Blow up buildings like never before!
Wszystkie recenzje:
Brak recenzji użytkowników
Data wydania:
14 września 2018
Producent:
Wydawca:
Tagi

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Gra z wczesnym dostępem

Uzyskaj natychmiastowy dostęp i zacznij grać; zaangażuj się w powstawanie gry.

Uwaga: ta gra, która jest oferowana w formie wczesnego dostępu, nie została jeszcze ukończona i do momentu pełnego wydania może ulec zmianom. Jeśli gra w jej obecnym stanie nie interesuje cię, sugerujemy poczekać, aż prace nad grą zostaną ukończone. Dowiedz się więcej.

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

„To allow for the vast community to leave their mark on this game, we want Bombjour to be the best it can be and as a sandbox title players imaginations are key. We would like to capture their imaginations into our product. The core work of developing structural stress algorithms that can run real time has been completed, we just need to add an artistic shell over our creation.”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

„12 months”

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z wczesnego dostępu?

„Full level editor (Partially implemented!)
Imagination is key to this game, and we want to implement an easy to use editor to take our stress calculating algorithms to any building you can imagine.

18 distinct destructible buildings
In the base game before user content we plan 18 distinct levels which demonstrate different features of blocks and combinations of blocks.

32 different block types
Every building is different, and we take this into account providing a feature list of building blocks that have different special abilities. Such as structural blocks that are only good at supporting vertical loads, or a weight block which will artificially stress a user creation.

Structural Stress Analyser
We know from experience its frustrating when your building falls down and you don't know why. We intend to include a mode where you can see structurally weak points before it breaks your building. This will allow for quick prototyping especially for people who are approaching the design with a more artistic approach.

Challenge Modes
We understand that competition is important, we plan to implement challenge objectives for all of our built in levels. Such as destroying a structure with a limited amount of weapons, or within a time frame. We also have plans to implement safe zones that you have to keep without destruction while bringing a building to the ground.

Explosives
Who doesn't like explosives in games? We plan to implement an explosive system where you can detonate explosives with time delays, giving users complete control on how a structure falls.”

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

„Currently the game consists of 4 distinct levels, and 4 block types. (And a partial level editor)
There is currently no in built level editor but this is high on our priorities to complete.”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

„We plan to increase the price of the game when we leave early access. Anyone who supports us during the development will be rewarded by obtaining the game at the reduced rate.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

„We are eager to include the community on ideas for future development, block types, level designs, core features that we have not thought of. We want to hear all of your ideas!”
Więcej
Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Kup Bombjour

 
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

O tej grze

Buildings in computer games have always had limitations in how they fall down (If they are not indestructible). Now here is a game where you can take a building, destroy key structural parts and watch it fall.

Use an assortment of weapons to achieve your goal of complete destruction including an axe, gun, cannon and rocket launcher.

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny *: Windows 7 or newer
    • Procesor: Dual Core
    • Pamięć: 2 GB RAM
    • DirectX: Wersja 10
    • Miejsce na dysku: 1 GB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny: Windows 10
    • Procesor: Quad Core
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • DirectX: Wersja 11
    • Miejsce na dysku: 2 GB dostępnej przestrzeni
* Począwszy od 1 stycznia 2024, klient Steam będzie obsługiwał wyłącznie system Windows 10 i jego nowsze wersje.

Zdaniem kuratorów

Ten produkt został oceniony przez 1 kuratora. Kliknij tutaj, aby go zobaczyć.
Brak recenzji dla tego produktu

Możesz napisać swoją własną recenzję dla tego produktu, żeby podzielić się swoimi wrażeniami ze społecznością. Użyj obszaru, który znajduje się na tej stronie nad przyciskiem zakupu, żeby napisać swoją recenzję.