A la Unión Mundial se le etiqueta como la "sociedad perfecta". La prosperidad es una ciencia, la enfermedad y la guerra han desaparecido, el sexo es entretenimiento y el futuro jamás ha sido más prometedor.
Análisis de usuarios: Mayormente positivos (32 análisis)
Fecha de lanzamiento: 23 de oct. 2007

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Recomendado por mentores

"Branching dialog with non-linear gameplay and a story which comes well recommended by others."

Acerca de este juego

A la Unión Mundial se le etiqueta como la "sociedad perfecta". La prosperidad es una ciencia, la enfermedad y la guerra han desaparecido, el sexo es entretenimiento y el futuro jamás ha sido más prometedor. Repentinamente esta sociedad perfecta se ve sacudida por el asesinato de un ciudadano de la Unión Mundial en el "Estado Rojo" de Rusia. Su asesinato coincide curiosamente con la muerte accidental de un destacado catedrático en Adrianopolis, una importante ciudad fronteriza entre la Unión Mundial y Rusia. Este caso, de los que hacen carrera, le es encargado a la joven Phoenix Wallis que como oficial jefe del equipo de Paz y Seguridad ha sido asignada para liderar la investigación del asesinato. Su búsqueda de la verdad la conducirá a enigmáticas pistas y a profundizar en los misterios que desafían no sólo a su caso sino también a sus propias creencias sobre el mundo que ha jurado proteger.

Este juego en tercera persona guiado por la historia utiliza un motor 3D con cámaras dinámicas y otras tecnologías desarrolladas por Momentum AS. Con un excelente uso de su notable tecnología patentada en animación facial, el juego ofrece más de 50 personajes únicos con los que te enfrascarás en diálogos frecuentes a lo largo de tu investigación. Usando el ratón en la clásica interfaz "point and click" (apunta y pulsa), los jugadores aplauden la respuesta de su control intuitivo. El juego ofrece una gran variedad de obstáculos orgánicos que abarcan desde puzles de lógica y manipulación de dispositivos de alta tecnología hasta desafíos de diálogos y de inventario.

  • Una historia original, compleja y llena de detalles en un mundo completamente recreado
  • Entornos y personajes realizados en 3D implementando cámara dinámica
  • Cinemáticas realizadas con el motor del juego para una perfecta integración gráfica
  • Control del personaje tipo pulsa y dirige; interfaz de usuario amigable gobernada con el ratón
  • Más de 50 personajes con los que interactuar, cada uno creado con la animación facial 3D patentada de Momentum
  • Intuitivo sistema de diálogos con opciones para el jugador y ramificaciones en la conversación
  • Actividades no lineales y opcionales para que nos dan una razón para volver a jugar otra vez
  • El diario del personaje captura todos los momentos cruciales del juego
  • Más de 40 emplazamientos únicos
  • Un variado rango integrado de desafíos, desde puzles lógicos individuales pasando por artilugios de alta tecnología hasta problemas de inventario y diálogos
  • Banda sonora original

Requisitos del sistema

    Mínimo:

    • SO: Microsoft® Windows® 2000 / XP / Vista
    • Procesador: Intel Pentium® III a 800 MHz o AMD Athlon XP 1600+
    • Memoria: 512 MB de RAM
    • Gráficos: Aceleradora con 128 MB
    • Versión de DirectX: DirectX 9.0c
    • Disco Duro: 3.5 GB de espacio libre
    • Sonido: Dispositivo de sonido compatible con Microsoft Windows

    Recomendado:

    • SO: Microsoft® Windows® 2000 / XP / Vista
    • Procesador: Intel Pentium® IV a 3.0 GHz o AMD Athlon 64 3700+
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Gráficos: Aceleradora con 512 MB
    • Sonido: Dispositivo de sonido compatible con Microsoft Windows
    • Versión de DirectX: DirectX 9.0c
    • Disco Duro: 3.5 GB de espacio libre
Análisis útiles de usuarios
A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
14.9 h registradas
Publicado: 17 de enero
Los juegos con polígonos demasiado grandes son las hombreras del siglo XXI. Al principio, cuando eran novedad, molaban, pero al poco tiempo dañan incluso a la vista. "Culpa Innata" es un juego que sin ser tan antiguo, tiene unos cacho polígonos con los que se podría cruzar el estrecho de Gibraltar. Dicho esto, el juego va de un futuro utópico super limpio y pacífico donde ocurre un asesinato. Tú manejas a Phoenix Wallis, una chavala con un nombre demasiado ambicioso, que se encargará el investigar el asunto. A partir de ahí, el juego se convierte en una partida de ping pong donde básicamente, lo único que harás será ir rebotando de conversación en conversación durante todo el juego. Bueno, sí, es cierto que de vez en cuando encontrarás algún puzzle de colocar bien unas piezas o reconstruir algo en el ordenador de tu oficina, pero el 95% del juego es hablar con uno y entonces, ir a hablar con otro.
Los escenarios me han gustado. Son demasiado flipados, pero no están diseñados al tun tun. Siguen una coherencia y una estética general que se han inventado los desarrolladores, y el cuartel general de la protagonista tiene una original mezcla de edificio antiguo con tecnología moderna.
La música también es un apartado destacado, puesto que se nota que se lo han currado. Puede que no te guste, pero se nota que le han dedicado tiempo, no como la basura de sonido de "Alone in the Dark: A New Nightmare" que jugué hace poco.
Un punto importante es que el juego no tiene subtítulos, así que la experiencia de juego se verá enormemente reducida. Aún así, se puede jugar igual, porque las conversaciones eran tan tediosas que no he escuchado ninguna y aún así puedes pasarte el juego. No es complicado, excepto en algunos puzzles, que son poco intuitivos.
La historia no está mal del todo, pero está narrada sin entusiasmo y mediante conversaciones soporíferas.
El sistema de control del juego es infernal. Son escenarios tridimensionales donde sólo puedes moverte donde aparecen unas flechas para hacerlo. Es de lo más incómodo. Lo lógico aquí hubiera sido usar el teclado.
Por resumirlo de alguna manera, es un juego bastante malo con buen sonido y polígonos que se superponen a la mínima. Demasiado largo como para que una persona disfrute yendo de un punto a otro a escuchar conversaciones.

Eres de lo más cínico. "Culpa Innata" es una historia donde tienes que prestar atención a los detalles para apreciar la historia. No me vengas con rollos, que sé identificar un truño de juego.
¿Truño? ¿Y entonces qué somos todos los que nos gusta "Culpa Innata"? Coprófagos.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 22 de 22 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
4.4 h registradas
Publicado: 28 de octubre de 2014
"The best adventure since Blade Runner for me." Gotta agree with this guy. This game is amazing. Great story (based on a book, if I recall correctly), nice characters, interesting puzzles, multiple endings (based on our choices). World Union (where the game takes place) reminds me a lot of Aldous Huxley's Brave New World.

As for the graphics, for a game that old I don't even think they're bad. Just a warning: see those black bars on the screenshots? Game doesn't run in widescreen. But the story is so amazing that, believe me, you won't even remember that after playing it for 30 minutes

If you're a fan of adventure games and a good, solid sci-fi story, give this game a chance. I don't think you'll regret it

For those wondering about those merely 4.4 hour of gameplay on my profile, Steam version is cut (it lacks a few sex scenes, like Fahrenheit), so I grabbed the full version elsewhere, and that's the one I've been playing
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 9 de 9 personas (100%) les ha sido útil este análisis
22.4 h registradas
Publicado: 20 de noviembre de 2014
Oldie but a goodie. I agree with some of the negative reviews, but over all the game is playable and entertaining for it's age. Ten dollars is a bit much for such an old version tho and there was supposed to be a sequel for this one that never got out. Prey suffered the same fate I guess. I give it a thumbs up for GP and I, personally, like the game and will play it again, eventhough I've ran through it quite a few times.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 4 de 4 personas (100%) les ha sido útil este análisis
29.7 h registradas
Publicado: 4 de enero
This is a great first part of what should have been a series.

Culpa Innata is set in the near future in a society that most of us would find very alien. The main character is an officer given the task of investigating a murder which is an event so rare in this world that everyone doen't really know how to start.

The best thing about this game is the detail of the setting. 'The World Union' where the main character lives and works is a society different to any of our own. In the game you not only carry out your investigation but interact with friends and colleagues to get a proper feel of what being in such a society might be like. There's also a lot of reference to the countries not absorbed by this society and how things are different. The writers have done an excellent job of giving a richly detailed picture of this world.

The main negative point of this game is that it is part 1 of 2 but part 2 never got produced. The principal aim of the game (ie solve the murder) is resolved nicely but so many more interesting questions appear on the way but never get answered. Very frustrating.

Other important points:

Gameplay: The game is highly non-linear. There are day cycles and you can only fit a certain number of things into each day but other than that the choice is very free. This makes the game DIFFICULT, particularly if you can't find a trigger for an event.

Puzzles: A nice balance of dialogue/persuasion, logic puzzles and inventory use.

Visuals: The 3D environments are well rendered but nothing very special.

Voice Acting: Very good on the whole with a few terrible accents.

Music: A futuristic dystopian nightmare. I turned it down when I could.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
23.6 h registradas
Publicado: 27 de diciembre de 2014
amazing game, I hope more games like this come out on steam in future.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 2 personas (50%) les ha sido útil este análisis
0.3 h registradas
Publicado: 9 de febrero
Análisis de preestreno
Get the uncut version on Adventure Gamers instead. Steam should tell people before they buy if their games are censored.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 35 de 39 personas (90%) les ha sido útil este análisis
38.4 h registradas
Publicado: 5 de diciembre de 2013
This is really a very unique adventure game, I play adventure games since the 80's and i am very amazed with this one. The game is full of realistic dialogs and interesting characters. I am guessing over 15 hours of dialogs are in the game. Only downside is, the graphics are a bit low quality and pathing is confusing. I wish a sequel is made.

I strongly advice this game to adventure gamers.
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A 18 de 18 personas (100%) les ha sido útil este análisis
48.8 h registradas
Publicado: 31 de diciembre de 2010
Análisis de preestreno
The best adventure since Blade Runner for me. You do not use your mouse to check every pixel for that one thing you miss. Instead you have to decide how to talk to people, what to mention, what to hide, how to proceed.
You don't have to find *the* right solution. You find *your* solution.
I got hooked by this one.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 15 de 20 personas (75%) les ha sido útil este análisis
5.5 h registradas
Publicado: 11 de julio de 2013
Open-ended detective drama about a libertarian dystopia. Some of the puzzles are awful, but it's one of the most unique adventure games you'll ever find.
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A 10 de 11 personas (91%) les ha sido útil este análisis
28.8 h registradas
Publicado: 27 de diciembre de 2011
This is a pretty good futuristic adventure game. While I did play it with a general walkthrough you could definitely finish it without one. The thing I liked most about it is that unlike the old-school adventure games (King's Quest, Space Quest, etc.) you can't really bork your game by not picking something up that you will need 5 hours later. Definitely one that I would recommend to adventure fans, and depending on your patience, a pretty good one for others as well.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 10 de 13 personas (77%) les ha sido útil este análisis
2.5 h registradas
Publicado: 29 de junio de 2012
At first glance it is just an ugly adventure game from some unknown Turkish developer. So why is it in my recomendation? Because of that world, which is presented. This isn't game for kids. In fact, it's really grim game full of politics and distopian visions and if you give it a chance, it can definitely surprise you...
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A 4 de 4 personas (100%) les ha sido útil este análisis
22.4 h registradas
Publicado: 4 de julio de 2011
Análisis de preestreno
Great adventure game. Perfect storyline and characters. Graphics are a bit outdated but if you're really an adventure game fan, you probably would not care for that.
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A 4 de 5 personas (80%) les ha sido útil este análisis
2.5 h registradas
Publicado: 27 de septiembre de 2011
Análisis de preestreno
Despite the so-so graphics, it's one of the most interesting adventure game offerings of the past decade. Also, Culpa Innata manages to weave an authentic sci-fi story (and world) - no fluff.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 5 de 7 personas (71%) les ha sido útil este análisis
68.9 h registradas
Publicado: 26 de junio de 2011
One of my All-Time favorite adventure/puzzle type games. You play as World-Union Peace Officer Phoenix Wallis. It's a classic point-click adventure with plenty of puzzles to solve, but it does not stop there: The game also offers fantastic details and graphic animation for all it's many characters throughout the game. There is a lot of dialog between everyone and they all have stories to share about life in the world union as well as facts relating to your murder mystery. Some point-click adventurs are little more than just a set of puzzles, with very little actual interaction with characters and the world: This game is different! Not only will it test you with puzzles: but you'll get to have quite a large number of conversations with everyone you meet.

Over all this is a VERY good game and well worth the price.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 0 de 1 personas (0%) les ha sido útil este análisis
0.3 h registradas
Publicado: 27 de enero
It doesnt seem a bad game but, looks and feel really odd.
Too odd for nowadays.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 10 de 28 personas (36%) les ha sido útil este análisis
21.8 h registradas
Publicado: 4 de marzo de 2014
Great story background but with a very slow and unsatisfying progression. Amazingly long dialogues, most of them useless, minor gameplay issues and technically way below average.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 26 personas (8%) les ha sido útil este análisis
0.2 h registradas
Publicado: 10 de enero
no
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 5 de 40 personas (13%) les ha sido útil este análisis
1.2 h registradas
Publicado: 18 de abril de 2014
A conspiracy theorist's wet dream. Your worst nightmare.

Charming debut vibe though.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 7 de 53 personas (13%) les ha sido útil este análisis
3.5 h registradas
Publicado: 7 de julio de 2014
for a mystery adventure game it was boring coridors were two long everything was too far away from each other and you spend more time walking and running half the time in circles rather than solveing the case only those who the patiance of a saint can put up with this game personal rating 1/10 and thats being generous
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
16.8 h registradas
Publicado: 27 de diciembre de 2011
Un juego poco conocido, pues es una aventura gráfica basada en una novela de CIFI turca, pero bastante bueno como aventura y muy original en cuanto ambientación. Lo malo es que nunca habrá su segunda parte... :(
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido