在北宋世界之中,找寻历史的变数! 玩家将扮演一位流民,嘉佑二年科举入仕。经历了仁宗朝的安稳守成、英宗朝的党争初现......最终在神宗朝迎来了轰轰烈烈的熙丰变法。 江山如画,王安石、蔡挺、文彦博、司马光轮番登场。 天下纷纷,跻身宰执的你能否以一己之力扭转华夏乾坤?
All Reviews:
Very Positive (61) - 80% of the 61 user reviews for this game are positive.
Release Date:
Sep 28, 2023
Developer:
Publisher:

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Early Access Game

Get instant access and start playing; get involved with this game as it develops.

Note: This Early Access game is not complete and may or may not change further. If you are not excited to play this game in its current state, then you should wait to see if the game progresses further in development. Learn more

What the developers have to say:

Why Early Access?

“因为还有很多想涉及的内容,目前版本以从文线为主,大致是玩家通过科举考试,为官参与到王安石变法中去,最终改变大宋。
首先后续希望做一下从武线。嘉佑二年的科举榜上群星熠熠,主角和王韶是同年进士,会有河湟开边相关内容,这部分将以武人的视角展开,涉及横山战略、宋夏攻防战等内容,也会有修筑堡寨、宋夏战争等游戏玩法。
还有一条想做的线路是享乐线,在汴京斗鸡走犬、填词宴饮、歌舞风流......不那么严肃硬核,让大家体验一下宋代富家翁的欢乐生活。”

Approximately how long will this game be in Early Access?

“半年至一年半时间,目前是个人开发,看后续是否顺利,会尽力而为。”

How is the full version planned to differ from the Early Access version?

“主要还是上述两条体验线路的区别。
然后目前版本壶中世界玩法也需要扩充,计划加入收藏室、衍天系统等玩法。”

What is the current state of the Early Access version?

“目前文本量二十余万字,单周目游戏时长大概6-10小时。玩法很多,但力量有限,各类细节还不够完善。”

Will the game be priced differently during and after Early Access?

“可能会。
之前写的不会,因为以为大家对这种小众、历史专业性大一点点的项目没什么兴趣,之前计划做完从武线就收尾。
但是测试一周发现好多好多玩家踊跃发言,表现出来很大热情。如果可以幻想的话,长远看我想再做做西夏文化、渤海国文化的故事......
所以随着体量增加,价格可能会变化,这样立绘、配音、动效都可以找人帮做做,要不真的要饿死啦QAQ。
希望我们可以在电子海洋里,做一场绚烂的时空幻梦。”

How are you planning on involving the Community in your development process?

“QQ讨论群:958764913”
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About This Game


本作品以北宋仁宗嘉佑元年至神宗朝熙丰年间的历史为背景。
宋夏庆历和议后,大宋四海稍安,仁宗英宗奉行祖宗法度谨守河山。
浮华背后,天下财力日穷而风俗日衰,一切或许到了不得不变的时候......




本作品试图深度解读宋代历史,除部分美术素材外(后续希望有机会替换),正史剧情部分若有与历史记载出入较大之处,还望大家斧正。个人能力有限,希望有幸与大家一起学习、积累、成长。




目前版本只开放做官的从文线,涉及玩法多有考据,尽力贴合宋代历史。
科举玩法:
随机题目皆为宋代省试或殿试真题。
断案玩法:
涉及案件均为宋代真实案例,大多出自《名公书判清明集》。
榷货务:
入中贸易为宋代特色,是朝廷调节各地资源分配的重要手段。
著书玩法:
多数灵感来自《全宋文》,希望能捕获宋代士人精神世界的吉光片羽。
漕运玩法:
北宋定都开封,与当时开封水系网络发达密不可分,漕运实乃大宋命脉所在。
海运玩法:
宋元海运兴起,市舶司为国家创造了大量财富,同时民间海外贸易业十分发达。从宋人赵汝适的《诸蕃志》中可以看到当时人们对海外诸国的认识。




个人认为熙丰变法是中国古代历史的转折点,唐末至五代以来,租庸调制度崩溃。赵宋终结五代之乱象,立国而不抑兼并,世人开始注重物质享受和个人财富积累。宋人迫切需要全新的思想和法度来建立新的天下秩序。
神宗和王安石力图建立一个外向的刚健政府,最终功败垂成。宋学慢慢转向,进而朱子之学占据主导地位,后世文明走向内向。
如果熙丰变法能够重来,宋代学术可以被重新塑造,一切又会怎样?




游戏中收录了《夷坚志》中的近百个小故事。
个人很喜欢《夷坚志》这本书,此书为洪迈毕生心血,洪迈幼年时北宋灭亡,后在南宋为官五十余年,履历丰富。他每与朋友相会,便闲聊各地风物见闻,最终汇编为《夷坚志》。
书中虽多有鬼神记载,看似荒诞,各类细节却具有很强史料价值,也实实在在反映了一千年前各类人物的精神世界和生活状态。




根据玩家剧情中的选择以及最终国家属性,游戏会迎来多种不同结局。

System Requirements

    Minimum:
    • OS: Windows 10
    • Processor: Dual Core 2 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: DirectX9 compatible with at least 500MB of memory
    • DirectX: Version 9.0
    • Storage: 2 GB available space

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