kHED is a 3d low-poly model editor for indie game developers and modding enthusiasts

Conectează-te pentru a adăuga acest articol în lista ta de dorințe, a-l urmări sau a-l marca drept ignorat.

Nu este disponibil în limba: Română

Acest produs nu este disponibil în limba ta locală. Te rugăm să consulți lista de mai jos cu limbile în care jocul este disponibil înainte de achiziționare

Cumpără kHED

 

Despre acest Software

kHED is a 3d low-poly model editor for indie game developers and modding enthusiasts. I released it back in 2009 as a freeware tool and it was quite popular among Half-Life modding community for being easy to learn and functional enough for the job.
Currently I'm using it to make models for my upcoming game Ostriv and planning it to be the major modding tool for my game.
I decided to release this updated version of the editor in hope it may be useful for other developers and potentially to fund its further development.

FEATURES


kHED lets you create models of any complexity, but mainly designed for low-poly props (under 10k triangles). There's variety of geometry primitives like Plane, Polygon, Box, Sphere, Cylinder, Tube, Torus, as well as procedural tools like "lathe" and "loft". Texture mapping tool supports planar, cylindrical, spherical projection, and basic unwrapping functions.
There's also a powerful UV editor with a handy model preview and ability to export UV map to use as background for texture creation.

Game engines support:

  • Import/export Wavefront *.obj files
  • Import/export Collada *.dae files
  • Import/export Filmbox *.fbx files
  • Import Blender *.blend files
  • Directly import Half-Life (GoldSrc) *.mdl and *.smd files
  • Directly export to Half-Life *.mdl files (NOTE: you need to have studiomdl.exe from Half-Life SDK)
  • Export to Ostriv assets (buildings, agents, skeletons)
  • You can also use Milkshape3D import/export plugins
  • Wide range of supported texture file formats including PSD, DDS, VTX and many others

Difference from old freeware version:

  • Texture transparency support
  • Multisampled rendering (anti-aliasing)
  • Rigging and animation feature
  • Ghost mode to see hidden groups
  • Regroup & Isolate functions don't cancel applied texture
  • Added various features to create Ostriv assets
  • UV editor: copy texture map as normal map or height map
  • Group selection synchronized with a list in groups panel
  • Moving groups up/down in a list
  • Fixed some issues with 4K screen resolution
  • New mode in Polygon Tool: On surface

Cerințe de sistem

    Minim:
    • SO *: Windows 7 or newer
    • Stocare: 5 MB spațiu disponibil
* Începând cu 1 ianuarie 2024, clientul Steam va fi compatibil numai cu Windows 10 și versiunile ulterioare.

Recenziile clienților pentru kHED Despre recenziile utilizatorilor Preferințele tale

Recenzii generale:
Pozitive (30 recenzii)






Pentru a vedea recenziile dintr-un anumit interval calendaristic, te rugăm să faci clic și să tragi o selecție pe un grafic de mai sus sau apasă pe o bară specifică.




Filtrează recenziile în funcție de timpul petrecut de recenzor în joc până la momentul scrierii acestora:



Niciun minimNiciun maxim

Arată recenziile în ordinea de afișare selectată





Află mai multe
Filtre
Se exclude activitatea cu recenzii irelevante
Timp petrecut:
Jucat în principal pe Steam Deck
Nu mai există recenzii care să se potrivească cu filtrele setate mai sus
Ajustează filtrele de mai sus pentru a vedea alte recenzii
Se încarcă recenzii...