在列国纷争的大陆上,各国组织了比武大会,你可以招募各式各样的武将来协助你取得比武大会的胜利,还可以和这些武将建立如夫妻、兄弟等等的关系,这些武将的能力和属性都是随机的,有的万夫莫敌,有的资质平庸,但是都可以通过你的培养,雄霸天下。
全部评测:
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发行日期:
2018 年 12 月 30 日
开发商:
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关于这款游戏

【谨以此游戏向仙逝的金庸先生致敬】

由于很多国内玩家无法登陆steam讨论区,有关于游戏的建议和反馈请大家用以下渠道反馈。
QQ交流群:536843153,入群口令:流一心

本人之前从事多年的手游开发,这次是第一次做独立游戏,不足之处还望海涵!自己做游戏的想法起因很多,其中之一是2015年偶然间看了一个关于姚壮宪先生制作《仙剑奇侠传》的心路历程的大概6分钟短片,看到一半的时候我的眼睛就湿润了,含泪看完后非常触动,总之,希望自己可以为国产单机游戏略尽绵薄之力吧!

游戏性的描述:
大体上讲,属于策略类游戏,需要使用属性点培养武将,可以攻击力很高,可以防御力很高,可以出手速度很快,这些都由你决定。
在游戏中,领取天子的圣旨,可以招募武将组建队伍,代表自己的国家参加比武大会,每年在比武大会取得前两名可以晋级,升级升官。
1、可以和武将建立夫妻、兄弟、兄妹、姐妹这样的人际关系。
2、每轮比武大会后,参加战斗的武将会获得1点属性点,玩家可以自由的将属性点分配到不同的属性上。
3、每个月有一定概率出现击退怪兽的事件,通过击退怪兽可以获得元宝奖励,还有概率得到怪兽携带的宝物。
4、在比武大会中胜利一局可以积累1分,按照积分高低将参赛的国家排行,排行榜前两名晋级,后两名降级。
5、在商店中购买装备,可以装备在队伍中的武将身上,让他们获得更高的属性,更好的战斗。
6、在战斗中,武将使用技能会消耗体力值,可以在商店中购买体力药剂来恢复。
7、每一个武将会随时间推移而年龄增长,年纪大的武将属性会下降,最后归隐,可以选择让他们进入凌烟阁中以示尊敬。
8、玩家的角色也会由于年龄增长而属性下降,可以使用道具轮回镜重新获得新生。
9、当玩家升官之后,可以在圣旨界面获得一件宝物奖励。
10、游戏会自动存档,重新开始游戏会将原存档覆盖掉。

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这是我的第一款独立游戏,从构思到基本完成可以说变化很大,本来想做一个类似金庸群侠传的游戏,但是想着想着就变成了现在这个模样。自己在游戏公司工作了几年,从前和别的同事一样,抱怨过策划人员某些设计的愚笨,现在当自己来设计游戏情节时,才发现还真的有些难度,不禁想对从前的策划同事说声“抱歉”。

这款游戏作为我的开山之作感觉基本满意,虽然可以肯定有许多不足之处,可能不能满足大多数人的喜好,但我的初衷就是它能好玩一点。制作的过程中,一些前期的设计,后期自己又会觉得很差,而修改再三,因为我也是尽量让自己玩起来舒服,相信别人也才会舒服。

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系统需求

    最低配置:
    • 操作系统 *: Windows 7
    • 处理器: 1.5GHz +
    • 内存: 2 GB RAM
    • 显卡: nVidia GeForce GTX 280 series or higher
    • DirectX 版本: 8.0
    • 存储空间: 需要 800 MB 可用空间
    • 附注事项: 由流一心独立游戏开发
* 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 客户端将仅支持 Windows 10 及更新版本。

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