DarkSwarm Playtest - Ox



We’ve spent the last six months deep in development, and it’s been a busy and productive period. A lot has changed under the hood and on the surface — too much to list in full — but here are some of the highlights:

  • Refactored most of the codebase

  • New weapons

  • First pass on progression

  • Skins for classes and weapons

  • 4 biomes in total

  • Replaced old procedural generation system with new procedural level generation system.

  • New equipment screen

  • Progression system with XP, levels and rank unlocks

  • More work on audio and animation.

  • Animated end of mission screens

Have a great summer! See you at the Closed Alpha in September!

All the best
Bitfire Team

JAMPING FISH - armagameskr
✅ Improvements
- Reduced frame drop issues in certain sections for a smoother gameplay experience.
- Optimized collision detection for more accurate and efficient object interactions.
- Lowered background and visual effects load to improve performance on low-spec systems.

🐞 Bug Fixes
- Fixed a problem where sound settings were not applying correctly.
- Minor UI and text display bugs have been corrected.
Community Announcements - Мир кораблей

СМОТРЕТЬ НА VK ВИДЕО

Переработка подводных лодок

С выходом версии 25.7 будет переработан игровой процесс подводных лодок.

Этот класс кораблей находится в игре уже давно, однако они не прощали ошибок, из-за чего результаты двух идущих подряд боёв могли быть диаметрально противоположны: в первом игрок отлично проявил себя, а во втором — был моментально уничтожен командой противника с помощью серии авиаударов из-за случайного обнаружения, даже не успев нанести какой-то урон. Помимо этого, у подлодок была очень рискованная возможность подкрасться к противнику в упор и нанести огромный урон торпедами, практически не оставляя жертве шансов на спасение. При этом эта тактика была крайне опасна и для самой подлодки и зачастую заканчивалась для неё отправкой в Порт.

В рамках переработки игровой процесс субмарин получит больше глубины, а также будет прощать больше ошибок, что упростит их освоение. Основные изменения:

  • Переработана механика акустических торпед и сонара: теперь, чтобы выпустить одну акустическую торпеду, нужно перед этим попасть по кораблю противника сонаром. Чтобы пустить следующую торпеду, нужно снова использовать сонар. Урон акустических торпед увеличен.

  • Обычные торпеды теперь наносят значительно меньше урона.

  • В игру добавлены термические торпеды: по своим характеристикам они очень похожи на обычные, однако могут вызывать не только затопления, но и пожары.

  • Переработана система положений подлодок: теперь их четыре, и каждое обладает чётким набором характеристик, влияющих на игровые возможности субмарин.

  • Некоторые подлодки получат в свой арсенал новый тип боеприпасов — дымовые снаряды. Они не наносят урон, но в месте их попадания появляется дымовая завеса.

  • Переработано противолодочное вооружение. Теперь оно остаётся на воде некоторое время после использования, дожидаясь цели. Помимо этого, ПЛО может наносить небольшой урон всем кораблям и вызывать затопления, а также уничтожать торпеды и мины. При этом у ПЛО увеличено время перезарядки, а у самолётов авиаудара (ГБ) значительно уменьшен запас боеспособности.

  • Сделаны балансные правки части навыков командира для подлодок, а также некоторых модернизаций.

  • Пересмотрено некоторое снаряжение. «Подводный поиск» убран из игры, а «Шумопеленгатор» больше не является снаряжением и работает постоянно на перископной и рабочей глубинах.

  • Обновлены характеристики и в отдельных случаях игровые концепции всех подлодок в игре.

Компенсация

Игроки смогут продать по полной стоимости за дублоны премиум подлодки VIII уровня, а также вернуть полную стоимость в дублонах за Archerfish и Surcouf. Помимо этого, будет возможность вернуть сталь и очки исследования, потраченные на Gato и U-4501 соответственно. Мы также автоматически сбросим всем командирам изученные навыки подлодок и временно отменим плату за демонтаж модернизаций.

Также в версии 25.7 из Адмиралтейства будут временно убраны доступные там подводные лодки: Alliance, С-189, I-56, Gato и U-4501.

Ранний доступ к французским подлодкам

С выходом версии 25.7 начнётся ранний доступ к ветке французских подлодок с VI по Х уровень: Diane, L'Africaine и Casabianca.

[carousel][/carousel]
Особенности ветки

Главная особенность ветки — наличие двух новых типов вооружения: термических торпед и дымовых снарядов. Первые наносят небольшой урон, но имеют высокие дальность и скорость хода, а их уникальность заключается в том, что, помимо затоплений, они при попадании могут вызывать пожары. Стоит также отметить, что у них долгая перезарядка.

В случае же дымовых снарядов отличий от других боеприпасов больше. В первую очередь, они не наносят урон. Вместо этого там, куда они попадают, через некоторое время появляется дымовая завеса. При их использовании камера немного поднимается, а прицел отображает зону, в которой появится дымовая завеса. Все три субмарины ведут огонь в режиме серии залпов с системой дозаряжания, что позволяет поставить более одной точки дымов. Важно также отметить, что у орудий крайне долгая перезарядка, но есть возможность установить все связанные с ГК модернизации. Последнее, что касается дымовых снарядов — на них не влияют модификаторы, относящиеся к «Дымогенератору».

Ещё одна фишка ветки роднит их с уже представленными в игре подлодками Франции — Saphir и Surcouf. Речь о поворотных торпедных аппаратах, расположенных в кормовой части субмарин. Их использование доступно только на поверхности, что и определяет игровой процесс новичков — «подлодки-эсминцы». К этому располагают также неплохая живучесть и малый запас автономности.

Снаряжение новых подлодок представлено «Аварийной командой» с быстрой перезарядкой, «Форсажем» с увеличенным бонусом к максимальной скорости и быстрой перезарядкой, «Ускорением перезарядки ГК» и «Резервным блоком батарей».

Ранний доступ

VI Diane станет наградой за достижение 25-го уровня Базового боевого пропуска.

VIII L'Africaine и X Casabianca будут доступны в последовательных наборах за французские жетоны. Помимо кораблей, в наборах вы также найдёте:

  • экономические комплекты для Diane и L'Africaine;

  • постоянные тематические камуфляжи «Селика» для L'Africaine и «Ориент» для Casabianca.

[carousel][/carousel]

Помимо этого, добавлен особый флаг «Французские подводные лодки».

Событие, посвящённое раннему доступу, продлится до конца обновления 25.8, а для исследования всем игрокам новички станут доступны с выходом версии 25.12.

Празднование Дня ВМФ

В конце июля мы традиционно отметим главный военно-морской праздник — День ВМФ.

В честь события мы обновим порт Новороссийск: в нём появятся различные украшения, а время суток сменится на алый чарующий закат. Помимо этого, порт получил высокодетализированные текстуры, которые останутся в нём навсегда.

[carousel][/carousel]

Главной звездой празднования станет линкор 10 уровня Красное Знамя, для которого также добавлен тематический постоянный камуфляж «Блистательный».

[carousel][/carousel]
Чем же интересен новый линкор?

Если говорить по-простому, это «ПМК-Кремль». Причём вместо 130-мм орудий ПМК на «Знамени» установлены 152-мм, у которых бронепробитие выше. Ещё больше усилить вспомогательный калибр призваны боевые инструкции — для их активации достаточно получить одну ленту «Взял огонь на себя». А включаются они автоматически, что для «Мира кораблей» в новинку. Активация инструкций ускоряет перезарядку ПМК и улучшает его точность, а также восстанавливает небольшое количество боеспособности. Поскольку ПМК у «Красного знамени» значительно сильнее, чем у «Кремля», ГК, напротив, несколько слабее: у «Знамени» ниже дальность и точность стрельбы, а также ниже урон. Впрочем, у орудий остались «советские» настройки разброса, так что на ближних дистанциях линкор максимально опасен.

Остальные особенности корабля роднят его с «Кремлём» — крепкая броня и большой запас очков боеспособности, но при этом невыдающаяся манёвренность из-за больших размеров. Снаряжение представлено «Аварийным подразделением» и «Ремонтной командой».

«Красное знамя» будет добавлен в состав премиум контейнера «Морское торжество». Приобрести их можно будет как за флотские жетоны, так и за дублоны или рубли в Адмиралтействе. Помимо контейнеров, за жетоны можно будет приобрести крейсеры Щербаков и Д. Пожарский, а также постоянные камуфляжи «Блистательный» для «Щербакова» и «Красного знамени». Получить флотские жетоны можно будет за прохождение специальной цепочки боевых задач, а также в Адмиралтействе.

Подробности праздничного события будут опубликованы позднее в отдельной статье на портале.

Боевой пропуск

Боевой пропуск 25.7 связан с ранним доступом к подлодкам Франции и празднованием Дня ВМФ.

Теперь перейдём к наиболее ценным и тематическим наградам Базового и Улучшенного пропуска.

Наиболее ценные награды Базового БП:

  • 15-й уровень: 50 французских жетонов.

  • 25-й уровень: эсминец 6 уровня Diane.

  • Финальная награда: 100 французских жетонов.

Наиболее ценные награды Улучшенного БП:

  • 1-й уровень: Суперконтейнер.

  • 15-й уровень: 50 французских жетонов.

  • 25-й уровень: 100 французских жетонов.

  • Финальная награда: премиум контейнер «Морское торжество».

Улучшение графики и звука

«Корабли 2.0»

Этот блок получил достаточно помпезный подзаголовок, и не зря!

Мы переводим разработку кораблей на новую технологию, которая позволит нам вывести качество их моделей на высоких и максимальных настройках игры на принципиально новый уровень.

С её помощью мы сможем намного быстрее и проще улучшать их визуальное качество и адаптировать под разные настройки графики. Корабль превращается в своеобразный холст, который будет постепенно обрастать деталями, а нашим художникам станет проще реализовывать свои задумки.

Но это не всё: новая технология позволит нам добавлять в игру новые геймплейные возможности и увеличить количество сценариев использования кораблей. Важно также отметить, что, несмотря на заметный скачок в качестве визуала, значительного влияния на производительность игры удалось избежать.

Первым кораблём «нового поколения» станет советский линкор Красное Знамя. А теперь, без лишних слов, предлагаем вам рассмотреть его новую модель.

[carousel][/carousel]
Новые карты с высокодетализированными текстурами

В версии 25.7 новая пара карт получит HD-текстуры — «Окинава» и «Греция».

Локации не только стали красивее, но и получили новые интересные пасхалки. Некоторые из них можно найти на скриншотах, так что советуем рассмотреть их внимательно.

[carousel][/carousel][carousel][/carousel]
Новые звуки выстрелов крупнокалиберных орудий

В этой версии также завершится обновление звуков выстрелов — будет переработано звучание выстрелов орудий калибра выше 380 мм. Они станут более детализированными и «читаемыми» в общей звуковой картине игры.

Доработки для новичков

Обновление настроек балансировщика в низкоуровневых боях

Бои на низких уровнях из-за особенностей и характеристик представленных там кораблей проходят достаточно медленно (и уж точно менее динамично, чем на высоких и средних уровнях). Из-за этого у новых игроков может сложиться неверное представление об игровом процессе в «Мире кораблей». Чтобы это исправить, в версии 25.7 мы сделаем целый ряд изменений для Случайных и Кооперативных боёв:

  • Сокращение формата команд:

    • Бои I–IV уровней будут проходить в формате «6 на 6». (Бой N уровня — это бой, где N — максимальный уровень участвующих кораблей).

    • Бои V–VI уровней будут проходить в формате «9 на 9».

  • Соответственно, уменьшены карты в боях этих уровней, чтобы соответствовать меньшим форматам сражений.

    • Ранее мы тестировали небольшие форматы команд на малых картах в Блицах и получили положительную обратную связь.

  • Помимо этого:

    • уменьшится время боя (10 минут для боёв I–IV уровней и 15 — для V–VI);

    • уменьшится время предбоевого отсчёта в боях I–VI уровней — 25 секунд вместо 45.

Таким образом, бои низких уровней станут более динамичными и будут приносить более положительный игровой опыт. Изменения направлены в первую очередь на новичков, однако будут введены для всех игроков. Отличный повод бывалым морским волкам вспомнить о своих старых низкоуровневых любимцах, с которыми они начинали свой путь в «Мире кораблей». Время крейсера Мурманск снова пришло!

Обновление системы уровней доступа

Система уровней доступа обеспечивает плавное и постепенное знакомство новых игроков с «Миром кораблей». Она последовательно открывает новые и новые возможности по мере того, как новички проводят больше времени в игре. Тем не менее иногда (особенно на последних уровнях) для перехода с одного уровня на другой требуется очень много боёв, что затягивает процесс полноценного погружения в игру. Помимо этого, некоторые возможности открываются достаточно поздно. Например, событийные типы боя в текущей системе доступны только на 14-м уровне доступа, для достижения которого нужно сыграть 25 боёв.

В обновлении 25.7 мы переработаем систему уровней доступа, сделав её прохождение более быстрым, а порядок открытия разных возможностей более логичным.

Награды за достижение уровней доступа не изменятся. Помимо этого, в связи с уменьшением количества необходимых для достижения определённых уровней доступа боёв, мы обновим уровни доступа новичков, чтобы они соответствовали новой системе. Все награды за полученные таким образом уровни будут начислены в полном объёме.

Балансные правки

Одной из главных особенностей этой ветки является то, что её корабли вооружены только ОФ-снарядами. В то же время именно это делает её крайне специфичной и ограничивает тактические возможности в бою. Мы хотим исправить ситуацию, чтобы повысить универсальность ветки: все корабли в ней получат ББ-снаряды со стандартными характеристиками.

Ветка Gdansk

V Muavenet
VI Stord

VII Grom

VIII Split
IX L. Katsonis
X Gdańsk

Добавлены ББ-снаряды со следующими характеристиками:

  • Максимальный урон — 2100.

  • Начальная скорость — 808 м/с.

Добавлены ББ-снаряды со следующими характеристиками:

  • Максимальный урон — 2200.

  • Начальная скорость — 900 м/с.

Добавлены ББ-снаряды со следующими характеристиками:

  • Максимальный урон — 2700.

  • Начальная скорость — 840 м/с.

Ветка Yodo

Крейсеры этой ветки выполняют в бою роль огневой поддержки, и, в целом, достаточно хорошо справляются со своей задачей. Тем не менее мы хотим несколько увеличить их эффективность, повысив точность ГК — она будет аналогична точности  X Zaō. Помимо этого, части кораблей мы увеличим скорость поворота башен ГК на средних уровнях, а у кораблей VIII и IX уровней увеличим урон ОФ-снарядов до уровня X Yodo.

V Agano
VI Gokase
VII Omono

VIII Shimanto
IX Takahashi

X Yodo

Точность орудий ГК увеличена до уровня X Zaō.

  • Время поворота башен ГК на 180 градусов уменьшено с 30 до 22,5 с.

Точность орудий ГК увеличена до уровня X Zaō.

  • Максимальный урон ОФ-снаряда увеличен с 2350 до 2500.

Точность орудий ГК увеличена до уровня X Zaō.

Ветка Goliath

Данная ветка также выполняет роль огневой поддержки союзников, однако сталкивается с несколько иными проблемами. Поскольку она состоит из тяжёлых крейсеров, её корабли отличаются невыдающимися показателями манёвренности и большими размерами, что осложняет игровой процесс. Упростить выполнение геймплейной роли ветки призваны увеличение дальности стрельбы и добавление «британских» параметров разгона (при этом больше нельзя будет установить модернизацию «Энергетическая установка Модификация 1». Если она была установлена, с выходом обновления она автоматически будет снята и помещена в имущество). Это позволит крейсерам лучше выживать, чтобы реализовываться в боях.

Корабли высоких уровней также получат дополнительные индивидуальные усиления для повышения их эффективности.

V Hawkins

VI Devonshire

VII Surrey

Дальность стрельбы ГК при использовании базового модуля СУО увеличена с 12,7 до 13,2 км.

  • Дальность стрельбы ГК при использовании исследуемого модуля СУО увеличена с 14 до 14,5 км.

  • Изменены параметры набора скорости при разгоне: теперь они аналогичны ветке X Minotaur.

  • Радиус циркуляции увеличен с 640 до 710 м.

Дальность стрельбы ГК при использовании базового модуля СУО увеличена с 12,7 до 13,4 км.

  • Дальность стрельбы ГК при использовании исследуемого модуля СУО увеличена с 14 до 14,7 км.

  • Изменены параметры набора скорости при разгоне: теперь они аналогичны ветке X Minotaur.

  • Радиус циркуляции увеличен с 710 до 790 м.

Дальность стрельбы ГК при использовании базового модуля СУО увеличена с 13,5 до 14 км.

  • Дальность стрельбы ГК при использовании исследуемого модуля СУО увеличена с 14,8 до 15,3 км.

  • Изменены параметры набора скорости при разгоне: теперь они аналогичны ветке X Minotaur.

  • Радиус циркуляции увеличен с 660 до 730 м.

VIII Albemarle

IX Drake

X Goliath

Дальность стрельбы ГК при использовании базового модуля СУО увеличена с 14,3 до 14,8 км.

  • Дальность стрельбы ГК при использовании исследуемого модуля СУО увеличена с 15,7 до 16,2 км.

  • Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 13 до 12,5 с.

  • Изменены параметры набора скорости при разгоне: теперь они аналогичны ветке X Minotaur.

  • Радиус циркуляции увеличен с 720 до 790 м.

Дальность стрельбы ГК при использовании базового модуля СУО увеличена с 14,5 до 15 км.

  • Дальность стрельбы ГК при использовании исследуемого модуля СУО увеличена с 16 до 16,5 км.

  • Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 16,5 до 15,5 с.

  • Толщина обшивки борта увеличена с 27 до 30 мм.

  • Изменены параметры набора скорости при разгоне: теперь они аналогичны ветке X Minotaur.

  • Радиус циркуляции увеличен с 760 до 840 м.

Дальность стрельбы ГК увеличена с 16,8 до 17,3 км.

  • Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 18,5 до 17,5 с.

  • Изменены параметры набора скорости при разгоне: теперь они аналогичны ветке X Minotaur.

  • Радиус циркуляции увеличен с 800 до 880 м.

Вместе с кораблями ветки обновится премиум крейсер Resistance.

IX Resistance

Толщина бронепояса борта увеличена с 27 до 30 мм.

Ранговые бои

С выходом 25.7 стартует 21-й ранговый сезон. Сражения пройдут в формате «6 на 6» на кораблях разных уровней в зависимости от лиги:

  • Бронзовая: VIII уровень.

  • Серебряная: IX уровень.

  • Золотая: X уровень и суперкорабли.

Подводные лодки не допускаются до участия. Что же касается авианосцев, то на них можно будет играть в Бронзовой лиге, но они не смогут участвовать в боях Золотой лиги. Новый сезон пройдёт без каких-либо модификаторов.

Различные улучшения

Старт боя на ходу

В версии 25.3 мы добавили в Случайные и Кооперативные бои механику старта боя на ходу, которая могла встретиться с небольшой вероятностью на определённых картах. Проанализировав статистику и вашу обратную связь по новой механике, мы решили добавить её во все Случайные и Кооперативные бои, кроме сражений в режиме «Сопровождение дирижаблей».

При этом мы уменьшим скорость, на которой корабли начинают бой, с 17,8 до 14,9 узла. Помимо этого, на картах, на которых не было старта на ходу в 25.3, места появления кораблей в начале боя будут сдвинуты назад, чтобы избежать слишком раннего огневого контакта. Авианосцы всё так же начинают сражение неподвижно.

Облёт корабля

В демонстрации старта боя на ходу вы наверняка обратили внимание и на вторую новую особенность. Ещё в «Железной орде» мы опробовали обновлённые траектории облёта корабля перед битвой, отличающиеся в зависимости от класса и позволяющие лучше рассмотреть корабль. Они получили отличную обратную связь, поэтому мы решили добавить их и в основную игру.

Красивые облёты камеры будут сопровождать вас во всех типах боя вне зависимости от того, стартует ли ваш корабль на ходу или неподвижно. Также во время этой анимации будет отключён интерфейс, чтобы дополнительно улучшить погружение и рассмотреть корабль.

Сбросить анимацию облёта, как и в «Железной орде», можно будет движением мыши или нажатием любой клавиши. После сброса анимации вернётся и интерфейс.

Дрожание камеры

Ещё одна особенность «Железной орды», получившая положительные отзывы, — дрожание камеры. В версии 25.7 оно будет добавлено во все бои. Эффект воспроизводится в следующих случаях: стрельба, попадания по кораблю, взрывы (например, уничтожение находящегося рядом корабля), столкновение с другим кораблём или сушей, уничтожение корабля игрока.

Интенсивность дрожания камеры можно будет увеличить или уменьшить в настройках. Там же при желании этот эффект можно будет отключить полностью.

Доработки балансировщика

В версии 25.7 будет оптимизирована работа балансировщика в Случайных боях:

  • Суммарные лимиты на количество эсминцев и подлодок будут ужесточены — это уменьшит количество боёв с большим количеством кораблей этих классов.

  • В боях всех уровней сможет присутствовать не более одного авианосца на команду.

  • Увеличится количество боёв, в которых количество подлодок в команде не будет превышать одну.

  • Лимит на количество подлодок в отряде уменьшится до одной.

Помимо этого, если в Операцию выходит отряд, состоящий из менее чем 7 игроков, к нему в команду будут добавляться одиночные игроки из общей очереди.

Возможность выйти в бой неполной командой, включающей в себя только отряд, была крайне непопулярной, однако усложняла разработку и оперирование, отнимая ресурсы на поддержку. Отключив эту возможность, мы упростим оперирование этим типом боя в будущем.

Новые механики авианосцев

В версии 25.6 для тестирования в игру был добавлен авианосец 10 уровня Lazio — новый итальянский авианосец. При его анонсе мы пообещали, что он в дальнейшем получит в свой арсенал сразу две уникальные для класса механики. И сейчас мы готовы их объявить — управляемая артиллерия ГК и активируемое вручную снаряжение! Расскажем о них подробнее.

В первую очередь, все орудия ПМК Lazio в 25.7 станут орудиями ГК и будут переданы под контроль игрока. Его использование доступно, только когда вы не управляете эскадрильями. Орудия будут вооружены ОФ-снарядами, перезарядка займёт 5 с, а дальность стрельбы составит 10 км.

Что же касается активируемого вручную снаряжения... Это будет «Дымогенератор полного хода»! Так Lazio, даже будучи столичным регионом Италии, станет ещё более «итальянским» (по меркам «Мира кораблей», конечно). К слову, заметность после выстрела ГК в дымах у авианосцев будет работать по тем же правилам, что у крейсеров. Она будет зависеть от калибра орудий: 6 км для орудий калибра ниже 203 мм и 9 км — для калибра 203 мм и выше. У Lazio этот параметр составит 6 км.

Сочетание этих двух механик откроет авианосцу новые тактические возможности, недоступные ни одному представителю этого класса. Однако, несмотря на это, основа игрового процесса Lazio не изменилась: он всё ещё играется от авиации. Можно сказать, что у нас получается «гибрид наоборот», ведь у обычных гибридов основное вооружение — это артиллерия (или торпеды), в то время как наличие управляемой авиации — это дополнительная тактическая возможность. У Lazio же всё с точностью до наоборот.

На текущий момент Lazio будет единственным обладателем этих механик, но мы не исключаем их появления у новых авианосцев в будущем.

Другие активности и контент

Xi'an в общем доступе

С выходом обновления 25.7 завершится ранний доступ к паназиатскому суперкрейсеру Xi'an. Его смогут приобрести в дереве развития все игроки, исследовавшие Jinan и открывшие доступ к суперкораблям.

Добавление и изменение контента
Новый контент

Мы продолжаем развивать киберспортивное направление в «Мире кораблей». В версии 25.4 мы выпустили турнирный портал и в игре появились турнирные бои. В 25.7 появятся специальные эмблемы, достижение «Турнирный игрок» и флаг «Турнирное знамя» для участников наших турниров.

Условия получения новых эмблем:

Мастер Турнирных боёв III

Одержать 20 побед в Турнирных боях

Мастер Турнирных боёв II

Одержать 40 побед в Турнирных боях

Мастер Турнирных боёв I

Одержать 60 побед в Турнирных боях

Мастер Турнирных боёв. Элита

Одержать 90 побед в Турнирных боях

Но на этом специальный контент для самых активных и «скилловых» участников нашего сообщества не заканчивается! В игру будут добавлены специальные нашивки для игроков, показавших лучшие результаты на кораблях разных классов в течение 2024 года.

Изменение контейнера

В версии 25.7 обновится состав премиум контейнера «Морское торжество»:

  • Обновится состав кораблей. В частности, в нём появится линкор X Красное Знамя.

  • Во втором слоте увеличится количество угля, редких бонусов, свободного и элитного опыта, а также перераспределятся вероятности выпадения наград.

  • В третьем слоте редкие бонусы заменятся на особые сигналы.

Ознакомиться с подробным обновлённым составом можно будет после выхода версии на специальной странице нашего портала.

Тестовые корабли

Для тестирования в игру добавлена вторая ветка итальянских крейсеров — Aurelio Diocleziano, Valerio Constantino, Marco Aurelio, Elio Adriano и Ulpio Traiano, а также немецкий крейсер Danzig и три корабля для особого события, которые можно будет встретить и в привычных типах боя — французский эсминец Halland Test, европейский крейсер Venezia Test и японский линкор «Лазарев Test».

Будущие изменения

Изменения контейнеров

В версии 25.8 обновится состав премиум контейнеров «Огневая мощь» (добавлен крейсер 10 уровня Callenburgh, количество элитных бонусов на свободный опыт увеличено с 6 до 8) и «Американская эскадра» (добавлен VIII Constellation).

В версии 25.9 мы планируем обновить состав Суперконтейнера. Он станет ценнее, при этом вероятность его получения не изменится.

Помимо этого, в 25.9 расширится состав контейнеров с премиум кораблями VI–IX уровней, а также контейнера с особыми кораблями Х уровня и их версий «Запасы коллекционера». В контейнеры соответствующих уровней будут включены те же корабли, что добавятся в Суперконтейнер.

Последним изменённым в версии 25.9 контейнером станет «Прямой телеэфир». В его первом слоте 60 000 кредитов заменены на выпадающие со 100% вероятностью 400 ед. угля. В третьем слоте вместо 100 жетонов единства будут находиться 5 стандартных экономических бонусов одного типа.

Изменение ассортимента Адмиралтейства

В версии 25.9 мы планируем провести масштабную переработку интерфейса игры. Она затронет в том числе и Адмиралтейство — оно будет выглядеть более современно. В связи с этим обновится внешний вид всех наборов с кораблями. Так как в Адмиралтействе представлено очень много кораблей, мы решили разбить их на группы и обновлять визуал наборов постепенно. Из-за этого после выхода 25.9 в Адмиралтействе временно уменьшится предлагаемый ассортимент кораблей. С течением времени убранные корабли будут возвращаться, о чём мы будем сообщать отдельно. Сейчас предлагаем вам заранее ознакомиться со списком кораблей, которые останутся в Адмиралтействе в 25.9.

Вместе с кораблями будет убрана и часть постоянных камуфляжей: в частности, камуфляжи, доступные за чемпионские жетоны и уголь. Камуфляжи, доступные сейчас за чемпионские жетоны, будут распространяться другим способом, который мы анонсируем позднее.

Прочие изменения и улучшения

  • Актуализирован внешний вид эмблем, нашивки и достижений, выдававшихся за проходившие ранее турниры, — теперь их иконки соответствуют логотипу турнирного портала.

  • Теперь награда за прохождение вводной задачи «Успешно пройти операцию» — 5 контейнеров «На службе Отечеству».

  • Исправлены геометрия и текстуры кораблей (и некоторых постоянных камуфляжей для них): Condé, Condé CLR, Yamato, Yamato CLR, Jutland CLR, Современный, Bismarck, Icarus, Vampire, Lion, Takahashi, Упорный.

  • Теперь в суточной статистике и появляющихся в Порту уведомлениях о результатах боя отдельно отображается чистый опыт.

  • Обновлён внешний вид некоторых старых камуфляжей и флагов.

  • Исправлена ошибка, из-за которой не воспроизводились видео в коллекции «Здесь куют металл».

  • В условие вводной задачи, которая раньше предполагала победу в одном Ранговом бою, добавлены Рейтинговые бои.

  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях не менялось отображаемое количество сигналов после их обмена.

  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях мог не пропадать маркер «Новое» на вкладке «Кланы».

  • Исправлена ошибка, из-за которой у Charles Martel и New Orleans не отображался постоянный камуфляж «Поздравительный».

  • Обновлена модель баржи с контейнерами во всех портах, кроме Владивостока.

  • Улучшена работа турнирной комнаты: теперь приглашения в Турнирные бои будут приходить быстрее.

  • В результатах боя Учебных испытаний теперь отображается количество пройденных этапов вместо слов «Победа» или «Поражение».

  • Из-за технических проблем с воспроизведением убраны видео из коллекции «Вредные советы: за кадром».

  • Полный список доступен в нашем Центре поддержки.

Snowbreak: Containment Zone - 石原さとみ

After the Cross-Sea Bridge was destroyed, the Adjutant took Vidya by speedboat across the sea to the main campus of the Academica Acropolis, where they aimed to address the growing crisis in Philossia. It all seemed calm on the surface — but Edda was already moving behind the scenes, ready to risk even the Tree to breach the campus for reasons no one yet understood. Once the sea route was confirmed safe, the Adjutant and Vidya returned to the Frontline Town and regrouped with Katya and Tess, both equipped with upgraded exosuits. With the team assembled, the operation began in earnest.

1. "Concord Ode" Limited-Time Events Launched

Eligibility: Adjutants who complete Main Story Chapter 1 Progress 6.

✧ Expedited Access to Chapter 15 Pt. 2 in Main Story: \[Concord Ode]

Event Period: 7/10 (After maintenance) - 8/21 04:00 (UTC+8)

Details: Adjutants who complete Main Story Chapter 1 Progress 6 at any point during the event period can directly access Main Story Chapter 15 Pt. 2: \[Concord Ode] (no need to unlock Chapter 15 Pt. 1 \[Fragments of Truth] or the preceding Main Story chapters).

✧ \[Acropolis Agora] Event Shop

Event Period: 7/10 (After maintenance) - 8/21 04:00 (UTC+8)

Details: During the event, consume Star of Dreams or Flower of Erudition to exchange for rewards including Manifestation Echo Covenant, the event souvenir "Floret of Insight" in the Base, the Orange-tier weapon part "Twinlock - Drum Magazine," the Purple-tier Gatling gun "Infinite Chronos," three Prism Squad logistics officers, Quantum Cell, and Carbon Atomic Plate. The Orange-tier weapon part "Spinner - Scope," Purple-tier assault rifle "Confetti Chroma" and three Arcane Squad logistics officers will be available for exchange in the Event Shop from 7/24 10:00 to 8/21 04:00 (UTC+8). The Purple-tier shotgun "Swamp Snapper" and three Gleam Squad logistics officers will be available for exchange in the Event Shop from 7/31 04:00 to 8/21 04:00 (UTC+8).

Tips: Star of Dreams and Flower of Erudition can be obtained from event gameplay and tasks.

✧ \[Ideal Pursuit] Event Tasks

Event Period: 7/10 (After maintenance) - 8/21 04:00 (UTC+8)

Details: Complete event tasks to obtain rewards, including Quantum Poesis Badge, the "Cosmic Ballad" avatar, DigiCash, Star of Dreams, and Flower of Erudition.

✧ \[Road to Telos] Combat Stages

Event Period: 7/10 (After maintenance) - 8/21 04:00 (UTC+8)

Details: Clear combat stages to quickly obtain Flower of Erudition.

✧ \[Garden Mayhem] Fun Gameplay

Event Period: 7/17 10:00 - 8/21 04:00 (UTC+8)

The event is divided into 3 modes with different opening times.

Normal Mode: 7/17 10:00 - 8/21 04:00 (UTC+8)

Hard Mode: 7/17 10:00 - 8/21 04:00 (UTC+8)

Challenge Mode: 7/24 04:00 - 8/21 04:00 (UTC+8)

Details: To help ease up Eatchel's hatred for vegetables, the Adjutant decides to make a virtual reality game. The game features 3 difficulty modes: Normal, Hard, and Challenge. The Adjutant needs to grow and upgrade veggies to build an army and prevent enemies from breaching the defense line.

Complete event tasks to obtain rewards, including the Veggie Allies badge, Namecard: Veggie Complete, DigiCash, and Flower of Erudition.

✧ \[Bluff or Blush] Fun Gameplay

Event period: 7/10 (UTC+8, After maintenance) - Permanent

Details: The Base's Cozy Parlor adds an all-new interactive card game, allowing the Adjutant to play a fun game of Bluff or Blush with the girls. Be careful with your bluffs and bold with your challenges. Hold on until the end to win! Participate in Bluff or Bluff to unlock special furniture in Cozy Parlor.

✧ \[Star Master] Construction & Management Gameplay: Builder Island

Event period: 7/10 (UTC+8, After maintenance) - Permanent

Details: Acacia has upgraded Star Master once again, introducing "Builder Island," an exciting new construction and management gameplay!

Construct buildings, recruit staff through Builder Tasks, and generate funds through operations on Builder Island. Here, the Adjutant will be the owner of Builder Island, planning and managing everything. Let's make it become a world-famous resort~

Complete event tasks to obtain rewards, including the Builder Island Star avatar, the Dream Blueprint badge, and DigiCash.

✧ \[Heartfelt Messages] Limited-Time Event

Event Period: 7/20 04:00 - 8/21 04:00 (UTC+8)

Details: During the event, Adjutants can visit the Base daily to open the Heartfelt Messages from the girls. Read the letters and enjoy the Heartfelt Gifts!

✧ \[Paradoxical Labyrinth] Limited-Time Event: Battlefield Sigma

Event Period: 7/24 10:00 - 8/21 04:00 (UTC+8)

Details: The limited-time event "Battlefield Sigma" of Paradoxical Labyrinth is available again, introducing the new combo effects and \[Conquest Atlas] gameplay.

During the event, you can obtain various buffs through Buff Trials to strengthen your squad for tackling different battlefronts. Challenging different battlefronts earns you Challenge Score based on your combat performance. Accumulate it to unlock various rewards, including DigiCash and Namecard: Fractal Atrium. Increase the Evaluation Rewards Level to unlock various rewards, including the event souvenir "Tactical Wits" in the Base, Weapon Modding Agreement, and DigiCash.

✧ \[Goldrush Party] Fun Gameplay

Event Period: 7/10 (After maintenance) - 8/21 04:00 (UTC+8)

The event is divided into 4 stages with different opening times.

Seaside Party: 7/10 (After maintenance) - 8/21 04:00 (UTC+8);

Jungle Party: 7/12 10:00 - 8/21 04:00 (UTC+8);

Shadow Party: 7/14 10:00 - 8/21 04:00 (UTC+8);

Team Party: 7/16 10:00 - 8/21 04:00 (UTC+8);

Details: The gameplay \[Goldrush Party] is open for a limited time. The game now supports 3x speed instead of 2x.

During the event, use the spinner and guide the chibi Adjutant across the checkerboard map. Outplay other girls with starting funds, luck, and items — force them into bankruptcy or hit the victory conditions to earn rewards!

✧ \[Supreme Battleground] Challenge Gameplay

Event Period: 7/10 (After maintenance) - 8/7 04:00 (UTC+8)

The event is divided into 2 cycles with different opening times.

\[Supreme Battleground: Nexus of Life]

Domain I: 7/10 (After maintenance) - 7/24 04:00 (UTC+8)

Domain II: 7/17 04:00 - 7/24 04:00 (UTC+8)

Rewards will be issued between 7/24 04:00 and 7/25 04:00 (UTC+8).

\[Supreme Battleground: Nexus of Death]

Domain I: 7/24 04:00 - 8/7 04:00 (UTC+8)

Domain II: 7/31 04:00 - 8/7 04:00 (UTC+8)

Rewards will be issued between 8/7 04:00 and 8/8 04:00 (UTC+8).

Details: This Area Challenge features two domains, each with 5 stages. In Stage 5, Adjutants can challenge the boss solo for a limited time, accumulating DMG to reap rewards!

✧ \[Containment Protocol] Challenge Gameplay

Event Period: 7/28 04:00 - 8/11 04:00 (UTC+8)

Classic Battlefield: 7/28 04:00 - 8/11 04:00 (UTC+8)

Special Battlefield: 8/1 04:00 - 8/11 04:00 (UTC+8)

Details: The challenge is divided into 2 battlefields. Utilize various OmniTech to team up with your friends to take on strongholds!

✧ \[Valor Mindrealm] Challenge Gameplay

Event Period: 8/4 04:00 - 8/18 04:00 (UTC+8)

First Phase: 8/4 04:00 - 8/11 04:00 (UTC+8)

Second Phase: 8/11 04:00 - 8/18 04:00 (UTC+8)

Details: There are 4 difficulty levels in this period of Valor Mindrealm. Consider the range of factors and select the suitable difficulty for your squad. Use effective bonus tactics, execute combo attacks, and master combat skills to efficiently complete special challenges and get higher scores.

✧ \[Hero Games] Challenge Gameplay

Event Period: 8/7 04:00 - 8/21 04:00 (UTC+8)

Details: During the event, you can exchange 1 Memory Cube by consuming 200 Presence every day. You can initiate 1 Hero Games challenge by using 1 Memory Cube. Challenge powerful enemies with your friends and gain DigiCash, Revision Applications, and other rewards!

2. \[Special Invitation] Tess - Phantasia

Preview Period: 7/23 04:00 - 7/24 10:00 (UTC+8)

Event Period: 7/24 10:00 - 8/21 04:00 (UTC+8)

Details: The miracle magician exclusive to the Adjutant shines bright in a resplendent exosuit! During the event, log in to invite \[Tess - Phantasia] and her logistics Arcane Squad (with specially fixed Talents 1 and 2) to your squad.

Notice: A preview of the event \[Special Invitation] will be released on 7/23 at 04:00 (UTC+8). Log in to the game from 7/24 10:00 to 8/21 04:00 (UTC+8) to invite \[Tess - Phantasia] and her logistics Arcane Squad (with specially fixed Talents 1 and 2) to your squad.

3. \[Indigo Crescendo], \[Promised Miracle], \[Vow of Valor], and \[Lingering in Breeze] Operative Echoes Open for Limited Time

✧ \[Indigo Crescendo] Operative Echo

Event Period: 7/10 (After maintenance) - 8/21 04:00 (UTC+8)

Details: During the event period, the operative echo "Indigo Crescendo" is available, and \[Katya - Rhapsody] gets a drop-rate boost! Adjutants can participate in two echo events: \[SP] Indigo Crescendo and \[ST] Indigo Crescendo.

✧ In the echo event \[SP] Indigo Crescendo, guaranteed to obtain the Orange-tier operative \[Katya - Rhapsody] within 100 echoes. This echo event is a special-limited operative echo. The echo count in this event carries over to future special-limited operative echoes.

✧ In the echo event \[ST] Indigo Crescendo, guaranteed to obtain an Orange-tier operative (50% chance to be \[Katya - Rhapsody]) within 80 echoes. This echo event is a standard-limited operative echo. The echo count in this event carries over to future standard-limited operative echoes.

Tips: A trial of the operative is also playable during the same period.

✧ \[Promised Miracle] Operative Echo

Event Period: 7/24 10:00 - 8/21 04:00 (UTC+8)

Details: During the event period, the operative echo "Promised Miracle" is available, and \[Tess - Phantasia] gets a drop-rate boost! Adjutants can participate in two echo events: \[SP] Promised Miracle and \[ST] Promised Miracle.

✧ In the echo event \[SP] Promised Miracle, guaranteed to obtain the Orange-tier operative \[Tess - Phantasia] within 100 echoes. This echo event is a special-limited operative echo. The echo count in this event carries over to future special-limited operative echoes.

✧ In the echo event \[ST] Promised Miracle, guaranteed to obtain an Orange-tier operative (50% chance to be \[Tess - Phantasia]) within 80 echoes. This echo event is a standard-limited operative echo. The echo count in this event carries over to future standard-limited operative echoes.

Tips: A trial of the operative is also playable during the same period.

✧ \[Vow of Valor] Operative Oriented-Echo

Event Period: 7/10 (After maintenance) - 8/21 04:00 (UTC+8)

Details: During the event period, the operative oriented-echo "Vow of Valor" is available, including \[SP] and \[ST] types. Adjutants can choose \[Lyfe - Infinite Sight], \[Fenny - Starshine] and \[Bubu - The Geomancer] to activate the echo events "Silver Horizons," "Unrivaled Radiance" and "Oracle of Fate" respectively.

※ After selecting an oriented operative, it will be locked in as the oriented operative for both echoes. This oriented operative selection cannot be changed, so choose carefully!

\[Silver Horizons] Operative Echo

During the event period, the Orange-tier operative \[Lyfe - Infinite Sight] gets a drop-rate boost! Adjutants can participate in two echo events: \[SP] Silver Horizons and \[ST] Silver Horizons.

\[Unrivaled Radiance] Operative Echo

During the event period, the Orange-tier operative \[Fenny - Starshine] gets a drop-rate boost! Adjutants can participate in two echo events: \[SP] Unrivaled Radiance and \[ST] Unrivaled Radiance.

\[Oracle of Fate] Operative Echo

During the event period, the Orange-tier operative \[Bubu - The Geomancer] gets a drop-rate boost! Adjutants can participate in two echo events: \[SP] Oracle of Fate and \[ST] Oracle of Fate.

✧ In the \[SP] echo event, guaranteed to obtain the selected Orange-tier operative within 100 echoes. This echo event is a special-limited operative echo. The echo count in this event carries over to future special-limited operative echoes.

✧ In the \[ST] echo event, guaranteed to obtain an Orange-tier operative (50% chance to be the selected operative) within 80 echoes. This echo event is a standard-limited operative echo. The echo count in this event carries over to future standard-limited operative echoes.

Tips: A trial of the operative is also playable during the same period.

✧ \[Lingering in Breeze] Operative Echo

Event Period: 7/31 04:00 - 8/21 04:00 (UTC+8)

Details: During the event period, the operative echo "Lingering in Breeze" is available, and \[Enya - Tempest] gets a drop-rate boost! Adjutants can participate in two echo events: \[SP] Lingering in Breeze and \[ST] Lingering in Breeze.

✧ In the echo event \[SP] Lingering in Breeze, guaranteed to obtain the Orange-tier operative \[Enya - Tempest] within 100 echoes. This echo event is a special-limited operative echo. The echo count in this event carries over to future special-limited operative echoes.

✧ In the echo event \[ST] Lingering in Breeze, guaranteed to obtain an Orange-tier operative (50% chance to be \[Enya - Tempest]) within 80 echoes. This echo event is a standard-limited operative echo. The echo count in this event carries over to future standard-limited operative echoes.

Tips: A trial of the operative is also playable during the same period.

4. \[Deluge of Havoc], \[Presto of Love], \[Firepower Array], and \[Beneath the Wisteria] Weapon Echoes Open for Limited Time

✧ \[Deluge of Havoc] Weapon Echo

Event Period: 7/10 (After maintenance) - 8/21 04:00 (UTC+8)

Details: During the event period, the weapon echo "Deluge of Havoc" is available, and the Orange-tier weapon "Cobalt Cyclone" gets a drop-rate boost! Adjutants can participate in two echo events: \[SP] Deluge of Havoc and \[ST] Deluge of Havoc.

✧ In the echo event \[SP] Deluge of Havoc, guaranteed to obtain the Orange-tier weapon "Cobalt Cyclone" within 80 echoes. This echo event is a special-limited weapon echo. The echo count in this event carries over to future special-limited weapon echoes.

✧ In the echo event \[ST] Deluge of Havoc, guaranteed to obtain an Orange-tier weapon (50% chance to be "Cobalt Cyclone") within 60 echoes. This echo event is a standard-limited weapon echo. The echo count in this event carries over to future standard-limited weapon echoes.

✧ \[Presto of Love] Weapon Echo

Event Period: 7/24 10:00 - 8/21 04:00 (UTC+8)

Details: During the event period, the weapon echo "Presto of Love" is available, and "Valiant Heart" gets a drop-rate boost! Adjutants can participate in two echo events: \[SP] Presto of Love and \[ST] Presto of Love.

✧ In the echo event \[SP] Presto of Love, guaranteed to obtain the Orange-tier weapon "Valiant Heart" within 80 echoes. This echo event is a special-limited weapon echo. The echo count in this event carries over to future special-limited weapon echoes.

✧ In the echo event \[ST] Presto of Love, guaranteed to obtain an Orange-tier weapon (50% chance to be "Valiant Heart") within 60 echoes. This echo event is a standard-limited weapon echo. The echo count in this event carries over to future standard-limited weapon echoes.

✧ \[Firepower Array] Weapon Oriented-Echo

Event Period: 7/10 (After maintenance) - 8/21 04:00 (UTC+8)

Details: During the event period, the weapon oriented-echo "Firepower Array" is available, including \[SP] and \[ST] types. Adjutants can choose "Nightborne Crown," "Heart Hunter" and "Gilded Blaze" to activate the echo events "Return to Ascendancy," "Margin of Triumph" and "Pyric Fortune" respectively.

※ After selecting an oriented weapon, it will be locked in as the oriented weapon for both echoes. This oriented weapon selection cannot be changed, so choose carefully!

\[Return to Ascendancy] Weapon Echo

During the event period, the Orange-tier weapon "Nightborne Crown" gets a drop-rate boost! Adjutants can participate in two echo events: \[SP] Return to Ascendancy, and \[ST] Return to Ascendancy.

\[Margin of Triumph] Weapon Echo

During the event period, the Orange-tier weapon "Heart Hunter" gets a drop-rate boost! Adjutants can participate in two echo events: \[SP] Margin of Triumph and \[ST] Margin of Triumph.

\[Pyric Fortune] Weapon Echo

During the event period, the Orange-tier weapon "Gilded Blaze" gets a drop-rate boost! Adjutants can participate in two echo events: \[SP] Pyric Fortune and \[ST] Pyric Fortune.

✧ In the \[SP] echo event, guaranteed to obtain the selected Orange-tier weapon within 80 echoes. This echo event is a special-limited weapon echo. The echo count in this event carries over to future special-limited weapon echoes.

✧ In the \[ST] echo event, guaranteed to obtain an Orange-tier weapon (50% chance to be the selected weapon) within 60 echoes. This echo event is a standard-limited weapon echo. The echo count in this event carries over to future standard-limited weapon echoes.

✧ \[Beneath the Wisteria] Weapon Echo

Event Period: 7/31 04:00 - 8/21 04:00 (UTC+8)

Details: During the event period, the weapon echo "Beneath the Wisteria" is available, and "Amethyst Thorns" gets a drop-rate boost! Adjutants can participate in two echo events: \[SP] Beneath the Wisteria and \[ST] Beneath the Wisteria.

✧ In the echo event \[SP] Beneath the Wisteria, guaranteed to obtain the Orange-tier weapon "Amethyst Thorns" within 80 echoes. This echo event is a special-limited weapon echo. The echo count in this event carries over to future special-limited weapon echoes.

✧ In the echo event \[ST] Beneath the Wisteria, guaranteed to obtain an Orange-tier weapon (50% chance to be "Amethyst Thorns") within 60 echoes. This echo event is a standard-limited weapon echo. The echo count in this event carries over to future standard-limited weapon echoes.

5. \[Anniversary Special]: Operative Oriented-Echo "Fantasies of Yore" for Limited Time

Event Period: 7/10 (After maintenance) - 8/21 04:00 (UTC+8)

During the event period, the Anniversary Special operative oriented-echo "Fantasies of Yore" is available. Adjutants can choose and lock two operatives from the available options before performing echoes. Select one of the locked operatives at any time to increase their drop rate in the oriented echo. Switching doesn't reset the echo count, and no extra items are consumed.

Operatives available for selection:

- Katya - Dawnwing

- Marian - Riptide

- Fritia - Turbo

- Bubu - The Geomancer

- Chenxing - Jade Arc

- Yao - Nightglow

- Enya - Tempest

There are two events: \[SP] Fantasies of Yore and \[ST] Fantasies of Yore. After selecting an oriented operative, it will be locked in as the oriented operative for both echoes. This oriented operative selection cannot be changed, so choose carefully!

✧ In the echo event \[SP] Fantasies of Yore, guaranteed to obtain the selected Orange-tier operative within 100 echoes. This echo event is a special-limited operative echo. The echo count in this event carries over to future special-limited operative echoes.

✧ In the echo event \[ST] Fantasies of Yore, guaranteed to obtain an Orange-tier operative (50% chance to be the selected operative) within 80 echoes. This echo event is a standard-limited operative echo. The echo count in this event carries over to future standard-limited operative echoes.

Tips: A trial of all selectable operatives is also playable during the same period.

6. \[Anniversary Special] Weapon Oriented-Echo "Durin's Masterwork" for Limited Time

Event Period: 7/10 (After maintenance) - 8/21 04:00 (UTC+8)

During the event period, Anniversary Special weapon oriented-echo "Durin's Masterwork" is available. Adjutants can choose and lock two weapons from the available options before performing echoes. Select one of the locked weapons at any time to increase their drop rate in the oriented echo. Switching doesn't reset the echo count, and no extra items are consumed.

Weapons available for selection:

- Aurora Sands

- Abyssal Nymph

- Sonic Flash

- Gilded Blaze

- Skybreaker

- Starfall

- Amethyst Thorns

There are two events: \[SP] Durin's Masterwork and \[ST] Durin's Masterwork. After selecting an oriented weapon, it will be locked in as the oriented weapon for both echoes. This oriented weapon selection cannot be changed, so choose carefully!

✧ In the echo event \[SP] Durin's Masterwork, guaranteed to obtain the selected Orange-tier weapon within 80 echoes. This echo event is a special-limited weapon echo. The echo count in this event carries over to future special-limited weapon echoes.

✧ In the echo event \[ST] Durin's Masterwork, guaranteed to obtain an Orange-tier weapon (50% chance to be the selected weapon) within 60 echoes. This echo event is a standard-limited weapon echo. The echo count in this event carries over to future standard-limited weapon echoes.

7. \[Starlove Vow], \[Blossom for You], \[Intimate Maid], and \[Fizzy Revelry] Limited-Time Outfits Available

Event Period: 7/10 (After maintenance) - 8/21 04:00 (UTC+8)

Details: During the event period, Katya - Rhapsody's outfit \[Starlove Vow] will be available for purchase in Quartermaster.

Event Period: 7/24 10:00 - 8/21 04:00 (UTC+8)

Details: During the event period, Tess - Phantasia's outfit \[Blossom for You] will be available for purchase in Quartermaster.

Event Period: 7/10 (After maintenance) - 8/21 04:00 (UTC+8)

Details: During the event period, Enya - Tempest's outfit \[Intimate Maid] will be available for purchase in Quartermaster.

Event Period: 7/10 (After maintenance) - 8/21 04:00 (UTC+8)

Details: During the event period, Bubu - The Geomancer's outfit \[Fizzy Revelry] will be available for purchase in Quartermaster.

8. \[Avalanche Heartbeat], \[Sonata in Veil], \[Midnight Caress], and \[Fluffy Tether] Limited-Time Weapon Skins Available

Event Period: 7/10 (After maintenance) - 8/21 04:00 (UTC+8)

Details: During the event period, Katya - Rhapsody's weapon skin \[Avalanche Heartbeat] will be available for purchase in Quartermaster.

Event Period: 7/24 10:00 - 8/21 04:00 (UTC+8)

Details: During the event period, Tess - Phantasia's weapon skin \[Sonata in Veil] will be available for purchase in Quartermaster.

Event Period: 7/10 (After maintenance) - 8/21 04:00 (UTC+8)

Details: During the event period, Enya - Tempest's weapon skin \[Midnight Caress] will be available for purchase in Quartermaster.

Event Period: 7/10 (After maintenance) - 8/21 04:00 (UTC+8)

Details: During the event period, Bubu - The Geomancer's weapon skin \[Fluffy Tether] will be available for purchase in Quartermaster.

9. \[Covenant of Starlove] and \[Covenant of Blossom] Interactable Scene Available

Event Period: 7/10 (After maintenance) - 8/21 04:00 (UTC+8)

Details: During the event period, Katya - Rhapsody's outfit \[Starlove Vow] and her exclusive interactable scene \[Covenant of Starlove] will be available for purchase in Quartermaster.

Notice: You can purchase and use the interactable scene \[Covenant of Starlove] only after obtaining the operative \[Katya - Rhapsody] and her outfit \[Starlove Vow]. After the event ends, only Adjutants who have obtained the operative \[Katya - Rhapsody] and her outfit \[Starlove Vow] can additionally purchase the interactable scene without any time restrictions.

Event Period: 7/24 10:00 - 8/21 04:00 (UTC+8)

Details: During the event period, the exclusive interactable scene \[Covenant of Blossom] for Tess - Phantasia's outfit \[Blossom for You] will be available for purchase in Quartermaster.

Notice: To purchase and use the interactable scene \[Covenant of Blossom], you must obtain the operative \[Tess - Phantasia] and her outfit \[Blossom for You]. After the event ends, only Adjutants who have obtained the operative \[Tess - Phantasia] and her outfit \[Blossom for You] can additionally purchase the interactable scene without any time restrictions.

10. \[Anniversary Special] Limited-Time Outfit Returning

Event Period: 7/10 (After maintenance) - 8/21 04:00 (UTC+8)

Details: During the event period, the previous event-limited outfits, interactable scenes, and weapon skins will be available in Quartermaster.

Returning Contents:

· Lyfe - Infinite Sight's outfit \[Frozen in Love], corresponding interactable scene \[Covenant of Frost], and weapon skin \[Permafrost Lovers].

· Fenny - Starshine's outfit \[Flourish of Heart], corresponding interactable scene \[Covenant of Bloom], and weapon skin \[Blossoming Passion].

· Chenxing - Jade Arc's outfit \[Rouge Bliss], corresponding interactable scene \[Covenant of Rouge], and weapon skin \[Bond Eternal].

· Yao - Nightglow's outfit \[Tender Temptation], corresponding interactable scene \[Covenant of Temptation], and weapon skin \[Kindling Love].

· Fenny - Starshine's outfit \[Lucky Lioness] and corresponding weapon skin \[Festive Prance].

· Enya - Tempest's outfit \[Pure Devotion] and corresponding weapon skin \[Heed to Truth].

· Marian - Riptide's outfit \[Bunny Fantasy] and corresponding weapon skin \[Deadly Cuddle].

· Katya - Dawnwing's outfit \[Classy Elegance] and corresponding weapon skin \[Cloud Tapestry].

· Bubu - The Geomancer's outfit \[Vitality Checkup] and corresponding weapon skin \[Vitamin Burst].

· Chenxing - Jade Arc's outfit \[Full Bloom], its corresponding interchangeable parts, and weapon skin \[Heartstring Echo].

· Fritia - Turbo's outfit \[Pool Patrol] and corresponding weapon skin \[Cooldown Theorem].

· Fritia - Turbo's outfit \[Plush Party] and corresponding weapon skin \[Teddy Strike].

11. \[Verity Pass] Open for Limited Time

Event Period: 7/10 (After maintenance) - 8/20 04:00 (UTC+8)

Details: Complete battle pass missions to increase your Battle Pass Level, earning rewards as you reach the specified levels. Activate Advanced Pass to obtain more rewards, and activate Ultimate Pass to obtain one reward from Marian - Riptide's outfit \[Fashion Dilemma], certain outfits of previous passes, or DigiCash.

Notice: After purchasing Ultimate Pass, the \[Verity Outfit and Funds Chest] will be placed in your Storage. Use it to select the current pass outfit, certain outfits of previous passes, or DigiCash.

Available choices from the \[Verity Outfit and Funds Chest]:

- Marian - Riptide's outfit \[Fashion Dilemma]

- Mauxir - Shadow Ka's outfit \[Feline Grace]

- Eatchel - The Cub's outfit \[Fluffy Ollie]

- Cherno - Enigma's outfit \[Tidal Whispers]

- Enya - Exuvia's outfit \[Exclusive Trainer]

- Katya - Dawnwing's outfit \[Special Surprise]

- DigiCash x480

12. \[Celebration Gifts] Login Event Opening

Event Period: 7/10 (After maintenance) - 8/21 04:00 (UTC+8)

Details: During the event, claim Fritia - Little Sunshine's outfit \[Fiery Burst] on your first login. Log in on 7 days during the event period to obtain Manifestation Echo Covenant x10.

13. \[New Academica Ethos] Login Event Opening

Event Period: 7/24 10:00 - 8/21 04:00 (UTC+8)

Details: Log in on 7 days during the event period to obtain Weapon Modding Agreement x10.

14. \[Memory Chip] Limited-Time Supply Event

First Phase: 7/10 (After maintenance) - 7/17 03:59 (UTC+8)

Second Phase: 7/24 10:00 - 7/31 03:59 (UTC+8)

Details: Memory Chip Bundle x4 will be issued via in-game mail every day at 04:00 (UTC+8) during the event period. Log in between 04:00 and 03:59 (UTC+8) the next day to claim it from your Inbox. After claiming them from your mail, go to Storage to use them. Upon using each Memory Chip Bundle, you will receive Memory Chip x3. These chips can be used to complete Personal Files and obtain operative Extracts.

Tips:

(1) Log in each day between 04:00 and 03:59 (UTC+8) the next day to receive the in-game mail. Mail will be kept for 30 days after receipt.

(2) Memory Chip Bundles are valid for 14 days after claiming. Please use them in a timely manner.

(3) Memory Chips automatically replenish to 12 each day at 04:00 (UTC+8).

(4) Each Orange-tier operative's Personal File stage "Action-2" can be cleared a maximum of 2 times per day. Use Memory Chip Bundles wisely according to your own circumstances.

15. Anniversary Special Presence Supply Event

First Phase: 7/10 (After maintenance) - 7/17 03:59 (UTC+8)

Second Phase: 7/24 10:00 - 7/31 03:59 (UTC+8)

Details: Baldr Inhibitor (Medium) x3 will be issued via in-game mail every day at 04:00 (UTC+8) during the event period.

Tips:

(1) Log in each day between 04:00 and 03:59 (UTC+8) the next day to receive the in-game mail. Mail will be kept for 30 days after receipt.

(2) Baldr Inhibitor (Medium) is valid for 14 days. Please use them in a timely manner.

16. \[Concord Ode] Special Limited-Time Supplies Available

Event Period: 7/10 (After maintenance) - 8/21 04:00 (UTC+8)

Details: The following giftpacks will be available in Quartermaster during the event period.

✧ \[Ode-Rite Weekly Manifestation Pack]

Can be purchased 1 time each week during the event period.

Contents: Manifestation Echo Covenant x2, Baldr Inhibitor (Large) x1

✧ \[Wise-Debate Top Supply Pack]

Can be purchased 1 time during the event period.

Contents: DigiCash x1,300, Manifestation Echo Covenant x10, Weapon Modding Agreement x10, Elite Combat Record x5, Rare Augmentation Kit x5, Quantum Cell x2, Carbon Atomic Plate x2.

✧ \[Oath-Aria Manifestation Pack]

Can be purchased 1 time during the event period.

Contents: DigiCash x660, Manifestation Echo Covenant x10, Baldr Inhibitor (Medium) x1, SilverBuck x50,000

✧ \[Regal-Proof Weapon Modding Pack]

Can be purchased 1 time during the event period.

Contents: DigiCash x660, Weapon Modding Agreement x10, Baldr Inhibitor (Medium) x1, SilverBuck x50,000

✧ \[Augur-Series Funds Pack]

Can be purchased 1 time during the event period.

Contents: DigiCash x1,000, Fiber Axon x10, Baldr Inhibitor (Medium) x2, SilverBuck x100,000

✧ \[Verse-Rise Growth Supply Pack]

Can be purchased 1 time during the event period.

Contents: DigiCash x680, Quantum Cell x2, SilverBuck x300,000

✧ \[Sage-Praise Growth Supply Pack]

Can be purchased 1 time during the event period.

Contents: DigiCash x380, Elite Combat Record x8, SilverBuck x100,000

✧ \[Nocturne-Logic Growth Supply Pack]

Can be purchased 1 time during the event period.

Contents: DigiCash x380, Fiber Axon x117, SilverBuck x200,000

✧ \[Limit-Pact Logistics Booster Pack]

Can be purchased 1 time during the event period.

Contents: DigiCash x320, Revision Application x2

Event Period: 7/24 10:00 – 8/21 04:00 (UTC+8)

Details: The following giftpacks will be available in Quartermaster during the event period.

✧ \[Nova-Thread Manifestation Pack]

Can be purchased 1 time during the event period.

Contents: DigiCash x660, Manifestation Echo Covenant x10, Baldr Inhibitor (Medium) x1, SilverBuck x50,000

✧ \[Mind-Glint Weapon Modding Pack]

Can be purchased 1 time during the event period.

Contents: DigiCash x660, Weapon Modding Agreement x10, Baldr Inhibitor (Medium) x1, SilverBuck x50,000

✧ \[Secret-Decree Funds Pack]

Can be purchased 1 time during the event period.

Contents: DigiCash x1,000, Fiber Axon x10, Baldr Inhibitor (Medium) x2, SilverBuck x100,000

✧ \[Dream-Call Growth Supply Pack]

Can be purchased 1 time during the event period.

Contents: DigiCash x680, Quantum Cell x2, SilverBuck x300,000

✧ \[Tome-Key Growth Supply Pack]

Can be purchased 1 time during the event period.

Contents: DigiCash x380, Elite Combat Record x8, SilverBuck x100,000

✧ \[Sturdy-Rhythm Growth Supply Pack]

Can be purchased 1 time during the event period.

Contents: DigiCash x380, Fiber Axon x117, SilverBuck x200,000

✧ \[True-Maxim Logistics Booster Pack]

Can be purchased 1 time during the event period.

Contents: DigiCash x320, Revision Application x2

Tennis Manager 25 - simon

Fixes:

  • eagle-view: there was still some mistakes done by the system on serve box and baselines

  • WTL tournament points little fix

  • match briefing: stats displayed in Briefing were not correct (they were labelled as being for the current season, when in fact they are for the last 52 weeks)

  • match briefing: sometimes the opponent displayed was not the good one

  • match briefing: sometimes the photo of my player was not the good one

  • match tactics in briefing: game plan changes on briefing wasn't saved when starting a match

  • saves: under certain conditions, notably when attending matches as a spectator, it could happen that a save did not correctly record all the states of the matches played, which could result in replaying a match already played while our player retained the fatigue of the “forgotten” match

Update:

  • Tournaments WTL: add Queens, remove Nothingham*

*: fixes only available for new careers created from this version

Sportvida CyberDash - sportvida

📌 Update Highlights
Various bug fixes for better overall stability
Added a hidden easter egg — can you find it?

Enlisted - [CM] Ungorisz

  • Restored the old campaign specific statistics.
  • Changed the title of the screen when receiving a penalty for desertion.
  • Czech hedgehogs can no longer be built near rally points to avoid situations where newly spawned squads could get stuck.
  • Fixed the darkened windows of the Whirlwind Mk I (USA), Fw 190 A-8 (Germany) and the Re.2001 CN (Germany). PlayStation and Xbox will receive this fix later.
  • Replaced the M36 GMC's AP shell with APCBC.
  • Fixed an issue where the maximum level of Guerrilla II class soldiers of the USA was not increasing correctly.
  • Fixed a bug that reset the squad filter in the Upgrades tab.
  • Adjusted the ammunition load of the A-20 Boston Mk.3.
  • Fixed the placement of bombs on the J2M3 - now they are correctly attached to the wings.
  • Corrected the weight of the Calliope to take into account the weight of its rocket launcher.
  • Changed the BR of the D4Y1 "217" from IV to III.
  • Fixed a bug that made it impossible to spawn on APCs in the Armored train escort mode.
The Link - Masonx
NOTE: If the recent update causes you any problem, you can right-click the link in the Steam library, select Properties, go to the Betas tab, and choose a legacy version to revert to the previous version.

1. After clicking GO, you can now use in-model voice commands without system activation. This allows you to control game output with The Link’s voice commands even when playing with keyboard&mouse. (When you're tired, sit down and let The Link's voice commands continue helping you in-game. Just make sure your environment isn’t too noisy.)

2. "Geek Settings" has been renamed to "Advanced Settings", with more new options coming soon.

3. Controller mode has been removed (controller output will be integrated into the brand-new output system in next month's update). A new Privacy Mode has been added.

4. When Privacy Mode is enabled, you can automatically blur your face or completely hide the room environment and yourself during motion gaming. This makes it easier to record videos or stream motion gaming anytime, anywhere.

5. You can now convert a regular model to a privacy model with one click (automatically saved as a separate model), making it easier to share different game models with others online.(You might need to recapture failed to convert photos)

6. When operating a model that has been converted to Privacy Mode, all thumbnail images will default to privacy mode.

7. Improved display effect after selecting “Show Key Bindings”; the "???" issue no longer occurs.

8. You can now drag pages in the main window just like dragging links

9. Optimized the pose model training algorithm, significantly improving the speed of training to “Capture” a pose.

10. The unique feature of The Link swapping left and right Ctrl keys by default is now clearly shown during mouse and keyboard recording (to avoid accidental interact with the floating window).

11. Toggling the humanoid outline now automatically resets the floating window transparency to an appropriate%. Note: transparency only appear after system activation.

12. Fixed a bug where switching directly to simple mouse mode was not possible under Ultra Recognition Mode.

13.Improved Human Shape outline: when the outline is enabled, its transparency and brightness now match the appearance when the outline is disabled.

14. Fixed an issue where long page names could partially cover the settings and help buttons.
Gray Zone Warfare - MFG Fawxic

Hey, GZW Community,

Patch 0.3.3.0 is now live on the public branch. Download the update and dive in.

This patch addresses numerous community-reported issues across gameplay, AI respawns, animations, rendering, and UI, and includes several technical fixes. You’ll find the changelog below.

Thanks to everyone who joined the Experimental Testing. Your feedback showed us the Patch is ready for a public release. We're already working on the next patches and hotfixes, so stay tuned.

Changelog:

Gameplay changes
  • Coma duration has been increased to 5 minutes. This change aims to make it easier to drag your fallen mates to safety by giving you more time to secure your environment.

  • Tracking tags can no longer be attached to storage cases. Since they cannot be removed from the locker anyway, we prevented the possibility of wasting a tracker.

  • When running the game for the first time, the default mode is now set to Warfare.

Gameplay fixes
  • Fixed an issue that caused Vulture’s location to not sync properly on all servers

  • Fixed an issue causing the AI NPCs to spawn indefinitely at the gas station east of Fort Narith

  • Fixed an issue where AI NPCs at the Slang Radio Station were dropping the key to Inthavong Farm incorrectly

  • Fixed an issue where Vulture was only available to the faction that captured the COP last on PVE servers

  • Fixed a rare bug where players might become immune to damage from their faction under specific circumstances

  • Fixed an issue where the tracking notifications were triggered if a player consumed food previously tracked by another player

  • Fixed an issue that caused the auto-gating feature on NVGs to work inconsistently during specific hours of the day

  • Fixed an issue where hitting an enemy with a mortar blast created conflict zones

  • Fixed a rare issue where organs were damaged despite the fact that the player sustained only a bruise

  • Fixed an issue where sometimes a member of a full squad was unable to board a helicopter under specific circumstances

  • Fixed an issue where recent enemy shots could be heard again after respawning

Animations
  • Fixed the missing hand animation of putting on NVGs

  • Fixed a rare issue where player characters were rendered in a T-pose while in prone under specific circumstances

  • Fixed an issue where the character slid in both 1PV and 3PV after being revived from a coma under specific circumstances

  • Fixed a rare animation where hands and the bolt were not moving in sync during a cocking animation

Rendering and visual fixes
  • Fixed a graphical artifact showing oversized reticles outside of the weapon in 3PV

  • Fixed a rare issue where a player's weapon would disappear after reviving someone from a coma

  • Fixed an issue where clothes were sometimes not rendered on NPC corpses

  • Adjusted the brightness and clarity of holographic sights on various graphical presets

  • Vegetation density of small vegetation, such as grass blades, is reduced on low graphics settings

World
  • Fixed an issue causing the moon to look brighter and overlap clouds when aiming at it with a scope

  • Fixed a spot on the road between Fort Narith and Sawmill where players could clip through the terrain under specific circumstances

  • Adjusted the rotation speed of wind socks in Fort Narith

Technical fixes
  • Various minor RAM usage and server performance optimizations

  • Various crash fixes

  • Disabled creating files in the Skalla folder to prevent related issues

  • Optimized the audio compression quality to reduce RAM usage

  • Fixed an issue where the framerate was capped after turning on frame generation and V-sync repeatedly

  • Fixed an issue where players might get stuck on a loading screen at 72% when reconnecting after getting kicked for inactivity

  • Fixed an issue where players might get stuck on a loading screen after canceling the maintenance window by pressing the escape key

  • Fixed uninitialized mesh materials to prevent related crashes

UI
  • Fixed an issue where the character name displayed "Nickname" instead of "Operator" for players with Streamer mode enabled

  • Fixed the faction bonus window description to fit the text in all language variations

  • Fixed a missing error message when multiple players try to use the same consumable item in a container

  • Fixed an issue that caused the weather forecast in the main menu and in the game to be out of sync

  • Fixed a minor UI issue when switching the bottom categories in the locker

  • Fixed an issue where the Squad Strike Mission window would overlap the objectives under the briefing text

  • Moved the maintenance notification in the main menu to prevent overlap with other elements on the screen

  • Added the information that a player is connected to a custom server to their info panel in the friends list

  • Added a notification that some localization changes will take effect after restarting the client

  • Added the option to select between a localized compass and an English NATO compass

  • The dollar balance in the locker now displays only one decimal when a player has less than 10 dollars

Custom servers
  • Fixed an incorrect error message displayed when trying to join a full custom server

  • Fixed an issue where server owners were unable to shut down a running server that they started after wiping their character

  • Fixed an issue where the Operator tag fails to apply after leaving a custom server

  • Updated the custom server option for fully unlocked characters

If you encounter any further issues, please report them to our Customer Care. Your bug reports and feedback are invaluable in helping us improve Gray Zone Warfare:

https://support.madfingergames.com/hc/en-us/requests/new

We're committed to improving Gray Zone Warfare with every step of development and will continue to share updates along the way.

Thanks for being part of the Early Access journey.

Every Move Matters,

MADFINGER Games Team

Aralunis - Nezashiron
Aralunis is now available! 🎉

A princess sets out on a journey to save the hero who was mistakenly captured 👑✨
By her side, an untrustworthy guide — obsessed with mushrooms 🍄 and hiding secrets far deeper than they seem... 👀

What starts as a cute and innocent fairy tale quickly strays from the script 📖❌
After all, a princess who only wanted to save a friend… might end up saving the world — or destroying it 💥🌍

The future is in your hands 🕹️


🛠️ Demo Update:
  • Various bug fixes

  • Visual improvements

  • Performance enhancements

  • UI upgrades

  • Better character movement

  • Updated environment art

...

Search news
Archive
2025
Jul   Jun   May   Apr   Mar   Feb  
Jan  
Archives By Year
2025   2024   2023   2022   2021  
2020   2019   2018   2017   2016  
2015   2014   2013   2012   2011  
2010   2009   2008   2007   2006  
2005   2004   2003   2002