and colonize all kinds of planets, terraform and populate them and build them into specialized centers of trade or industry
  • Research and unlock an array of technologies to improve your military and industrial capabilities
  • Control your ships with classic real time strategy commands or jump into the fray by taking direct ‘arcade’ control of any ship in your empire
  • Create your unique ship designs with the modular ship design system and determine your own fate in battle
  • Create custom fleet formations and set rules of engagement in the easy-to-use fleet editor
  • Steal technologies, incite rebellions, or rob your enemies blind with a rich agent-based espionage system
  • Deploy ground troops from orbit to defeat the enemies’ last planetary defenses in ground combat
  • Explore the rich universe that comes alive with random events, remnant elements, hidden treasures, deep space terrors and late-game threats

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows XP
    • Процессор: Intel® Pentium® IV с тактовой частотой 2,4 ГГц или AMD 3500+
    • Оперативная память: 3 ГБ
    • Видеокарта: NVIDIA® GeForce 8800 или ATI Radeon® X1900
    • Жесткий диск: 2 ГБ свободного места
    • Дополнительно: интегрированные видеокарты от Intel не поддерживаются
    Рекомендуемые:
    • ОС: Windows 7
    • Процессор: двухъядерный с тактовой частотой 2,4 ГГц, или лучше
    • Оперативная память: 4 ГБ
    • Видеокарта: NVIDIA® GeForce 8800 или ATI Radeon® X1900, или лучше
    • DirectX®: 9.0c
    • Жесткий диск: 2 ГБ свободного места
    • Дополнительно: интегрированные видеокарты от Intel не поддерживаются
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Недавние:
Очень отрицательные (всего 11)
Все:
Смешанные (всего 1,147)
Recently Posted
...:::Rustalenin:::...
( 94.6 ч. в игре )
Опубликовано: 28 июня
Игра очень показательна. Так как сам проект интересный, а вот разработчик его к сожалению забросил, по сути на уровне рабочей бета версии.

Стоит ли играть в эту игру фанатам MoO2 и GalCiv? Да! Безусловно! Стоит ли при этом поддерживать такого гнусного разработчика? Не уверен.

В игре есть несколько очень хороших решений, которые явно на голову круче, чем у конкурентов, даже когда эти конкуренты - крупные компании с большим опытом. По порядку:

1) В игре офигенно всё, что связано с космическими боями. Начиная с редактора кораблей, заканчивая непосредственно сражениями. Лучшей космо боёвки я не видел больше нигде. И игру можно смело пробовать только ради этого опыта. Совершенно потрясающий редактор кораблей, в котором мы действительно конструируем новый корабль с его особенными функциональными способностями, а не просто выбираем, какую пушку поставить в гнездо 1, а какую в гнездо два.

Все что можно установить на корабль выполнено в виде модулей, двигатели, реакторы, броня, щиты, мостик, боеприпасы, хранилища энергии и прочее... И дело не только в том, чтобы всё это запихнуть в корпус, а в том, что надо смотреть, чтобы расход энергии оружием не привышал его выработку реактором. А для кинетического оружия и ракет, было достаточно боеприпасов...

После того, как мы настроим конкретный корабль. Мы сможем перейти к настройкам флота. На которой мы каждому кораблю внутри группы флота сможем задать его уникальное поведение и место положения. Например, атаковать цели с наименьшим здоровьем (хорошо когда корабль использует скорострельное кинетическое оружие), атаковать цели с наибольшим здоровьем (хорошо когда корабль использует артеллерийское кинетическое оружие, или фокусное энергетическое), во время боя маневрировать (мелкие суда точно) или удерживать позицию (линейные бронированные корабли)...

В итоге конфигурация флота может быть такой, что у нас есть группа бронированных крейсеров, которые стоят по центру и держат на себе основной удар сил противника, пусть имеют и достаточно среднее вооружение, значительная часть которого рассчитана на сбитие вражеской мелочи да подлетающих ракет... За центральной частью уже может быть несколько различных ударных групп, например большие по численности эскадроны корветов поуши увешанные пусковыми установками, задача которых подлететь на дистанцию выстрела, дать один огромный залп, после чего быстро свалить к линкору поддержки для перезарядки. А может с десяток эсминцев с фокусным энергитическим оружием, чья задача справляться с вражескими бронированными целями на средних дистинциях. А ещё дальше за всем этим стоят артеллерийские линкоры, на которых две пушки со сверх низкой скорострельностью, но которые имеют фантастическую дальность стрельбы и урон. И рядом с ними корабль поддержки, который прямо в космосе производит патроны и с помощью мелких дронов осуществляет их доставку всем кто потратился, ну и ремонтирует также... А по бокам ещё пара авианосцев с истребителями...

Вот ради этого в эту игру стоит играть! Ради масштабных битв вот таких вот флотилий. Эта самая сильная сторона игры, после знакомства с которой, кажется что во всех остальных космо 4x боёв нет вообще, так, боловство.

2) Есть в игре приятные решения относительно управления экономикой своих звездных систем. Распределение трудовых ресурсов, склады продукции и еды, а также система по которой расходуются деньги. Логистические цепочки с десятками транспортных фрегатов которые возят по империи еду, продукцию и собственно колонистов. Вот это всё организовано очень не плохо, я бы сказал лучше, чем в классическом MoO2 и популярном нынче Stellaris.

Но вот дальше начинается лажа и недоделки. Всё что касается социо-культурных аспектов, веток технологий, шпионажа, дипломатии, наземных боёв - всё плохо. Просто потому, что оно всё недоделано. Так временные заплатки вместо реальных геймплей концепций. Игра и плоха тем, что разработчик, вместо того чтобы доделать недоделанное и оптимизировать игру (жрёт порой ресурсов не мало). Тупо её забросил, сказав что это релиз и так и должно быть.

Если бы в стелларисе былая такая экономика и такая боевая система - это был бы идеал на многие годы. Но сейчас так - хочешь боёв играй в stardrive, хочешь сюжет, дипломатию и восстание роботов - играй в stellaris.

Проект годный, но не доделанный. Разрабочтик гад. Попробовать - точно стоит!
{KOG} PaNTheR
( 293.2 ч. в игре )
Опубликовано: 27 июня
I so wish this game wasn't unplayable broken, it would be soooo good!
CHUCK NORRIS FAN CLUB
( 40.6 ч. в игре )
Опубликовано: 20 июня
This game had major potential, too bad the developer doesn't. Zerosum games is dead and will never be perceived other than a deadbeat dev. GOOD dev's don't abandon their games.
BallsOfSteel
( 0.1 ч. в игре )
Опубликовано: 19 июня
This game has been abandoned and didn't even launch for many gamers. Just look at my total play time.
Sarkoth
( 13.0 ч. в игре )
Опубликовано: 19 июня
Doesn't manage to integrate the RTS and 4x grand strategy parts well. Feels off in menues and with handling. Chopped together by stealing many ideas from many places, but not balancing them well into one whole.
boombome
( 87.1 ч. в игре )
Опубликовано: 18 июня
this has the potential to be a very very good game, however the devs have given up on the game and left it in a very buggy state.

The game itself has issues with
-loading assets,
-AI getting stuck in loops
-Poor AI
-Crashing
-Freezing
-Ship/Fleet Designer breaks in strange ways

If Iceberg Interactive were to return to the game and fix all of the bugs. i would recomend this to anyone, but its unplayable at this state. and thats depressing for the pottential it has.
SphereBeaker
( 3.4 ч. в игре )
Опубликовано: 15 июня
I really wanted to like StarDrive. It reminded me of the old Stars! game for Windows 3.1, where you would define your alien race, expand, conquere, research and design new ship layouts. It sounded like a great modern update. But after playing for a while, expanding a lot, and making a large fleet, I tried to attack a small faction and lost for no good reason. It feels like there's a "correct" way to play this game and they never tell you anything about how to play it. For instance, to conquer a planet, you have to take out the ships guarding it, and then send colonists over in separate transport ships to fight on the ground, which is heavily favoured to the defender. You have to outnumber them like 10-1 to have a hope of taking the place. So after spending an untold effort in trying to take ONE planet from a small faction, my faction gets into a civil war and my homeworld gets heavily attacked, at which point I lost all interest in this game.

The mechanics are clunky and not at all expained. To top it off, it seem like a lot of features where left unfinished in favour of working on the sequel, so overall, I would say avoid. I mean really, 75% of the 4x games on steam are space based like this. Search games by tag and find a good one to play.
Ranapoid
( 67.2 ч. в игре )
Опубликовано: 9 июня
Game plays fine until you get to mid/late game and then it will start to pause every 5 seconds to have a little think.

It makes it totally unplayable.

Avoid.
apexearth
( 8.1 ч. в игре )
Опубликовано: 6 июня
I like this game. I like making ships and fighting. Maybe I'm a special kind of person.
Varien
( 75.6 ч. в игре )
Опубликовано: 4 июня
Great game that was abandoned

Sadly the developers took the money and ran with Stardrive 2 destroying everything that made Star Drive, Star Drive.

Do no support these developers.


If you want a more in-depth game with the same style as Star Drive, buy Stellaris
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
94.6 ч. в игре
Опубликовано: 28 июня
Игра очень показательна. Так как сам проект интересный, а вот разработчик его к сожалению забросил, по сути на уровне рабочей бета версии.

Стоит ли играть в эту игру фанатам MoO2 и GalCiv? Да! Безусловно! Стоит ли при этом поддерживать такого гнусного разработчика? Не уверен.

В игре есть несколько очень хороших решений, которые явно на голову круче, чем у конкурентов, даже когда эти конкуренты - крупные компании с большим опытом. По порядку:

1) В игре офигенно всё, что связано с космическими боями. Начиная с редактора кораблей, заканчивая непосредственно сражениями. Лучшей космо боёвки я не видел больше нигде. И игру можно смело пробовать только ради этого опыта. Совершенно потрясающий редактор кораблей, в котором мы действительно конструируем новый корабль с его особенными функциональными способностями, а не просто выбираем, какую пушку поставить в гнездо 1, а какую в гнездо два.

Все что можно установить на корабль выполнено в виде модулей, двигатели, реакторы, броня, щиты, мостик, боеприпасы, хранилища энергии и прочее... И дело не только в том, чтобы всё это запихнуть в корпус, а в том, что надо смотреть, чтобы расход энергии оружием не привышал его выработку реактором. А для кинетического оружия и ракет, было достаточно боеприпасов...

После того, как мы настроим конкретный корабль. Мы сможем перейти к настройкам флота. На которой мы каждому кораблю внутри группы флота сможем задать его уникальное поведение и место положения. Например, атаковать цели с наименьшим здоровьем (хорошо когда корабль использует скорострельное кинетическое оружие), атаковать цели с наибольшим здоровьем (хорошо когда корабль использует артеллерийское кинетическое оружие, или фокусное энергетическое), во время боя маневрировать (мелкие суда точно) или удерживать позицию (линейные бронированные корабли)...

В итоге конфигурация флота может быть такой, что у нас есть группа бронированных крейсеров, которые стоят по центру и держат на себе основной удар сил противника, пусть имеют и достаточно среднее вооружение, значительная часть которого рассчитана на сбитие вражеской мелочи да подлетающих ракет... За центральной частью уже может быть несколько различных ударных групп, например большие по численности эскадроны корветов поуши увешанные пусковыми установками, задача которых подлететь на дистанцию выстрела, дать один огромный залп, после чего быстро свалить к линкору поддержки для перезарядки. А может с десяток эсминцев с фокусным энергитическим оружием, чья задача справляться с вражескими бронированными целями на средних дистинциях. А ещё дальше за всем этим стоят артеллерийские линкоры, на которых две пушки со сверх низкой скорострельностью, но которые имеют фантастическую дальность стрельбы и урон. И рядом с ними корабль поддержки, который прямо в космосе производит патроны и с помощью мелких дронов осуществляет их доставку всем кто потратился, ну и ремонтирует также... А по бокам ещё пара авианосцев с истребителями...

Вот ради этого в эту игру стоит играть! Ради масштабных битв вот таких вот флотилий. Эта самая сильная сторона игры, после знакомства с которой, кажется что во всех остальных космо 4x боёв нет вообще, так, боловство.

2) Есть в игре приятные решения относительно управления экономикой своих звездных систем. Распределение трудовых ресурсов, склады продукции и еды, а также система по которой расходуются деньги. Логистические цепочки с десятками транспортных фрегатов которые возят по империи еду, продукцию и собственно колонистов. Вот это всё организовано очень не плохо, я бы сказал лучше, чем в классическом MoO2 и популярном нынче Stellaris.

Но вот дальше начинается лажа и недоделки. Всё что касается социо-культурных аспектов, веток технологий, шпионажа, дипломатии, наземных боёв - всё плохо. Просто потому, что оно всё недоделано. Так временные заплатки вместо реальных геймплей концепций. Игра и плоха тем, что разработчик, вместо того чтобы доделать недоделанное и оптимизировать игру (жрёт порой ресурсов не мало). Тупо её забросил, сказав что это релиз и так и должно быть.

Если бы в стелларисе былая такая экономика и такая боевая система - это был бы идеал на многие годы. Но сейчас так - хочешь боёв играй в stardrive, хочешь сюжет, дипломатию и восстание роботов - играй в stellaris.

Проект годный, но не доделанный. Разрабочтик гад. Попробовать - точно стоит!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 10 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
75.6 ч. в игре
Опубликовано: 4 июня
Great game that was abandoned

Sadly the developers took the money and ran with Stardrive 2 destroying everything that made Star Drive, Star Drive.

Do no support these developers.


If you want a more in-depth game with the same style as Star Drive, buy Stellaris
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 6 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
0.1 ч. в игре
Опубликовано: 19 июня
This game has been abandoned and didn't even launch for many gamers. Just look at my total play time.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 4 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
40.6 ч. в игре
Опубликовано: 20 июня
This game had major potential, too bad the developer doesn't. Zerosum games is dead and will never be perceived other than a deadbeat dev. GOOD dev's don't abandon their games.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
108 из 116 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 14
Не рекомендую
56.6 ч. в игре
Опубликовано: 1 декабря 2014
Игра классная, в ней классная задумка, и вообще хороший дизайн и механика.
Дело было так- Вышла Бета, в стиме ее разрекламировали, разраб начал получать лаве, но так как ему было абсолютно в лом работать, патчи выходили раз в два, три месяца, и даже не патчи а фиксы собственно. В итоге когда его абсолютно задолбало сообщество и пошли возвраты в стиме он написал последний "патч" который вывел игру из Беты, в котором не было ничего и просто появился the end.( отдельная тема, после того как вы все изучили, все техи и т.д. абсолютно рандомно игра заканчивается, она может закончится и сразу, а может и не закончится...) Кароче, те кто меня понимает читая этот отзыв, у нас есть торренты. я пожалел что отдал деньги этому утырку. Хотя игрушка прикольная и будущее у нее было бы, если бы не галимый разработчик.
ЗЫ. Зеро, так зовут разраба, иди убейся в своей финляндии, ну или в какой ты там ♥♥♥♥♥♥♥♥ живешь...
ЗЫ2. О да, совсем забыл... эЭтот крендель ща пилит вторую часть, и о боже там типа даж мультик есть... Смысл вот в чем, там чуть улучшилась графика, всеж 2 года прошло, добавили пошаговые планетарные бои и... все, больше там нифига не поменялось, и опять это альфа, а как будет бета можно будет купить за... 20$... да. именно такой ценник. Нету даже беты, зато есть ценник...Ну кароче вы поняли откуда ее скачать как выйдет =)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
76 из 82 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
63.2 ч. в игре
Опубликовано: 11 мая 2014
Много хороших идей, простой, но увлекательный геймплей, система фита кораблей выше всяких похвал - простая в понимании и глубокая в деталях, а также приятная графика без излишеств. Казалось бы у игры есть все шансы стать новой классикой жанра космических стратегий, достойным приемником Master of Orion 2. Но это только на первый взгляд. А вот если приглядется, то вашему удивленному взору предстанет невероятное, просто колоссальное количество багов. Половина задумок просто не работают, а вторая - работает не так как планировалось. Даже подсказки по геймплею, выдаваемые на экране загрузки, порой нагло врут. Бессмысленное поведение AI, отсутствие баланса корабельных модулей, и баги, бешенное их количество. Такое ощущение, что это еще одна новаторская идея - генератор рандомных багов, для повышение реиграбельности. А самое обидное, что все это безобразие по всей видимости уже никто не собирается исправлять. Творческого пыла разработчиков хватило только на боле-менее стабильную версию. Назвав её готовым продуктом они умыли руки. Теперь ZeroSum при каждом удобном случае цинично хвалится тем, что полным ходом идет разработка второй части. Невольно возникает вопрос: Господа разработчики, я вот за эту игру деньги платил, её кто до ума доводить будет?!
Вобщем если вы раздумыаете приобретать ли данную игру, то мой вам совет - проходите мимо. На текущий момент (версия 1.15) она того не стоит. Первоначальный интерес пройдет быстро, а вот раздражение от того что вам подсунули такое непотребство останется надолго
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
52 из 59 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Не рекомендую
5.3 ч. в игре
Опубликовано: 20 октября 2014
Не рекомендую, игру бросили на стадии беты, неимоверное количество багов. Вылеты из игры происходят регулярно.
Видимо разработчики собрали с людей побольше денег, и забросили проект, ссылаясь на тот факт что у них идет разработка StarDrive 2. Не думаю что собирусь покупать 2 часть, с таким то отношением к людям.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
43 из 51 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
9.9 ч. в игре
Опубликовано: 19 мая 2014
Не берите эту игру. Разработчики не доделали её, и бросили умерать, несмотря на все свои обещания. По каким причинам мне не известно, но игра сырая. Поэтому я настоятельно рекомендую вам пройти мимо покупки этой игры, а если очень интересно можете ознакомиться с версией на торрентах, и поверьте все те проблемы что вы встретите в том виде игры, есть и в лицензе. Очень жаль что разрабы так поступили, у игры был отличнейший потенциал.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
38 из 47 пользователей (81%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
33.1 ч. в игре
Опубликовано: 30 апреля 2014
И эти люди решили делать вторую часть, если в первой, спустя год релиза, багов пруд пруди? В игре есть интерсеные моменты такие как: схожесть рас с МоО2, выбор бонусов для рас, разработка кораблей и интересная система передвижений. На этом хорошее заканчивается, а начинается игра. Очень мало команд для упрарления флотм, 2/3 оружия бесполезно, ИИ тупой настолько, что не выполныет приказов (иногда заходишь на планету , а там начинается производство чего-нибудь не нужного), но это все ерунда по сравнению с тем, когда отдаешь приказ-> атаковать корабль, а твой юнит начинает по пути стрелять во все , что ему попадется. Как итог, при подлете к цели он перезарежается, и спрашивается зачем оно нужно? Шрифты ужасны, перевод ужасен, букны перекрывают часто собой значения. Нельзя нормально сохранится, при загрузке слетают все параметры автодействий транспорта. Как говорится не попробуешь не узнаешь, мой Вам совет, сначала попрубуте, а потом покупайте. Итог: хотели сделать МоО2, а получили МоО3.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
20 из 22 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Не рекомендую
8.2 ч. в игре
Опубликовано: 14 марта 2015
Давно играл на самом деле, но в предверии выхода Stardrive II 9 апреля - отпишусь.

Вообще несмотря на отрицательный отзыв в целом - у стардрайва есть сильный конек. Дизайн кораблей и комбат может и не безупречны, но блин нигде еще не были настолько интересны. Кроме того, игра старается быть похожей на MOO2 в целом.

Однако разработчик допустил несколько проколов - и первый из них, это перевод всего в рилтайм. Отчего вылезли такие проблемы, которые решить ему так и не удалось. Пример - ИИ прыгающий из космоса прямо на орбиту вашей планеты и тут же проводяший вторжение. Можете хоть убиться в попытке противостоять этому. Ну а затем представьте еще что транспортники из МОО2 теперь летают по карте, и вы лично задаете им маршруты движения - каждому по отдельности... Короче это жесть, и я еще не расказал как на них может повлиять гравитационный колодец звездной системы.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный