Complete course on videogame development using the Unreal Engine 4. Here you can learn step by step how to create your own video game from 0 without previous knowledge of programming.

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Conteúdo da série

Curso Básico de Desarrollo de Videojuegos
Curso Intermedio de desarrollo de Videojuegos
Curso de Modelado y Animación 3D
1. Unreal MAX: Curso básico de Gamedev: Módulo Nº 1
Capítulo
130 minutos
This module focuses the bases to start a video game project in Unreal Engine 4, which includes general domain of the interface, creation of the main player, life, damage, menu, language of the game and much more.
2. Unreal MAX: Curso básico de Gamedev: Módulo Nº 2
Capítulo
116 minutos
In this module we talk about the creation of the playing field, explanation of the use of materials in their different combinations, the basis of modeling and 3D animation and the use of LODs in 3D models and much more.
3. Unreal MAX: Curso básico de Gamedev: Módulo Nº 3
Capítulo
114 minutos
The third module will create a basic artificial intelligence and its system of life and damage of the enemy to be eliminated with bullets or with knives, in addition to creating basic and intermediate interactions with the environment and how to compile the game.
4. Unreal MAX: Curso básico de Gamedev: Módulo Extra
Capítulo
73 minutos
The UnrealMAX Extra Module starts by talking about the uses of audio, sound and music in Unreal Engine 4. Also an interesting summary of branding and brand creation for your videogame. Ends talking about how to launch your game on Steam.
1. Unreal MAX: Curso básico de Gamedev: Módulo Nº 5
Capítulo
164 minutos
We will talk about how to improve the aesthetic image of a video game based on the actors, color, post-processed realism in between, also the use of complex materials and also everything related to optimization.
2. Unreal MAX: Curso básico de Gamedev: Módulo Nº 6
Capítulo
187 minutos
In this part we will delve into the tools to sort widgets, configure the graphics and sounds section. Also create a complete system of particles, from the creation of their corresponding materials, to the use of all the tools and components, as well as the post-processed use in the player's damage s
3. Unreal MAX: Curso básico de Gamedev: Módulo Nº 7
Capítulo
74 minutos
In this part we will talk about missions in the game, creation of enemy diversity and artificial intelligence, configure the reproduction of videos and complex widgets.
1. Unreal MAX: Curso básico de Gamedev: Curso Modelado 3D: Módulo 1
Capítulo
17 minutos
Introduction and first steps about the Blender tool and the work environment.
init_data: 0.0175, render: 0.1148

Vídeo do Steam

Este conteúdo só está disponível via transmissão on-line. Saiba mais sobre a transmissão de vídeos no seguinte artigo do suporte: Transmitindo vídeos no Steam.

Sobre esta série

UnrealMAX is a complete course on videogame development using the Unreal Engine 4. Here you can learn step by step how to create your own video game from 0 without previous knowledge of programming.

Requisitos de sistema

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Mínimos:
    • SO *: Windows 7
    • Processador: Intel Core 2 ou AMD equivalente
    • Memória: 1 GB de RAM
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 200 MB de espaço disponível
    • Outras observações: Largura de banda de rede de 5 Mbps para 540p, 3 Mbps para 360p.
    Recomendados:
    • SO: Windows 10
    • Processador: Intel Core i3 ou superior ou AMD equivalente recomendado para reprodução em HD 1080p
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 500 MB de espaço disponível
    • Outras observações: Largura de banda de rede de 12 Mbps para 1080p ou 8 Mbps para 720p.
* A partir do dia 1º de janeiro de 2024, o cliente Steam será compatível apenas com o Windows 10 ou posterior.
    Mínimos:
    • SO: OS X 10.7
    • Processador: Intel Core 2 ou AMD equivalente
    • Memória: 1 GB de RAM
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 200 MB de espaço disponível
    • Outras observações: Largura de banda de rede de 5 Mbps para 540p, 3 Mbps para 360p.
    Recomendados:
    • SO: macOS 10.10+
    • Processador: Intel Core i3 ou superior ou AMD equivalente recomendado para reprodução em HD 1080p
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 500 MB de espaço disponível
    • Outras observações: Largura de banda de rede de 12 Mbps para 1080p ou 8 Mbps para 720p.
* A partir do dia 15 de fevereiro de 2024, o cliente Steam não será mais compatível com jogos de 32 bits no macOS 10.14 (Mojave) ou anterior.
    Mínimos:
    • SO: Linux Ubuntu 12.04 ou posterior, SteamOS 2.20 ou posterior
    • Processador: Intel Core 2 ou AMD equivalente
    • Memória: 1 GB de RAM
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 200 MB de espaço disponível
    • Outras observações: Largura de banda de rede de 5 Mbps para 540p, 3 Mbps para 360p.
    Recomendados:
    • SO: Linux Ubuntu 12.04 ou posterior, SteamOS 2.20 ou posterior
    • Processador: Intel Core i3 ou superior ou AMD equivalente recomendado para reprodução em HD 1080p
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 500 MB de espaço disponível
    • Outras observações: Largura de banda de rede de 12 Mbps para 1080p ou 8 Mbps para 720p.

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