Microsoft Studios 首次将三款史诗般的《帝国时代 III》游戏集合在一个纪念包之中。
用户评测: 特别好评 (4,417 篇评测)
发行日期: 2009年9月15日

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"Really great RTS game and in a complete package. Somewhat overpriced though so better wait for a sale on which it rarely goes."

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关于这款游戏

让自己沉浸在屡获殊荣的战略游戏体验之中吧。Microsoft Studios 首次将三款史诗般的《帝国时代 III》游戏集合在一个纪念包之中。命令强大的欧洲列强在新的大陆之中,探索全新的土地; 或向东远眺至亚洲,在各个势力之中逐渐取得权力的巅峰。

系统需求

    • 系统:Windows XP
    • 处理器:Intel Core 2 Duo 2.2 GHz 或者 AMD Athlon 64 X2 2.0 GHz
    • 内存:2 GB 内存
    • 图形:64 MB NVIDIA GeForce 6800 或者 ATI Radeon X1300
    • DirectX®:dx90c
    • 硬盘:12 GB 硬盘空间
有价值的用户评测
17 人中有 17 人(100%)觉得这篇评测有价值
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4.3 小时(记录在案的)
发布于:6月28日
-它真的是生不逢时:出生在这个策略游戏多如牛毛的年代-泯然众人矣。它大哥《帝国II》堪称经典,其制作精髓早已被各大厂商吸收殆尽,而我们也没能从这部作品中看到微软加入一些令人意想不到的创新元素。不过,以一般的标准来看,《帝国III》依然可以算是一部诚意满满的佳作。

相对于《帝国II》的改动:

-首先必然是画质。时隔多年,3代于05年10月发行,我在07年才从三大妈玩上了D版,画面效果在当时算非常不错的,甚至感觉比后出生的RA3还要好一些(撇开粒子效果)

-时间跨度:从新大陆的发现一直到美国独立战争结束后的西进早期。热兵器已经被广泛应用于战争,包括后续资料片中加入的亚洲和美洲土著势力都有使用。

-这一带的战役剧情比较出色。当然也不是全部:个人认为布莱克家族的战役还有日本、印度的都不错,中国的那一坨...不过叙事水平基本也就跟War3差不多。

-主城等级和卡片系统。若要使用某国家,要先建立主城;之后使用该国进行游戏可以提升等级,高等级解锁更多卡片和主城装饰;
在游戏中主城准备就绪后可以送出一张卡片,卡片内容包括军队、资源或是进阶科技。卡片按时代划分,可以按照需要自由组合,存在数量上限,策略性强。

-简化了资源采集,主要是省去了运输这个环节。所有的资源基本都可以通过生产建筑得到;贸易路线不仅会为你带来经验值,在你需要的时候你也可以把它转换成资源。

-14个可选国家,其中包括以英国为首的8个欧洲的老牌殖民国家(把奥斯曼算进去有点牵强)、3个亚洲封建王国以及3个氏族社会为主的美洲土著。

-国家特殊性的体现。军事上加入了更多特色兵种;免费农民、银行、篝火舞的出现使得国家特殊性也不再仅限于军事方面;科技上也是按派别划分也是各成一色。

-开局时可以获得一个或多个英雄单位。英雄单位拥有许多特殊技能,可以用于探路或战斗,而且不会真正意义上的“死亡”:只是躺下休息一会儿而已。

-步骑炮的相克已经变得显而易见,所以在人口上限低的情况下更需要考虑兵种搭配。

-玩家可以从酒馆或派别贸易站购买雇佣兵并强化他们来补充军队。雇佣兵的出现由地图背景决定,其战斗力不低于普通兵种。

-最大人口由2代的500下调至200,骑兵会占用更多人口,雇佣兵也是一样。

-兵种相克的凸显、资源采集简化、单位成批训练、雇佣兵以及卡片的出现,都使得一代的节奏比上一代快了许多,长时间的拉锯战基本也只存在于AI对抗中。

-这一代的AI很屌,结合个人经历有以下几种表现:联机的时候经常被AI逼的抱团,在殖民时代就抛家弃子,找个地方把城镇中心修在一起;一波群架之后被打的魂飞魄散,家被拆的所剩无几,跑到队友家建了个小朝廷,商量好你来造兵打仗,我来提供资源;正面肛不过,几个人合兵一处,抓对面落单,打了就跑;身居高垒,碉楼林立,圈半边地图就是缩,等对面半边地图树砍光了资源枯竭再杀个回马枪。

《帝国时代3》是我大学时代安利成功的第一款单机游戏:八九个人聚在一起开2个房间打AI一打就是一通宵还意犹未尽。尽管大家玩的都不怎么样让AI满地图追着跑,但那胜利时的欢声笑语、激战时的呐喊叫骂以及失败时的指责和嘲讽犹在耳畔,让我感叹这特么就是再也回不去的曾经啊啊啊!
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14.2 小时(记录在案的)
发布于:7月2日
很不错的游戏,非常喜欢,景色很漂亮
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866 人中有 811 人(94%)觉得这篇评测有价值
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666.3 小时(记录在案的)
发布于:1月31日
You will learn how to say: "Yes", "Ok", "I will do it" and "Attack", in basiclly any language.
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6 人中有 6 人(100%)觉得这篇评测有价值
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7.9 小时(记录在案的)
发布于:6月27日
这款游戏买来就是收藏评测的
看到这款游戏这么多差评感觉心酸,很多人说画质,这游戏出了很多年了,我在高中的时候就买到了原版的盒装,后来还买了亚洲王朝的盒装,土著那个真的没有买,个人觉得当年那个画质还是不错的。
要说游戏性,我承认3代改动了太多,但是并不是所有的改动都是无意义的,比如从主城运各种补给,各种大使馆的士兵,以及地图上救人出现的随机奖励,都增加了游戏的策略性和随机性偶然性,增添了游戏的很多可玩性以及游戏方式。
这款游戏我应该玩了不少于400个小时,其实各类战术基本都尝试过了每个国家的特色建筑兵种也基本试验过了,基本主城也都开了不少的补给。
然后这次也好好玩玩吧.
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16.6 小时(记录在案的)
发布于:6月25日
小时候最喜欢玩的游戏
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