Pudji is a difficult Roguelite platformer set in a fully procedural world with random events, enemies, and items. Collect items in the dungeon to repair Pudji's house, craft items and unlock dungeon levels and bosses by restoring your house to it's former glory.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Creating an extremely difficult platformer comes with unique challenges. We'd like to ensure the game is difficult for the right reasons. Our goal is to create a rewarding experience where your time is rewarded by progression. The more help we are given by objective playtesting, the more accessible and rewarding we can craft the gaming experience. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Six to eight months. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The full version will release with a well paced difficulty curve. UX/Navigation will be approachable and inform the player. Much of the content will be additional levels, biomes. We hope to introduce cycled components like moving platforms, crumbling platforms, roaming enemies. Collectible secrets will reward the players that adventure further into levels. Integration with the steam leaderboard, social media integration for players to highlight their accomplishments. Steam achievements to help the player feel encouraged in their skill progression. Levels will unlock as you play them, creating a linear progress through the game. Music and sounds effects will be added. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Currently the game has 9 levels. It contains features like rotators(rotate your player in world space), catapults, grapple-balls, grapple tiles, spike traps, a scripted boss encounter(likely be removed), spikes, and crushers. The difficult curveis very steep, and there is little variance in environments. The game save's your progress, but all levels are currently available to enable playtesting levels you may not be able to complete. It has a title screen, level select, and rudimentary menu with unappealing UX elements. Currently there isn't audio. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« No. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Discord, Forums, Email. Engaging players is critical to creating a fair, but very difficult platforming experience. Anything from core mechanics, getting the feel of the controls, level design, and even content of the game is open to change. The goal is to build the game around the community that it will hopefully form. »
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Remarque : Pudji n'est plus disponible sur le magasin Steam.

Prochainement

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À propos de ce jeu

Pudji is a difficult Roguelite platformer set in a fully procedural world with random events, enemies, and items. Collect items in the dungeon to repair Pudji's house, craft items and unlock dungeon levels and bosses by restoring your house to it's former glory.

Configuration requise

Windows
macOS
    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Windows 7
    • Processeur : Intel Core i7-3770 @ 3.4 GHz or AMDFX-8350 @ 4.0 GHz or better
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 780 or AMDRadeon R9 290X (3 GB VRAM)
    • DirectX : Version 10
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : OS X 10.9.4; Xcode 7.0
    • Processeur : Intel Core i7-3770 @ 3.4 GHz or AMDFX-8350 @ 4.0 GHz or better
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 780 or AMDRadeon R9 290X (3 GB VRAM)
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
* À compter du 15 février 2024, le client Steam ne sera plus compatible avec les jeux 32 bits, ni avec macOS 10.14 et ses versions plus anciennes.
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