Blender Character Rigging For Beginners HD is a series by Riven Phoenix that takes the art student through a step-by-step process in rigging a high quality 3D human character from scratch using blender's powerful rigging features.
Đánh giá chung:
4 đánh giá của người dùng - Cần thêm đánh giá của người dùng để thống kê điểm số
Ngày phát hành:
19 Thg03, 2018
Hãng sản xuất:
Nhà phân phối:
Theo nhãn

Đăng nhập để thêm sản phẩm này vào danh sách ước, theo dõi, hoặc đánh dấu nó thành "đã phớt lờ"

Không hỗ trợ ngôn ngữ Tiếng Việt

Sản phẩm này không hỗ trợ ngôn ngữ địa phương của bạn. Vui lòng xem lại danh sách ngôn ngữ được hỗ trợ dưới đây trước khi mua.

Chú ý: Blender Character Rigging for Beginners HD không còn trên cửa hàng Steam.
 

Nội dung sê-ri

Introduction to Rigging in Blender
General Overview of Rigging Concepts
Intro to Vertex Groups, Weights Concepts
Start Rigging Process - Stage 1
Parent Child Relationship Concepts
Bone Roll, Quaternion, Axis Angle, Euler Angles
Rigging Head & Neck
Rigging Eyes, Tongue, Jaw
Rigging Chest & Hip
Rigging Legs & Feet
Rigging Shoulders, Arms
Rigging Hand and Fingers
Root Bone and Conclusion
1.1. Introduction to Rigging Course
Chương
3 phút
Introduction to Rigging Course
1.2. Introduction to Blender Rigging - Part 1
Chương
20 phút
Introduction to Blender Rigging - Part 1
1.3. Introduction to Blender Rigging - Part 2
Chương
19 phút
Introduction to Blender Rigging - Part 2
1.4. Downloading and Setting up your File for Rigging
Chương
6 phút
Downloading and Setting up your File for Rigging
1.5. Intro to Bones and Placing your First Bones - Part 1
Chương
19 phút
Intro to Bones and Placing your First Bones - Part 1
1.6. Intro to Bones and Placing your First Bones - Part 2
Chương
19 phút
Intro to Bones and Placing your First Bones - Part 2
1.7. Intro to Bones and Placing your First Bones - Part 3
Chương
20 phút
Intro to Bones and Placing your First Bones - Part 3
1.8. Intro to Bones and Placing your First Bones - Part 4
Chương
15 phút
Intro to Bones and Placing your First Bones - Part 4
1.9. Naming your Bones
Chương
18 phút
Naming your Bones
1.10. Mirroring your Bones
Chương
15 phút
Mirroring your Bones
2.1. General Overview of Bones in Edit Mode - Part 1
Chương
19 phút
General Overview of Bones in Edit Mode - Part 1
2.2. General Overview of Bones in Edit Mode - Part 2
Chương
20 phút
General Overview of Bones in Edit Mode - Part 2
2.3. Intro to Armature Modifier & Vertex Groups - Part 1
Chương
18 phút
Intro to Armature Modifier & Vertex Groups - Part 1
2.4. Intro to Armature Modifier & Vertex Groups - Part 2
Chương
19 phút
Intro to Armature Modifier & Vertex Groups - Part 2
2.5. Intro to Automatic Weights & Vertex Groups
Chương
19 phút
Intro to Automatic Weights & Vertex Groups
2.6. Intro to Bone Envelopes & Bendy Bones
Chương
18 phút
Intro to Bone Envelopes & Bendy Bones
2.7. Intro to Parent Child Relationships - Part 1
Chương
15 phút
Intro to Parent Child Relationships - Part 1
2.8. Intro to Parent Child Relationships - Part 2
Chương
18 phút
Intro to Parent Child Relationships - Part 2
2.9. Intro to Parent Child Relationships - Part 3
Chương
18 phút
Intro to Parent Child Relationships - Part 3
2.10. Intro to Parent Child Relationships - Part 4
Chương
15 phút
Intro to Parent Child Relationships - Part 4
3.1. Switching Modes on Objects & Bones
Chương
11 phút
Switching Modes on Objects & Bones
3.2. Intro to Vertex Groups & Panel Options - Part 1
Chương
17 phút
Intro to Vertex Groups & Panel Options - Part 1
3.3. Intro to Vertex Groups & Panel Options - Part 2
Chương
16 phút
Intro to Vertex Groups & Panel Options - Part 2
3.4. Intro to Vertex Groups & Panel Options - Part 3
Chương
14 phút
Intro to Vertex Groups & Panel Options - Part 3
3.5. Intro to Vertex Groups & Panel Options - Part 4
Chương
9 phút
Intro to Vertex Groups & Panel Options - Part 4
3.6. Intro to Vertex Groups with Weights & Bones - Part 1
Chương
19 phút
Intro to Vertex Groups with Weights & Bones - Part 1
3.7. Intro to Vertex Groups with Weights & Bones - Part 2
Chương
20 phút
Intro to Vertex Groups with Weights & Bones - Part 2
3.8. Intro to Vertex Groups with Weights & Bones - Part 3
Chương
18 phút
Intro to Vertex Groups with Weights & Bones - Part 3
3.9. Intro to Vertex Weights Tools
Chương
12 phút
Intro to Vertex Weights Tools
3.10. Intro to Weight Paint Tools - Part 1
Chương
19 phút
Intro to Weight Paint Tools - Part 1
3.11. Intro to Weight Paint Tools - Part 2
Chương
18 phút
Intro to Weight Paint Tools - Part 2
3.12. Intro to Weight Paint Tools - Part 3
Chương
14 phút
Intro to Weight Paint Tools - Part 3
3.13. Intro to Weight Paint Tools - Part 4
Chương
19 phút
Intro to Weight Paint Tools - Part 4
3.14. Intro to Weight Paint Tools - Part 5
Chương
20 phút
Intro to Weight Paint Tools - Part 5
3.15. Intro to Bone Rolls - Part 1
Chương
18 phút
Intro to Bone Rolls - Part 1
3.16. Intro to Bone Rolls - Part 2
Chương
19 phút
Intro to Bone Rolls - Part 2
4.1. Setting Bone Rolls - Part 1
Chương
19 phút
Setting Bone Rolls - Part 1
4.2. Setting Bone Rolls - Part 2
Chương
14 phút
Setting Bone Rolls - Part 2
4.3. Setting Bone Rolls - Part 3
Chương
12 phút
Setting Bone Rolls - Part 3
4.4. Adjusting Finger Bones
Chương
20 phút
Adjusting Finger Bones
4.5. Take Inventory of Deforms
Chương
9 phút
Take Inventory of Deforms
4.6. Adjusting Bone Deforms - Part 1
Chương
18 phút
Adjusting Bone Deforms - Part 1
4.7. Adjusting Bone Deforms - Part 2
Chương
17 phút
Adjusting Bone Deforms - Part 2
4.8. Adjusting Bone Deforms - Part 3
Chương
20 phút
Adjusting Bone Deforms - Part 3
4.9. Adjusting Bone Deforms - Part 4
Chương
13 phút
Adjusting Bone Deforms - Part 4
4.10. Adjusting Bone Deforms - Part 5
Chương
14 phút
Adjusting Bone Deforms - Part 5
4.11. Testing with Unity
Chương
19 phút
Testing with Unity
4.12. Fine Tune Deforms after Unity
Chương
20 phút
Fine Tune Deforms after Unity
4.13. Locking Bones
Chương
10 phút
Locking Bones
5.1. Intro to World Coordinate System
Chương
17 phút
Intro to World Coordinate System
5.2. Parent Child World & Local Space
Chương
12 phút
Parent Child World & Local Space
5.3. Intro to Constraints
Chương
20 phút
Intro to Constraints
5.4. Objects with Constraints - Part 1
Chương
20 phút
Objects with Constraints - Part 1
5.5. Objects with Constraints - Part 2
Chương
14 phút
Objects with Constraints - Part 2
5.6. Objects with Constraints - Part 3
Chương
18 phút
Objects with Constraints - Part 3
5.7. Objects with Constraints - Part 4
Chương
20 phút
Objects with Constraints - Part 4
5.8. Objects with Constraints - Part 5
Chương
15 phút
Objects with Constraints - Part 5
5.9. Objects with Constraints - Part 6
Chương
16 phút
Objects with Constraints - Part 6
5.10. Bones with Constraints - Part 1
Chương
20 phút
Bones with Constraints - Part 1
5.11. Bones with Constraints - Part 2
Chương
12 phút
Bones with Constraints - Part 2
5.12. Bones with Constraints - Part 3
Chương
18 phút
Bones with Constraints - Part 3
5.13. Bones with Constraints - Part 4
Chương
19 phút
Bones with Constraints - Part 4
5.14. Bones with Constraints - Part 5
Chương
18 phút
Bones with Constraints - Part 5
5.15. Bones with Constraints - Part 6
Chương
14 phút
Bones with Constraints - Part 6
5.16. Bones with Constraints - Part 7
Chương
20 phút
Bones with Constraints - Part 7
5.17. Bones with Constraints - Part 8
Chương
19 phút
Bones with Constraints - Part 8
5.18. Bones with Constraints - Part 9
Chương
18 phút
Bones with Constraints - Part 9
5.19. Bones with Constraints - Part 10
Chương
10 phút
Bones with Constraints - Part 10
6.1. Bone Roll Explained - Part 1
Chương
20 phút
Bone Roll Explained - Part 1
6.2. Bone Roll Explained - Part 2
Chương
19 phút
Bone Roll Explained - Part 2
6.3. Coordinates & Constraints Working Together - Part 1
Chương
19 phút
Coordinates & Constraints Working Together - Part 1
6.4. Coordinates & Constraints Working Together - Part 2
Chương
14 phút
Coordinates & Constraints Working Together - Part 2
6.5. Intro to Rotations - Part 1
Chương
20 phút
Intro to Rotations - Part 1
6.6. Intro to Rotations - Part 2
Chương
19 phút
Intro to Rotations - Part 2
6.7. Intro to Euler Angle Rotations - Part 1
Chương
20 phút
Intro to Euler Angle Rotations - Part 1
6.8. Intro to Euler Angle Rotations - Part 2
Chương
19 phút
Intro to Euler Angle Rotations - Part 2
6.9. Intro to Euler Angle Rotations - Part 3
Chương
14 phút
Intro to Euler Angle Rotations - Part 3
6.10. Intro to Euler Angle Rotations - Part 4
Chương
14 phút
Intro to Euler Angle Rotations - Part 4
6.11. Intro to Euler Angle Rotations - Part 5
Chương
19 phút
Intro to Euler Angle Rotations - Part 5
6.12. Intro to Euler Angle Rotations - Part 6
Chương
19 phút
Intro to Euler Angle Rotations - Part 6
6.13. Intro to Euler Angle Rotations - Part 7
Chương
10 phút
Intro to Euler Angle Rotations - Part 7
6.14. Intro to Axis Angle Rotations w, x, y, z
Chương
18 phút
Intro to Axis Angle Rotations w, x, y, z
6.15. Intro to Quaternion Rotations w, x, y, z
Chương
12 phút
Intro to Quaternion Rotations w, x, y, z
7.1. Build Head & Neck Rig - Part 1
Chương
19 phút
Build Head & Neck Rig - Part 1
7.2. Build Head & Neck Rig - Part 2
Chương
20 phút
Build Head & Neck Rig - Part 2
7.3. Build Head & Neck Rig - Part 3
Chương
16 phút
Build Head & Neck Rig - Part 3
8.1. Build Eye Rig - Part 1
Chương
19 phút
Build Eye Rig - Part 1
8.2. Build Eye Rig - Part 2
Chương
15 phút
Build Eye Rig - Part 2
8.3. Build Eye Rig - Part 3
Chương
20 phút
Build Eye Rig - Part 3
8.4. Build Tongue Rig
Chương
16 phút
Build Tongue Rig
8.5. Build Jaw Rig
Chương
18 phút
Build Jaw Rig
9.1. Build Chest & Hip Rig - Part 1
Chương
17 phút
Build Chest & Hip Rig - Part 1
9.2. Build Chest & Hip Rig - Part 2
Chương
20 phút
Build Chest & Hip Rig - Part 2
9.3. Build Chest & Hip Rig - Part 3
Chương
20 phút
Build Chest & Hip Rig - Part 3
9.4. Build Chest & Hip Rig - Part 4
Chương
13 phút
Build Chest & Hip Rig - Part 4
10.1. Build Leg Rig - Part 1
Chương
18 phút
Build Leg Rig - Part 1
10.2. Build Leg Rig - Part 2
Chương
19 phút
Build Leg Rig - Part 2
10.3. Build Leg Rig - Part 3
Chương
17 phút
Build Leg Rig - Part 3
10.4. Build Leg Rig - Part 4
Chương
15 phút
Build Leg Rig - Part 4
10.5. Build Foot Roll Rig - Part 1
Chương
19 phút
Build Foot Roll Rig - Part 1
10.6. Build Foot Roll Rig - Part 2
Chương
19 phút
Build Foot Roll Rig - Part 2
10.7. Build Foot Roll Rig - Part 3
Chương
14 phút
Build Foot Roll Rig - Part 3
10.8. Build Foot Roll Rig - Part 4
Chương
12 phút
Build Foot Roll Rig - Part 4
11.1. Build Shoulder Rig
Chương
17 phút
Build Shoulder Rig
11.2. Build Arm Rig - Part 1
Chương
19 phút
Build Arm Rig - Part 1
11.3. Build Arm Rig - Part 2
Chương
19 phút
Build Arm Rig - Part 2
11.4. Build Arm Rig - Part 3
Chương
20 phút
Build Arm Rig - Part 3
11.5. Build Arm Rig - Part 4
Chương
15 phút
Build Arm Rig - Part 4
11.6. Build Arm Rig - Part 5
Chương
17 phút
Build Arm Rig - Part 5
11.7. Build Arm Rig - Part 6
Chương
19 phút
Build Arm Rig - Part 6
12.0. Build Hand Rig
Chương
11 phút
Build Hand Rig
12.1. Build Fingers Rig - Part 1
Chương
14 phút
Build Fingers Rig - Part 1
12.2. Build Fingers Rig - Part 2
Chương
9 phút
Build Fingers Rig - Part 2
12.3. Build Fingers Rig - Part 3
Chương
9 phút
Build Fingers Rig - Part 3
12.4. Build Fingers Rig - Part 4
Chương
13 phút
Build Fingers Rig - Part 4
12.5. Build Fingers Rig - Part 5
Chương
14 phút
Build Fingers Rig - Part 5
12.6. Build Fingers Rig - Part 6
Chương
7 phút
Build Fingers Rig - Part 6
12.7. Build Fingers Rig - Part 7
Chương
16 phút
Build Fingers Rig - Part 7
12.8. Build Fingers Rig - Part 8
Chương
7 phút
Build Fingers Rig - Part 8
12.9. Build Fingers Rig - Part 9
Chương
10 phút
Build Fingers Rig - Part 9
13.1. Setup Root Bone Shape
Chương
5 phút
Setup Root Bone Shape
13.2. Adding an Extra IK Feature
Chương
11 phút
Adding an Extra IK Feature
13.3. Finalizing the Rigging System - Part 1
Chương
19 phút
Finalizing the Rigging System - Part 1
13.4. Finalizing the Rigging System - Part 2
Chương
3 phút
Finalizing the Rigging System - Part 2
13.5. Conclusion
Chương
11 phút
Conclusion
init_data: 0.2918, render: 0.1247

Video trên Steam

Nội dung này chỉ hiện hữu dưới định dạng phát sóng trực tuyến. Thông tin bổ sung về việc video phát sóng có thể tìm thấy tại mục hỏi đáp về phát trực tiếp trên Steam.

Về sê-ri này

Blender Character Rigging For Beginners HD is a series by Riven Phoenix that takes the art student through a step-by-step process in rigging a high quality 3D human character from scratch using blender's powerful rigging features. This course is considered volume two of "Blender Character Modeling for Beginners HD" Course where you learned to model a realistic human figure from scratch without any reference using a formula based system. You however will get to download the 3D character to use in this course as a starting point or simply use the character you already built using volume one or your own character. The art student will start by placing the required bones onto a realistic human figure model and learn at the same time how to develop it into an advance rigging system. Riven Phoenix will explain in detail many aspects of rigging step-by-step and show the student how to understand and build an advance knowledge of blender's internal rigging system for human character motion. Students will with this course become very intimate with blender's complex rigging system which they can apply to any 3D character. This course is designed to teach art students how to use blender's rigging system from the ground up and become more confident with it to develop their own rigging systems from scratch. Each step is explained clearly so the student can follow along with ease.

Blender's rigging system is a very complex subject to understand so Riven Phoenix will explain in detail how to understand and use the rigging system for students who are completely new to this subject. Great care has been taken to explain in detail this complex subject matter.

Nhóm phát triển

Sản xuất bởi

Yêu cầu hệ thống

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Tối thiểu:
    • HĐH *: Windows 7
    • Bộ xử lý: Intel Core 2 hoặc AMD tương đương
    • Bộ nhớ: 1 GB RAM
    • Kết nối: Cáp mạng Internet
    • Lưu trữ: 200 MB chỗ trống khả dụng
    • Ghi chú thêm: Tốc độ mạng là 5Mbps cho 540p, 3Mbps cho 360p.
    Khuyến nghị:
    • HĐH: Windows 10
    • Bộ xử lý: Intel Core i3+ hoặc AMD tương đương được khuyên dùng để chạy chế độ HD 1080p
    • Bộ nhớ: 2 GB RAM
    • Kết nối: Cáp mạng Internet
    • Lưu trữ: 500 MB chỗ trống khả dụng
    • Ghi chú thêm: Tốc độ mạng là 12 Mbps với độ phân giải 1080p hoặc 8Mbps với độ phân giải 720p
* Bắt đầu từ 01/01/2024, phần mềm Steam sẽ chỉ hỗ trợ từ Windows 10 trở lên.
    Tối thiểu:
    • HĐH: Mac OS X 10.7
    • Bộ xử lý: Intel Core 2 hoặc AMD tương đương
    • Bộ nhớ: 1 GB RAM
    • Kết nối: Cáp mạng Internet
    • Lưu trữ: 200 MB chỗ trống khả dụng
    • Ghi chú thêm: Tốc độ mạng là 5Mbps cho 540p, 3Mbps cho 360p.
    Khuyến nghị:
    • HĐH: Mac OSX 10.10+
    • Bộ xử lý: Intel Core i3+ hoặc AMD tương đương được khuyên dùng để chạy chế độ HD 1080p
    • Bộ nhớ: 2 GB RAM
    • Kết nối: Cáp mạng Internet
    • Lưu trữ: 500 MB chỗ trống khả dụng
    • Ghi chú thêm: Tốc độ mạng là 12 Mbps với độ phân giải 1080p hoặc 8Mbps với độ phân giải 720p
* Bắt đầu từ 15/02/2024, phần mềm Steam sẽ không còn hỗ trợ trò chơi 32-bit hoặc macOS từ 10.14 trở xuống.
    Tối thiểu:
    • HĐH: Linux Ubuntu 12.04 hoặc hơn, SteamOS 2.20 hoặc hơn
    • Bộ xử lý: Intel Core 2 hoặc AMD tương đương
    • Bộ nhớ: 1 GB RAM
    • Kết nối: Cáp mạng Internet
    • Lưu trữ: 200 MB chỗ trống khả dụng
    • Ghi chú thêm: Tốc độ mạng là 5Mbps cho 540p, 3Mbps cho 360p.
    Khuyến nghị:
    • HĐH: Linux Ubuntu 12.04 hoặc hơn, SteamOS 2.20 hoặc hơn
    • Bộ xử lý: Intel Core i3+ hoặc AMD tương đương được khuyên dùng để chạy chế độ HD 1080p
    • Bộ nhớ: 2 GB RAM
    • Kết nối: Cáp mạng Internet
    • Lưu trữ: 500 MB chỗ trống khả dụng
    • Ghi chú thêm: Tốc độ mạng là 12 Mbps với độ phân giải 1080p hoặc 8Mbps với độ phân giải 720p

Đánh giá của khách hàng cho Blender Character Rigging for Beginners HD

Loại đánh giá


Phương thức mua


Ngôn ngữ


Khoảng ngày
Để xem các đánh giá trong một khoảng thời gian, vui lòng nhấp và kéo lựa chọn trên đồ thị hoặc nhấp vào một thanh cụ thể.

Hiện đồ thị



Thời gian chơi
Lọc theo thời gian chơi của người dùng khi đánh giá được viết:



Không có tối thiểu đến Không có tối đa

Hiển thị
Hiện bài đánh giá theo thứ tự hiển thị đã chọn





Tìm hiểu thêm
Hiện đồ thị
 
Ẩn đồ thị
 
Bộ lọc
Loại trừ hoạt động đánh giá lạc đề
Thời gian chơi:
Chơi chủ yếu trên Steam Deck
Không còn đánh giá nào khớp với bộ lọc trên.
Chỉnh bộ lọc ở trên để xem thêm đánh giá khác
Đang tải đánh giá...