Using VR to deliver Experiential Learning. The main objective is to further facilitate the Department of Education curriculum learning through emerging technology that students are excited to use.
Všechny recenze:
Žádné uživatelské recenze
Datum vydání:
17. dub. 2018
Vývojář:
Vydavatel:
Značky

Abyste mohli tento produkt přidat do svého seznamu přání, začít ho sledovat nebo ho zařadit mezi ignorované, musíte se nejprve přihlásit.

Čeština není podporována

Tento produkt nepodporuje Váš místní jazyk. Seznam podporovaných jazyků je k dispozici níže na této stránce.

Pouze VR

Zakoupit Kolb Antarctica Experience

 

Informace o hře

Using VR to deliver Experiential Learning. The main objective is to further facilitate the Department of Education curriculum learning through emerging technology that students are excited to use. Also, given the expected growth in STEM careers, our objective is to encourage young Australians to be technologically empowered, even in fields that traditionally have not needed technology. The aim is to combine VR with Kolb’s method of experiential learning to achieve the best results for students. It is expected to gain higher retention rates of knowledge among participants.

First scene will be an Antarctic experience which will allow students to put on the virtual reality headset and enter the world of the Antarctic. The scenario begins where scientist will introduce the topic and explain the reasoning for their presence, their significance with the ecology, and what are some of the activities that take place.

She will then tell you to take a photo of a penguin for research purposes. There will be different resources given to the student staggered throughout the experience to see their intuitiveness of the setting and their grasping of the resources regarding problem-solving. The introduction will be a blend of science and geography, and the experience will allow the students to get a first-hand feel into a day in the life of an Antarctic scientist.

Systémové požadavky

    Minimální:
    • OS: Windows 10
    • Procesor: Intel i5-4590, AMD FX 8350 equivalent or better.
    • Paměť: 8 GB RAM
    • Grafická karta: Nvidia GeForce GTX 970, AMD Radeon R9 290 equivalent or better.
    • DirectX: Verze 11
    • Pevný disk: 400 MB volného místa
    • Podpora VR: SteamVR. Room Scale 2m by 1.5m area required

Uživatelské recenze produktu Kolb Antarctica Experience

Druh verdiktu


Druh nabytí


Jazyk


Časové rozmezí
Pro zobrazení recenzí z daného časového rozmezí ho tažením vyberte v grafu výše nebo přímo klikněte na určitý sloupec.

Zobrazit graf



Odehraný čas
Recenze budou filtrovány dle odehraného času uživatelů v době jejich psaní.


Žádné minimumŽádné maximum

Zobrazení
Recenze budou zobrazeny ve vybraném pořadí.





Více informací
Zobrazit graf
 
Skrýt graf
 
Filtry
Nesouvisející recenze jsou vyloučeny
Odehraný čas:
Recenze primárně ze zařízení Steam Deck
Filtrům neodpovídají žádné další recenze
Abyste viděli všechny recenze, upravte filtry výše
Načítání recenzí...