A la Unión Mundial se le etiqueta como la "sociedad perfecta". La prosperidad es una ciencia, la enfermedad y la guerra han desaparecido, el sexo es entretenimiento y el futuro jamás ha sido más prometedor.
Análisis de usuarios:
Global:
Muy positivos (50 análisis) - El 80% de los 50 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 23 oct. 2007

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Acerca de este juego

A la Unión Mundial se le etiqueta como la "sociedad perfecta". La prosperidad es una ciencia, la enfermedad y la guerra han desaparecido, el sexo es entretenimiento y el futuro jamás ha sido más prometedor. Repentinamente esta sociedad perfecta se ve sacudida por el asesinato de un ciudadano de la Unión Mundial en el "Estado Rojo" de Rusia. Su asesinato coincide curiosamente con la muerte accidental de un destacado catedrático en Adrianopolis, una importante ciudad fronteriza entre la Unión Mundial y Rusia. Este caso, de los que hacen carrera, le es encargado a la joven Phoenix Wallis que como oficial jefe del equipo de Paz y Seguridad ha sido asignada para liderar la investigación del asesinato. Su búsqueda de la verdad la conducirá a enigmáticas pistas y a profundizar en los misterios que desafían no sólo a su caso sino también a sus propias creencias sobre el mundo que ha jurado proteger.

Este juego en tercera persona guiado por la historia utiliza un motor 3D con cámaras dinámicas y otras tecnologías desarrolladas por Momentum AS. Con un excelente uso de su notable tecnología patentada en animación facial, el juego ofrece más de 50 personajes únicos con los que te enfrascarás en diálogos frecuentes a lo largo de tu investigación. Usando el ratón en la clásica interfaz "point and click" (apunta y pulsa), los jugadores aplauden la respuesta de su control intuitivo. El juego ofrece una gran variedad de obstáculos orgánicos que abarcan desde puzles de lógica y manipulación de dispositivos de alta tecnología hasta desafíos de diálogos y de inventario.

  • Una historia original, compleja y llena de detalles en un mundo completamente recreado
  • Entornos y personajes realizados en 3D implementando cámara dinámica
  • Cinemáticas realizadas con el motor del juego para una perfecta integración gráfica
  • Control del personaje tipo pulsa y dirige; interfaz de usuario amigable gobernada con el ratón
  • Más de 50 personajes con los que interactuar, cada uno creado con la animación facial 3D patentada de Momentum
  • Intuitivo sistema de diálogos con opciones para el jugador y ramificaciones en la conversación
  • Actividades no lineales y opcionales para que nos dan una razón para volver a jugar otra vez
  • El diario del personaje captura todos los momentos cruciales del juego
  • Más de 40 emplazamientos únicos
  • Un variado rango integrado de desafíos, desde puzles lógicos individuales pasando por artilugios de alta tecnología hasta problemas de inventario y diálogos
  • Banda sonora original

Requisitos del sistema

    Mínimo:

    • SO: Microsoft® Windows® 2000 / XP / Vista
    • Procesador: Intel Pentium® III a 800 MHz o AMD Athlon XP 1600+
    • Memoria: 512 MB de RAM
    • Gráficos: Aceleradora con 128 MB
    • Versión de DirectX: DirectX 9.0c
    • Disco Duro: 3.5 GB de espacio libre
    • Sonido: Dispositivo de sonido compatible con Microsoft Windows

    Recomendado:

    • SO: Microsoft® Windows® 2000 / XP / Vista
    • Procesador: Intel Pentium® IV a 3.0 GHz o AMD Athlon 64 3700+
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Gráficos: Aceleradora con 512 MB
    • Sonido: Dispositivo de sonido compatible con Microsoft Windows
    • Versión de DirectX: DirectX 9.0c
    • Disco Duro: 3.5 GB de espacio libre
Análisis de usuarios
Se ha actualizado el sistema de análisis de usuarios. Más información
Global:
Muy positivos (50 análisis)
Publicados recientemente
L92 Gaming
0.2 hrs
Publicado el 11 de diciembre de 2015
la calidad de la voz se podria mejorar MUCHISIMO (a demas de buscarse otros actores, porque no lo hacen muy bien que digamos) y el hecho de que no tenga subtitulos ni siquiera en ingles limita demaciado a los que no tengan un conocimiento amplio en ese idioma, el resto es muy bueno, por su puesto los graficos no son los mejores de la historia, pero no tiene nada uqe envidiarle a otras aventuras graficas
¿Es útil? No Divertido
denoventi
14.9 hrs
Publicado el 17 de enero de 2015
Los juegos con polígonos demasiado grandes son las hombreras del siglo XXI. Al principio, cuando eran novedad, molaban, pero al poco tiempo dañan incluso a la vista. "Culpa Innata" es un juego que sin ser tan antiguo, tiene unos cacho polígonos con los que se podría cruzar el estrecho de Gibraltar. Dicho esto, el juego va de un futuro utópico super limpio y pacífico donde ocurre un asesinato. Tú manejas a Phoenix Wallis, una chavala con un nombre demasiado ambicioso, que se encargará el investigar el asunto. A partir de ahí, el juego se convierte en una partida de ping pong donde básicamente, lo único que harás será ir rebotando de conversación en conversación durante todo el juego. Bueno, sí, es cierto que de vez en cuando encontrarás algún puzzle de colocar bien unas piezas o reconstruir algo en el ordenador de tu oficina, pero el 95% del juego es hablar con uno y entonces, ir a hablar con otro.
Los escenarios me han gustado. Son demasiado flipados, pero no están diseñados al tun tun. Siguen una coherencia y una estética general que se han inventado los desarrolladores, y el cuartel general de la protagonista tiene una original mezcla de edificio antiguo con tecnología moderna.
La música también es un apartado destacado, puesto que se nota que se lo han currado. Puede que no te guste, pero se nota que le han dedicado tiempo, no como la basura de sonido de "Alone in the Dark: A New Nightmare" que jugué hace poco.
Un punto importante es que el juego no tiene subtítulos, así que la experiencia de juego se verá enormemente reducida. Aún así, se puede jugar igual, porque las conversaciones eran tan tediosas que no he escuchado ninguna y aún así puedes pasarte el juego. No es complicado, excepto en algunos puzzles, que son poco intuitivos.
La historia no está mal del todo, pero está narrada sin entusiasmo y mediante conversaciones soporíferas.
El sistema de control del juego es infernal. Son escenarios tridimensionales donde sólo puedes moverte donde aparecen unas flechas para hacerlo. Es de lo más incómodo. Lo lógico aquí hubiera sido usar el teclado.
Por resumirlo de alguna manera, es un juego bastante malo con buen sonido y polígonos que se superponen a la mínima. Demasiado largo como para que una persona disfrute yendo de un punto a otro a escuchar conversaciones.

Eres de lo más cínico. "Culpa Innata" es una historia donde tienes que prestar atención a los detalles para apreciar la historia. No me vengas con rollos, que sé identificar un truño de juego.
¿Truño? ¿Y entonces qué somos todos los que nos gusta "Culpa Innata"? Coprófagos.
¿Es útil? No Divertido
dYnE
16.8 hrs
Publicado el 27 de diciembre de 2011
Un juego poco conocido, pues es una aventura gráfica basada en una novela de CIFI turca, pero bastante bueno como aventura y muy original en cuanto ambientación. Lo malo es que nunca habrá su segunda parte... :(
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  Global
A 7 de 12 personas (58%) les ha sido útil este análisis
3 personas han encontrado divertido este análisis
No recomendado
14.9 h registradas
Publicado el 17 de enero de 2015
Los juegos con polígonos demasiado grandes son las hombreras del siglo XXI. Al principio, cuando eran novedad, molaban, pero al poco tiempo dañan incluso a la vista. "Culpa Innata" es un juego que sin ser tan antiguo, tiene unos cacho polígonos con los que se podría cruzar el estrecho de Gibraltar. Dicho esto, el juego va de un futuro utópico super limpio y pacífico donde ocurre un asesinato. Tú manejas a Phoenix Wallis, una chavala con un nombre demasiado ambicioso, que se encargará el investigar el asunto. A partir de ahí, el juego se convierte en una partida de ping pong donde básicamente, lo único que harás será ir rebotando de conversación en conversación durante todo el juego. Bueno, sí, es cierto que de vez en cuando encontrarás algún puzzle de colocar bien unas piezas o reconstruir algo en el ordenador de tu oficina, pero el 95% del juego es hablar con uno y entonces, ir a hablar con otro.
Los escenarios me han gustado. Son demasiado flipados, pero no están diseñados al tun tun. Siguen una coherencia y una estética general que se han inventado los desarrolladores, y el cuartel general de la protagonista tiene una original mezcla de edificio antiguo con tecnología moderna.
La música también es un apartado destacado, puesto que se nota que se lo han currado. Puede que no te guste, pero se nota que le han dedicado tiempo, no como la basura de sonido de "Alone in the Dark: A New Nightmare" que jugué hace poco.
Un punto importante es que el juego no tiene subtítulos, así que la experiencia de juego se verá enormemente reducida. Aún así, se puede jugar igual, porque las conversaciones eran tan tediosas que no he escuchado ninguna y aún así puedes pasarte el juego. No es complicado, excepto en algunos puzzles, que son poco intuitivos.
La historia no está mal del todo, pero está narrada sin entusiasmo y mediante conversaciones soporíferas.
El sistema de control del juego es infernal. Son escenarios tridimensionales donde sólo puedes moverte donde aparecen unas flechas para hacerlo. Es de lo más incómodo. Lo lógico aquí hubiera sido usar el teclado.
Por resumirlo de alguna manera, es un juego bastante malo con buen sonido y polígonos que se superponen a la mínima. Demasiado largo como para que una persona disfrute yendo de un punto a otro a escuchar conversaciones.

Eres de lo más cínico. "Culpa Innata" es una historia donde tienes que prestar atención a los detalles para apreciar la historia. No me vengas con rollos, que sé identificar un truño de juego.
¿Truño? ¿Y entonces qué somos todos los que nos gusta "Culpa Innata"? Coprófagos.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Recomendado
16.8 h registradas
Publicado el 27 de diciembre de 2011
Un juego poco conocido, pues es una aventura gráfica basada en una novela de CIFI turca, pero bastante bueno como aventura y muy original en cuanto ambientación. Lo malo es que nunca habrá su segunda parte... :(
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Recomendado
0.2 h registradas
Publicado el 11 de diciembre de 2015
la calidad de la voz se podria mejorar MUCHISIMO (a demas de buscarse otros actores, porque no lo hacen muy bien que digamos) y el hecho de que no tenga subtitulos ni siquiera en ingles limita demaciado a los que no tengan un conocimiento amplio en ese idioma, el resto es muy bueno, por su puesto los graficos no son los mejores de la historia, pero no tiene nada uqe envidiarle a otras aventuras graficas
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido