Just Updated! Version 1.1 now has 6 New online Mayhem levels, Character Customization, 35 Defense levels, 25 Skirmish levels, and more!
用户评测:
总体:
多半好评 (443 篇评测) - 443 篇用户的游戏评测中有 73% 为好评。
发行日期: 2012年3月16日

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最新更新

New Features:

  • Level Editor including level creation, sharing & favourites - Yes Finally!
  • Soon to be hundreds or thousands of user levels to play
  • Brand new music tracks with custom music theme selection options per game mode
  • Local Mayhem games versus Bots (no need for online connectivity at all)
  • Random tower placement option in defense (unlocked per level by getting platinum)
  • Reverse tower placement in Skirmish mode (local and online games)
  • Brand new music tracks with custom music theme selection options per game mode
  • New volume controls for Music and SFX in game options and in game
  • Level Theme skinning gallery

关于这款游戏

Cubemen is a fast paced, action packed, original 3D Tower Defense game that mixes TD with RTS in
single player & online multi-­player awesomeness! Get ready for some crazy Cubemen action!
It’s the age old struggle between Good vs Bad, Blue vs Red, Little men vs Little men. Use your own
little Cubemen to defend your base from other little Cubemen that are trying to run it over. It’s the
usual story, but with many very interesting twists.

Play a purely defense game in various modes on a sweet selection of levels, or go into Skirmish
mode and play a new type of TD game against either the computer or another human opponent.
That’s right.. Two way REAL-­TIME TD against the computer or a real person!
It’s TD like you’ve never seen or experienced before.

Key Features:

  • 35 local Single-player Defense levels in ranging difficulties from beginner to insane
  • 25 local Real-time Multi-player Skirmish levels (play One v.s One against AI or another Human)
  • 9 local Real-time Multi-player 6 way online Mayhem levels
  • No static towers... Your towers are actually Cubemen. Place them and move them around at will.
  • Real 3D environments with Height, Cross overs, bridges and floating platforms.
  • 6 Single-player Defense modes to choose from with local and online leader boards
  • Online Leader-boards and Statistic tracking
  • 41 Achievements to earn
  • Clean, rich and simplistic visuals that keep the focus on the strategy

系统需求

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • OS:Windows XP, or later
    • Processor: Intel or AMD
    • Memory:1GB
    • Hard Disk Space: 120MB
    • Video Card: Nvidia 8000, Radeon HD3000
    • DirectX®:9.0c
    • Sound:any
    • 系统:10.6 或更新版本
    • 处理器:仅限 Intel
    • 内存:1GB
    • 硬盘空间:120MB
    • 显卡:Nvidia 8000,Radeon HD3000
    • DirectX®:9.0c
    • 声音:不限
    • OS: Ubuntu 12.04 or above
    • Processor: 2Ghz Indel or AMD
    • Memory: 1GB RAM
    • Graphics: OpenGL 2.0 Compatible. ATI, NVIDIA or Intel HD.
    • Hard Drive: 120 MB HD space
    • Sound: OS compatible sound card.
    • Additional: No GMA series Intel video card support.
消费者评测
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总体:
多半好评 (443 篇评测)
最近发布
Novaline
7.2 小时(记录在案的)
发布于:2015年12月31日
喜欢塔防的玩家值得尝试一下,虽然没有中文,但是英文介绍的规则也很简单,基本上玩两把就上手了。游戏难度适中,通关容易,但想要拿高分,就不容易了。游戏过程中基本上没有出现bug。
是否有价值? 欢乐
...T.L.[5]MiLEY
30.3 小时(记录在案的)
发布于:2014年9月25日
一代二代一起入的

一代的测评

很有趣的塔防

小兵的位置可以随时调整

8种兵种

7种模式+1无限模式

35张地图 而且还可以自制地图

单通了一种模式就已经用掉了5个多小时 何况还是7个... 喜欢塔防的不能错过

提示一下 这个塔防是选关游戏的 不是通关解锁 就是说一开始 就可以玩到所有关卡

平衡性有些不足 中期的一些地图比后期还难
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
补充一下 这个游戏的塔防特色不是正面和敌人冲突 一代的AI设定会攻击距离最近的一个塔

并且一直锁定出攻击范围 利用这个后期 可以安全一些

还有墙壁的遮挡
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
为了全成就 意外的发现小看了这个游戏 正常来说50000的击杀 要打太长的时间 所以我想了一个办法

不知道 能不能算击杀数 自己按照想法 做一张可以挂机刷击杀数的地图 暂时就这样了

希望可以达成成就

非常简单的地图编辑器 任何人都可以学会 并且制作出自己的地图 如此优秀的小游戏 相信当时应该很火
是否有价值? 欢乐
最有价值的评测  总体
3 人中有 3 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
30.3 小时(记录在案的)
发布于:2014年9月25日
一代二代一起入的

一代的测评

很有趣的塔防

小兵的位置可以随时调整

8种兵种

7种模式+1无限模式

35张地图 而且还可以自制地图

单通了一种模式就已经用掉了5个多小时 何况还是7个... 喜欢塔防的不能错过

提示一下 这个塔防是选关游戏的 不是通关解锁 就是说一开始 就可以玩到所有关卡

平衡性有些不足 中期的一些地图比后期还难
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补充一下 这个游戏的塔防特色不是正面和敌人冲突 一代的AI设定会攻击距离最近的一个塔

并且一直锁定出攻击范围 利用这个后期 可以安全一些

还有墙壁的遮挡
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为了全成就 意外的发现小看了这个游戏 正常来说50000的击杀 要打太长的时间 所以我想了一个办法

不知道 能不能算击杀数 自己按照想法 做一张可以挂机刷击杀数的地图 暂时就这样了

希望可以达成成就

非常简单的地图编辑器 任何人都可以学会 并且制作出自己的地图 如此优秀的小游戏 相信当时应该很火
这篇评测是否有价值? 欢乐
推荐
7.2 小时(记录在案的)
发布于:2015年12月31日
喜欢塔防的玩家值得尝试一下,虽然没有中文,但是英文介绍的规则也很简单,基本上玩两把就上手了。游戏难度适中,通关容易,但想要拿高分,就不容易了。游戏过程中基本上没有出现bug。
这篇评测是否有价值? 欢乐