Das junge Mädchen Viola wird zu einem mysteriösen Anwesen gezogen, dass sich scheinbar hinter ihrem Rücken in seiner Form verändert. Es ist ein Ort voller Schmerzen, Chaos und Tod. Erkunde seine dunklen Geheimnisse und grausame Vergangenheit. Löse Rätsel auf dem tödlichen Pfad. Und entkomme dem teuflischen Haus der Hexe.
Kürzliche Rezensionen:
Sehr positiv (43) - 88 % der 43 Nutzerrezensionen der letzten 30 Tage sind positiv.
Alle Rezensionen:
Äußerst positiv (2,895) - 95 % der 2,895 Nutzerrezensionen für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung:
30. Okt. 2018
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Rezensionen

“Amidst the surge of indie titles proving that big budgets and showy graphics are not the key to great horror games, The Witch’s House MV stands testament.”
Adventure Gaming

Infos zum Spiel


The Witch's House erschien ursprünglich 2012 mit den typischen Merkmalen eines japanischen Horror-Rollenspiels, mit einem Fokus auf das Lösen von Rätseln und unerwarteten Schockmomenten. Neben anderen Spielen aus dem Genre wie z.B. Ib und Ao Oni, überraschte The Witch's House die Fans mit Pixel Art, welche den wahren Horror wunderbar kaschiert.

The Witch's House ist bewusst so entworfen, dass an *fast* jeder Ecke ein unerwarteter tot wartet, um die Spieler durchgehend auf Trab zu halten. Es kann jederzeit alles mögliche passieren.

Mit komplett überarbeiteten Grafiken, wird sich The Witch's House MV auch für altgebackene Fans wie ein neues Erlebnis anfühlen. Außerdem wird Fans ein neuer Schwierigkeitsgrad geboten, welche neue Ereignisse nach Abschluss des Spiels beinhaltet.



  • Eine Horror-Atmosphäre, in der die Spieler Rätsel lösen müssen, zu denen sie Hinweise verstreut im Haus finden.
  • Vollständig überarbeitete Grafiken, die für eine schaurig-schöne Erfahrung sorgen.
  • Neuer, freischaltbarer Schwierigkeitsgrad mit neuen Ereignissen und Dialogen.
  • Blutige und gewaltreiche Szenen. Nichts für schwache Nerven.
  • Der Tod wartet um jede Ecke und erwartet jeden Fehltritt.
  • Gegenstände müssen selbstständig zum Lösen der Rätsel verwendet werden.
  • Fixierte Speicherpunkte (Augen auf, nach einer schwarzen, sprechenden Katze).
  • Controller werden unterstützt und empfohlen.
  • Kopfhörer werden *unbedingt* empfohlen.



Hallo. Ich bin Fummy, der Entwickler von The Witch‘s Mouse MV.
Es freut mich, dass wir das Spiel endlich veröffentlichen können.

The Witch‘s House MV ist ein RPG Maker MV Remake des Original-Spiels, welches ursprünglich 2012 erschien.

Wir haben alle Grafiken überarbeitet, inklusive des Kartenmaterials und der Charakter-Grafiken, und haben große Arbeit darin gesteckt, die Atmosphäre und wunderschöne 2D-Welt von The Witch‘s House zu verbessern. Es hat uns das fünffache an Entwicklungszeit gekostet, diese Version zu entwickeln, aber wir haben endlich das Gefühl, dass wir damit zufrieden sind.

Neben den grafischen Verbesserungen haben wir zwei neue Schwierigkeitsgrade hinzugefügt, die es in der ursprünglichen, kostenlosen Variante nicht gab.

Der erste Schwierigkeitsgrad bietet einen einfachen Einstieg in das Spiel und lässt Dich nach einem Tod zu jederzeit eine Stelle direkt neu versuchen. Der andere Schwierigkeitsgrad ist etwas schwieriger und lässt sich nur freischalten, indem man das wahre Ende erreicht.

  • „Der Standard Schwierigkeitsgrad überzeugt mich nicht.“
  • „Mir macht es nichts aus, beim Erkunden neuer Bereiche direkt zu sterben. “

Wenn eine dieser Aussagen zu Dir passt, empfehlen wir Dir den neuen Schwierigkeitsgrad auszuprobieren. Möglicherweise wirst Du dabei auch die Möglichkeit haben, einige neue Details über die Story und „Sie“ zu erfahren…

Die Welt von „The Witch‘s House“ wurde neugeboren und wir hoffen aufrichtig, dass sie Dir gefallen wird.



Mein Name ist Dan Stern und ich bin der „Mann für besondere Deals“ bei DANGEN Entertainment (klingt nach einem außergewöhnlichen Titel. Mein Job ist es, mit den Entwicklern zusammenzuarbeiten, damit deren Spiele veröffentlicht werden und ihr sie spielen könnt.)

Aufgrund der vielen, verschiedenen Spiele, die damals bereits für den Super Nintendo erschienen sind, haben 16-Bit Horrorspiele eine lange Geschichte in Japan. Aber aufgrund dessen, dass ich im Westen aufgewachsen bin, habe ich das nie erlebt. Erst als ich „The Witch‘s House“ vor einigen Jahren entdeckte, habe ich gemerkt, dass mich 16-Bit Spiele genauso gruseln können, wie hochauflösende 3D-AAA-Spiele. Mir wurde klar, dass man sogar mit Pixel Art echten Horror verursachen kann. Es hängt lediglich davon ab, wie gut der Entwickler Atmosphäre und Timing miteinander verbinden kann. Fummy-san hat das wirklich drauf und ich muss zugeben - so merkwürdig es auch klingen mag - ich hatte noch nie so viel Spaß so oft in einem Videospiel zu Sterben.

Ich war total aufgeregt als ich davon erfahren hatte, dass es nicht nur eine Neuauflage von meinem Lieblings-Indie-Horror-Klassiker geben wird, sondern auch DANGEN dabei helfen könnte, es den Fans, die es sicher lieben werden, näher zu bringen. "The Witch's House MV" ist eine völlig neue Erfahrung und ich bin sicher, dass ihr mit den neuen Inhalten auch nach dem ersten Durchspielen großen Spaß haben werdet.

Vielen Dank für euer Interesse!

Systemanforderungen

Windows
macOS
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem *: Windows Vista / 7 / 8
    • Prozessor: Intel® Pentium® 4 2.0 GHz equivalent or faster processor
    • Arbeitsspeicher: 512 MB RAM
    • Grafik: GPU supporting OpenGL
    • Speicherplatz: 600 MB verfügbarer Speicherplatz
* Ab dem 1. Januar 2024 unterstützt der Steam-Client nur noch Windows 10 und neuere Versionen.
* Ab dem 15. Februar 2024 unterstützt der Steam-Client keine 32-Bit-Spiele mehr sowie macOS 10.14 oder älter.

Nutzerrezensionen für The Witch's House MV

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