Astro Tripper is a furious shoot-em-up experience inspired by the painful, knuckle busting video games of years gone by.
用户评测:
总体:
褒贬不一 (51 篇评测) - 51 篇用户的游戏评测中有 52% 为好评。
发行日期: 2011年9月15日

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关于这款游戏

《太空行者》是一个激烈的射击游戏,灵感来自过去那些射击类视频游戏。《太空行者》是2001年PomPom获奖游戏《空间行者》的进化版,玩家穿梭在巨大的水平滚动的平台上,控制你的高机动性飞行器来对抗那些急着吃掉你的敌人们。

游戏玩法很简单,你可以在自由的平台上任意穿梭,但是别跌下来了!你初始装备着强大的蓝色激光炮和红色散射激光炮,合理的使用这两种武器可让你通过棘手的关卡。利用敌人被摧毁后掉落的能量水晶来升级你的武器。哦,别忘了用炸弹可以炸掉当前画面的所有敌人。

玩家遇到的敌人也是多种多样的。快速移动的不明飞行物,大航母,坦克,直升机,粘糊糊的团状生物,外星昆虫,阿兹台克充满电的结构体,当然还有,大BOSS! 14个独特的关卡,分布在4个不同的世界,这意味着总是有新的东西在前面等着你。

主要特色:

  • 激烈复古的射击游戏
  • 14个独特的关卡,分布于4个不同的世界
  • 出色的3D画面效果
  • 全球在线排行榜
  • 可解锁的挑战游戏
  • 成就

系统需求

    Minimum:

    • OS:XP,Vista,7
    • Processor:1.6GHZ or better
    • Memory:512 MB RAM
    • Graphics:DirectX 9.0c compatible Shader 2
    • DirectX®:dx90c
    • Hard Drive:75 MB HD space
    • Sound:DirectX 9.0c compatible

    Recommended:

    • DirectX®:dx90c
消费者评测
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总体:
褒贬不一 (51 篇评测)
最近发布
Samuel XL
( 1.5 小时(记录在案的) )
发布于:2014年2月23日
这游戏也像Syder Arcade一样,手柄按B可以飞机前后掉头,A开炮,Y好像没用,X键可以换武器,就两种,分散和集中的,可以升级两种武器的威力。游戏的难度太高,街机厅年代一币通飞虎的人可以试试挑战下,但这游戏不是难在弹幕,而是飞机操控,飞机加速度太高,因此快速躲避的时候会有比较长的滑行距离,要适应这个很难。要知道,高难度是不能出边界的哦!

个人觉得没有syder arcade好玩。喜欢找挫败感和驾驶带有较高加速度的宇宙飞机的朋友可以试试。

努力地打了半小时飞机,终于过了训练关的第一小关,原来不能像传统飞机游戏那样一直开炮的,另外就是要记住敌人出现点,然后就简单了……其实也不是那么简单,可以算是手残克星了,鉴于上手一小时了还在训练关徘徊,个人感觉比以撒还要难度高些。
==========================================
时隔多日,又来找虐,极其努力小心地玩到训练关第三小关,终于见到了蜘蛛机器人boss。
说一下这游戏的心得:
首先要注意不能连续开枪,尽量少移动,怪尽早清,等久了变螺旋标就比较麻烦,但这样分高。
每关有时间限制,所以不能等怪,要来回走动把炮塔打掉。
蓝武器是直线,红武器是两边,不要老切换,保证只升一种武器,看个人喜欢那种武器就一直使用它。
注意新生怪的亮光,虽然位置随机,但大范围不变,怪刷出来时别进入。
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最有价值的评测  总体
11 人中有 10 人(91%)觉得这篇评测有价值
推荐
1.5 小时(记录在案的)
发布于:2014年2月23日
这游戏也像Syder Arcade一样,手柄按B可以飞机前后掉头,A开炮,Y好像没用,X键可以换武器,就两种,分散和集中的,可以升级两种武器的威力。游戏的难度太高,街机厅年代一币通飞虎的人可以试试挑战下,但这游戏不是难在弹幕,而是飞机操控,飞机加速度太高,因此快速躲避的时候会有比较长的滑行距离,要适应这个很难。要知道,高难度是不能出边界的哦!

个人觉得没有syder arcade好玩。喜欢找挫败感和驾驶带有较高加速度的宇宙飞机的朋友可以试试。

努力地打了半小时飞机,终于过了训练关的第一小关,原来不能像传统飞机游戏那样一直开炮的,另外就是要记住敌人出现点,然后就简单了……其实也不是那么简单,可以算是手残克星了,鉴于上手一小时了还在训练关徘徊,个人感觉比以撒还要难度高些。
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时隔多日,又来找虐,极其努力小心地玩到训练关第三小关,终于见到了蜘蛛机器人boss。
说一下这游戏的心得:
首先要注意不能连续开枪,尽量少移动,怪尽早清,等久了变螺旋标就比较麻烦,但这样分高。
每关有时间限制,所以不能等怪,要来回走动把炮塔打掉。
蓝武器是直线,红武器是两边,不要老切换,保证只升一种武器,看个人喜欢那种武器就一直使用它。
注意新生怪的亮光,虽然位置随机,但大范围不变,怪刷出来时别进入。
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