Übernimm eine von 177 Nationen in einer echten Geopolitik-Simulation: lebendige Wirtschaft, Schulden, Steuern, Wahlen, Diplomatie, Sanktionen, nukleare Abschreckung. Alles basiert auf echten Daten von 2026, auf einem echten 3D-Globus. Von einem einzigen Entwickler, der das Genre liebt.

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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: 4. Quartal 2026

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Infos zum Spiel

Die echte Welt, am Tag vor deiner ersten Entscheidung

Hallo. Hinter diesem Spiel stecke nur ich. Geoplanetical ist die Simulation, die ich seit Jahren spielen wollte, also habe ich sie selbst gebaut.

Alles beginnt am 1. Januar 2026. Keine erfundene Welt, keine Zufallszahlen: BIP, Inflation, Schulden, Haushalte, Währungen, Arsenale, Bündnisse, alles stammt aus echten Daten (Weltbank, IWF, Natural Earth). Du wählst deine Nation aus 177 aus, indem du direkt auf einen echten 3D-Globus klickst, und übernimmst ihre exakte Lage. Was danach passiert, liegt an dir.

Eine Wirtschaft, die wirklich trägt

Unter einer übersichtlichen Oberfläche läuft ein ernsthafter Wirtschaftsmotor, in dem jede Zahl aus einer anderen folgt.

  • Echte Produktion: Wachstum, Inflation (Phillips-Kurve) und Arbeitslosigkeit (Okunsches Gesetz) entstehen aus derselben Mechanik wie in der Realität.

  • Tiefes Steuersystem: Dutzende Steuern zu echten Sätzen und ebenso viele Ausgabenprogramme, Laffer-Kurven, automatische Stabilisatoren. Du erhöhst die Mehrwertsteuer, die Preise antworten.

  • Staatsschulden: Durchschnittszins auf den Schuldenstand, ein Anleihemarkt, Ratingagenturen, die Stufe für Stufe herabstufen, Zahlungsausfall oder Notenpresse.

  • Lebendige Währungen: echte Währungen, Regime mit freiem Float, Managed Float, Peg, Currency Board oder Union (Euro, CFA), importierte Inflation und echte Währungskrisen, wenn ein Peg bricht.

  • Eine Weltwirtschaft: über 100 Güter in Produktionsketten, komparativer Vorteil, Handel, der sich ausgleicht, und Schocks (OPEC, Ernten, Streiks), die sich über die Preise ausbreiten.

Macht, ganz real

Regieren heißt, mit allen klarzukommen, die dich stürzen können.

  • Wahlen und Koalitionen: räumliches Wählen über mehrere ideologische Achsen, echte Wahltermine, Regierungsbildung, Brandmauer, Misstrauensvotum.

  • Lebendiges Parlament: du bringst Gesetze ein, eröffnest die Debatten, zählst die Sitze. Viele Gesetze mit benannten Stufen, jedes mit echten Folgen.

  • 9 soziale Gruppen: Landwirte, Arbeiter, Angestellte, Rentner und mehr. Jede mit eigenem Einkommen, Vermögen, eigener Zufriedenheit und Wut. Deine Entscheidungen verschieben sie, und sie wählen.

Diplomatie, Sanktionen und Abschreckung

  • Lebendige Beziehungen: echte Blockzugehörigkeiten, Bündnisse, Entwicklungshilfe, Soft Power.

  • Multilaterale Sanktionen: echte Regime von 2026, Koalitionen, die von selbst entstehen, mehrere Kanäle (Handel, Finanzen, Energie, Technologie), ein Preis für den, der sanktioniert, und Umgehung mit der Zeit.

  • Nuklear: vollständiger Brennstoffkreislauf, Triade, MIRV, Zweitschlagfähigkeit, Proliferation und Atomwaffensperrvertrag, Gleichgewicht des Schreckens gegenüber deinen Rivalen.

Ein echter Globus, eine echte Oberfläche

Die Erde dreht sich unter einer Sonne, die wirklich aufgeht, mit Tag-Nacht-Zyklus, Atmosphäre und astronomischen Jahreszeiten. Darunter bilden 4.596 Provinzen das Fundament der Welt. Darüber eine dunkle, modulare Command-Center-Oberfläche, gebaut, um tief zu sein, ohne unleserlich zu werden. Und die Zeit lässt sich beschleunigen, ohne dass die Simulation aller 177 Länder ins Stocken gerät.

Von einem Spieler, für Spieler

Ich bin ein einzelner Entwickler und vor allem ein Fan des Genres. Geoplanetical wird mit seiner Community wachsen. Komm auf den Discord, sag mir, was dir fehlt, was dich nervt, wovon du träumst. Wir bauen das zusammen.

Setz Geoplanetical auf deine Wunschliste und schau, wie tief es geht.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

Ja. Geoplanetical wird von einer einzigen Person entwickelt. Generative KI nutze ich für die Lokalisierung (Übersetzung der Spiel- und Steam-Seitentexte), als Hilfe beim Recherchieren und Aufbereiten der echten Daten des Spiels (öffentliche Quellen: Weltbank, IWF, Natural Earth) und für die Werbeinhalte der Steam-Seite (Marketing-Grafiken und -Texte). Für alles andere keine KI. Alle Übersetzungen und Daten werden von mir geprüft.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem *: Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1/10 (64-bit)
    • Prozessor: Intel, AMD
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: AMD Radeon 6000 Series or equivalent
    • Speicherplatz: 300 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem *: Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1/10 (64-bit)
    • Prozessor: Intel, AMD
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: AMD Radeon 6000 Series or equivalent
    • Speicherplatz: 300 MB verfügbarer Speicherplatz
* Ab dem 1. Januar 2024 unterstützt der Steam-Client nur noch Windows 10 und neuere Versionen.
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