Blender Character Rigging For Beginners HD is a series by Riven Phoenix that takes the art student through a step-by-step process in rigging a high quality 3D human character from scratch using blender's powerful rigging features.
Kaikki arvostelut:
4 käyttäjäarvostelua - Tuloksen muodostamiseen tarvitaan lisää käyttäjäarvosteluja
Julkaisupäivä:
19.3.2018
Tuotanto:
Jakelu:
Tunnisteet

Kirjautumalla sisään voit lisätä tämän tuotteen toivelistallesi, seurata sitä tai merkitä sen ohitetuksi

Huomio: Blender Character Rigging for Beginners HD ei ole enää saatavilla Steam-kaupassa.
 

Sarjan sisältö

Introduction to Rigging in Blender
General Overview of Rigging Concepts
Intro to Vertex Groups, Weights Concepts
Start Rigging Process - Stage 1
Parent Child Relationship Concepts
Bone Roll, Quaternion, Axis Angle, Euler Angles
Rigging Head & Neck
Rigging Eyes, Tongue, Jaw
Rigging Chest & Hip
Rigging Legs & Feet
Rigging Shoulders, Arms
Rigging Hand and Fingers
Root Bone and Conclusion
1.1. Introduction to Rigging Course
Luku
3 minuuttia
Introduction to Rigging Course
1.2. Introduction to Blender Rigging - Part 1
Luku
20 minuuttia
Introduction to Blender Rigging - Part 1
1.3. Introduction to Blender Rigging - Part 2
Luku
19 minuuttia
Introduction to Blender Rigging - Part 2
1.4. Downloading and Setting up your File for Rigging
Luku
6 minuuttia
Downloading and Setting up your File for Rigging
1.5. Intro to Bones and Placing your First Bones - Part 1
Luku
19 minuuttia
Intro to Bones and Placing your First Bones - Part 1
1.6. Intro to Bones and Placing your First Bones - Part 2
Luku
19 minuuttia
Intro to Bones and Placing your First Bones - Part 2
1.7. Intro to Bones and Placing your First Bones - Part 3
Luku
20 minuuttia
Intro to Bones and Placing your First Bones - Part 3
1.8. Intro to Bones and Placing your First Bones - Part 4
Luku
15 minuuttia
Intro to Bones and Placing your First Bones - Part 4
1.9. Naming your Bones
Luku
18 minuuttia
Naming your Bones
1.10. Mirroring your Bones
Luku
15 minuuttia
Mirroring your Bones
2.1. General Overview of Bones in Edit Mode - Part 1
Luku
19 minuuttia
General Overview of Bones in Edit Mode - Part 1
2.2. General Overview of Bones in Edit Mode - Part 2
Luku
20 minuuttia
General Overview of Bones in Edit Mode - Part 2
2.3. Intro to Armature Modifier & Vertex Groups - Part 1
Luku
18 minuuttia
Intro to Armature Modifier & Vertex Groups - Part 1
2.4. Intro to Armature Modifier & Vertex Groups - Part 2
Luku
19 minuuttia
Intro to Armature Modifier & Vertex Groups - Part 2
2.5. Intro to Automatic Weights & Vertex Groups
Luku
19 minuuttia
Intro to Automatic Weights & Vertex Groups
2.6. Intro to Bone Envelopes & Bendy Bones
Luku
18 minuuttia
Intro to Bone Envelopes & Bendy Bones
2.7. Intro to Parent Child Relationships - Part 1
Luku
15 minuuttia
Intro to Parent Child Relationships - Part 1
2.8. Intro to Parent Child Relationships - Part 2
Luku
18 minuuttia
Intro to Parent Child Relationships - Part 2
2.9. Intro to Parent Child Relationships - Part 3
Luku
18 minuuttia
Intro to Parent Child Relationships - Part 3
2.10. Intro to Parent Child Relationships - Part 4
Luku
15 minuuttia
Intro to Parent Child Relationships - Part 4
3.1. Switching Modes on Objects & Bones
Luku
11 minuuttia
Switching Modes on Objects & Bones
3.2. Intro to Vertex Groups & Panel Options - Part 1
Luku
17 minuuttia
Intro to Vertex Groups & Panel Options - Part 1
3.3. Intro to Vertex Groups & Panel Options - Part 2
Luku
16 minuuttia
Intro to Vertex Groups & Panel Options - Part 2
3.4. Intro to Vertex Groups & Panel Options - Part 3
Luku
14 minuuttia
Intro to Vertex Groups & Panel Options - Part 3
3.5. Intro to Vertex Groups & Panel Options - Part 4
Luku
9 minuuttia
Intro to Vertex Groups & Panel Options - Part 4
3.6. Intro to Vertex Groups with Weights & Bones - Part 1
Luku
19 minuuttia
Intro to Vertex Groups with Weights & Bones - Part 1
3.7. Intro to Vertex Groups with Weights & Bones - Part 2
Luku
20 minuuttia
Intro to Vertex Groups with Weights & Bones - Part 2
3.8. Intro to Vertex Groups with Weights & Bones - Part 3
Luku
18 minuuttia
Intro to Vertex Groups with Weights & Bones - Part 3
3.9. Intro to Vertex Weights Tools
Luku
12 minuuttia
Intro to Vertex Weights Tools
3.10. Intro to Weight Paint Tools - Part 1
Luku
19 minuuttia
Intro to Weight Paint Tools - Part 1
3.11. Intro to Weight Paint Tools - Part 2
Luku
18 minuuttia
Intro to Weight Paint Tools - Part 2
3.12. Intro to Weight Paint Tools - Part 3
Luku
14 minuuttia
Intro to Weight Paint Tools - Part 3
3.13. Intro to Weight Paint Tools - Part 4
Luku
19 minuuttia
Intro to Weight Paint Tools - Part 4
3.14. Intro to Weight Paint Tools - Part 5
Luku
20 minuuttia
Intro to Weight Paint Tools - Part 5
3.15. Intro to Bone Rolls - Part 1
Luku
18 minuuttia
Intro to Bone Rolls - Part 1
3.16. Intro to Bone Rolls - Part 2
Luku
19 minuuttia
Intro to Bone Rolls - Part 2
4.1. Setting Bone Rolls - Part 1
Luku
19 minuuttia
Setting Bone Rolls - Part 1
4.2. Setting Bone Rolls - Part 2
Luku
14 minuuttia
Setting Bone Rolls - Part 2
4.3. Setting Bone Rolls - Part 3
Luku
12 minuuttia
Setting Bone Rolls - Part 3
4.4. Adjusting Finger Bones
Luku
20 minuuttia
Adjusting Finger Bones
4.5. Take Inventory of Deforms
Luku
9 minuuttia
Take Inventory of Deforms
4.6. Adjusting Bone Deforms - Part 1
Luku
18 minuuttia
Adjusting Bone Deforms - Part 1
4.7. Adjusting Bone Deforms - Part 2
Luku
17 minuuttia
Adjusting Bone Deforms - Part 2
4.8. Adjusting Bone Deforms - Part 3
Luku
20 minuuttia
Adjusting Bone Deforms - Part 3
4.9. Adjusting Bone Deforms - Part 4
Luku
13 minuuttia
Adjusting Bone Deforms - Part 4
4.10. Adjusting Bone Deforms - Part 5
Luku
14 minuuttia
Adjusting Bone Deforms - Part 5
4.11. Testing with Unity
Luku
19 minuuttia
Testing with Unity
4.12. Fine Tune Deforms after Unity
Luku
20 minuuttia
Fine Tune Deforms after Unity
4.13. Locking Bones
Luku
10 minuuttia
Locking Bones
5.1. Intro to World Coordinate System
Luku
17 minuuttia
Intro to World Coordinate System
5.2. Parent Child World & Local Space
Luku
12 minuuttia
Parent Child World & Local Space
5.3. Intro to Constraints
Luku
20 minuuttia
Intro to Constraints
5.4. Objects with Constraints - Part 1
Luku
20 minuuttia
Objects with Constraints - Part 1
5.5. Objects with Constraints - Part 2
Luku
14 minuuttia
Objects with Constraints - Part 2
5.6. Objects with Constraints - Part 3
Luku
18 minuuttia
Objects with Constraints - Part 3
5.7. Objects with Constraints - Part 4
Luku
20 minuuttia
Objects with Constraints - Part 4
5.8. Objects with Constraints - Part 5
Luku
15 minuuttia
Objects with Constraints - Part 5
5.9. Objects with Constraints - Part 6
Luku
16 minuuttia
Objects with Constraints - Part 6
5.10. Bones with Constraints - Part 1
Luku
20 minuuttia
Bones with Constraints - Part 1
5.11. Bones with Constraints - Part 2
Luku
12 minuuttia
Bones with Constraints - Part 2
5.12. Bones with Constraints - Part 3
Luku
18 minuuttia
Bones with Constraints - Part 3
5.13. Bones with Constraints - Part 4
Luku
19 minuuttia
Bones with Constraints - Part 4
5.14. Bones with Constraints - Part 5
Luku
18 minuuttia
Bones with Constraints - Part 5
5.15. Bones with Constraints - Part 6
Luku
14 minuuttia
Bones with Constraints - Part 6
5.16. Bones with Constraints - Part 7
Luku
20 minuuttia
Bones with Constraints - Part 7
5.17. Bones with Constraints - Part 8
Luku
19 minuuttia
Bones with Constraints - Part 8
5.18. Bones with Constraints - Part 9
Luku
18 minuuttia
Bones with Constraints - Part 9
5.19. Bones with Constraints - Part 10
Luku
10 minuuttia
Bones with Constraints - Part 10
6.1. Bone Roll Explained - Part 1
Luku
20 minuuttia
Bone Roll Explained - Part 1
6.2. Bone Roll Explained - Part 2
Luku
19 minuuttia
Bone Roll Explained - Part 2
6.3. Coordinates & Constraints Working Together - Part 1
Luku
19 minuuttia
Coordinates & Constraints Working Together - Part 1
6.4. Coordinates & Constraints Working Together - Part 2
Luku
14 minuuttia
Coordinates & Constraints Working Together - Part 2
6.5. Intro to Rotations - Part 1
Luku
20 minuuttia
Intro to Rotations - Part 1
6.6. Intro to Rotations - Part 2
Luku
19 minuuttia
Intro to Rotations - Part 2
6.7. Intro to Euler Angle Rotations - Part 1
Luku
20 minuuttia
Intro to Euler Angle Rotations - Part 1
6.8. Intro to Euler Angle Rotations - Part 2
Luku
19 minuuttia
Intro to Euler Angle Rotations - Part 2
6.9. Intro to Euler Angle Rotations - Part 3
Luku
14 minuuttia
Intro to Euler Angle Rotations - Part 3
6.10. Intro to Euler Angle Rotations - Part 4
Luku
14 minuuttia
Intro to Euler Angle Rotations - Part 4
6.11. Intro to Euler Angle Rotations - Part 5
Luku
19 minuuttia
Intro to Euler Angle Rotations - Part 5
6.12. Intro to Euler Angle Rotations - Part 6
Luku
19 minuuttia
Intro to Euler Angle Rotations - Part 6
6.13. Intro to Euler Angle Rotations - Part 7
Luku
10 minuuttia
Intro to Euler Angle Rotations - Part 7
6.14. Intro to Axis Angle Rotations w, x, y, z
Luku
18 minuuttia
Intro to Axis Angle Rotations w, x, y, z
6.15. Intro to Quaternion Rotations w, x, y, z
Luku
12 minuuttia
Intro to Quaternion Rotations w, x, y, z
7.1. Build Head & Neck Rig - Part 1
Luku
19 minuuttia
Build Head & Neck Rig - Part 1
7.2. Build Head & Neck Rig - Part 2
Luku
20 minuuttia
Build Head & Neck Rig - Part 2
7.3. Build Head & Neck Rig - Part 3
Luku
16 minuuttia
Build Head & Neck Rig - Part 3
8.1. Build Eye Rig - Part 1
Luku
19 minuuttia
Build Eye Rig - Part 1
8.2. Build Eye Rig - Part 2
Luku
15 minuuttia
Build Eye Rig - Part 2
8.3. Build Eye Rig - Part 3
Luku
20 minuuttia
Build Eye Rig - Part 3
8.4. Build Tongue Rig
Luku
16 minuuttia
Build Tongue Rig
8.5. Build Jaw Rig
Luku
18 minuuttia
Build Jaw Rig
9.1. Build Chest & Hip Rig - Part 1
Luku
17 minuuttia
Build Chest & Hip Rig - Part 1
9.2. Build Chest & Hip Rig - Part 2
Luku
20 minuuttia
Build Chest & Hip Rig - Part 2
9.3. Build Chest & Hip Rig - Part 3
Luku
20 minuuttia
Build Chest & Hip Rig - Part 3
9.4. Build Chest & Hip Rig - Part 4
Luku
13 minuuttia
Build Chest & Hip Rig - Part 4
10.1. Build Leg Rig - Part 1
Luku
18 minuuttia
Build Leg Rig - Part 1
10.2. Build Leg Rig - Part 2
Luku
19 minuuttia
Build Leg Rig - Part 2
10.3. Build Leg Rig - Part 3
Luku
17 minuuttia
Build Leg Rig - Part 3
10.4. Build Leg Rig - Part 4
Luku
15 minuuttia
Build Leg Rig - Part 4
10.5. Build Foot Roll Rig - Part 1
Luku
19 minuuttia
Build Foot Roll Rig - Part 1
10.6. Build Foot Roll Rig - Part 2
Luku
19 minuuttia
Build Foot Roll Rig - Part 2
10.7. Build Foot Roll Rig - Part 3
Luku
14 minuuttia
Build Foot Roll Rig - Part 3
10.8. Build Foot Roll Rig - Part 4
Luku
12 minuuttia
Build Foot Roll Rig - Part 4
11.1. Build Shoulder Rig
Luku
17 minuuttia
Build Shoulder Rig
11.2. Build Arm Rig - Part 1
Luku
19 minuuttia
Build Arm Rig - Part 1
11.3. Build Arm Rig - Part 2
Luku
19 minuuttia
Build Arm Rig - Part 2
11.4. Build Arm Rig - Part 3
Luku
20 minuuttia
Build Arm Rig - Part 3
11.5. Build Arm Rig - Part 4
Luku
15 minuuttia
Build Arm Rig - Part 4
11.6. Build Arm Rig - Part 5
Luku
17 minuuttia
Build Arm Rig - Part 5
11.7. Build Arm Rig - Part 6
Luku
19 minuuttia
Build Arm Rig - Part 6
12.0. Build Hand Rig
Luku
11 minuuttia
Build Hand Rig
12.1. Build Fingers Rig - Part 1
Luku
14 minuuttia
Build Fingers Rig - Part 1
12.2. Build Fingers Rig - Part 2
Luku
9 minuuttia
Build Fingers Rig - Part 2
12.3. Build Fingers Rig - Part 3
Luku
9 minuuttia
Build Fingers Rig - Part 3
12.4. Build Fingers Rig - Part 4
Luku
13 minuuttia
Build Fingers Rig - Part 4
12.5. Build Fingers Rig - Part 5
Luku
14 minuuttia
Build Fingers Rig - Part 5
12.6. Build Fingers Rig - Part 6
Luku
7 minuuttia
Build Fingers Rig - Part 6
12.7. Build Fingers Rig - Part 7
Luku
16 minuuttia
Build Fingers Rig - Part 7
12.8. Build Fingers Rig - Part 8
Luku
7 minuuttia
Build Fingers Rig - Part 8
12.9. Build Fingers Rig - Part 9
Luku
10 minuuttia
Build Fingers Rig - Part 9
13.1. Setup Root Bone Shape
Luku
5 minuuttia
Setup Root Bone Shape
13.2. Adding an Extra IK Feature
Luku
11 minuuttia
Adding an Extra IK Feature
13.3. Finalizing the Rigging System - Part 1
Luku
19 minuuttia
Finalizing the Rigging System - Part 1
13.4. Finalizing the Rigging System - Part 2
Luku
3 minuuttia
Finalizing the Rigging System - Part 2
13.5. Conclusion
Luku
11 minuuttia
Conclusion
init_data: 0.3462, render: 0.1668

Videot Steamissä

Tämä sisältö on saatavilla vain verkkosuoratoistomuodossa. Lisätietoja suoratoistovideoista löytyy Suoratoistovideoiden UKK:sta.

Tietoa sarjasta

Blender Character Rigging For Beginners HD is a series by Riven Phoenix that takes the art student through a step-by-step process in rigging a high quality 3D human character from scratch using blender's powerful rigging features. This course is considered volume two of "Blender Character Modeling for Beginners HD" Course where you learned to model a realistic human figure from scratch without any reference using a formula based system. You however will get to download the 3D character to use in this course as a starting point or simply use the character you already built using volume one or your own character. The art student will start by placing the required bones onto a realistic human figure model and learn at the same time how to develop it into an advance rigging system. Riven Phoenix will explain in detail many aspects of rigging step-by-step and show the student how to understand and build an advance knowledge of blender's internal rigging system for human character motion. Students will with this course become very intimate with blender's complex rigging system which they can apply to any 3D character. This course is designed to teach art students how to use blender's rigging system from the ground up and become more confident with it to develop their own rigging systems from scratch. Each step is explained clearly so the student can follow along with ease.

Blender's rigging system is a very complex subject to understand so Riven Phoenix will explain in detail how to understand and use the rigging system for students who are completely new to this subject. Great care has been taken to explain in detail this complex subject matter.

Tekijät

Tuottanut

Järjestelmävaatimukset

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Vähintään:
    • Käyttöjärjestelmä *: Windows 7
    • Suoritin: Intel Core 2 tai AMD:n vastaava
    • Muisti: 1 GB RAM
    • Verkko: Laajakaistayhteys
    • Tallennus: 200 MB kiintolevytilaa
    • Lisätietoja: 5 Mbit/s siirtonopeus 540p varten, 3 Mbit/s 360p varten.
    Suositus:
    • Käyttöjärjestelmä: Windows 10
    • Suoritin: Intel Core i3+ tai AMD:n vastaavaa suositellaan HD 1080p -sisällön toistamiseen
    • Muisti: 2 GB RAM
    • Verkko: Laajakaistayhteys
    • Tallennus: 500 MB kiintolevytilaa
    • Lisätietoja: 12 Mbit/s siirtonopeus 1080p varten tai 8 Mbit/s 720p varten.
* 1.1.24 alkaen Steam-asiakasohjelma tukee vain Windows 10:tä ja uudempia versioita.
    Vähintään:
    • Käyttöjärjestelmä: Mac OSX 10.7
    • Suoritin: Intel Core 2 tai AMD:n vastaava
    • Muisti: 1 GB RAM
    • Verkko: Laajakaistayhteys
    • Tallennus: 200 MB kiintolevytilaa
    • Lisätietoja: 5 Mbit/s siirtonopeus 540p varten, 3 Mbit/s 360p varten.
    Suositus:
    • Käyttöjärjestelmä: macOS 10.10+
    • Suoritin: Intel Core i3+ tai AMD:n vastaavaa suositellaan HD 1080p -sisällön toistamiseen
    • Muisti: 2 GB RAM
    • Verkko: Laajakaistayhteys
    • Tallennus: 500 MB kiintolevytilaa
    • Lisätietoja: 12 Mbit/s siirtonopeus 1080p varten tai 8 Mbit/s 720p varten.
* 15.2.24 alkaen Steam-asiakasohjelma ei tue enää 32-bittisiä pelejä tai macOS-versiota 10.14 tai vanhempia.
    Vähintään:
    • Käyttöjärjestelmä: Ubuntu Linux 12.04 tai uudempi, SteamOS 2.20 tai uudempi
    • Suoritin: Intel Core 2 tai AMD:n vastaava
    • Muisti: 1 GB RAM
    • Verkko: Laajakaistayhteys
    • Tallennus: 200 MB kiintolevytilaa
    • Lisätietoja: 5 Mbit/s siirtonopeus 540p varten, 3 Mbit/s 360p varten.
    Suositus:
    • Käyttöjärjestelmä: Ubuntu Linux 12.04 tai uudempi, SteamOS 2.20 tai uudempi
    • Suoritin: Intel Core i3+ tai AMD:n vastaavaa suositellaan HD 1080p -sisällön toistamiseen
    • Muisti: 2 GB RAM
    • Verkko: Laajakaistayhteys
    • Tallennus: 500 MB kiintolevytilaa
    • Lisätietoja: 12 Mbit/s siirtonopeus 1080p varten tai 8 Mbit/s 720p varten.

Sovelluksen Blender Character Rigging for Beginners HD arvostelut

Arvostelutyyppi


Ostoksen tyyppi


Kieli


Aikaväli
Nähdäksesi arvostelut tietyltä aikaväliltä, klikkaa ja maalaa valinta yllä olevassa kaaviossa tai valitse haluamasi palkki.

Näytä kaavio



Peliaika
Suodata arvostelut käyttäjän peliajan perusteella sillä hetkellä kun arvostelu on kirjoitettu:



Ei alarajaa / Ei ylärajaa

Näytä
Näytä arvostelut valitussa järjestyksessä





Lisätietoja
Näytä kaavio
 
Piilota kaavio
 
Suodattimet
Epäolennaiset arvostelut suljetaan pois arvostelupisteistä
Peliaika:
Pelattu enimmäkseen Steam Deckillä
Ei löytynyt enempää arvosteluja, jotka vastaavat määritettyjä suodattimia
Muuta yllä olevia suodattimia nähdäksesi muita arvosteluja
Ladataan arvosteluja