Community Announcements - Marvel End Time Arena
안녕하세요. 에이전트 여러분,
마블 엔드 타임 아레나 입니다.

6월 28일! 마블 엔드 타임 아레나 새소식 도착!
에이전트 여러분께 즐거움을 더해줄 업데이트 내용을 안내하여 드립니다.

■ 신규 대전 모드 [시즌 등급전] 진행
1)모드 설명 : 시즌별로 최종 포인트에 따라 등급이 정해지며, 대전 결과에 따라 승급과 강등이 있습니다.
2)이용 방법 : 게임 시작 > 일반 대전 선택 시 시즌 등급전에 참여가 진행됩니다.
*시즌 등급전은 별도 메뉴 없이 일반 대전 플레이 후 전투 결과가 자동으로 반영되어 등급으로 산정됩니다.
3)등급 안내 : 시즌 등급은 총 6등급이며, 각 등급은 5단계로 구분되어 있습니다.
[등급 : 디렉터 / 커멘더 / 수퍼 바이저 / 스페셜 에이전트 / 필드 에이전트 / 에이전트]
*솔로 플레이와 파티 플레이의 등급은 별도로 획득됩니다.
*AI 대전, 사용자 설정 대전의 경우 등급 산정에 반영되지 않습니다.
4)등급 확인 : 나의 등급은 프로필 > 개요 > 경기 정보를 통해 확인할 수 있습니다.

■ 신규 영웅 및 스킨 추가

1) 신규 영웅 1종이 추가됩니다.
[와스프(나디아 핌)]
-포지션 : 전투
-플레이팁 : 적들의 주의를 끌고 진영을 무너뜨리는데 특화된 전투 클래스입니다. 순간적으로 아군이나 적군의 몸속으로 들어가 도움을 주거나 혼란에 빠트릴 수 있습니다. 핌입자 활성화를 통해 근거리에서 원거리 공격으로 전환하면 이동하면서 공격할 수 있어 다양한 전투 모습을 보여줄 수 있습니다.

2) 신규 스킨 3종이 추가됩니다.
-앤트맨 올-뉴-, 올-디프런트 [스킬 체인지]
-앤트맨 클래식 (행크 핌) [레귤러]
-스타로드 스페이스 아머 [레귤러]

■ 밸런스 조정
1) 와칸다 맵
-외곽 및 내곽 타워가 영웅에게 주는 피해량이 증가됩니다.

2) 영웅
-영웅 10종의 변경사항이 반영되었습니다.

[워머신]
[노바 – 리차드]
[로난]
[블랙팬서]
[클록엔 대거]
[아이언 피스트]
[그루트]
[닥터 스트레인지]
[퍼니셔]
[호크아이]
※자세한 수정 사항은 https://cafe.naver.com/marvelendtimearena/1973 에서 확인하실 수 있습니다.

■ 개선사항
1) 파티 최대 인원이 2인으로 제한됩니다.
2) 전장의 다양한 상황에서 도움이 될 수 있는 콜슨 요원의 조언 팝업이 추가됩니다.
-팝업창 하단의 초심자 도움말 숨김 체크박스를 통해서 바로 숨김 처리가 가능합니다.
-옵션 > 게임 설정 > 가이드 > 초심자 도움말 표시 옵션을 통해 ON/OFF가 가능합니다.

3) 주 음량 설정으로 하위항목이 모두 음소거 혹은 활성화됩니다.
-옵션 > 소리 설정 > 주 음량 체크 박스를 통해 ON/OFF 가능합니다.
4) 영웅 선택 창에서 [최근 플레이한 영웅] 정렬 항목이 추가되었습니다.
5) 상점 및 영웅 선택 화면에서 영웅의 클래스 정보를 확인하실 수 있습니다.

■ 이벤트 상품 추가
1) 천원의 혜택 이벤트 상품 (80% 할인)
- 기간: 6월 28일 점검 후 ~ 7월 25일 점검 전까지 (판매 기간 연장)
- 내용: 이벤트 기간 동안 구성 상품 금액 대비 80% 할인된 금액으로 [상점]에서 [천원의 혜택] 패키지가 판매됩니다.

[상품 구성]
- 메가 패스(1일) 1개
- ISO-8 하급 전체 패키지 (48종) 1개
-아이콘 랜덤 박스 1종
-랜덤 특수 ISO-8 결정체 1종
※ 천원의 혜택 이벤트 상품은 6월 28일부터 기간 내 계정당 1회 구매 가능한 상품입니다.
+기존 판매기간 내에 이미 구매하신 에이전트님의 경우 점검 이후 구매 제한 카운트가 초기화되어 기간 내 추가 구매(1회)가 가능합니다.

2) 성장의 혜택 이벤트 상품
- 기간: 6월 28일 점검 후 ~ 7월 25일 점검 전까지 (47% 할인)
- 내용: 이벤트 기간 동안 구성 상품 금액 대비 47% 할인된 금액으로 [상점]에서 [성장의 혜택] 패키지가 판매됩니다.

[상품 구성]
- AP, EXP 2배 부스트 (7일) 1개
- 아이콘 랜덤 박스 1개
- 파워그리드 페이지 1개
※ 구매하신 상품은 [개발실]의 [보급패드]에서 해제 가능합니다.

■ 기타
1) 앤트맨과 와스프를 활용한 영상으로 게임 인트로가 변경되었습니다.
2) 메일함에서 아이템 수령 시 보급 패드로 이동하는 화면 연출이 추가되었습니다.

■ 버그 수정
1) 일렉트로 과부하 해제 후에도 피뢰침 스킬이 지속되는 현상이 수정되었습니다.
2) T스킬의 레벨 표기 오류 현상이 수정되었습니다.

감사합니다.
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안녕하세요. 에이전트 여러분,
마블 엔드 타임 아레나 입니다.

6월 12일! 마블 엔드 타임 아레나 새소식 도착!
에이전트 여러분께 즐거움을 더해줄 업데이트 내용을 안내하여 드립니다.

■ 밸런스 조정
1) 와칸다 맵
- 외곽 및 내곽 타워의 체력이 하향됩니다.

2) 영웅
- 영웅 18종의 능력치가 수정 되었습니다.

[타노스]
[노바]
[몽키킹]
[스타로드]
[고스트라이더]
[가모라]
[퍼니셔]
[그루트]
[윈터솔져]
[드랙스]
[크리스탈]
[쉬헐크]
[일렉트로]
[울트론]
[로켓라쿤]
[호크아이]
[욘두]
[불스아이]

※자세한 수정 사항은 http://cafe.naver.com/marvelendtimearena/1740 에서 확인하실 수 있습니다.

■ 초보자 시스템 추가
1) 적군의 방어탑에 접근 시 공격 거리 표시가 여유 있게 수정되어 접근 상황에 대한 대비가 가능합니다.

2) 사망 시 도움말이 추가됩니다.
- 사망 횟수를 줄일 수 있도록 가이드를 랜덤하게 노출합니다.

3) 대전 중 나의 대전 기여도에 따른 안내 메시지가 추가됩니다.
- 게임 결과 화면에서 확인하실 수 있습니다.

■ 개선 사항
1) 개발실 > ISO-8 결정체 합성기 > 일괄 합성 기능이 추가됩니다.
- 각 결정체 별로 일괄 등록 버튼을 이용하여 일괄 합성할 수 있습니다.

2) 인게임 채팅 시 채팅 화면에서 닉네임 옆에 영웅 명이 노출되도록 변경됩니다.

3) 미니맵 이동 기능에 대한 옵션 기능이 추가됩니다.
- 대전 중 미니맵을 오른쪽 마우스로 클릭하여 의도하지 않은 이동 명령이 발생하는 현상을 On/Off로 조절할 수 있습니다.
- 설정 : 옵션 > 게임 설정 > 게임 플레이 > 미니맵 이동 끄기

4) 로비 및 게임 결과 화면에서 이용자 차단 기능이 추가됩니다.
- 메신저 > 유저 차단 > 팝업 창에서 닉네임을 입력하고 차단을 할 수 있습니다.
- 게임 결과 화면에서 우측 상단의 차단하기 (/) 아이콘을 선택하여 이용자 차단을 할 수 있습니다.

5) 공격(A) 스마트키 옵션이 추가됩니다.
- 공격(A) 명령을 기존 스킬 단축키와 동일하게 “즉시시전”, “단축키를 뗄 때 즉시 시전” 등의 옵션을 설정 할 수 있습니다.

■ 이벤트 상품 추가
1) 천원의 혜택 이벤트 상품
- 기간: 6월 12일(화) 점검 후 ~ 6월 27일(수) 점검 전까지
- 내용: 이벤트 기간 동안 [상점]에서 [천원의 혜택] 패키지가 판매됩니다.

[천원의 혜택 패키지 구성]
- 메가패스(1일) 1개
- ISO-8 하급 전체 패키지 (48종) 1개
- 아이콘 랜덤 박스 1종
- 랜덤 특수 ISO-8 결정체 1종

2) 클래스 데이터 패키지 이벤트 상품
- 기간: 6월 12일(화) 점검 후 ~ 6월 27일(수) 점검 전까지
- 내용: 이벤트 기간 동안 [상점]에서 [클래스 데이터]패키지 3종이 판매됩니다.

[클래스 데이터 패키지 종류 및 수량]
- 돌격 300개 + 잠입 300개
- 사격 300개 +타격 300개
- 전투 300개 +지원 300개

※ 천원의 혜택 이벤트 상품은 계정당 1회 구매 가능한 상품입니다.
※ 구매하신 상품은 [개발실]의 [보급패드]에서 해제 가능합니다.

■ 기타
1) 팀의 캐릭터 조합을 추천하는 안내가 추가됩니다.
ㄴ팀 내에서 특정 포지션의 영웅이 많을 경우 적절한 파티가 이루어질 수 있도록 안내 메시지가 노출됩니다.

2) 와칸다 맵의 공성 전투병 UI가 변경 됩니다.
- 리스폰 대기상태 / 공성 전투병 작동 상태 / 완료 상태 3가지의 각각의 툴팁이 추가됩니다.
- 공성 전투병 작동 상태의 남은 체력이 퍼센트로 표기됩니다.

3) 와칸다 맵의 시야 거점의 점령 방식 및 UI가 변경됩니다.
-점령 방식이 개인에서 팀으로 변경됩니다.
-거점 작동 시간 및 점령 시간 표기가 강화됩니다.

4) 레벨업 UI 효과가 변경됩니다.

감사합니다.
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5월 31일 업데이트 내용을 안내 드립니다.

■ 신규 영웅 및 스킨 추가
1) 신규 영웅 2종이 추가 되었습니다.
- 팔콘
- 화이트 폭스

2) 신규 스킨 3종이 추가 되었습니다.
-엘렉트라 얼티메이트
-가모라 스페이스 아머
-팔콘 클래식

■ 밸런스 조정
1) 와칸다 맵
- 타워 및 내곽 타워를 순차적으로 파괴해야 양자 제어기 공격 가능 상태로 수정되었습니다.

2) 맨해튼 맵
-외곽 및 내곽 타워의 체력이 하향 되었습니다.
-맨해튼 핑-팽-품의 체력이 하향 되었습니다.

3) 영웅
- 모든 영웅들의 체력과 레벨업에 필요한 경험치가 낮아졌습니다.
- 동일 대상에 대한 연속 킬 보상이 감소 되었습니다.
- 영웅 13종의 능력치가 수정 되었습니다.
① 스파이더 우먼
② 헐크
③ 베놈
④ 스타로드
⑤ 캡틴마블
⑥ 타노스
⑦ 그린고블린
⑧ 그린고블린(데모 고블린)
⑨ 일렉트로
⑩ 아이언맨
⑪ 로키
⑫ 울트론
⑬ 클록엔대거
* 자세한 수정사항은 http://cafe.naver.com/marvelendtimearena/1305 에서 확인 가능합니다.

4) ISO-8 최대 장착 개수 변경
-기존 30개에서 48개로 변경 되었습니다.

■ 초보자 보조 시스템
1) 초보자 그룹의 파티 매칭 개선
- 높은 실력의 에이전트와 파티 매칭이 되어 플레이에 어려움을 겪지 않도록 비슷한 실력의
에이전트님과 매칭이 될 수 있도록 개선되었습니다.

2) 기본형 파워그리드 제공
- 보편적으로 사용할 수 있는 기본형 파워그리드를 제공합니다.

3) 추천 영웅 시스템 추가
-에이전트 님의 현재 실력에 따라 플레이하기 좋은 난이도의 영웅을 추천하여 드립니다.
-상점 및 영웅 선택창에서 확인하실 수 있습니다.
※실력에 변화가 있을 경우 추천 영웅의 내용도 함께 변경 됩니다.

4) 멘토와 게임하기 시스템 추가
- 멘토 & 멘티 2명이서 파티로 플레이 가능한 멘토와 게임하기 시스템이 추가되었습니다.

5) 추천 아이템 우선 순위 변경 및 UI 추가
-공격 기능을 가진 아이템이 우선 추천되도록 수정되었습니다.

6) 스킬 대상 보정 옵션 추가
- 쉬운 조작이 가능하도록 조작법 옵션이 추가되었습니다.

■ 개선사항
1) 개발실 내 보유 아이템 UI 수정
-신규 아이템이 획득 시 확인이 용이할 수 있도록 게임 로비 상단 메뉴의 개발실 탭에
뱃지를 추가하였습니다.
-개발실 내부의 각 메뉴에서 보유중인 아이템의 개수를 개발실 메인 화면에서 확인 할 수
있습니다.

2) 게임 결과 화면 랭크 표기 추가
-게임 종료 후 플레이 완성도를 직관적으로 알 수 있는 랭크 표기가 추가 되었습니다.

3) 게임 다시 하기 기능 추가
- 게임 종료 후 종료 화면에서 바로 게임 매칭을 할 수 있습니다.

4) 미니맵 투명도 조절 옵션 추가
- 미니맵 투명도를 옵션에서 조절할 수 있는 기능이 추가되었습니다.

5) 채팅창 크기 변경 옵션 추가
- 채팅창 크기를 조절할 수 있는 옵션이 추가되었습니다.

■ 기타
-일렉트로 / 스파이더 우먼 / 스쿼럴 걸 3종의 영웅을 아레나 포인트로 구매하실 수
있습니다.


감사합니다.
Apr 29, 2018
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안녕하세요. 마블 엔드 타임 아레나 개발팀 입니다.
마블 엔드 타임 아레나(이하 META)의 여섯 번째 개발자 노트입니다.

6편에서는 정식 런칭 시 추가되는 신규 맵 "와칸다"에 대해 소개를 드립니다.

맨하탄보다 훨씬 더 넓은 신규 맵 "와칸다"를 이용하여
전략적인 플레이에 도전해 보시는건 어떠신가요?

■ 와칸다 맵 구조
- 상대 진영의 양자 제어기를 먼저 파괴하면 승리할 수 있습니다.
- 맵의 특징을 이용하여 전략적인 플레이를 즐겨주세요!



■ 중립 전사
- 중립 전사는 게임 시작 1분 30초 후 등장하며, 처치 후 부터 2분마다 등장합니다.
- 중립 보스 전사는 게임 시작 5분 후 등장하며, 처치 후 5분마다등장합니다.
- 와칸다의 보스 크립을 처치하여 팀 전원이 영구히 적용되는 추가효과를 받습니다.
- 버프 효과 (1~5회 처치 시 중첩 가능)



■ 공성 병기
- 각 공격로마다 게임 시작 5분 후에 공성 전투병 수호자가 소환되며,
처치 시에는 적군의 건물 기지를 공격합니다.

■ 시야 거점
- 3초 동안 머무르면 2분동안 시야 거점을 점령할 수 있습니다.


■ 순간 이동 장치
- 3초 동안 머무르면 대칭 지점으로 순간 이동할 수 있으며 적군과 아군 동시 이용가능 합니다.


감사합니다.
Apr 27, 2018
Community Announcements - Marvel End Time Arena


안녕하세요. 마블 엔드 타임 아레나 개발팀 입니다.

마블 엔드 타임 아레나(이하 META)의 다섯 번째 개발자 노트입니다.
5편에서는 정식 런칭 시 추가될 신규 콘텐츠 '개발실'에 대해 소개를 드립니다.

신규 콘텐츠 '개발실'은 에이전트 여러분께서 게임 플레이만으로도
영웅 및 결정체를 합성하여 새로운 영웅을 소환하거나 다양한 ISO-8과 스킬 결정체를
제작하실 수 있도록 기획되었습니다.

■ 영웅 소환기
영웅 소환기를 통해 영웅 데이터와 클래스 데이터를 결합해 영웅을 소환할 수 있습니다.
영웅 소환을 위해서는 영웅의 데이터와 해당 영웅의 타입 클래스 데이터가 필요하며,
타입 클래스 데이터는 게임 보상 또는 영웅 소환기 데이터 분해 등을 통해서도 획득이 가능합니다.

<영웅 소환기 합성 안내 - 영웅 소환>


(1) 보유하고 있는 영웅 데이터를 선택합니다.
(2) 보유 중인 영웅 데이터의 종류를 확인하실 수 있습니다.
(3) 보유하고 있는 클래스 데이터의 잔여 개수를 확인할 수 있습니다.
(4) 각 영웅마다 요구하는 조건이 다르며, 필요한 영웅 데이터와 클래스 데이터는 게임 플레이를 통해서도 획득이 가능합니다.
(5) 조합 조건이 충족될 시 영웅을 소환할 수 있습니다!

<영웅 소환기 합성 안내 - 데이터 분해>


(1) 데이터 분해 시 보유하고 있는 영웅 데이터를 선택합니다.
(2) 분해 시 획득 가능한 클래스 데이터를 확인할 수 있습니다.

■ ISO-8 결정체 합성기
영웅의 능력을 향상시킬 수 있는 다양한 ISO-8 결정체를 만들 수 있습니다.
ISO-8은 하급/중급/상급/특수 총 4단계로 구성되어 있으며 보유하고 있는 하급/중급/상급
각 등급별 ISO-8 결정체를 합성하여 상위 결정체를 획득할 수 있습니다.

<ISO-8 결정체 합성기 사용 안내>


(1) 하급/중급/상급 탭을 선택하여 ISO-8 결정체로 합성할 결정체들을 선택합니다.
(2) ISO-8 결정체의 종류를 확인하실 수 있습니다.
(3) 하급/중급/상급를 선택 후 합성 시 상위 등급의 ISO-8 결정체를 획득하실 수 있습니다.

■ 스킬 결정체 생성기
ISO-8 결정체를 정제해 영웅의 특정 스킬을 강화할 수 있는 스킬 결정체를 만들 수 있으며,
특수 결정체 또는 스킬 결정체를 선택 후 조합하여 스킬 ISO-8 중 1개를 획득할 수 있습니다.

<스킬 결정체 사용 안내>


(1) 특수 결정체/스킬 결정체 탭을 선택하여 합성할 결정체들을 선택합니다.
(2) 특수 결정체의 종류를 확인하실 수 있습니다. (스킬 결정체는 종류가 없습니다.)
(3) 특수 결정체 또는 스킬 결정체를 합성하시면 "스킬 ISO-8"을 1개 획득하실 수 있습니다.

■ 보급패드
상점에서 구매한 물건이나, 메일함에서 얻은 각종 데이터와 보상을 담고 있는 에너지 캡슐들을 개봉하실 수 있습니다.
보급패드의 거래소 메뉴를 통하여 다른 에이전트 분들과 아이템을 거래할 수 있습니다.

다음 개발자 노트에서는 신규 맵 “와칸다”에 대하여 소개해드릴 예정이니 많은 기대 부탁 드리겠습니다.
감사합니다.
Community Announcements - Marvel End Time Arena
안녕하세요. 에이전트 여러분,
마블 엔드 타임 아레나의 GM로저스 입니다.

오늘은 저 GM로저스가 마블 엔드 타임 아레나가 무엇보다도
특별하고 대유잼인 이유를 한가지 공개해보려고 합니다.

마블 엔드 타임 아레나에서 없어서는 안될 마블의 영웅과 스킨들!
얼마나 다양한 영웅과 스킨이 등장하는지 에이전트 여러분은 혹시 짐작이 가시나요?

무려!!!
94종이나 만나실 수 있다는 이 ㅇ설렘적 모먼트ㅇ

글로만은 부족한 느낌적인 느낌인 부분! 한눈에 보실 수 있도록 이미지를 준비해 보았어요~
마블 엔드 타임 아레나의 다양한 영웅들을 지금 소개합니다!



영웅들만 만나보았는데도 빨리 플레이해보고 싶지 않으신가요?
마블 엔드 타임 아레나는 2018년 4월 30일 스팀에서 에이전트 여러분을 기다리고 있겠습니다!

이상!
생존을 위한 끊임없는 전투, 마블 엔드 타임 아레나의 GM로저스 였습니다!


감사합니다.

Community Announcements - sgp*****

안녕하세요. 마블 엔드 타임 아레나 입니다.

여러분께서 그동안 꿈꿔왔던 것들이 현실로 이루어지는 순간!
마블 영웅들과 함께 생존을 위한 끊임없는 전투가 이뤄지는 곳!
마블 엔드 타임 아레나의 홈페이지가 새롭게 오픈하였습니다.

- 마블 엔드 타임 아레나 공식 홈페이지:
앞으로, 마블 엔드 타임 아레나 공식 홈페이지를 통해 그동안 감춰왔던 비밀들을 하나하나 공개해 드릴 예정입니다.

공식 홈페이지에서는 새로운 게임소식들은 물론, 이벤트 소식, 업데이트 내용등 에이전트 여러분께서 기대하시는 다양한 정보들을 확인하실 수 있습니다.

공식 홈페이지 새단장과 함께 4월 30일 스팀에서 마블 엔드 타임 아레나가 정식 출시 되오니 많은 관심 부탁드립니다.

스팀 정식 런칭에 앞서 기존 VIP 에이전트님들과 스팀 테스트에 참여하신 분들께 감사의 인사로 자그마한 선물과 앞으로 진행 예정인 이벤트에 대해 안내드리오니, 보다 자세한 내용은 하단 공지 내용을 참고해 주시기 바랍니다.


■ VIP 보상 안내

▶ 마블 엔드 타임 아레나를 사랑해 주신 에이전트 분들께 감사의 마음을 전하고자, 기존 STOVE 에서 게임 내 3레벨 이상이신 에이전트 모든 분들께 정식 오픈 이후 사용하실 수 있는 영웅 30종을 제공해 드릴 예정입니다.


■ 스팀 사전 예약 보상 안내

▶스팀 사전 예약을 신청하신 모든 분들께, 4월 30일 정식 오픈 시 사용 가능한 스페셜 아이템을 지급해 드립니다. 스페셜 아이템의 상세 내용은 4월 30일 별도의 공지사항을 통해 안내드리겠습니다.


■ 스팀 사전 테스트 보상 안내

▶스팀 사전 테스트에 참여하시어, 닉네임을 생성하신 모든 에이전트 님들은 사용하신 닉네임을 정식 오픈 이후 그대로 사용 하실 수 있습니다.

▶사전 테스트에 참여해주신 모든 분들께, 정식 오픈 이후 100% 아이템을 지급해 드립니다! 스팀 사전 예약 보상 아이템인, '스페셜 아이템' 도 함께 받으실 수 있습니다.


■ 스팀 정식 오픈 시 진행 예정 이벤트 안내

아래와 같은 이벤트가 준비되어 있으며, 자세한 내용은 4월 30일 안내드리겠습니다!

  • 매일매일, 접속만 하셔도 출석 일수에 따른 보상을 드립니다!
  • 플레이 횟수에 따른 보상을 드립니다!
  • 레벨업에 따른 보상을 드립니다!

스팀 정식 오픈 이후, 더욱 다양하고 폭 넓은 혜택에 이벤트를 준비중이오니 많은 관심과 참여 부탁드립니다.

앞으로 성장에 성장을 거듭해 나갈 마블 엔드 타임 아레나의
많은 관심과 사랑을 부탁드립니다.


감사합니다.
Apr 16, 2018
Community Announcements - Marvel End Time Arena


안녕하세요. 에이전트 여러분,
마블 엔드 타임 아레나 개발팀 입니다.

마블 엔드 타임 아레나(이하 META)의 네 번째 개발자 노트입니다.
4편에서는 음성과, 튜토리얼, 인게임 UX에 대한 개편 내용을 소개해드리고자 합니다.

■ 영웅 음성 출력 빈도
특정 상황에서 반복되던 영웅 음성 출력을 5개 모두를 기본으로 제공하도록 수정됩니다.

■ 튜토리얼 개편
튜토리얼 [숙련자] 선택 시 빠르게 확인하신 다음, 일반 전장에 참여 할 수 있도록 개편됩니다.
[초보자]는 튜토리얼을 체계적으로 체험하실 수 있도록 설명과 진행 부분이 개선됩니다.

■ 인게임 UX 개편
1. 인게임 아이템 등급 표시
한눈에 확인하실 수 있도록 아이템 등급 표시 변경 및 가격 표기로 수정됩니다.

2. 어시스트 강조
2명 이상의 아군이 하나의 적을 처치 했을 때 킬과 어시스트의 기록에서 킬을 기록한 플레이어만 표기됐던 부분이 어시스트 정보도 함께 표기됩니다.

3.처치 성공 연출 강화
전투병을 처치 성공을 했을 때 좀 더 뚜렷하게 구분이 가능하도록 연출이 강화됩니다.



4. 미니맵 사이즈 조정 및 본진 피해 시 경고 알림
기존 미니맵 UI의 디폴트 사이즈가 60% ~ 70%로 조정됩니다.
옵션에서 미니맵 UI의 크기를 별도로 변경할 수 있으며, 미니맵을 통해 본진 피해 시 경고 알림이 출력될 예정입니다.



이상, 정식 서비스에서 개선될 부분에 대해 소개 드렸습니다.

의견을 보내주신 사항들에 대해서는 순차적 개선이 진행되고 있으며,
추후 변동되는 사항들에 대해서는 별도 공지사항을 통해 안내 드리겠습니다.

다음에는 정식 서비스에 새로 적용되는 신규 컨텐츠,
“개발실”에 대해 소개해 드리도록 할 예정이니 많은 기대 부탁 드립니다.

감사합니다.
Apr 10, 2018
Community Announcements - sgp*****

안녕하세요. 마블 엔드 타임 아레나 개발팀입니다.

우선, 스팀 테스트에 참여해 주신 많은 분들께 감사의 인사를 드립니다.
테스트에 참여해 주신 분들께서 남겨 주신, 다양한 의견들과 게임의 기록들은 저희가 나아가야 할 방향에 대해 많은 도움이 되었습니다.

정식 오픈에서는 소중한 의견들을 다시 한 번 꼼꼼히 검토하여 아쉬웠던 부분들, 미흡했던 부분들,
불편하셨던 부분들을 최대한 수정하고 출시할 예정입니다.

이번에는 게임에 접속하면 가장 먼저 만나시게 되는 “로비”와 실제 게임이 시작되는 “매칭”이 어떻게 개선될 예정인지 말씀드리겠습니다.

[로비 개선사항]

1. 채팅창
로비의 채팅이 잘 안 보인다는 의견들을 주셨습니다.
하얀색의 글자들이 평소에는 문제가 없지만 간혹 배경이 하얀색 톤으로 변경이 되면 잘 보이지 않는 현상이 있었습니다. 레이아웃을 수정하고, 글자 크기를 확대하고 볼드를 적용하여 잘 보이도록 개선할 예정입니다.

2. 퀘스트
테스트 로그를 확인해보니 퀘스트를 전혀 하지 않은 분들이 있었습니다. 로비의 우측 하단에 메뉴가 있고 퀘스트 알림 기능이 있지만 유저분들께 충분히 인지가 되지 않았던 것 같습니다. 좀 더 퀘스트와 진행 중인 이벤트를 명확하게 인지하실 수 있도록 UI를 수정 할 예정입니다.

3. 결과화면
“게임이 끝난 후에도 팀원들과 이야기를 하고 싶다.”
“좀 더 편하게 팀원들을 친구 목록에 추가하고 싶다”
설문 조사에 답변하신 분들께서 가장 많이 주신 의견입니다. 이 부분에 대해서는 저희도 충분히 공감하며 바로 개선을 시작하였습니다.
게임 결과 화면에서도 채팅을 할 수 있도록 채팅창을 추가할 예정입니다. 또한 게임이 끝난 후에 친구 추가, 신고 등을 좀 더 편하게 하실 수 있도록 변경하겠습니다.

[매칭 관련 개선사항]

1. 매칭 대기와 준비완료
이번 테스트에서 매칭에 참여하면 별다른 안내가 없어 매칭이 진행되고 있는 상태를 알 수가 없는 불편사항이 있었습니다. 매칭이 시작된 후 캐릭터 선택 화면에서도 자신과 아군의 준비 상태를 확인할 수 있는 방법이 없었습니다.
개발팀에서는 매칭과 캐릭터 선택의 현재 상황을 정확하게 아실 수 있도록 아래 예시처럼 UI를 추가할 예정입니다.

(기획 단계인 예시 화면입니다. 오해하지 말아주세요~)



2. 즉시 매칭
테스트 참여 인원이 한정되어 있다 보니 오전이나 새벽에는 매칭이 원활하게 되지 않아 매칭 시간이 길어지는 것을 확인하였습니다.
이를 해결하기 위하여 좀 더 빠르게 매칭이 완료되어 기다리시지 않고 게임을 플레이하실 수 있도록 하는 시스템을 적용할 예정입니다.

지금까지 로비와 매칭에 대한 정식 오픈 버전에서의 수정사항을 안내해 드렸습니다.
이외에도 여러분들께서 의견 주신 내용과 게임 log data를 기반으로 개선을 필요로 하는 항목 중 우선순위가 높은 것들에 대해 수정 및 개선을 진행 중입니다.

다음에는 스킨과 음성, 편의사항과 밸런스 등이 어떻게 변경되고 있는지 말씀드릴 예정입니다.

항상 유저분들의 의견을 소중히 귀담아 듣고 최선을 다하도록 하겠습니다.
감사합니다.
                           

- 개발팀 일동


Apr 10, 2018
Community Announcements - sgp*****

안녕하세요. 에이전트 여러분,
마블 엔드 타임 아레나 개발팀 입니다.

마블 엔드 타임 아레나(이하 META)의 세 번째 개발자 노트입니다.

우선, 스팀 테스트에 참여해 주신 많은 분들께 감사의 인사를 드립니다.
테스트에 참여해 주신 분들께서 남겨 주신 다양한 의견들과 게임의 기록들을 토대로 개선이 진행될 예정이며,

개발자 노트 3편을 통해 “로비”&”매칭”에 대한 개선사항을 안내 드립니다.

[로비 개선사항]
1. 채팅창
채팅창의 레이아웃을 수정 및 글자 크기를 확대하고, 볼드를 적용하여 개선될 예정입니다.

2. 퀘스트
퀘스트와 진행 중인 이벤트에 대한 UI가 수정될 예정입니다.

3. 결과화면
게임 결과 화면 내에 채팅창 추가 및 친구 추가, 신고들을 진행하실 수 있도록 수정될 예정입니다.

[매칭 관련 개선사항]
1. 매칭 대기와 준비완료
매칭과 캐릭터 선택의 현재 상황을 정확하게 확인할 수 있도록 아래 화면(예시)처럼 UI가 추가될 예정입니다.




2. 즉시 매칭
매칭을 기다리지 않고 게임을 플레이할 수 있도록 수정될 예정입니다.

다음 개발자 노트에서는 스킨과 음성, 편의사항과 밸런스 등이 어떻게 변경되고 있는 지 안내 드리겠습니다.

감사합니다.
...

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