Astro Tripper est un shoot-em-up furieux inspiré par les jeux vidéo classiques de nos vertes années.
Évaluations des utilisateurs :
Globales :
variables (50 évaluation(s)) - 54% des 50 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 15 sept 2011

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À propos de ce jeu

Astro Tripper est un shoot-em-up furieux inspiré des jeux old-school. Une évolution de Space Tripper des studios PomPom de 2001. Parcourez la surface d'une plateforme horizontale et combattez des hordes d'ennemis qui n'ont qu'une envie : vous pulvériser.

La jouabilité est simple. Vous pouvez parcourir la plateforme quand vous le souhaitez mais ne tombez pas. Les lasers bleu et rouge sont de série : utilisez-les pour votre avantage tactique. Utilisez aussi les cristaux abandonnés par vos ennemis.

Vous allez croiser le chemin de nombreux ennemis : OVNI, tanks, hélicoptères, créatures repoussantes, insectes aliens, des structures Aztèque bizarres et 14 boss ! 14 niveaux uniques dans 4 mondes : vous ne vous ennuierez pas !

Comprend :

  • Jouabilité rétro
  • 14 niveaux uniques dans 4 mondes
  • Effets visuels en 3D
  • Classement général en ligne
  • Jeux de challenge déblocables
  • Succès

Configuration requise

    Minimum :

    • Système d'exploitation : Windows XP, Vista, 7
    • Processeur : 1.6 GHz ou meilleur
    • Mémoire vive : 512 Mo de RAM
    • Carte graphique : Carte compatible DirectX 9.0c avec support Shader 2
    • DirectX® : DirectX 9.0c
    • Disque dur : 75 Mo d'espace disque disponible
    • Son : Carte son compatible DirectX 9.0c

    Recommandée :

    • DirectX® : DirectX 9.0c
Évaluations des utilisateurs
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Globales :
variables (50 évaluation(s))
Publiées récemment
RetroRocker
( 1.9 heures en tout )
Posté le : 22 mars
Seeing as there are hardly any reviews for this and Steam is reporting that reaction is "mixed", I thought I'd ought to throw my opinion in here.

I bought it because I have memories of playing the demo for the original (Space Tripper) way back, and not ever being able to finish it beause it was so damn difficult. Guess what- it still is. And that's good.
Some people have given it negative reviews saying that its frustrating and too difficult; I can't count that aginst it because that is exactly what I was expecting, and I think that due to the genre of game that it is, it should be expected. This is a hardcore arcade style game where you have to get through all in one go, theres no autosaves or any saftey net other than three lives- and if you lose a life you start that level over again, every time. Its pretty brutal like that. In Hard mode, there's not even barriers to the play area; if you stray too far away accidentally you'll die.
Apart from the style differences between this and Space Tripper, there is one change that I've noticed that does make a big difference. In Astro Tripper, you can switch between two weapons- the blue one which fires a shot straight forward, and the red that shoots left and right of the direction you're facing. In the original, that red weapon also shot straight ahead as well, but at a weaker power (so that it would take two hits from the red gun to kill a standard enemy, but only one from the blue). The upshot of this is that at the frantic pace you have to play the game, not being able to accuratly fire ahead of you with the red weapon will cost you dearly, so you might not ever want to use anything other than the blue; the weapon switching becomes useless. This might just be me, but I think it's a valid point.
Due to my experience playing the original demo for Space Tripper, I feel that's the only real criticism I can make in comparison (I should mention that I've not had any technical problems with it thus far), and also overall. Some people have mentioned inertia to be a problem stopping them from moving accuratly around the levels, but all I can say to that is that I have had that difficulty playing any Mario or Sonic games; it's nothing you shouldn't be able to get used to as a playstyle. Every level proceeds in a pattern, with important audio cues that let you know about changes in enemy spawns or imminent dangers. Once you've failed enough times to learn the levels, you'll progress and develop your skill and I find it a process that rewards your frustration in a cathartic manner. As far as I can see it's a perfectly decent arcade shoot-em-up that rewards perseverance.

Summary: If you're someone with skill and experience who wants to beat a real challenge, this is a great game. People who aren't willing to give 100% effort to and endure a lot of trial-and-error, look elsewhere.
Cela vous a-t-il aidé ? Oui Non Amusante
Gastel
( 0.6 heures en tout )
Posté le : 3 février
I consider Alien Zombie Megadeath, the other game from developer PomPom, one of the best arcade games of the latest years. Unfortunately I cannot say the same for Astro Tripper. Presentation aside (it's even more basic than AZM) the game is basically a defender inspired shooter but it's extremely difficult and frustrating. There are three difficulty levels, easy, hard and extremely hard. I've played at hard difficulty (never played a game in easy mode in my life) and I haven't been able to finish the first training level after a dozen game overs. Enemies spawn everywhere, they shoot a lot, some of them collide with each other suddenly changing trajectory, the play area is extremely narrow and, just to add some frustration, you can fall over the play area so you must be extremely careful while maneuvering your ship. Being a defender clone you also have to press a button to flip the ship direction, easier said than done given the overall difficulty. In the end it's not a bad game, it's just badly calibrated and for this reason I could only recommend it to hardcore space shooter lovers. Go play Alien Zombie Megadeath instead.
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8bit'kid'
( 0.4 heures en tout )
Posté le : 21 juillet 2015
How hard do you want this game to be? Because you only get to choose between easy and hard. That's exactly how the game is going to play. Easy you can't fall off the level killing you so just shoot anything that moves... easy. Hard is hard not to fall off the level while dodging and shooting... good luck beating the game at that setting. Graphic wise the game is smooth as a baby's butt and sharp looking too. The sound track is nice too without distracting from the game but good luck remembering it after playing... pretty much forgettable. The controls are pretty much spot on, though the speed of you ship and it's responsiveness is going to get you killed alot on hard. The downside to this game is as nice as it looks and plays, it's over with all too quicky. Not too many levels in this game. Then again what do you expect priced as it is. It's nice cheap fun that will kill a hour or two on easy and maybe a lifetime on hard.
Cela vous a-t-il aidé ? Oui Non Amusante
GrizzlySword
( 0.4 heures en tout )
Posté le : 26 mai 2015
I've played in previous version of this game - SpaceTripper. And i have to say that visually it was more stylish less color-mess then this one. I like old one a lot. Not this one =(
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Parallel Platypus
( 0.4 heures en tout )
Posté le : 7 décembre 2014
#Discussions_QuoteBlock_Author
*BIP BIP* /démarrage en cours/... Système d'exploitation : Windows 7... .... Processeur : Intel Core i7 cadencé à 2.67 GHz... Processeur Graphique : GeForce GTX 660... Démarrage du programme en cours... Veuillez sélectionner le premier niveau... ... Difficulté ? ... ... Facile confirmé.

Ce vaisseau est petit mais l'habitacle est confortable. Bon ça commence, apparemment je suis dans une arène longitudinale. Tiens cette commande me permet de faire pivoter le vaisseau pour faire face à ma gauche désormais. Je vais devoir surveiller mes arrières. Ah, et ça c'est ... une commande pour changer de tir, il devient rouge et fait des arcs étranges. Je vais rester sur le tir bleu je pense, je vois mal le tir rouge s'avérer pratique dans l'immédiat. Les premiers ennemis arrivent. Je tire. L'arme perd en cadence drastiquement ! Au bout de 2 secondes, c'est fichu, vaut mieux attendre et laisser recharger l'arme. Bam ! Premier ennemi détruit. Okay, j'ai noté, il suffit d'attendre 2 secondes en chaque intervalle de tir. C'est plus stratégique que nerveux, mais ça me va. Par contre le vaisseau semble glisser comme sur de la glace, c'est très étrange. Je vais m'y habituer ... Un second ennemi, je vise et .. Bam !

#Discussions_QuoteBlock_Author
... Baisse de fréquence d'affichage visible ... Démarrage du programme FRAPS pour confirmation ... ... L'environnement visuel est diffusé à 45 images par seconde ...

Crotte. C'est pas ça qui va m'aider. Et moi qui pensait que le mode facile allait être un jeu d'enfant. Oh une vague d'ennemis, c'est parti je tire sur tout ce qui bouge !

#Discussions_QuoteBlock_Author
... Baisse de fréquence d'affichage notable ... L'environnement visuel est diffusé à 28 images par seconde.

C'est pas vrai ! Pourtant c'est pas mon premier programme, et ce n'est pas la dizaine de particules qui devrait en être responsable. Et ma machine est une vétérante de guerre, je ne vais pas me mettre à l'overclocker pour un programme de jeu basique comme celui-là ! J'ai du mal à saisir ce qu'il s'y passe. Oh, un ennemi à l'arrière, allez on pivote. Et bam ! Plus rapide tu meurs, haha. J'ai quant même failli me le prendre dans la tronche, ça devient difficilement lisible.

#Discussions_QuoteBlock_Author
... Baisse de fréquence d'affichage notable ... L'environnement visuel est diffusé à 24 images par seconde.

C'est une plaisanterie ? Allez, j'arrête le programme. Je vais en profiter pour le désinstaller. On va voir le forum de discussions. Ah, apparemment je ne suis pas le seul à subir une baisse de performance risible. À peine une quinzaine de topics d'ailleurs, le jeu n'a pas l'air de briller par sa popularité. Nombre de joueurs actifs record indiqué par SteamCharts.com : "6".

Vous cherchez une alternative ? Syder Arcade.
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Netherfiend
( 2.0 heures en tout )
Posté le : 4 décembre 2014
I'm not sure why I got this again on Steam when I was pretty meh on it on PS3. Never beat it before, and finally beat it on easy. The sheer fact that you're required to just jam the fire button as fast as possible to have a chance to beat the levels within the time limit makes the game not fun. My entire forearm is sore, and that was with taking breaks between levels. It's short, ridiculously hard, and it's hard to tell enemies from powerups, and enemy spawns are sometimes hard to see as well. I'd avoid this one.
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m6ko
( 0.4 heures en tout )
Posté le : 20 novembre 2014
Really friggin' hard!
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kevin.phair
( 0.3 heures en tout )
Posté le : 4 novembre 2014
I bought the original Space Tripper back in 2001 and it's still holds up well today. Astro Tripper updates and extends it to take advantage of better graphics and higher resolution screens without losing the core look & feel and is well worth the money. It's quick to get into and is one of those games that when you get killed, you say "that was my fault, I'll do better next time!".

If you like classics such as "Uridium" and "Defender" this is probably right up your street and I fully recommend it.

There's also a free demo so that you can try it before committing. This is always a good sign from a developer and I wish more would do it.
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Blodyavenger
( 2.0 heures en tout )
Posté le : 3 septembre 2014
Astro Tripper is flashy-fasty-well done Arcade Shooter that you'll enjoy for sure. Although campaign is a bit short you'll want it to play over again.
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Stargoat
( 2.0 heures en tout )
Posté le : 22 juin 2014
The game locks up when my controller is plugged in. That aside, it's quite a fun game, wish the developers would support it. Difficult to reccomend.
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NINA
( 5.6 heures en tout )
Posté le : 21 juin 2014
good game. im the noob one.
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Beatnik-Filmstar
( 0.2 heures en tout )
Posté le : 14 juin 2014
I musta been astro trippin' when I played this, cause I don't remember it at all. Still, thumbs way down.
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Demodulated
( 6.0 heures en tout )
Posté le : 10 mai 2014
It's a brilliant arcade game. Loads of fun, flashy graphics, and although it's quite short I've replayed it many many times. For some reason this Steam re-release is optimized much more poorly than the Windows XP original and the framerate degrades pretty badly in some levels. The game is still playable and I highly recommend giving this one a try if you enjoy Defender-style arcade shmups.
Cela vous a-t-il aidé ? Oui Non Amusante
Zeal
( 1.0 heures en tout )
Posté le : 5 mai 2014
Love this to pieces, it really satisfies. If you grew up with R-Type and attacking mutant camels, you should be able to appreciate this one!
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durian
( 0.2 heures en tout )
Posté le : 6 mars 2014
Event on 'normal' difficulty incredibly hard.
And if that was not enough they put a harsh time limit on top of that.
I keep dying on the second Traing-level !!!
...Astro Tripper is a "URiDiUM" remake... but even the original was easier!
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TekVila
( 2.2 heures en tout )
Posté le : 24 février 2014
Au premier abord, la difficulté du jeu peut être un peu rebutante. Surtout en jouant au clavier.
Avec une manette bien configurée, le jeu devient bien plus agréable et fun. La difficulté restant ce qu'elle est, assez grande.

Sa bonne gueule et son petit prix en font un bon investissement pour du joueur acharné.

Note : prévoir une musique de fond pour palier le manque de celle-ci in-game.
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Chris Fifty-Two
( 4.7 heures en tout )
Posté le : 22 février 2014
Let me start with saying that this game has frustrated me to no end at times with its difficulty and insta-death scenarios. Its a shoot'em'up kind of game in limited arenas of sorts and you beat the level once all enemies are dead and cleared out which you have to do under a fairly strict time limit. A lot of its design choices feel like the are taken or at least inspired by old arcade games since if you die and game over on the third out of four levels in a zone you will need to beat the first two again to retry that area....something that will infuriate you on the harder levels.

The game has a challenging mix of achievements for doing various specific tasks on specific levels or bosses making the game even harder then just playing it normally. Some of these will only take a try or two while others (specially "Sneeky Incursion" that took me 20+ tries) will test your patience and skill quite a bit.

Time to 100%: 2-5 hours (depending on skill and luck)
Cela vous a-t-il aidé ? Oui Non Amusante
Xarang
( 5.5 heures en tout )
Posté le : 15 février 2014
14/20

Parceque
-très sympa à prendre en main.
-très dur.
-souvent intense.
-gameplay variant selon les "mondes"

Néanmoins:
-aucune profondeur: durée de vie très courte, seulement 4 mondes, seulement 2 armes.
-pas de themes marquants.
-pas de personnalité ...
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TurnUpRich
( 0.7 heures en tout )
Posté le : 14 février 2014
Honestly this game is trash It's just a Resogun mimick. Resogun is awesome though :D
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Swicks
( 0.3 heures en tout )
Posté le : 8 février 2014
Un seul niveau de dévérouillé et un jeu très difficile... Aucune indication sur comment débloquer les autres niveaux...
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
6 personne(s) sur 7 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
0.4 heures en tout
Posté le : 7 décembre 2014
#Discussions_QuoteBlock_Author
*BIP BIP* /démarrage en cours/... Système d'exploitation : Windows 7... .... Processeur : Intel Core i7 cadencé à 2.67 GHz... Processeur Graphique : GeForce GTX 660... Démarrage du programme en cours... Veuillez sélectionner le premier niveau... ... Difficulté ? ... ... Facile confirmé.

Ce vaisseau est petit mais l'habitacle est confortable. Bon ça commence, apparemment je suis dans une arène longitudinale. Tiens cette commande me permet de faire pivoter le vaisseau pour faire face à ma gauche désormais. Je vais devoir surveiller mes arrières. Ah, et ça c'est ... une commande pour changer de tir, il devient rouge et fait des arcs étranges. Je vais rester sur le tir bleu je pense, je vois mal le tir rouge s'avérer pratique dans l'immédiat. Les premiers ennemis arrivent. Je tire. L'arme perd en cadence drastiquement ! Au bout de 2 secondes, c'est fichu, vaut mieux attendre et laisser recharger l'arme. Bam ! Premier ennemi détruit. Okay, j'ai noté, il suffit d'attendre 2 secondes en chaque intervalle de tir. C'est plus stratégique que nerveux, mais ça me va. Par contre le vaisseau semble glisser comme sur de la glace, c'est très étrange. Je vais m'y habituer ... Un second ennemi, je vise et .. Bam !

#Discussions_QuoteBlock_Author
... Baisse de fréquence d'affichage visible ... Démarrage du programme FRAPS pour confirmation ... ... L'environnement visuel est diffusé à 45 images par seconde ...

Crotte. C'est pas ça qui va m'aider. Et moi qui pensait que le mode facile allait être un jeu d'enfant. Oh une vague d'ennemis, c'est parti je tire sur tout ce qui bouge !

#Discussions_QuoteBlock_Author
... Baisse de fréquence d'affichage notable ... L'environnement visuel est diffusé à 28 images par seconde.

C'est pas vrai ! Pourtant c'est pas mon premier programme, et ce n'est pas la dizaine de particules qui devrait en être responsable. Et ma machine est une vétérante de guerre, je ne vais pas me mettre à l'overclocker pour un programme de jeu basique comme celui-là ! J'ai du mal à saisir ce qu'il s'y passe. Oh, un ennemi à l'arrière, allez on pivote. Et bam ! Plus rapide tu meurs, haha. J'ai quant même failli me le prendre dans la tronche, ça devient difficilement lisible.

#Discussions_QuoteBlock_Author
... Baisse de fréquence d'affichage notable ... L'environnement visuel est diffusé à 24 images par seconde.

C'est une plaisanterie ? Allez, j'arrête le programme. Je vais en profiter pour le désinstaller. On va voir le forum de discussions. Ah, apparemment je ne suis pas le seul à subir une baisse de performance risible. À peine une quinzaine de topics d'ailleurs, le jeu n'a pas l'air de briller par sa popularité. Nombre de joueurs actifs record indiqué par SteamCharts.com : "6".

Vous cherchez une alternative ? Syder Arcade.
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20 personne(s) sur 22 (91%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
50.0 heures en tout
Posté le : 12 janvier 2014
An incredible game. Astro Tripper is the graphical upgrade to one of my all time favourite games Space Tripper. On the surface it seems like a simple Defender/Uridium clone, but give it time and you will find the great depth in gameplay it has to offer. The intensity levels that are required to beat the game on Hardest using the keyboard is something I have not found in any other game. The added Challenges that weren't present in Space Tripper are excellent for short spells of blasting action. Both Space Tripper and Astro Tripper are superb examples of the sidescrolling space shooter. A must have.
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10 personne(s) sur 11 (91%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
4.7 heures en tout
Posté le : 22 février 2014
Let me start with saying that this game has frustrated me to no end at times with its difficulty and insta-death scenarios. Its a shoot'em'up kind of game in limited arenas of sorts and you beat the level once all enemies are dead and cleared out which you have to do under a fairly strict time limit. A lot of its design choices feel like the are taken or at least inspired by old arcade games since if you die and game over on the third out of four levels in a zone you will need to beat the first two again to retry that area....something that will infuriate you on the harder levels.

The game has a challenging mix of achievements for doing various specific tasks on specific levels or bosses making the game even harder then just playing it normally. Some of these will only take a try or two while others (specially "Sneeky Incursion" that took me 20+ tries) will test your patience and skill quite a bit.

Time to 100%: 2-5 hours (depending on skill and luck)
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
6.0 heures en tout
Posté le : 10 mai 2014
It's a brilliant arcade game. Loads of fun, flashy graphics, and although it's quite short I've replayed it many many times. For some reason this Steam re-release is optimized much more poorly than the Windows XP original and the framerate degrades pretty badly in some levels. The game is still playable and I highly recommend giving this one a try if you enjoy Defender-style arcade shmups.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
0.3 heures en tout
Posté le : 4 novembre 2014
I bought the original Space Tripper back in 2001 and it's still holds up well today. Astro Tripper updates and extends it to take advantage of better graphics and higher resolution screens without losing the core look & feel and is well worth the money. It's quick to get into and is one of those games that when you get killed, you say "that was my fault, I'll do better next time!".

If you like classics such as "Uridium" and "Defender" this is probably right up your street and I fully recommend it.

There's also a free demo so that you can try it before committing. This is always a good sign from a developer and I wish more would do it.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
6 personne(s) sur 10 (60%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
2.0 heures en tout
Posté le : 10 janvier 2012
Horizontal shoot-em-up with about a dozen platform levels spanning four stages plus unlockable difficulties and challenges. You have a single-target beam and a multi-target arc beam at your disposal, can choose which to power up with drops and switch between them, and the direction you're facing, with the press of a button.

The only problem with the game is that the maneuverability and inertia are quite poor and really affect your performance. A decent game otherwise, with learning to use both beam types at the right time being essential to progress and survive. Leaderboards for pretty much everything and the game looks great. Doubt I would buy it again if given the chance though due to the terrible piloting.
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13 personne(s) sur 24 (54%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
2.4 heures en tout
Posté le : 8 janvier 2014
I dont know how this game got into my library but I liked it. 10/10
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
81.6 heures en tout
Posté le : 12 mai 2012
A very original arena shmup. Not easy and a bit frustrating at first because if you're hit, you'll have to redo the level (they are short though). You need to learn the design of each levels but the game is much more skill-based than memory-based.
One of the best shmup on steam despite some problems.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
2.9 heures en tout
Posté le : 16 mars 2013
Sort of Uridium C64 revisited. Old school side-scrolling shooter, with a graphics flourish and fairly unforgiving gameplay.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
0.2 heures en tout
Posté le : 6 mars 2014
Event on 'normal' difficulty incredibly hard.
And if that was not enough they put a harsh time limit on top of that.
I keep dying on the second Traing-level !!!
...Astro Tripper is a "URiDiUM" remake... but even the original was easier!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
1.0 heures en tout
Posté le : 5 mai 2014
Love this to pieces, it really satisfies. If you grew up with R-Type and attacking mutant camels, you should be able to appreciate this one!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
0.6 heures en tout
Posté le : 4 avril 2012
Proper old school shooter think Defender crossed with R-Type
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
Posté le : 22 avril 2013
Yes.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
0.4 heures en tout
Posté le : 21 juillet 2015
How hard do you want this game to be? Because you only get to choose between easy and hard. That's exactly how the game is going to play. Easy you can't fall off the level killing you so just shoot anything that moves... easy. Hard is hard not to fall off the level while dodging and shooting... good luck beating the game at that setting. Graphic wise the game is smooth as a baby's butt and sharp looking too. The sound track is nice too without distracting from the game but good luck remembering it after playing... pretty much forgettable. The controls are pretty much spot on, though the speed of you ship and it's responsiveness is going to get you killed alot on hard. The downside to this game is as nice as it looks and plays, it's over with all too quicky. Not too many levels in this game. Then again what do you expect priced as it is. It's nice cheap fun that will kill a hour or two on easy and maybe a lifetime on hard.
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3 personne(s) sur 5 (60%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
1.1 heures en tout
Posté le : 1 février 2013
Trippy, fast and fun. If you need a quick arcade-fix this little game will have you covered. Reminiscent of Uridium and other homecomputer-shmups with weird, outworldy enemy designs (think Xenon II, just more colorful) it's a nice throwback to the Commodore-days of blasting aliens. Just don't expect any japanese qualities - this title is thoroughly western in design.
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3 personne(s) sur 7 (43%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
0.1 heures en tout
Posté le : 9 mai 2013
♥♥♥♥ port.
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3 personne(s) sur 7 (43%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
0.5 heures en tout
Posté le : 29 octobre 2012
Generic and technically flawed twitch shooter that has the irritating gimmick of confining the player to a small and oddly shaped space. It's underwhelming in all ways, and a shoddy console port to boot. If this game was a piece of classical music, it would be performed in the tempo of garbaggio. Avoid like the plague. Avoid like a loan shark. Avoid like a psycho ex-girlfriend. Pretend you never saw it and buy Jamestown instead.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 3 (33%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
5.6 heures en tout
Posté le : 21 juin 2014
good game. im the noob one.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
0 personne(s) sur 1 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
3.0 heures en tout
Posté le : 8 mars 2013
This game had very little music if any so it was just an okay game... until I played a few Rush albums while playing then I felt Godly. The inspiriation to do that was from a Futurama episode where Fry had to play Space Invaders.
This game has also killed my thumb from button mashing the fire button since I played with a controller and the thingy fires slower if I hold down to fire.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
0 personne(s) sur 1 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
0.4 heures en tout
Posté le : 20 novembre 2014
Really friggin' hard!
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