kHED is a 3d low-poly model editor for indie game developers and modding enthusiasts
Alle recensies:
Grotendeels positief (28) - 78% van de 28 gebruikersrecensies voor deze software is positief.
Uitgavedatum:
10 mrt 2009
Ontwikkelaar:
Uitgever:
Tags

Log in om dit item aan je verlanglijst toe te voegen, het te volgen of te negeren

kHED kopen

 

Over deze software

kHED is a 3d low-poly model editor for indie game developers and modding enthusiasts. I released it back in 2009 as a freeware tool and it was quite popular among Half-Life modding community for being easy to learn and functional enough for the job.
Currently I'm using it to make models for my upcoming game Ostriv and planning it to be the major modding tool for my game.
I decided to release this updated version of the editor in hope it may be useful for other developers and potentially to fund its further development.

FEATURES


kHED lets you create models of any complexity, but mainly designed for low-poly props (under 10k triangles). There's variety of geometry primitives like Plane, Polygon, Box, Sphere, Cylinder, Tube, Torus, as well as procedural tools like "lathe" and "loft". Texture mapping tool supports planar, cylindrical, spherical projection, and basic unwrapping functions.
There's also a powerful UV editor with a handy model preview and ability to export UV map to use as background for texture creation.

Game engines support:

  • Import/export Wavefront *.obj files
  • Import/export Collada *.dae files
  • Import/export Filmbox *.fbx files
  • Import Blender *.blend files
  • Directly import Half-Life (GoldSrc) *.mdl and *.smd files
  • Directly export to Half-Life *.mdl files (NOTE: you need to have studiomdl.exe from Half-Life SDK)
  • Export to Ostriv assets (buildings, agents, skeletons)
  • You can also use Milkshape3D import/export plugins
  • Wide range of supported texture file formats including PSD, DDS, VTX and many others

Difference from old freeware version:

  • Texture transparency support
  • Multisampled rendering (anti-aliasing)
  • Rigging and animation feature
  • Ghost mode to see hidden groups
  • Regroup & Isolate functions don't cancel applied texture
  • Added various features to create Ostriv assets
  • UV editor: copy texture map as normal map or height map
  • Group selection synchronized with a list in groups panel
  • Moving groups up/down in a list
  • Fixed some issues with 4K screen resolution
  • New mode in Polygon Tool: On surface

Systeemeisen

    Minimum:
    • Besturingssysteem *: Windows 7 or newer
    • Opslagruimte: 5 MB beschikbare ruimte
* Vanaf 1 januari 2024 ondersteunt de Steam-client alleen Windows 10 en latere versies.

Klantenrecensies voor kHED

Soort recensie


Soort aankoop


Taal


Datumbereik
Om recensies in een datumbereik te bekijken, klik en sleep je een selectie op een grafiek hierboven of klik je op een specifieke balk.

Grafiek tonen



Speeltijd
Filter recensies op speeltijden van gebruikers toen ze geschreven werden:



Geen minimum tot Geen maximum

Weergave
Recensies weergeven in de geselecteerde volgorde





Meer informatie
Grafiek tonen
 
Grafiek verbergen
 
Filters
Irrelevante recensieactiviteit uitgesloten
Speeltijd:
Vooral gespeeld op de Steam Deck
Er zijn geen recensies meer die met bovenstaande filters overeenkomen
Pas de filters hierboven aan om andere recensies te zien
Recensies laden ...