Blender Character Rigging For Beginners HD is a series by Riven Phoenix that takes the art student through a step-by-step process in rigging a high quality 3D human character from scratch using blender's powerful rigging features.
Усі рецензії:
Рецензій: 4 - Для формування оцінки потрібно більше рецензій
Дата виходу:
19 берез. 2018
Виробництво:
Дистриб’ютор:
Позначки

Увійдіть до акаунта, щоби додати цей продукт до списку бажаного чи позначити як ігнорований.

українська мова недоступна

Цей продукт не підтримує вашу мову. Будь ласка, перегляньте список підтримуваних мов перед купівлею.

Увага: Застосунок Blender Character Rigging for Beginners HD більше не доступний у крамниці Steam.
 

Вміст серіалу

Introduction to Rigging in Blender
General Overview of Rigging Concepts
Intro to Vertex Groups, Weights Concepts
Start Rigging Process - Stage 1
Parent Child Relationship Concepts
Bone Roll, Quaternion, Axis Angle, Euler Angles
Rigging Head & Neck
Rigging Eyes, Tongue, Jaw
Rigging Chest & Hip
Rigging Legs & Feet
Rigging Shoulders, Arms
Rigging Hand and Fingers
Root Bone and Conclusion
1.1. Introduction to Rigging Course
Розділ
3 хв.
Introduction to Rigging Course
1.2. Introduction to Blender Rigging - Part 1
Розділ
20 хв.
Introduction to Blender Rigging - Part 1
1.3. Introduction to Blender Rigging - Part 2
Розділ
19 хв.
Introduction to Blender Rigging - Part 2
1.4. Downloading and Setting up your File for Rigging
Розділ
6 хв.
Downloading and Setting up your File for Rigging
1.5. Intro to Bones and Placing your First Bones - Part 1
Розділ
19 хв.
Intro to Bones and Placing your First Bones - Part 1
1.6. Intro to Bones and Placing your First Bones - Part 2
Розділ
19 хв.
Intro to Bones and Placing your First Bones - Part 2
1.7. Intro to Bones and Placing your First Bones - Part 3
Розділ
20 хв.
Intro to Bones and Placing your First Bones - Part 3
1.8. Intro to Bones and Placing your First Bones - Part 4
Розділ
15 хв.
Intro to Bones and Placing your First Bones - Part 4
1.9. Naming your Bones
Розділ
18 хв.
Naming your Bones
1.10. Mirroring your Bones
Розділ
15 хв.
Mirroring your Bones
2.1. General Overview of Bones in Edit Mode - Part 1
Розділ
19 хв.
General Overview of Bones in Edit Mode - Part 1
2.2. General Overview of Bones in Edit Mode - Part 2
Розділ
20 хв.
General Overview of Bones in Edit Mode - Part 2
2.3. Intro to Armature Modifier & Vertex Groups - Part 1
Розділ
18 хв.
Intro to Armature Modifier & Vertex Groups - Part 1
2.4. Intro to Armature Modifier & Vertex Groups - Part 2
Розділ
19 хв.
Intro to Armature Modifier & Vertex Groups - Part 2
2.5. Intro to Automatic Weights & Vertex Groups
Розділ
19 хв.
Intro to Automatic Weights & Vertex Groups
2.6. Intro to Bone Envelopes & Bendy Bones
Розділ
18 хв.
Intro to Bone Envelopes & Bendy Bones
2.7. Intro to Parent Child Relationships - Part 1
Розділ
15 хв.
Intro to Parent Child Relationships - Part 1
2.8. Intro to Parent Child Relationships - Part 2
Розділ
18 хв.
Intro to Parent Child Relationships - Part 2
2.9. Intro to Parent Child Relationships - Part 3
Розділ
18 хв.
Intro to Parent Child Relationships - Part 3
2.10. Intro to Parent Child Relationships - Part 4
Розділ
15 хв.
Intro to Parent Child Relationships - Part 4
3.1. Switching Modes on Objects & Bones
Розділ
11 хв.
Switching Modes on Objects & Bones
3.2. Intro to Vertex Groups & Panel Options - Part 1
Розділ
17 хв.
Intro to Vertex Groups & Panel Options - Part 1
3.3. Intro to Vertex Groups & Panel Options - Part 2
Розділ
16 хв.
Intro to Vertex Groups & Panel Options - Part 2
3.4. Intro to Vertex Groups & Panel Options - Part 3
Розділ
14 хв.
Intro to Vertex Groups & Panel Options - Part 3
3.5. Intro to Vertex Groups & Panel Options - Part 4
Розділ
9 хв.
Intro to Vertex Groups & Panel Options - Part 4
3.6. Intro to Vertex Groups with Weights & Bones - Part 1
Розділ
19 хв.
Intro to Vertex Groups with Weights & Bones - Part 1
3.7. Intro to Vertex Groups with Weights & Bones - Part 2
Розділ
20 хв.
Intro to Vertex Groups with Weights & Bones - Part 2
3.8. Intro to Vertex Groups with Weights & Bones - Part 3
Розділ
18 хв.
Intro to Vertex Groups with Weights & Bones - Part 3
3.9. Intro to Vertex Weights Tools
Розділ
12 хв.
Intro to Vertex Weights Tools
3.10. Intro to Weight Paint Tools - Part 1
Розділ
19 хв.
Intro to Weight Paint Tools - Part 1
3.11. Intro to Weight Paint Tools - Part 2
Розділ
18 хв.
Intro to Weight Paint Tools - Part 2
3.12. Intro to Weight Paint Tools - Part 3
Розділ
14 хв.
Intro to Weight Paint Tools - Part 3
3.13. Intro to Weight Paint Tools - Part 4
Розділ
19 хв.
Intro to Weight Paint Tools - Part 4
3.14. Intro to Weight Paint Tools - Part 5
Розділ
20 хв.
Intro to Weight Paint Tools - Part 5
3.15. Intro to Bone Rolls - Part 1
Розділ
18 хв.
Intro to Bone Rolls - Part 1
3.16. Intro to Bone Rolls - Part 2
Розділ
19 хв.
Intro to Bone Rolls - Part 2
4.1. Setting Bone Rolls - Part 1
Розділ
19 хв.
Setting Bone Rolls - Part 1
4.2. Setting Bone Rolls - Part 2
Розділ
14 хв.
Setting Bone Rolls - Part 2
4.3. Setting Bone Rolls - Part 3
Розділ
12 хв.
Setting Bone Rolls - Part 3
4.4. Adjusting Finger Bones
Розділ
20 хв.
Adjusting Finger Bones
4.5. Take Inventory of Deforms
Розділ
9 хв.
Take Inventory of Deforms
4.6. Adjusting Bone Deforms - Part 1
Розділ
18 хв.
Adjusting Bone Deforms - Part 1
4.7. Adjusting Bone Deforms - Part 2
Розділ
17 хв.
Adjusting Bone Deforms - Part 2
4.8. Adjusting Bone Deforms - Part 3
Розділ
20 хв.
Adjusting Bone Deforms - Part 3
4.9. Adjusting Bone Deforms - Part 4
Розділ
13 хв.
Adjusting Bone Deforms - Part 4
4.10. Adjusting Bone Deforms - Part 5
Розділ
14 хв.
Adjusting Bone Deforms - Part 5
4.11. Testing with Unity
Розділ
19 хв.
Testing with Unity
4.12. Fine Tune Deforms after Unity
Розділ
20 хв.
Fine Tune Deforms after Unity
4.13. Locking Bones
Розділ
10 хв.
Locking Bones
5.1. Intro to World Coordinate System
Розділ
17 хв.
Intro to World Coordinate System
5.2. Parent Child World & Local Space
Розділ
12 хв.
Parent Child World & Local Space
5.3. Intro to Constraints
Розділ
20 хв.
Intro to Constraints
5.4. Objects with Constraints - Part 1
Розділ
20 хв.
Objects with Constraints - Part 1
5.5. Objects with Constraints - Part 2
Розділ
14 хв.
Objects with Constraints - Part 2
5.6. Objects with Constraints - Part 3
Розділ
18 хв.
Objects with Constraints - Part 3
5.7. Objects with Constraints - Part 4
Розділ
20 хв.
Objects with Constraints - Part 4
5.8. Objects with Constraints - Part 5
Розділ
15 хв.
Objects with Constraints - Part 5
5.9. Objects with Constraints - Part 6
Розділ
16 хв.
Objects with Constraints - Part 6
5.10. Bones with Constraints - Part 1
Розділ
20 хв.
Bones with Constraints - Part 1
5.11. Bones with Constraints - Part 2
Розділ
12 хв.
Bones with Constraints - Part 2
5.12. Bones with Constraints - Part 3
Розділ
18 хв.
Bones with Constraints - Part 3
5.13. Bones with Constraints - Part 4
Розділ
19 хв.
Bones with Constraints - Part 4
5.14. Bones with Constraints - Part 5
Розділ
18 хв.
Bones with Constraints - Part 5
5.15. Bones with Constraints - Part 6
Розділ
14 хв.
Bones with Constraints - Part 6
5.16. Bones with Constraints - Part 7
Розділ
20 хв.
Bones with Constraints - Part 7
5.17. Bones with Constraints - Part 8
Розділ
19 хв.
Bones with Constraints - Part 8
5.18. Bones with Constraints - Part 9
Розділ
18 хв.
Bones with Constraints - Part 9
5.19. Bones with Constraints - Part 10
Розділ
10 хв.
Bones with Constraints - Part 10
6.1. Bone Roll Explained - Part 1
Розділ
20 хв.
Bone Roll Explained - Part 1
6.2. Bone Roll Explained - Part 2
Розділ
19 хв.
Bone Roll Explained - Part 2
6.3. Coordinates & Constraints Working Together - Part 1
Розділ
19 хв.
Coordinates & Constraints Working Together - Part 1
6.4. Coordinates & Constraints Working Together - Part 2
Розділ
14 хв.
Coordinates & Constraints Working Together - Part 2
6.5. Intro to Rotations - Part 1
Розділ
20 хв.
Intro to Rotations - Part 1
6.6. Intro to Rotations - Part 2
Розділ
19 хв.
Intro to Rotations - Part 2
6.7. Intro to Euler Angle Rotations - Part 1
Розділ
20 хв.
Intro to Euler Angle Rotations - Part 1
6.8. Intro to Euler Angle Rotations - Part 2
Розділ
19 хв.
Intro to Euler Angle Rotations - Part 2
6.9. Intro to Euler Angle Rotations - Part 3
Розділ
14 хв.
Intro to Euler Angle Rotations - Part 3
6.10. Intro to Euler Angle Rotations - Part 4
Розділ
14 хв.
Intro to Euler Angle Rotations - Part 4
6.11. Intro to Euler Angle Rotations - Part 5
Розділ
19 хв.
Intro to Euler Angle Rotations - Part 5
6.12. Intro to Euler Angle Rotations - Part 6
Розділ
19 хв.
Intro to Euler Angle Rotations - Part 6
6.13. Intro to Euler Angle Rotations - Part 7
Розділ
10 хв.
Intro to Euler Angle Rotations - Part 7
6.14. Intro to Axis Angle Rotations w, x, y, z
Розділ
18 хв.
Intro to Axis Angle Rotations w, x, y, z
6.15. Intro to Quaternion Rotations w, x, y, z
Розділ
12 хв.
Intro to Quaternion Rotations w, x, y, z
7.1. Build Head & Neck Rig - Part 1
Розділ
19 хв.
Build Head & Neck Rig - Part 1
7.2. Build Head & Neck Rig - Part 2
Розділ
20 хв.
Build Head & Neck Rig - Part 2
7.3. Build Head & Neck Rig - Part 3
Розділ
16 хв.
Build Head & Neck Rig - Part 3
8.1. Build Eye Rig - Part 1
Розділ
19 хв.
Build Eye Rig - Part 1
8.2. Build Eye Rig - Part 2
Розділ
15 хв.
Build Eye Rig - Part 2
8.3. Build Eye Rig - Part 3
Розділ
20 хв.
Build Eye Rig - Part 3
8.4. Build Tongue Rig
Розділ
16 хв.
Build Tongue Rig
8.5. Build Jaw Rig
Розділ
18 хв.
Build Jaw Rig
9.1. Build Chest & Hip Rig - Part 1
Розділ
17 хв.
Build Chest & Hip Rig - Part 1
9.2. Build Chest & Hip Rig - Part 2
Розділ
20 хв.
Build Chest & Hip Rig - Part 2
9.3. Build Chest & Hip Rig - Part 3
Розділ
20 хв.
Build Chest & Hip Rig - Part 3
9.4. Build Chest & Hip Rig - Part 4
Розділ
13 хв.
Build Chest & Hip Rig - Part 4
10.1. Build Leg Rig - Part 1
Розділ
18 хв.
Build Leg Rig - Part 1
10.2. Build Leg Rig - Part 2
Розділ
19 хв.
Build Leg Rig - Part 2
10.3. Build Leg Rig - Part 3
Розділ
17 хв.
Build Leg Rig - Part 3
10.4. Build Leg Rig - Part 4
Розділ
15 хв.
Build Leg Rig - Part 4
10.5. Build Foot Roll Rig - Part 1
Розділ
19 хв.
Build Foot Roll Rig - Part 1
10.6. Build Foot Roll Rig - Part 2
Розділ
19 хв.
Build Foot Roll Rig - Part 2
10.7. Build Foot Roll Rig - Part 3
Розділ
14 хв.
Build Foot Roll Rig - Part 3
10.8. Build Foot Roll Rig - Part 4
Розділ
12 хв.
Build Foot Roll Rig - Part 4
11.1. Build Shoulder Rig
Розділ
17 хв.
Build Shoulder Rig
11.2. Build Arm Rig - Part 1
Розділ
19 хв.
Build Arm Rig - Part 1
11.3. Build Arm Rig - Part 2
Розділ
19 хв.
Build Arm Rig - Part 2
11.4. Build Arm Rig - Part 3
Розділ
20 хв.
Build Arm Rig - Part 3
11.5. Build Arm Rig - Part 4
Розділ
15 хв.
Build Arm Rig - Part 4
11.6. Build Arm Rig - Part 5
Розділ
17 хв.
Build Arm Rig - Part 5
11.7. Build Arm Rig - Part 6
Розділ
19 хв.
Build Arm Rig - Part 6
12.0. Build Hand Rig
Розділ
11 хв.
Build Hand Rig
12.1. Build Fingers Rig - Part 1
Розділ
14 хв.
Build Fingers Rig - Part 1
12.2. Build Fingers Rig - Part 2
Розділ
9 хв.
Build Fingers Rig - Part 2
12.3. Build Fingers Rig - Part 3
Розділ
9 хв.
Build Fingers Rig - Part 3
12.4. Build Fingers Rig - Part 4
Розділ
13 хв.
Build Fingers Rig - Part 4
12.5. Build Fingers Rig - Part 5
Розділ
14 хв.
Build Fingers Rig - Part 5
12.6. Build Fingers Rig - Part 6
Розділ
7 хв.
Build Fingers Rig - Part 6
12.7. Build Fingers Rig - Part 7
Розділ
16 хв.
Build Fingers Rig - Part 7
12.8. Build Fingers Rig - Part 8
Розділ
7 хв.
Build Fingers Rig - Part 8
12.9. Build Fingers Rig - Part 9
Розділ
10 хв.
Build Fingers Rig - Part 9
13.1. Setup Root Bone Shape
Розділ
5 хв.
Setup Root Bone Shape
13.2. Adding an Extra IK Feature
Розділ
11 хв.
Adding an Extra IK Feature
13.3. Finalizing the Rigging System - Part 1
Розділ
19 хв.
Finalizing the Rigging System - Part 1
13.4. Finalizing the Rigging System - Part 2
Розділ
3 хв.
Finalizing the Rigging System - Part 2
13.5. Conclusion
Розділ
11 хв.
Conclusion
init_data: 0.3164, render: 0.1302

Відео Steam

Цей вміст доступний тільки у вигляді потокової трансляції. Більше інформації про трансльовані відео ви можете знайти тут: ЧаПи про трансльовані відео у Steam.

Про цей серіал

Blender Character Rigging For Beginners HD is a series by Riven Phoenix that takes the art student through a step-by-step process in rigging a high quality 3D human character from scratch using blender's powerful rigging features. This course is considered volume two of "Blender Character Modeling for Beginners HD" Course where you learned to model a realistic human figure from scratch without any reference using a formula based system. You however will get to download the 3D character to use in this course as a starting point or simply use the character you already built using volume one or your own character. The art student will start by placing the required bones onto a realistic human figure model and learn at the same time how to develop it into an advance rigging system. Riven Phoenix will explain in detail many aspects of rigging step-by-step and show the student how to understand and build an advance knowledge of blender's internal rigging system for human character motion. Students will with this course become very intimate with blender's complex rigging system which they can apply to any 3D character. This course is designed to teach art students how to use blender's rigging system from the ground up and become more confident with it to develop their own rigging systems from scratch. Each step is explained clearly so the student can follow along with ease.

Blender's rigging system is a very complex subject to understand so Riven Phoenix will explain in detail how to understand and use the rigging system for students who are completely new to this subject. Great care has been taken to explain in detail this complex subject matter.

Актори та знімальна група

Продюсер

Системні вимоги

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Мінімальні:
    • ОС *: Windows 7
    • Процесор: Intel Core 2 або аналог від AMD
    • Оперативна пам’ять: 1 GB ОП
    • Мережа: широкосмугове підключення до Інтернету
    • Місце на диску: 200 MB доступного місця
    • Додаткові примітки: Швидкість мережі: 5 Мбіт/с для 540р, 3Мбіт/с для 360р.
    Рекомендовані:
    • ОС: Windows 10
    • Процесор: Intel Core I3+ або аналогічний AMD рекомендуються для відтворення HD 1080p
    • Оперативна пам’ять: 2 GB ОП
    • Мережа: широкосмугове підключення до Інтернету
    • Місце на диску: 500 MB доступного місця
    • Додаткові примітки: Швидкість мережі: 12 Мбіт/с для 1080р, 8 Мбіт/с для 720р.
* З 1 січня 2024 року клієнт Steam буде підтримувати лише Windows 10 чи новіші версії цієї ОС.
    Мінімальні:
    • ОС: Mac OSX 10.7
    • Процесор: Intel Core 2 або аналог від AMD
    • Оперативна пам’ять: 1 GB ОП
    • Мережа: широкосмугове підключення до Інтернету
    • Місце на диску: 200 MB доступного місця
    • Додаткові примітки: Швидкість мережі: 5 Мбіт/с для 540р, 3Мбіт/с для 360р.
    Рекомендовані:
    • ОС: Mac OS X 10.10+
    • Процесор: Intel Core I3+ або аналогічний AMD рекомендуються для відтворення HD 1080p
    • Оперативна пам’ять: 2 GB ОП
    • Мережа: широкосмугове підключення до Інтернету
    • Місце на диску: 500 MB доступного місця
    • Додаткові примітки: Швидкість мережі: 12 Мбіт/с для 1080р, 8 Мбіт/с для 720р.
* З 15 лютого 2024 року клієнт Steam більше не буде підтримувати 32-бітні ігри та macOS 10.14 і старіші версії цієї ОС.
    Мінімальні:
    • ОС: Linux Ubuntu 12.04 або новіша, SteamOS 2.20 або новіша
    • Процесор: Intel Core 2 або аналог від AMD
    • Оперативна пам’ять: 1 GB ОП
    • Мережа: широкосмугове підключення до Інтернету
    • Місце на диску: 200 MB доступного місця
    • Додаткові примітки: Швидкість мережі: 5 Мбіт/с для 540р, 3Мбіт/с для 360р.
    Рекомендовані:
    • ОС: Linux Ubuntu 12.04 або новіша, SteamOS 2.20 або новіша
    • Процесор: Intel Core I3+ або аналогічний AMD рекомендуються для відтворення HD 1080p
    • Оперативна пам’ять: 2 GB ОП
    • Мережа: широкосмугове підключення до Інтернету
    • Місце на диску: 500 MB доступного місця
    • Додаткові примітки: Швидкість мережі: 12 Мбіт/с для 1080р, 8 Мбіт/с для 720р.

Користувацькі рецензії

Тип рецензії


Тип придбання


Мова


Діапазон дат
Щоб переглянути рецензії за певний проміжок часу, виберіть його на графіку вище або клацніть відповідний стовпчик.

Показати графік



Час гри
Сортуйте рецензії за показником награного часу на момент написання рецензії:



Без мінімуму до Без максимуму
Показувати:
Показати графік
 
Сховати графік
 
Фільтри
Виключення рецензійної активності «не за темою»
Ігровий час:
Більше немає рецензій, що збігаються із фільтрами вище
Скоригуйте фільтри вгорі, щоби бачити більше рецензій
Завантаження рецензій…