Erfahre, wie es ist, ein Waffenhändler zu sein. Kehre auf ein halbes Jahrhundert in die Vergangenheit zurück und organisiere das illegale internationale Business gerade während des kalten Krieges!
Alle Rezensionen:
Ausgeglichen (74) - 41 % der 74 Nutzerrezensionen für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung:
19. Okt. 2018
Entwickler:
Publisher:

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Dieses Early Access-Spiel ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„We still have plenty of work, as we plan to add much more conflicts, events and bifurcation points as well as additional mechanics, but the core gameplay is ready, so this project can be playable and enjoyable at the current stage. Taking the game specifics into account, it is very important to polish the balance, so that's where the players' feedback could come in handy. Of course, we are ready to hear feedback and suggestions not only about the balance issues, but about any other game aspects as well.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„We estimate that the Early Access period will last about 5-6 months.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„We have the following plans for the full version (although we won't stop with that and continue to develop the game further):

- A deep storyline in the form of a branching sequence of missions with several endings: for example, you will be able to roleplay a cynical businessman and pragmatist, a staunch supporter of one of the two ideological blocs, or an insane sociopath obsessed with the idea of ​​plunging the whole world into chaos.
- Addition of mercenaries. Mercenaries are "acquired" in the same way as weapons. They can either be sent to conflict zones, or you can hire them into the crews of your ships and aircraft to provide additional protection.
- More random events. The likelihood that something unexpected will happen with your transport or cargo, or even with your character, will be depending directly on the security factor and other parameters.
- Heroes. The game about the arms dealer's business can't be too abstract: it is rather important to show personalities, to display the protagonist and his team properly. Therefore, periodically in areas of conflicts you will be encountering local heroes available for hire - mercenaries, warlords, dissidents, criminals. Each of the characters will have characteristics that make him or her a valuable specialist in certain field. The hero can be sent to the conflict zone (in order to increase the chances of one of the parties to win), send weapons to the exporting country (so that he improves relations with the military or dulled the intelligence of the special services) or appoint to the ship (in order to further reduce the likelihood that you will be robbed by pirates or catch a customs inspector).
- A new sub-type of events - coups. Technically, they are very similar to conflicts, but require fast, decisive action: they are active for about a week, and during this time it is necessary to deliver weapons to one of the parties. Coups are necessary in order to make the game world even more alternative-historical.
- Additional map detail: more countries and regions.
- New conflicts, including alternative historical chains. What could happen if you help side B and not side A, which has won in real history? Would the winner pay attention to the disputed territories of its neighbour C? And how would its neighbour D react to this? And what could do the distant superpower E in that case? We have studied thoroughly many historical territorial claims and unfulfilled ambitions of leaders that were overthrown or didn't had a chance to come to power at all - and on this basis we are working on new branches of conflicts and events that didn't occur in our reality, but would have had high chances if the history had developed a little otherwise.
- Improved algorithms of the rivals' behaviour.
- More new types of weapons, including aviation and ballistic missiles.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Currently the game has:
- Arms trade mechanics (you can freely purchase, deliver and sell large number of different weapons, dealing with various states and non-state actors);
- About 50 various conflicts;
- Dynamic event system that allows the game map to change according to real history as well as to players' actions.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„The price will be subject to change with high probability.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„We will listen to the players' comments and suggestions regarding balance, mechanics and content. We intend to openly discuss all these topics and take the community opinion into account during the further work on the project.“
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Hinweis: Death Trader: Cold War ist nicht mehr im Steam-Shop verfügbar.
 
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Über dieses Spiel

Die Strategie Death Trader: Cold War ist dem widersprüchlichen Handwerk des Waffenhändlers gewidmet. Du beginnst das Spiel am 1. Januar 1960 mit dem neuen Flugzeug, das dir Santa Klaus allem Anschein nach geschenkt hat. Wie kann man es mit dem Vorteil verwenden? Es ist offenbar. Man kann Waffen bei den Militärs illegal kaufen und die an den Kriegsorten verkaufen!



Dir steht die ganze Welt mit allen seinen Problemzonen zur Verfügung: von den Hügeln Indochinas bis zu den Dschungeln Mittelamerikas. Die Konflikte entstehen und hören auf. Du kannst diesen Prozess beeinflussen. Versorge die, wer dir mehr gefällt, um sie zum Sieg zu bringen, oder verkaufe heuchlerisch die Waffen beiden Seiten, um den Krieg zu verschleppen und davon mehr zu profitieren.
Anscheinend ist das Leben des Waffenhändlers nicht so kompliziert. Du kaufst Waffen inoffiziell, benutzst die Beziehungen in den Militärämtern verschiedener Länder. Wähle den passenden Käufer und sende ihm die wertvolle Ladung ab. Wenn deinen Partner alles befriedigt, klappt das Geschäft. Die Zeit geht, die neuen Arten der Waffen erscheinen, und deine Person erregt immer mehr Aufmerksamkeit der Sonderdienste...

Eigenschaften:

  • Dutzende der Waffen aus 8 Ländern - von den Maschinenpistolen bis zu den Panzern;
  • 50 Konflikte und fast 100 Regierungen und aufständische Gruppierungen, die man unterstützen kann;
  • Dynamische Karte: die Regionen ändern ihre Zugehörigkeit nicht nur infolge der historischen Ereignisse, sondern auch dank deinem Einfluss.
  • Konkurrenten: andere Waffenhändler, die offenbar nicht so erfolgreich wie du sind. Überhole deine Konkurrenten und mache Geschäfte, um ihr Einkommen zu entziehen!



Achtung: der illegale Waffenhandel ist ein Verbrechen entsprechend den internationalen Verträgen und den nationalen Gesetzen! Versuche nicht, das Spielexperiment im realen Leben zu wiederholen. Nach der Möglichkeit vermeide die Handlungen, die mit dem ungesetzlichen Verkauf der Waffen, der Unterstützung der aufständischen Bewegungen und dem Auflösen des neuen kalten Krieges verbunden sind!

Systemanforderungen

Windows
macOS
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem *: Windows 7
    • Prozessor: 2.0 GHz Dual Core
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA Geforce GTS 450 or AMD Radeon HD 6750
    • DirectX: Version 9.0
    • Speicherplatz: 250 MB verfügbarer Speicherplatz
* Ab dem 1. Januar 2024 unterstützt der Steam-Client nur noch Windows 10 und neuere Versionen.
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: 10.6
    • Prozessor: Intel single core
    • Arbeitsspeicher: 1 GB RAM
    • Grafik: 2011 GPU
    • Speicherplatz: 260 MB verfügbarer Speicherplatz
* Ab dem 15. Februar 2024 unterstützt der Steam-Client keine 32-Bit-Spiele mehr sowie macOS 10.14 oder älter.

Was Kuratoren sagen

4 Kuratoren haben eine Rezension zu diesem Produkt verfasst. Klicken Sie hier, um sie einzusehen.

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