Astro Tripper est un shoot-em-up furieux inspiré par les jeux vidéo classiques de nos vertes années.
Évaluations des utilisateurs :
Globales :
variables (51 évaluation(s)) - 52% des 51 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 15 sept 2011

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À propos de ce jeu

Astro Tripper est un shoot-em-up furieux inspiré des jeux old-school. Une évolution de Space Tripper des studios PomPom de 2001. Parcourez la surface d'une plateforme horizontale et combattez des hordes d'ennemis qui n'ont qu'une envie : vous pulvériser.

La jouabilité est simple. Vous pouvez parcourir la plateforme quand vous le souhaitez mais ne tombez pas. Les lasers bleu et rouge sont de série : utilisez-les pour votre avantage tactique. Utilisez aussi les cristaux abandonnés par vos ennemis.

Vous allez croiser le chemin de nombreux ennemis : OVNI, tanks, hélicoptères, créatures repoussantes, insectes aliens, des structures Aztèque bizarres et 14 boss ! 14 niveaux uniques dans 4 mondes : vous ne vous ennuierez pas !

Comprend :

  • Jouabilité rétro
  • 14 niveaux uniques dans 4 mondes
  • Effets visuels en 3D
  • Classement général en ligne
  • Jeux de challenge déblocables
  • Succès

Configuration requise

    Minimum :

    • Système d'exploitation : Windows XP, Vista, 7
    • Processeur : 1.6 GHz ou meilleur
    • Mémoire vive : 512 Mo de RAM
    • Carte graphique : Carte compatible DirectX 9.0c avec support Shader 2
    • DirectX® : DirectX 9.0c
    • Disque dur : 75 Mo d'espace disque disponible
    • Son : Carte son compatible DirectX 9.0c

    Recommandée :

    • DirectX® : DirectX 9.0c
Évaluations des utilisateurs
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Globales :
variables (51 évaluation(s))
Publiées récemment
Parallel Platypus
0.4 hrs
Posté le : 7 décembre 2014
#Discussions_QuoteBlock_Author
*BIP BIP* /démarrage en cours/... Système d'exploitation : Windows 7... .... Processeur : Intel Core i7 cadencé à 2.67 GHz... Processeur Graphique : GeForce GTX 660... Démarrage du programme en cours... Veuillez sélectionner le premier niveau... ... Difficulté ? ... ... Facile confirmé.

Ce vaisseau est petit mais l'habitacle est confortable. Bon ça commence, apparemment je suis dans une arène longitudinale. Tiens cette commande me permet de faire pivoter le vaisseau pour faire face à ma gauche désormais. Je vais devoir surveiller mes arrières. Ah, et ça c'est ... une commande pour changer de tir, il devient rouge et fait des arcs étranges. Je vais rester sur le tir bleu je pense, je vois mal le tir rouge s'avérer pratique dans l'immédiat. Les premiers ennemis arrivent. Je tire. L'arme perd en cadence drastiquement ! Au bout de 2 secondes, c'est fichu, vaut mieux attendre et laisser recharger l'arme. Bam ! Premier ennemi détruit. Okay, j'ai noté, il suffit d'attendre 2 secondes en chaque intervalle de tir. C'est plus stratégique que nerveux, mais ça me va. Par contre le vaisseau semble glisser comme sur de la glace, c'est très étrange. Je vais m'y habituer ... Un second ennemi, je vise et .. Bam !

#Discussions_QuoteBlock_Author
... Baisse de fréquence d'affichage visible ... Démarrage du programme FRAPS pour confirmation ... ... L'environnement visuel est diffusé à 45 images par seconde ...

Crotte. C'est pas ça qui va m'aider. Et moi qui pensait que le mode facile allait être un jeu d'enfant. Oh une vague d'ennemis, c'est parti je tire sur tout ce qui bouge !

#Discussions_QuoteBlock_Author
... Baisse de fréquence d'affichage notable ... L'environnement visuel est diffusé à 28 images par seconde.

C'est pas vrai ! Pourtant c'est pas mon premier programme, et ce n'est pas la dizaine de particules qui devrait en être responsable. Et ma machine est une vétérante de guerre, je ne vais pas me mettre à l'overclocker pour un programme de jeu basique comme celui-là ! J'ai du mal à saisir ce qu'il s'y passe. Oh, un ennemi à l'arrière, allez on pivote. Et bam ! Plus rapide tu meurs, haha. J'ai quant même failli me le prendre dans la tronche, ça devient difficilement lisible.

#Discussions_QuoteBlock_Author
... Baisse de fréquence d'affichage notable ... L'environnement visuel est diffusé à 24 images par seconde.

C'est une plaisanterie ? Allez, j'arrête le programme. Je vais en profiter pour le désinstaller. On va voir le forum de discussions. Ah, apparemment je ne suis pas le seul à subir une baisse de performance risible. À peine une quinzaine de topics d'ailleurs, le jeu n'a pas l'air de briller par sa popularité. Nombre de joueurs actifs record indiqué par SteamCharts.com : "6".

Vous cherchez une alternative ? Syder Arcade.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
TekVila
2.2 hrs
Posté le : 24 février 2014
Au premier abord, la difficulté du jeu peut être un peu rebutante. Surtout en jouant au clavier.
Avec une manette bien configurée, le jeu devient bien plus agréable et fun. La difficulté restant ce qu'elle est, assez grande.

Sa bonne gueule et son petit prix en font un bon investissement pour du joueur acharné.

Note : prévoir une musique de fond pour palier le manque de celle-ci in-game.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Xarang
5.5 hrs
Posté le : 15 février 2014
14/20

Parceque
-très sympa à prendre en main.
-très dur.
-souvent intense.
-gameplay variant selon les "mondes"

Néanmoins:
-aucune profondeur: durée de vie très courte, seulement 4 mondes, seulement 2 armes.
-pas de themes marquants.
-pas de personnalité ...
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Swicks
0.3 hrs
Posté le : 8 février 2014
Un seul niveau de dévérouillé et un jeu très difficile... Aucune indication sur comment débloquer les autres niveaux...
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Évaluations les plus pertinentes  Globales
6 personne(s) sur 7 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
0.4 heures en tout
Posté le : 7 décembre 2014
#Discussions_QuoteBlock_Author
*BIP BIP* /démarrage en cours/... Système d'exploitation : Windows 7... .... Processeur : Intel Core i7 cadencé à 2.67 GHz... Processeur Graphique : GeForce GTX 660... Démarrage du programme en cours... Veuillez sélectionner le premier niveau... ... Difficulté ? ... ... Facile confirmé.

Ce vaisseau est petit mais l'habitacle est confortable. Bon ça commence, apparemment je suis dans une arène longitudinale. Tiens cette commande me permet de faire pivoter le vaisseau pour faire face à ma gauche désormais. Je vais devoir surveiller mes arrières. Ah, et ça c'est ... une commande pour changer de tir, il devient rouge et fait des arcs étranges. Je vais rester sur le tir bleu je pense, je vois mal le tir rouge s'avérer pratique dans l'immédiat. Les premiers ennemis arrivent. Je tire. L'arme perd en cadence drastiquement ! Au bout de 2 secondes, c'est fichu, vaut mieux attendre et laisser recharger l'arme. Bam ! Premier ennemi détruit. Okay, j'ai noté, il suffit d'attendre 2 secondes en chaque intervalle de tir. C'est plus stratégique que nerveux, mais ça me va. Par contre le vaisseau semble glisser comme sur de la glace, c'est très étrange. Je vais m'y habituer ... Un second ennemi, je vise et .. Bam !

#Discussions_QuoteBlock_Author
... Baisse de fréquence d'affichage visible ... Démarrage du programme FRAPS pour confirmation ... ... L'environnement visuel est diffusé à 45 images par seconde ...

Crotte. C'est pas ça qui va m'aider. Et moi qui pensait que le mode facile allait être un jeu d'enfant. Oh une vague d'ennemis, c'est parti je tire sur tout ce qui bouge !

#Discussions_QuoteBlock_Author
... Baisse de fréquence d'affichage notable ... L'environnement visuel est diffusé à 28 images par seconde.

C'est pas vrai ! Pourtant c'est pas mon premier programme, et ce n'est pas la dizaine de particules qui devrait en être responsable. Et ma machine est une vétérante de guerre, je ne vais pas me mettre à l'overclocker pour un programme de jeu basique comme celui-là ! J'ai du mal à saisir ce qu'il s'y passe. Oh, un ennemi à l'arrière, allez on pivote. Et bam ! Plus rapide tu meurs, haha. J'ai quant même failli me le prendre dans la tronche, ça devient difficilement lisible.

#Discussions_QuoteBlock_Author
... Baisse de fréquence d'affichage notable ... L'environnement visuel est diffusé à 24 images par seconde.

C'est une plaisanterie ? Allez, j'arrête le programme. Je vais en profiter pour le désinstaller. On va voir le forum de discussions. Ah, apparemment je ne suis pas le seul à subir une baisse de performance risible. À peine une quinzaine de topics d'ailleurs, le jeu n'a pas l'air de briller par sa popularité. Nombre de joueurs actifs record indiqué par SteamCharts.com : "6".

Vous cherchez une alternative ? Syder Arcade.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Non recommandé
0.3 heures en tout
Posté le : 8 février 2014
Un seul niveau de dévérouillé et un jeu très difficile... Aucune indication sur comment débloquer les autres niveaux...
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Recommandé
5.5 heures en tout
Posté le : 15 février 2014
14/20

Parceque
-très sympa à prendre en main.
-très dur.
-souvent intense.
-gameplay variant selon les "mondes"

Néanmoins:
-aucune profondeur: durée de vie très courte, seulement 4 mondes, seulement 2 armes.
-pas de themes marquants.
-pas de personnalité ...
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Recommandé
2.2 heures en tout
Posté le : 24 février 2014
Au premier abord, la difficulté du jeu peut être un peu rebutante. Surtout en jouant au clavier.
Avec une manette bien configurée, le jeu devient bien plus agréable et fun. La difficulté restant ce qu'elle est, assez grande.

Sa bonne gueule et son petit prix en font un bon investissement pour du joueur acharné.

Note : prévoir une musique de fond pour palier le manque de celle-ci in-game.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante