Всемирный Союз провозгласил себя «идеальным обществом». Процветание науки, болезни и войны исчезли, секс является развлечением, и будущее еще никогда не выглядело светлее. Внезапно это идеальное общество пошатнулось из-за убийства гражданина Всемирного Союза в стране-изгое России.
Обзоры пользователей:
Overall:
Положительные (всего 47) - 80% из 47 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 23 окт. 2007

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Culpa Innata

 

Об этой игре

Всемирный Союз провозгласил себя «идеальным обществом». Процветание науки, болезни и войны исчезли, секс является развлечением, и будущее еще никогда не выглядело светлее. Внезапно это идеальное общество пошатнулось из-за убийства гражданина Всемирного Союза в стране-изгое России. Его убийство странным образом совпало со случайной смертью выдающегося профессора в Адрианополисе — важном городе, находящемся на границе Всемирного Союза и России. Расследование этого важного дела поручено молодой девушке Феникс Уоллис, старшему офицеру безопасности. Ее поиски истины вскроют загадочные следы, ведущие к тайнам, бросающим вызов не только ей самой, но и ее вере в мир, который она поклялась защищать.

Эта сюжетная игра от третьего лица использует 3D-движок с динамической камерой и другими технологиями, разработанными Momentum AS. Их выдающейся патентованной технологии лицевой анимации найдено лучшее применение, так как особенностью игры являются более 50 привлекательных персонажей, с которыми вы будете часто вступать в диалог в ходе расследования. Используя классическую мышь в интерфейсе «point and click», игроки восхищенно реагировали на интуитивное и чуткое управление. Особенностью игры является широкое разнообразие органичных препятствий, от логических головоломок и использования высокотехнологичных устройств до диалогов и поиска предметов.

  • Оригинальная, сложная история с детальной предысторией в полностью реализованном игровом мире.
  • Окружение и персонажи выполнены в 3D с использованием динамической камеры.
  • Движение осуществляется с помощью внутриигрового движка для однородной графической интеграции.
  • «Click and go»-контроль персонажем; дружелюбный к пользователю интерфейс, построенный на управлении мышью.
  • Более 50 интерактивных персонажей, каждый из них создан с помощью патентованной Momentum технологии лицевой анимации.
  • Интуитивная диалоговая система с возможностью выбора и разветвлениями в ходе разговора.
  • Нелинейность и многовариантность действий игрока повышают привлекательность повторного прохождения.
  • Дневник персонажа хранит все ключевые игровые моменты.
  • Более 40 уникальных локаций.
  • Огромное многообразие включенных испытаний, от отдельных логических головоломок до манипуляции с высокотехнологичными устройствами и ведения диалогов.
  • Оригинальный саундтрек.

Системные требования

    Минимальные:

    • ОС: Microsoft® Windows® 2000/XP/Vista
    • Процессор: Intel Pentium® III 800 МГц или AMD Athlon XP1600+
    • Память: 512 МБ ОЗУ
    • Видеокарта: 128 МБ видеокарта
    • Версия DirectX: DirectX 9.0c
    • Жесткий диск: 3.5 ГБ свободного пространства на жестком диске
    • Звуковая карта: Совместимая с Microsoft Windows звуковая карта

    Рекомендуется:

    • Поддерживаемые ОС: Microsoft® Windows® 2000/XP/Vista
    • Процессор: Intel Pentium® IV 3.0 ГГц или AMD Athlon 64 3700+
    • Память: 1024 МБ ОЗУ
    • Видеокарта:512 МБ видеокарта
    • Звук: Совместимая с Microsoft Windows звуковая карта
    • Версия Direct X: DirectX 9.0c
    • Жесткий диск: 3.5 ГБ свободного пространства
Customer reviews
Customer Review system updated! Learn more
Overall:
Положительные (всего 47)
Recently Posted
heleanthia
( 16.7 ч. в игре )
Опубликовано: 11 мая
I love this game. It's surprising that it wasn't more advertised in its time. I read that some compared it to the longest journey( which I also loved) and that culpa innate won out over it...
It's got a few glitches, being an older game but the story alone is enough to keep it at the top of excellent, engrossing pure adventure games.
It CAN be confusing at first and I recommend having a walkthrough handy . But it's worth sticking with and indeed playing over, as there are so many avenues available in this non linear game that it can seem like a new game upon replaying.
Some of the graphics and animations might seem dated, but one can see that much effort went into the people's faces; these are remarkable. I found myself replaying levels just to see the amazing expressions . Similarly the voice acting is very good; especially that of Phoenix and her boss Dagmar Morresson.
The story has at least two avenues; the first time I played, I could access the second theme, but last time , I must have missed something, as the story finished seemingly early. If you like science fiction, and murder mysteries and talking to interesting people, you will like this game.
I recommend this game!
BobMammoth
( 16.0 ч. в игре )
Опубликовано: 8 февраля
The story is really nice, but the game is way to long. You can spend hours searching (I recommend following a walkthrough the instant you're stuck if you want to enjoy the game) and the conversations can sometimes be tedious. Some puzzles are nice, the characters are realistic and the voice acting is not bad.
Takohashi
( 34.7 ч. в игре )
Опубликовано: 13 января
Замечательный квест, в котором вам предстоит оказаться в роли офицера безопасности Феникс Уоллис и расследовать порученное ей дело об убийстве гражданина Мирового Союза, которое произошло на территории страны-изгоя России.

+ Интересный увлекательный сюжет, который сохраняет интригу от начала игры и до конца, обрастая всё новыми загадочными подробностями.
+ Немногочисленные, но разнообразные загадки.
+ Хорошая фоновая музыка.
+ Много персонажей, диалогов и выбора реплик.
+ Не надоедающий геймплей, который состоит из загадок, общения с теми или иными персонажами на ваше усмотрение, сбора улик и их последующей обработки и тд. И в зависимости от того, какие вопросы и каким персонажам вы будете задавать, будет зависеть то, как быстро будет продвигаться ваше расследование.

- Несмотря на то, что игра 2007-го года, внешне она выглядит и ощущается, максимум, на начало нулевых. Настройки графики такие, что нас как бы спрашивают «Как вы хотите, чтобы выглядела игра — плохо или очень плохо?». Хоть и не считаю, что графика имеет первостепенное значение, но локации всё же весьма бедно выглядят.
- Не самое удобное управление в плане перемещения по локации, в основном из-за переключающегося ракурса камеры, при котором бывает непонятно, откуда только что шёл и куда нужно идти.
- Некоторые баги. Пару раз замечены повторяющиеся реплики, в одной из локаций в определённом месте героиня застревала и не могла выйти (помогало перемещение в другую локацию с помощью интерактивной карты). Ну и самый неприятный баг: постоянный вылет перед одной из кат-сцен (как потом оказалось, слегка эротического содержания) — пришлось качать игру с торрента, проходить этот момент и перекидывать сейвы в стим-версию игры.

9/10

Несмотря на некоторые минусы, в основном технического плана, игра замечательная. Определённо советую с ней ознакомиться любителям квестов и описанного выше геймплея.

PS Если вас смущает наличие в игре исключительно английского языка, вы с лёгкостью можете найти в сети русификатор от Акеллы, который можно будет поставить на стим-версию игры.
Mermaid_Marinus
( 15.7 ч. в игре )
Опубликовано: 2 января
Сulpa Innata: Презумпция Виновности - эта одна из тех адвенчур, в которую обязательно надо поиграть.

Сulpa Innata это игра, которая произвела на меня большое впечатление. Но давайте по порядку:
Графика в игре, которая в 2007 году может и выглядела нормальной, сейчас смотрится просто смешно. Но если с внешним видом людей дела в целом обстоят не так плохо, то анимация иногда выглядит просто упоротой. То как бежит главная героиня, или куда хуже как она танцует, наводит нас на мысль, что здесь без рюмочки другой здесь не обошлось. Хотя не могу сказать что, это не придавало игре своеобразный... шарм.
Механика тоже сильно подводила, а камера иногда просто не слушалась. И я не говорю о различных багах, когда игра просто вылетала, и не хотела работать.

На самом деле данный проект затягивает аудиторию своим сюжетом. Причем сразу и полностью. Ни разу не видела игру, со столь грамотно проработанным миром. Но происходит это только в том случае, если вы открыты для мира настолько, настолько мир открыт для вас. Игра показывает нам картину идеального будущего. После многочисленных войн и людских страданий, некое количество стран решают объединиться в Мировой союз. На карте образовывается лишь три отдельные территории. Наше вышеупомянутое совершенное государство, территория стран изгоев (Россия, Китай, Индия) и территория граждан союза с маленьким количеством здоровых ген, которые, получается, оказались в изгнании, подальше от здоровых сородичей. Надо признать масштабы идеальности страны удивляют: 0 - безработицы, 0 - преступности, возможность излечения почти всех болезней. У жителей союза друг с другом свободные отношения, а детей выращивают в спецшколах, причем строго обученные и квалифицированные люди (как бы от общения с непрофессионалами у них «травмы детства» не было)

Так что же могло случиться там, где не случается ничего? Надо признаться «там» ничего и не случилось. Однако произошло это в портовом городе Одесса. Убийство. Почти фантастическая вещь, о которой не слышали ничего уже 80 лет. Жертвой стал гражданин данного союза, иммигрант, некий похотливый дядя, Василий Богданов, который что-то срочно забыл в России. Для Союза это было вызовом, на который срочно надо откликнуться, пока дело не дошло до прессы. Дело было поручено молодому офицеру - Феникс Уоллис. Умная и храбрая девушка. Однако и в идеальном мире не без странностей. Несмотря на то что, она, разинув рот, слепо воспринимала все, что говорит Союз, у нее быстро включились мозги, и некая команда «докопаться до истины», ведь утопия просто в принципи не может существовать.

Надо признать, что такая система общества выглядит заманчиво, удивляет и заставляет думать, что это именно то, к чему мы должны прийти. Но мне все же кажется, что там было бы скучно. Здесь не плюнь, тут не потопчи, в фонтане не поплавай… Везде снует закон и как бы тебя из Союза не выперли. Но как говорится, о вкусах не спорят.
Все действия героини ведут игрока по сюжетной ветке, но и попутно дают информацию о местных законах и порядках, и тем самым пищу для размышления нам. Всюду напиханы стойки-терминалы, стенды, плакаты и.т.д. Кроме того игра не выглядит как строгое расследование. Главная героиня встречается с подругой, ходит в тренажерку, гуляет по городу, отжигает на дискотеках... Однако в игре легко сделать неверные шаги, которые приводят полному ступору. Поэтому лучше внимательно задумываться о том, как строить беседу и что лучше сказать.
Еще одним плюсом игры является атмосфера. Красиво проработанные локации, побольшей частью набиты какой-нибудь прикольной фигней. У каждой комнаты или кабинета будет своя неповторимая атмосфера, а следовательно, и своя музыка. Дизайн каждой комнаты хорошо продуман, и в самом деле, выглядит как мир будущего. Все переполнено цветами и красками.

В конечном итоге дело обрывается и оставляет чувства незаконченности. О Сulpa Innata 2: Chaos Rising уже давно ничего не слышно. Но, как известно любители адвенчур самые терпеливые фанаты, и могут прождать свыше десяти лет в ожидании продолжения.

Я всегда плевала на геймплей или графику, если у игры хорошая задумка. Именно так я делаю сейчас. 10/10 – за продуманный мир, за сценарий, за саундтреки и дизайн мира.
Hans
( 18.1 ч. в игре )
Опубликовано: 26 декабря 2015
I thought it would be interesting, but the ridiculous setting and conversations ruin it thoroughly. You are supposed to be solving a murder, but instead of investigating the crime scene, body, weapon, motive, etc. the main character goes around talking to everyone about their sex lives. She is also apparently only allowed to ask one or two questions per day of anyone she meets, and despite the case being confidential, she blabs about it to everyone within earshot. There is also a completely unexplained (and unconnected) subplot involving "chaos", which eventually leads to a meeting with a group of people living below ground that might as well be a bad trip for all the sense it makes.

Wild perspective changes make it tough to get a sense of the true layout of each area, and some areas can only be found by walking to a specific unmarked location on the screen. And while the voice acting is no doubt intended to convey that in this enlightened future nobody ever raises his voice ever again, it makes the whole experience feel flat and uninvolved.
vathom7
( 21.2 ч. в игре )
Опубликовано: 25 декабря 2015
Strengths:
- interesting storyline
- thought-provoking sci-fi context in which people are in a hierarchy according to their health and wealth and children are brought up in child development centres to prevent 'neurosis'
- characters were individuals, voice acting was good
- linear gameplay meaning that you can do what you want when you want to do it
- your gameplay choices affect outcomes

Weaknesses:
- got headaches from squinting at the overly dark scenes
- moving Phoenix around was sometimes difficult
- graphics look poor due to the age of the game
1stjustman
( 1.5 ч. в игре )
Опубликовано: 11 ноября 2015
after up grading my com♥♥♥♥r to window 10 this game just flickers and Steam is unwilling to refund or help with this issue. do not get this game if you are up grading your com♥♥♥♥r to windows 10!!!
7yukari7
( 18.2 ч. в игре )
Опубликовано: 1 ноября 2015
Culpa Innata - квест с интересным сюжетом, действие которого происходит в близком будущем. Все квесты для меня условно делятся на "квесты с предметами" (например, истории от Daedalic Entertainment) и "квесты с уликами" (например, Moebius: Empire Rising или серия Blackwell Legacy). Во втором случае типичных для квеста головоломок в духе "как открыть странный замок с помощью трех непредназначенных для этого предметов) почти нет, а игровой процесс сконцентрирован на поиске и анализе информации. К этой категории относится и Culpa Innata.

Главная героиня - сержант Службы Мира и Безопасности (Peace and Security Corps), имеющая невысокий общественный статус и мечтающая доказать свою полезность и занять хорошее положение в обществе. Ей поручают расследование убийства гражданина Мирового Союза, произошедшего на территории России, в Одессе. Потом появляются еще несколько расследований - контрабанда на территорию Союза нелегальных устройств виртуальной реальности, повторяющиеся хакерские атаки, таинственные Обновители (Renovators). Кроме того, героине предстоит экзаменовать кандидатов на гражданство Союза (При желании вы можете завалить их каверзными вопросами или пропустить, вам решать, представляют ли они какую-то угрозу безопасности государства). К сожалению, не все линии получили одинаково четкое завершение. Создатели игры планировали создать вторую часть, поэтому о том, куда вывели бы побочные ветви сюжета, остается только догадываться. (Возможно, вторая часть игры все же выйдет - но в виде книги).

Значительная часть игры проходит в диалогах, которые работают не только на продвижение сюжета, но и на создание атмосферы, на предоставление игроку дополнительных сведений о мире. В общении с каждым персонажем есть несколько обязательных, существенных реплик (они сразу обращают на себя внимание изменением фоновой музыки) и множество второстепенных ответвлений диалога, которые могут содержать дополнительную информацию или подсказки, которые помогут понять, куда идти дальше, но в принципе не обязательны.

В игр нет жесткой последовательности действий, которую должен выполнить игрок, чтобы добраться до финала. Каждый игровой день вмещает в себя несколько поездок к свидетелям (то, что у одного человека не удается получить всю информацию за один раз, получает обоснование в сюжете), работы в кабинете - например, анализа найденных файлов, других действий. Вечером находится время и для развлечений - обсуждения деталей расследования с подругой в кафе, посещения клуба, где часто появляется нужный человек.

Самым заметным недостатком игры оказалось управление. Довольно странное перемещение по локациям (синяя стрелка - перемещение наружу, к выходу, белая - вглубь помещения, от выхода), в сочетании с внезапными переключениями камерами это иногда запутывает, и не сразу удается понять, в какую сторону нужно идти дальше. Меню вызывается правой кнопкой мыши, к чему тоже нужно привыкнуть. Этой же кнопкой можно пропускать реплики в диалоге, но пропускается при этом не одна реплика, а весь фрагмент до следующего разветвления. Некоторые головоломки выглядят искусственно вставленными в игру, необязательными, но таких немного. Иногда легко пропустить активный предмет, поэтому нужно смотреть внимательно. Кстати, на активные участки стоит кликать по два раза, поскольку реакция героини может отличаться. Например, в тоннеле метро, если кликнуть по рельсам, героиня говорит "Перебираться через пути может быть опасно" (Из чего я сделала вывод, что надо искать обходной путь). Однако оказалось, что по второму клику на то же место она без проблем перебирается на другую сторону.

В заключение несколько советов, которые помешают багам и недоработкам испортить впечатление от игры:
- сохраняйтесь чаще. У меня игра неоднократно зависала как раз в момент открытия меню, из-за чего приходилось проходить заново довольно большой кусок.
- сохраняйтесь перед разговорами. Нередко разговор с персонажем запускает цепочку диалогов (например, героиня узнает важную информацию, думает "надо доложить начальству", докладывает, а начальство отправляет ее побеседовать еще с кем-то), между которыми сохраниться нельзя.
- если игра вылетает при загрузке какой-то локации, попробуйте сначала отправиться в другую, а затем уже оттуда в нужную. (мне помогло).
heavydirtysoul
( 15.3 ч. в игре )
Опубликовано: 2 августа 2015
This was a really fun and interesting game - the main character's naive dialogue and British accent makes the game. It was really fun. If you've played the Nancy Drew games from HER interactive - it's very similar to that, but it's third-person and takes place in a future. Save often and interact with your makeup kit when you're pressed for leads.

There were a few annoyances, however.
-clunky gameplay. While your curser usually becomes a hand when hovering over interactive items, items sometime have a small soft spot so it's hard to tell what exactly you can and can't interact with. Also, when moving between screens, sometimes you aren't in the exact spot to move so you're effectively stuck on one screen until you can get your character to activate the next screen.
-while on the topic, the graphics are reminiscent of older Tomb Raider games. If you can't handle older graphics, take a pass at this game.
-confusing passage of time. The game itself will tell you your location and the current time when arriving at a new destination, but you don't have a clock or anything telling you how long you're at a location - sometimes you can visit three people in a day, other times you don't have enough time. But this was a minor inconvience - at the end of the day, it doesn't really matter how long it takes you :) I ended up beating the game twenty days into the investigation.
-Sometimes it is hella confusing what you're supposed to be doing. There's no small map telling you where you can go, but your character is good at being like "nope I don't want to go there." Diary prompts can give you some idea of what to do. Definitely glance through a UPS-Hints walkthrough to give you a better idea of what to do.
-Dialogue. When asking questions, a small prompt gives you a small glimpse of what your character will say, but it can be hard to steer the conversation where you want it to go.

All in all, it has a few annoyances, but a kick-butt female lead character who is charming in her own right makes the game totally worth it. I ended with a 93 HDI, Nix would be so envious ;)
Gerbus
( 26.1 ч. в игре )
Опубликовано: 1 апреля 2015
Первое впечатление от Culpa Innata, признаться, отвратное. Это игра с кривой графикой и неуклюжими моделями персонажей. Чего стоит только главная героиня с ее огромными, точно у жабы, глазами; привыкаешь к ее внешности отнюдь не сразу. Однако, если постараться дать игре шанс, то быстро проникаешься ею, и тебя уже натурально не оторвать от прохождения.

Culpa Innata - это приключение в стиле кибер-панк, в котором качественно проработан мир будущего. Каждый персонаж в игре обладает собственным характером и на различные реплики от главгероини реагирует по-разному. По сути, вся игра посвящена бесконечным разговорам да пересудам с жителями, населяющими пограничный между страной-изгоем Россией и Всемирным Союзом город Адрианаполис. Манипуляции с предметами в инвентаре - здесь редкость, а все головоломки в игре решаются логичным способом, при этом к каждой из них можно найти подсказку.

Следует отметить, что Culpa Innata - игра взрослая. Персонажи здесь без застенчивости то и дело общаются на тему секса, чего стоит только лучшая подруга главгероини, с которой можно сплетничать в одном из местных кафе по вечерам. В отличие от подконтрольного нам персонажа, которая комплексует на тему секса, подруга ее та еще штучка. .

Что раздражает в игре, так это то, что персонажи не всегда ведут себя согласно логике. Например, с самого начала нам сообщают, что расследование, которое выпало на долю главной героини, конфедициальное, а следовательно, трепаться о нем кому-либо запрещено. При этом наша героиня, как добропорядочный офицер при исполнении, раскрывает детали расследования буквально каждому встречному-поперечному. Также не порадовал открытый финал повествования, ведь продолжение игры, активно разрабатывавшееся в конце нулевых, так и не увидело свет. По всей видимости, было чересчур амбициозным, а для небольших и неизвестных команд такие вещи по обыкновению непосильны. Засим после прохождения игры остается множество вопросов к происходившему, ответы на которые нам должен был предоставить несуществующий сиквел. И это не есть хорошо.

Во всем остальном, если вы любитель квестов, но в свое время по разным причинам пропустили эту игру, в Culpa Innata обязательно стоить сыграть, потому что несмотря на свою кривобокость, игра оставляет после прохождения море ярких впечатлений.
Chevalier de la Saucisse
( 44.6 ч. в игре )
Опубликовано: 16 марта 2015
An interesting adventure game featuring a well-constructed sci-fi (anti-)utopia world, with many subtle worldbuilding details. The difficulty is on the easy side, but not insultingly easy.
tekhedd
( 28.1 ч. в игре )
Опубликовано: 9 февраля 2015
There is much delicious sarcasm and humor in this game. Buy it now.

too short; was expecting to read more version follows:

This is science fiction at its best, but also great dramatic writing, and a well planned and executed adventure game at the most basic level. No, it's not perfect.

The game studios that spend a fortune trying to be "cinematic" by filling a game cut scenes full of explosions, QTEs, and embarrassed A list actors should play Culpa Innata. This is a game consisting of three things: point and click adventure game exploring, interesting but not-too-difficult puzzles, and lots and lots of conversations. And it works beautifully. The game gently but inexorably pulls you forward into the next part of the plot, with just enough "game" to keep you involved and gentle hints presented in your diary and from friends in ways that don't feel like hints. The shocker is that the conversations are the best part.

I have never been so engaged in a video game conversation. Great writing (humor! sarcasm!), strong acting, well chosen camera angles and facial expressions that (while a bit mechanical if you think too much about it) artfully telegraph believable hints, the list of things done right in the conversation scenes is getting tedious isn't it? I am occasionally reminded I am in a game, but I frequently forget as well. It's not perfect, but it works.

The engine isn't perfect, but you forget that. Textures sometimes remind me of games 10 years older, the camera angles are well done but sometimes a bit jarring. The conversations have a slightly odd timing that sometimes reminds you you're playing a game, and twice I would have been stuck on puzzles without a little help from the internet. None of these things seriously get in the way of the game or my enjoyment of it, though.

The game world is a Utopia; all utopia stories are really dystopia stories. This one is presented neutrally, though, and you are left to draw your own conclusions about a successful society based on an entirely selfish ideal. This creates a new context for the conversations you will be having, which are at the same time very normal and strangely alien. Sometimes I think everyone I am interviewing is lying to me. Sometimes I think everyone in this society is faking it. Sometimes I ask the right question and get an immense sense of satisfaction.

Towards the end, you sometimes get railroaded along the plot without many options. Also, if you miss one of the "things to do", you can end up killing time in the days because of that mechanic that only lets you waste so much of a person's time per day. You can't get stuck, but you can lose, and man is it annoying to see that smug little jerk beat you to the punch after 28 hours of investigation! :)

Finally, the music is great. It injects moods into different scenes. It ranges from "this is good video game background music" to "must learn the name of this downtempo track so I can buy it". I haven't yet been tempted to turn off the music and play out-of-game tunes yet.

Absolutely recommended with no reservations. Many thanks to some random person in the forums whose name I have forgotten that recommended this and led to its purchase.
archcorenth
( 0.3 ч. в игре )
Предрелизный обзор
Опубликовано: 9 февраля 2015
Get the uncut version on Adventure Gamers instead. Steam should tell people before they buy if their games are censored.
hermetico
( 0.3 ч. в игре )
Опубликовано: 27 января 2015
It doesnt seem a bad game but, looks and feel really odd.
Too odd for nowadays.
paintbrushpuke
( 1.5 ч. в игре )
Опубликовано: 26 января 2015
After finishing my first playthrough, I wanted more! Would've definitely played the sequel if there was one (for real, what a bummer it was to find out the follow up just died in production).

The game has many good points, as long as your expectations are reasonable. The setting and story might seem a little lack-luster, but that's only because it was supposed to be something of a introduction into this world. Still, the plot is juicy enough to keep you invested, and the characters within quite enjoyable. Sometimes you want to interact "incorrectly" with them just to hear what they say next.

Another plus for me was the difficulty level of the puzzles. Some of them were quite tricky, and I admit to looking up a few pointers online, but not frustrating enough to make me stop playing. There was a genuine sense of satisfaction that I got when figuring things out that triggers even more interesting facts and possible scenarios in the game. Being a detective in this quirky but cool Sci-Fi world is actually fun! Who knew?
[Spectnaz]Dredd
( 23.8 ч. в игре )
Опубликовано: 20 января 2015
TLDR is assigned to the right mouse button. Use it carefully - it is OP.

PS. Game is above average point and click quest.
Nano [Cakewatch] Shinonome
( 0.2 ч. в игре )
Опубликовано: 10 января 2015
no
ros
( 29.7 ч. в игре )
Опубликовано: 4 января 2015
This is a great first part of what should have been a series.

Culpa Innata is set in the near future in a society that most of us would find very alien. The main character is an officer given the task of investigating a murder which is an event so rare in this world that everyone doen't really know how to start.

The best thing about this game is the detail of the setting. 'The World Union' where the main character lives and works is a society different to any of our own. In the game you not only carry out your investigation but interact with friends and colleagues to get a proper feel of what being in such a society might be like. There's also a lot of reference to the countries not absorbed by this society and how things are different. The writers have done an excellent job of giving a richly detailed picture of this world.

The main negative point of this game is that it is part 1 of 2 but part 2 never got produced. The principal aim of the game (ie solve the murder) is resolved nicely but so many more interesting questions appear on the way but never get answered. Very frustrating.

Other important points:

Gameplay: The game is highly non-linear. There are day cycles and you can only fit a certain number of things into each day but other than that the choice is very free. This makes the game DIFFICULT, particularly if you can't find a trigger for an event.

Puzzles: A nice balance of dialogue/persuasion, logic puzzles and inventory use.

Visuals: The 3D environments are well rendered but nothing very special.

Voice Acting: Very good on the whole with a few terrible accents.

Music: A futuristic dystopian nightmare. I turned it down when I could.
silentdimond
( 23.6 ч. в игре )
Опубликовано: 27 декабря 2014
amazing game, I hope more games like this come out on steam in future.
dperry260
( 24.0 ч. в игре )
Опубликовано: 20 ноября 2014
Oldie but a goodie. I agree with some of the negative reviews, but over all the game is playable and entertaining for it's age. Ten dollars is a bit much for such an old version tho and there was supposed to be a sequel for this one that never got out. Prey suffered the same fate I guess. I give it a thumbs up for GP and I, personally, like the game and will play it again, eventhough I've ran through it quite a few times.
Most Helpful Reviews  In the past 30 days
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
16.7 ч. в игре
Опубликовано: 11 мая
I love this game. It's surprising that it wasn't more advertised in its time. I read that some compared it to the longest journey( which I also loved) and that culpa innate won out over it...
It's got a few glitches, being an older game but the story alone is enough to keep it at the top of excellent, engrossing pure adventure games.
It CAN be confusing at first and I recommend having a walkthrough handy . But it's worth sticking with and indeed playing over, as there are so many avenues available in this non linear game that it can seem like a new game upon replaying.
Some of the graphics and animations might seem dated, but one can see that much effort went into the people's faces; these are remarkable. I found myself replaying levels just to see the amazing expressions . Similarly the voice acting is very good; especially that of Phoenix and her boss Dagmar Morresson.
The story has at least two avenues; the first time I played, I could access the second theme, but last time , I must have missed something, as the story finished seemingly early. If you like science fiction, and murder mysteries and talking to interesting people, you will like this game.
I recommend this game!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Most Helpful Reviews  In the past 180 days
6 из 8 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
34.7 ч. в игре
Опубликовано: 13 января
Замечательный квест, в котором вам предстоит оказаться в роли офицера безопасности Феникс Уоллис и расследовать порученное ей дело об убийстве гражданина Мирового Союза, которое произошло на территории страны-изгоя России.

+ Интересный увлекательный сюжет, который сохраняет интригу от начала игры и до конца, обрастая всё новыми загадочными подробностями.
+ Немногочисленные, но разнообразные загадки.
+ Хорошая фоновая музыка.
+ Много персонажей, диалогов и выбора реплик.
+ Не надоедающий геймплей, который состоит из загадок, общения с теми или иными персонажами на ваше усмотрение, сбора улик и их последующей обработки и тд. И в зависимости от того, какие вопросы и каким персонажам вы будете задавать, будет зависеть то, как быстро будет продвигаться ваше расследование.

- Несмотря на то, что игра 2007-го года, внешне она выглядит и ощущается, максимум, на начало нулевых. Настройки графики такие, что нас как бы спрашивают «Как вы хотите, чтобы выглядела игра — плохо или очень плохо?». Хоть и не считаю, что графика имеет первостепенное значение, но локации всё же весьма бедно выглядят.
- Не самое удобное управление в плане перемещения по локации, в основном из-за переключающегося ракурса камеры, при котором бывает непонятно, откуда только что шёл и куда нужно идти.
- Некоторые баги. Пару раз замечены повторяющиеся реплики, в одной из локаций в определённом месте героиня застревала и не могла выйти (помогало перемещение в другую локацию с помощью интерактивной карты). Ну и самый неприятный баг: постоянный вылет перед одной из кат-сцен (как потом оказалось, слегка эротического содержания) — пришлось качать игру с торрента, проходить этот момент и перекидывать сейвы в стим-версию игры.

9/10

Несмотря на некоторые минусы, в основном технического плана, игра замечательная. Определённо советую с ней ознакомиться любителям квестов и описанного выше геймплея.

PS Если вас смущает наличие в игре исключительно английского языка, вы с лёгкостью можете найти в сети русификатор от Акеллы, который можно будет поставить на стим-версию игры.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
15.7 ч. в игре
Опубликовано: 2 января
Сulpa Innata: Презумпция Виновности - эта одна из тех адвенчур, в которую обязательно надо поиграть.

Сulpa Innata это игра, которая произвела на меня большое впечатление. Но давайте по порядку:
Графика в игре, которая в 2007 году может и выглядела нормальной, сейчас смотрится просто смешно. Но если с внешним видом людей дела в целом обстоят не так плохо, то анимация иногда выглядит просто упоротой. То как бежит главная героиня, или куда хуже как она танцует, наводит нас на мысль, что здесь без рюмочки другой здесь не обошлось. Хотя не могу сказать что, это не придавало игре своеобразный... шарм.
Механика тоже сильно подводила, а камера иногда просто не слушалась. И я не говорю о различных багах, когда игра просто вылетала, и не хотела работать.

На самом деле данный проект затягивает аудиторию своим сюжетом. Причем сразу и полностью. Ни разу не видела игру, со столь грамотно проработанным миром. Но происходит это только в том случае, если вы открыты для мира настолько, настолько мир открыт для вас. Игра показывает нам картину идеального будущего. После многочисленных войн и людских страданий, некое количество стран решают объединиться в Мировой союз. На карте образовывается лишь три отдельные территории. Наше вышеупомянутое совершенное государство, территория стран изгоев (Россия, Китай, Индия) и территория граждан союза с маленьким количеством здоровых ген, которые, получается, оказались в изгнании, подальше от здоровых сородичей. Надо признать масштабы идеальности страны удивляют: 0 - безработицы, 0 - преступности, возможность излечения почти всех болезней. У жителей союза друг с другом свободные отношения, а детей выращивают в спецшколах, причем строго обученные и квалифицированные люди (как бы от общения с непрофессионалами у них «травмы детства» не было)

Так что же могло случиться там, где не случается ничего? Надо признаться «там» ничего и не случилось. Однако произошло это в портовом городе Одесса. Убийство. Почти фантастическая вещь, о которой не слышали ничего уже 80 лет. Жертвой стал гражданин данного союза, иммигрант, некий похотливый дядя, Василий Богданов, который что-то срочно забыл в России. Для Союза это было вызовом, на который срочно надо откликнуться, пока дело не дошло до прессы. Дело было поручено молодому офицеру - Феникс Уоллис. Умная и храбрая девушка. Однако и в идеальном мире не без странностей. Несмотря на то что, она, разинув рот, слепо воспринимала все, что говорит Союз, у нее быстро включились мозги, и некая команда «докопаться до истины», ведь утопия просто в принципи не может существовать.

Надо признать, что такая система общества выглядит заманчиво, удивляет и заставляет думать, что это именно то, к чему мы должны прийти. Но мне все же кажется, что там было бы скучно. Здесь не плюнь, тут не потопчи, в фонтане не поплавай… Везде снует закон и как бы тебя из Союза не выперли. Но как говорится, о вкусах не спорят.
Все действия героини ведут игрока по сюжетной ветке, но и попутно дают информацию о местных законах и порядках, и тем самым пищу для размышления нам. Всюду напиханы стойки-терминалы, стенды, плакаты и.т.д. Кроме того игра не выглядит как строгое расследование. Главная героиня встречается с подругой, ходит в тренажерку, гуляет по городу, отжигает на дискотеках... Однако в игре легко сделать неверные шаги, которые приводят полному ступору. Поэтому лучше внимательно задумываться о том, как строить беседу и что лучше сказать.
Еще одним плюсом игры является атмосфера. Красиво проработанные локации, побольшей частью набиты какой-нибудь прикольной фигней. У каждой комнаты или кабинета будет своя неповторимая атмосфера, а следовательно, и своя музыка. Дизайн каждой комнаты хорошо продуман, и в самом деле, выглядит как мир будущего. Все переполнено цветами и красками.

В конечном итоге дело обрывается и оставляет чувства незаконченности. О Сulpa Innata 2: Chaos Rising уже давно ничего не слышно. Но, как известно любители адвенчур самые терпеливые фанаты, и могут прождать свыше десяти лет в ожидании продолжения.

Я всегда плевала на геймплей или графику, если у игры хорошая задумка. Именно так я делаю сейчас. 10/10 – за продуманный мир, за сценарий, за саундтреки и дизайн мира.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
21.2 ч. в игре
Опубликовано: 25 декабря 2015
Strengths:
- interesting storyline
- thought-provoking sci-fi context in which people are in a hierarchy according to their health and wealth and children are brought up in child development centres to prevent 'neurosis'
- characters were individuals, voice acting was good
- linear gameplay meaning that you can do what you want when you want to do it
- your gameplay choices affect outcomes

Weaknesses:
- got headaches from squinting at the overly dark scenes
- moving Phoenix around was sometimes difficult
- graphics look poor due to the age of the game
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Most Helpful Reviews  Overall
22 из 28 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
11.9 ч. в игре
Опубликовано: 31 декабря 2012
9/10

Яркий пример того, как при местами кривом техническом исполнении можно создать игру, которая увлекает, благодаря хорошо написанным диалогам, интересной вселенной и пусть слегка топорным геймплеем, но всё-таки бросающим вызов, серым клеткам ЦНС, вызов. И удивительно, что видимо лучшую (пока не прошёл, но на безрыбье это не сложно) киберпанк игру десятилетия, сделали в Турции.

По сюжету действие происходит в мире будущего, где Россия - страна третьего мира, потому что в ней рабство, беззаконие, Путин ест детей и главный бич будущего - национализм. Национализм - это автоматическое причисление государства в список стран третьего мира. Почти везде его уничтожили во имя Нового Мирового Порядка, который провозглашает абсолютное правовое государство, которое лишено каких-либо границ в силу совершенства Конституции, которая путём научного обоснования доказала, что эгоистичность - это сила, которая ведёт к абсолютной демократии. А любые отклонения от неё ведут к религиозному фанатизму, национализму, клановости и другим конфликтам.

Игра же типичное поинт-н-клик приключение с детективным сюжетом и реальным временем! Героиня служит в службе безопасности Всемирного Союза. Неожиданно убивают гражданина Союза в грязной и немытой Russia, видимо на органы. А ведь убийств граждан Союза уже не было 20 лет! Она должна расследовать это и привести виновных к наказанию, ведь никто не может быть безнаказан за такое преступление. Даже житель независимой России, в которой до сих пор царит хаос и анархия, которые начались судя по игровой истории в 2013 году, когда прежний мировой порядок впал в агонию экономического кризиса, спасением от которого стал мировой порядок, в котором наука стала религией.

А геймплей сочетает интересную систему головоломок, когда для их решения нужно применять компьютер в офисе героини, с иллюзией жизни. да-да. Реальное время накладывает отпечаток и героиня вынуждена отдыхать, идти спать, отправлять ежедневные отчёты начальству и прочая рутина, которой часто не хватает в играх, но именно она создаёт часть атмосферы.

Нужно добавить, что концовку смотрел на YouTube, ибо непроходимый баг, который так никто и не вылечил за эти годы.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 6 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
9.2 ч. в игре
Предрелизный обзор
Опубликовано: 9 декабря 2010
Детективная адвенчура в антиутопическом мире будущего, вполне симпатичная на фоне общего безрыбья в этом жанре.
Всем не посоветую, но любителям квестов стоит поиграть.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 7 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
Опубликовано: 20 ноября 2010
Самый "живой" квест последних лет. Нелинейный сюжет, отлично выписанный мир.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
18.2 ч. в игре
Опубликовано: 1 ноября 2015
Culpa Innata - квест с интересным сюжетом, действие которого происходит в близком будущем. Все квесты для меня условно делятся на "квесты с предметами" (например, истории от Daedalic Entertainment) и "квесты с уликами" (например, Moebius: Empire Rising или серия Blackwell Legacy). Во втором случае типичных для квеста головоломок в духе "как открыть странный замок с помощью трех непредназначенных для этого предметов) почти нет, а игровой процесс сконцентрирован на поиске и анализе информации. К этой категории относится и Culpa Innata.

Главная героиня - сержант Службы Мира и Безопасности (Peace and Security Corps), имеющая невысокий общественный статус и мечтающая доказать свою полезность и занять хорошее положение в обществе. Ей поручают расследование убийства гражданина Мирового Союза, произошедшего на территории России, в Одессе. Потом появляются еще несколько расследований - контрабанда на территорию Союза нелегальных устройств виртуальной реальности, повторяющиеся хакерские атаки, таинственные Обновители (Renovators). Кроме того, героине предстоит экзаменовать кандидатов на гражданство Союза (При желании вы можете завалить их каверзными вопросами или пропустить, вам решать, представляют ли они какую-то угрозу безопасности государства). К сожалению, не все линии получили одинаково четкое завершение. Создатели игры планировали создать вторую часть, поэтому о том, куда вывели бы побочные ветви сюжета, остается только догадываться. (Возможно, вторая часть игры все же выйдет - но в виде книги).

Значительная часть игры проходит в диалогах, которые работают не только на продвижение сюжета, но и на создание атмосферы, на предоставление игроку дополнительных сведений о мире. В общении с каждым персонажем есть несколько обязательных, существенных реплик (они сразу обращают на себя внимание изменением фоновой музыки) и множество второстепенных ответвлений диалога, которые могут содержать дополнительную информацию или подсказки, которые помогут понять, куда идти дальше, но в принципе не обязательны.

В игр нет жесткой последовательности действий, которую должен выполнить игрок, чтобы добраться до финала. Каждый игровой день вмещает в себя несколько поездок к свидетелям (то, что у одного человека не удается получить всю информацию за один раз, получает обоснование в сюжете), работы в кабинете - например, анализа найденных файлов, других действий. Вечером находится время и для развлечений - обсуждения деталей расследования с подругой в кафе, посещения клуба, где часто появляется нужный человек.

Самым заметным недостатком игры оказалось управление. Довольно странное перемещение по локациям (синяя стрелка - перемещение наружу, к выходу, белая - вглубь помещения, от выхода), в сочетании с внезапными переключениями камерами это иногда запутывает, и не сразу удается понять, в какую сторону нужно идти дальше. Меню вызывается правой кнопкой мыши, к чему тоже нужно привыкнуть. Этой же кнопкой можно пропускать реплики в диалоге, но пропускается при этом не одна реплика, а весь фрагмент до следующего разветвления. Некоторые головоломки выглядят искусственно вставленными в игру, необязательными, но таких немного. Иногда легко пропустить активный предмет, поэтому нужно смотреть внимательно. Кстати, на активные участки стоит кликать по два раза, поскольку реакция героини может отличаться. Например, в тоннеле метро, если кликнуть по рельсам, героиня говорит "Перебираться через пути может быть опасно" (Из чего я сделала вывод, что надо искать обходной путь). Однако оказалось, что по второму клику на то же место она без проблем перебирается на другую сторону.

В заключение несколько советов, которые помешают багам и недоработкам испортить впечатление от игры:
- сохраняйтесь чаще. У меня игра неоднократно зависала как раз в момент открытия меню, из-за чего приходилось проходить заново довольно большой кусок.
- сохраняйтесь перед разговорами. Нередко разговор с персонажем запускает цепочку диалогов (например, героиня узнает важную информацию, думает "надо доложить начальству", докладывает, а начальство отправляет ее побеседовать еще с кем-то), между которыми сохраниться нельзя.
- если игра вылетает при загрузке какой-то локации, попробуйте сначала отправиться в другую, а затем уже оттуда в нужную. (мне помогло).
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
175 из 194 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Не рекомендую
0.3 ч. в игре
Предрелизный обзор
Опубликовано: 9 февраля 2015
Get the uncut version on Adventure Gamers instead. Steam should tell people before they buy if their games are censored.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
46 из 48 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
48.8 ч. в игре
Предрелизный обзор
Опубликовано: 31 декабря 2010
The best adventure since Blade Runner for me. You do not use your mouse to check every pixel for that one thing you miss. Instead you have to decide how to talk to people, what to mention, what to hide, how to proceed.
You don't have to find *the* right solution. You find *your* solution.
I got hooked by this one.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
46 из 52 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
38.4 ч. в игре
Опубликовано: 5 декабря 2013
This is really a very unique adventure game, I play adventure games since the 80's and i am very amazed with this one. The game is full of realistic dialogs and interesting characters. I am guessing over 15 hours of dialogs are in the game. Only downside is, the graphics are a bit low quality and pathing is confusing. I wish a sequel is made.

I strongly advice this game to adventure gamers.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
37 из 38 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
4.4 ч. в игре
Опубликовано: 28 октября 2014
"The best adventure since Blade Runner for me." Gotta agree with this guy. This game is amazing. Great story (based on a book, if I recall correctly), nice characters, interesting puzzles, multiple endings (based on our choices). World Union (where the game takes place) reminds me a lot of Aldous Huxley's Brave New World.

As for the graphics, for a game that old I don't even think they're bad. Just a warning: see those black bars on the screenshots? Game doesn't run in widescreen. But the story is so amazing that, believe me, you won't even remember that after playing it for 30 minutes

If you're a fan of adventure games and a good, solid sci-fi story, give this game a chance. I don't think you'll regret it

For those wondering about those merely 4.4 hour of gameplay on my profile, Steam version is cut (it lacks a few sex scenes, like Fahrenheit), so I grabbed the full version elsewhere, and that's the one I've been playing
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 13 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
24.0 ч. в игре
Опубликовано: 20 ноября 2014
Oldie but a goodie. I agree with some of the negative reviews, but over all the game is playable and entertaining for it's age. Ten dollars is a bit much for such an old version tho and there was supposed to be a sequel for this one that never got out. Prey suffered the same fate I guess. I give it a thumbs up for GP and I, personally, like the game and will play it again, eventhough I've ran through it quite a few times.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 15 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
28.8 ч. в игре
Опубликовано: 27 декабря 2011
This is a pretty good futuristic adventure game. While I did play it with a general walkthrough you could definitely finish it without one. The thing I liked most about it is that unlike the old-school adventure games (King's Quest, Space Quest, etc.) you can't really bork your game by not picking something up that you will need 5 hours later. Definitely one that I would recommend to adventure fans, and depending on your patience, a pretty good one for others as well.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 12 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
29.7 ч. в игре
Опубликовано: 4 января 2015
This is a great first part of what should have been a series.

Culpa Innata is set in the near future in a society that most of us would find very alien. The main character is an officer given the task of investigating a murder which is an event so rare in this world that everyone doen't really know how to start.

The best thing about this game is the detail of the setting. 'The World Union' where the main character lives and works is a society different to any of our own. In the game you not only carry out your investigation but interact with friends and colleagues to get a proper feel of what being in such a society might be like. There's also a lot of reference to the countries not absorbed by this society and how things are different. The writers have done an excellent job of giving a richly detailed picture of this world.

The main negative point of this game is that it is part 1 of 2 but part 2 never got produced. The principal aim of the game (ie solve the murder) is resolved nicely but so many more interesting questions appear on the way but never get answered. Very frustrating.

Other important points:

Gameplay: The game is highly non-linear. There are day cycles and you can only fit a certain number of things into each day but other than that the choice is very free. This makes the game DIFFICULT, particularly if you can't find a trigger for an event.

Puzzles: A nice balance of dialogue/persuasion, logic puzzles and inventory use.

Visuals: The 3D environments are well rendered but nothing very special.

Voice Acting: Very good on the whole with a few terrible accents.

Music: A futuristic dystopian nightmare. I turned it down when I could.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
14 из 20 пользователей (70%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
2.5 ч. в игре
Опубликовано: 29 июня 2012
At first glance it is just an ugly adventure game from some unknown Turkish developer. So why is it in my recomendation? Because of that world, which is presented. This isn't game for kids. In fact, it's really grim game full of politics and distopian visions and if you give it a chance, it can definitely surprise you...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
17 из 26 пользователей (65%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
5.6 ч. в игре
Опубликовано: 11 июля 2013
Open-ended detective drama about a libertarian dystopia. Some of the puzzles are awful, but it's one of the most unique adventure games you'll ever find.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 11 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
70.2 ч. в игре
Опубликовано: 26 июня 2011
One of my All-Time favorite adventure/puzzle type games. You play as World-Union Peace Officer Phoenix Wallis. It's a classic point-click adventure with plenty of puzzles to solve, but it does not stop there: The game also offers fantastic details and graphic animation for all it's many characters throughout the game. There is a lot of dialog between everyone and they all have stories to share about life in the world union as well as facts relating to your murder mystery. Some point-click adventurs are little more than just a set of puzzles, with very little actual interaction with characters and the world: This game is different! Not only will it test you with puzzles: but you'll get to have quite a large number of conversations with everyone you meet.

Over all this is a VERY good game and well worth the price.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 8 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
2.5 ч. в игре
Предрелизный обзор
Опубликовано: 27 сентября 2011
Despite the so-so graphics, it's one of the most interesting adventure game offerings of the past decade. Also, Culpa Innata manages to weave an authentic sci-fi story (and world) - no fluff.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 9 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
22.4 ч. в игре
Предрелизный обзор
Опубликовано: 4 июля 2011
Great adventure game. Perfect storyline and characters. Graphics are a bit outdated but if you're really an adventure game fan, you probably would not care for that.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный