MCTD is a game being developed by riders, for riders. With an emphasis on the immense struggle and pure dedication to be successful in this sport, you will discover what it is like to be a competing amateur in American motocross as you blaze your own trail to the biggest amateur race of the year.
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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Remarque : la dernière mise à jour a été publiée par l'équipe de développement il y a 3 ans. Les informations et le calendrier présentés ici peuvent être obsolètes.
Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« We are a small remote indie team who are working really hard to change the landscape of the motocross gaming genre. To do this, we need help from the community of die-hard motocross fans to give us feedback on the mechanics of the game, physics, general gameplay, multiplayer experience, modding tools, and much more. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« We plan to be in early access for at least a year, but that could vary resulting in a shorter or longer early access period. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« Of course, we plan on progressing the physics and overall gameplay and stability over time.
Currently, we plan on creating a unified online racing service from extensive community feedback giving players what they have been lacking in other games. We also plan on adding a story mode to show what the life of a young racer trying to make it to the biggest amateur event of the year is actually like. We would like to add other features to the game as well such as an open-world experience traveling to different tracks and adding other eras of bikes and racing to the game. We have a lot of other ideas that, of course, the community will be able to give feedback on. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The game is playable in an arcade physics state. You can ride around and make laps on tracks like you'd expect. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Yes, the game will be priced differently during and after early access. The early access price will be low because the game will be in an 'incomplete' state during which is intended for players to give feedback to the developers to shape this game into what they, the players, want from a motocross game. When we feel it is time to come out of early access the price will increase. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We are very active on our Discord server, forum, and Steam Discussion where we collect feedback, suggestions, and bug reports.

We will also be adding modding support very soon so the community can create their own tracks and model skins for the ultimate experience. »
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Remarque : Motocross: Chasing the Dream n'est plus disponible sur le magasin Steam.
 
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À propos de ce jeu

*Note: the full game and the demo are exactly the same at the moment. Only buy this if you'd like to support our development, otherwise, check out the free demo! The full game will be getting mod support soon whereas the demo will not.

Motocross: Chasing the Dream is a game being developed by riders, for riders. With an emphasis on the immense struggle and pure dedication to be successful in this sport, you will discover what it is actually like to be a competing amateur in American motocross as you blaze your own trail to the biggest amateur race of the year.

Our Mission

As real-life motocross racers and gamers, we have a high standard for authenticity and want to show the world how tough yet rewarding the sport we love so much really is. Eventually, we hope this game will change the current landscape of the motocross gaming genre and encourage not only ourselves, but other companies to implement core details of the sport into their games as well as ours. As we develop Motocross: Chasing the Dream, we won’t always get it right, but community feedback will be our main focus and drive to implement new features and changes to make this the most realistic motocross video game as a whole.

Current Features

  • Ride a physically accurate 125cc 2-stroke dirtbike tuned for a realistic arcade experience
  • 3 tracks to play
    • Demo compound (multiple tracks in one map)
    • Canyon Trail MX
    • Playground (Multiple tracks, freeride areas, freestyle ramps, enduro track)
  • Ragdoll crash physics
  • 3 camera modes
    • Follow camera
    • Slot camera
    • First-person camera

Upcoming Features


  • Content
    • Tracks
    • Bikes
    • Customization options
      • Bike customization
      • Rider customization
  • Unique game features
    • Realistic arcade physics
    • Accurate ragdoll physics using real-world mass
    • Walk/run to your bike after a crash to pick it up off the ground
    • Multiple bike sizes - 50cc, 110cc, 85cc, 125cc, 250cc (4-stroke), 250cc (2-stroke), 450cc
  • Rich story mode
    • Realistic arcade physics
    • Start out as a kid on 50cc motorcycles and work your way up to the 250cc A-class as you get older and gain more experience
    • Take the full privateer path or, do well and gain factory support to outride your competitors
  • Multiplayer
    • Online racing lobbies
    • Custom server support for hosting your own events
  • Modding
    • Mod.io support
    • Custom bike skin support
    • Custom track support

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : 4 core CPU
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GTX 750 Ti or AMD equivalent
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 20 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 11
    • Processeur : 6 core CPU or higher
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA RTX 3060 or AMD equivalent
    • DirectX : Version 11
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 20 GB d'espace disque disponible

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