A.S.H. - это брутальный слэшер-платформер с элементами ролевой игры в мире эпического средневекового фэнтези.
Все обзоры:
Нет обзоров
Дата выхода:
Скоро выйдет
Разработчик:
Издатель:
По меткам

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Скоро выйдет

Этот продукт ещё не доступен

Заинтересовала игра?
Добавьте её в список желаемого и получите уведомление, когда она выйдет
В желаемое
 

Об этой игре

1. Краткое описание. Вступление



A.S.H. (About Savior Hunter) - это брутальный слэшер-платформер с элементами ролевой игры в мире эпического средневекового фэнтези.

Для игры была разработана боевая механика в лучших традициях «старой школы» с разнообразными комбинациями и специальными приемами. Сражения испытают вас на прочность и сделают настоящим воином.



Моя цель - сделать действительно живой и насыщенный мир. От уровня к уровню вы будете открывать интригующий сюжет, словно перелистывая страницы захватывающей фэнтезийной книги с неожиданной концовкой.

About Savior Hunter в данный момент разрабатывается для ПК. Но в будущем игра выйдет на консолях и мобильных платформах.

2. Особенности


2.1. Слешер/плафтормер с элементами РПГ
2.2. Средневековый фэнтези мир
2.3. Уникальные враги, каждый со своим поведением и характером
2.4. Большой выбор оружия, влияющего на стиль боя
2.5. Детально проработанная анимация
2.6. Множество проработанных уровней
2.7. Интересный сюжет с интригой и глобальностью событий
2.8. Оригинальная и захватывающая система боя
2.9. Интуитивно понятный интерфейс
2.10. Приятная, атмосферная графика
2.11. Отличная музыка

3.1. Боевая система

В игре реализована удобная, продуманная и насыщенная боевая система. Это смесь файтинга и слешера. Приготовьтесь применить свой скилл, отражая и нанося удары по трем направлениям, атакуя сокрушающими комбо, отскакивая и перекатываясь от неблокируемых атак больших существ.

3.2. Прокачка героя

Герой получает опыт, убивая врагов. Достигая нового уровня, герой получает очки прокачки и с помощью них увеличивает жизни, выносливость или силу. С повышением уровня вы сможете использовать более сильные серии и продвинутое оружие.



3.3. Снаряжение

Герой сможет находить у врагов, в сундуках и тайниках зелья и элементы снаряжения: броню, оружие и руны.



В игре более 40 видов оружия, которые делятся на два класса – рубящее и дробящее. Мечи и секиры нанесут больший урон врагам из плоти: зомби, гномы, вурдалаки, минотавры… Молоты и булавы эффективнее против скелетов, каменных големов, панцирных пауков, механических существ… У легендарных оружий будут специализированные суператаки.



Хрофт использует руны для улучшения боевых параметров оружия. Когда руна заряжена энергией, оружие приобретает суперспособности, например, может разрубить сразу нескольких врагов или заморозить их.

https://www.youtube.com/watch?v=4UNrqWY2VgQ

3.4. Кооператив

В игре планируются рейтинговые бои против друг друга, чтобы узнать, кто самый сильный и умелый воин.
Также будут очень интересные квесты для двоих. Вы, прикрывая друг другу спину, будете проходить различные подземелья, замки, заброшенные деревни; будет возможность спуститься даже в ад и порубить в куски пару боссов.


Хрофт, охотник-спаситель, ведущий борьбу против злых и опасных существ, обитающих в разных мирах. В своих странствиях он обнаружил след порождений хаоса, блуждающих в скрытом переходе между мирами - Теневой Тропе, и, столкнувшись с врагами в бою, угодил в ловушку.

https://www.youtube.com/watch?v=928zuJfkFfw&t=3s

Вдалеке замерцал свет портала – единственный шанс выжить. Обелиск перебросил его на планету Anvilor, однако приземление лишило героя памяти.

Очнувшись, Хрофт услышал в своем сознании мольбу сотен душ о помощи. Они призвали его в сгоревшую деревню. Что-то знакомое ощущалось в этих местах, а в воздухе витали следы трех темных сил.

Жители поселения хранили Слезу Неназываемого – утраченный Оберег Душ этого мира. Хрофт понял, что мольбы исходят от этого Кристалла.

Нам предстоит узнать, кем на самом деле является Хрофт, какие именно силы завладели Оберегом Душ. Демоны? Хаос? Некроманты? И почему нам так важно спасти мир Anvilor?





Каждая нота будет отражать чувства героя и подчёркивать атмосферу фэнтезийного мира. В бою музыка добавит адреналин в кровь, а также передаст трагедии мира и поворотные






Проходя через морозные и заснеженные Северные Пустоши Anvilor’a, вам предстоит столкнуться с различной нежитью и прорваться в глубину подземелий. Здесь обитают злые проклятые гномы, изобретатели и очень свирепые воины. Сквозь смертоносные ловушки путь выведет на поверхность в лесную чащу – обитель самопровозглашенной королевы некромантов.




Также на пути Хрофт встретит различных союзников, которые будут помогать ему на некоторых уровнях, если герой сможет с ними договориться.



В этой игре мир суров и настроен против героя, но вместе с тем он живет своей жизнью. Обитатели Anvilor’а также враждуют между собой. Например, некроманты сражаются с демонами, гномы – с подземными тварями, исполинские големы бьются друг с другом.

7. Обо мне

Меня зовут Денис Листов, мне 28 лет. Я обычный парень из сельской местности, который мечтал о собственной игре. Мне пришлось самому изучать основы программирования и анимирования, чтобы понимать ход процесса разработки, читать статьи успешных игроделов и чтобы научится создавать свои проекты.

За 2 года разработки проекта в моей голове рождались новые идеи, я искал фрилансеров для помощи в технической части создания игры. Был взят кредит для оплаты труда этих людей. Большое спасибо тем, кто помогал бесплатно и полностью на энтузиазме.

https://www.youtube.com/watch?v=bNdOrnH6k3I

В процессе работы над игрой я стал намного опытнее, мои амбиции и желание дойти до конца только возросли. Было сделано очень много ошибок, но именно из-за них игра становится лучше с каждым днем! Проект 3 раза полностью перезагружался (есть даже прототип прошлой версии), тестировались слабые и сильные стороны, и теперь я точно знаю, как должна выглядеть игра моей мечты.

Одна из первостепенных целей - выйти за рамки основной идеи и внести ту неповторимость, благодаря которой появляется желание вернуться и проходить игру снова и снова.

8. Анимации


Запланированная система боя требует очень много анимаций. Чтобы сделать много качественной анимации в короткие сроки, я использую метод захвата движения. Пришлось продать свой старенький автомобиль, чтобы арендовать мокап-студию.






На данный момент в проекте уже более 200 готовых анимаций, но это далеко не предел. Игра будет радовать вас хорошими и разнообразными движениями персонажей. Максимально живых персонажей.

9. Вдохновение

Для меня важным открытием стали книги Роберта Э. Сальваторе и Ника Перумова. Глобальные масштабы событий, падение целых империй, свержение богов, прекрасно описанная психология главных героев, разнообразный интригующий сюжет завораживали меня с каждой книгой. Сочетание этих произведений с играми Skyrim и Blade of Darkness в моей голове начало формироваться в собственную историю, которой я захотел поделиться с вами. Именно так начался путь охотника-спасителя Хрофта в мире Anvilor.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС *: Windows 7
    • Процессор: Inter(R) Core™ i3-2400 cpu @ 3.10GHZ
    • Оперативная память: 6 GB ОЗУ
    • Видеокарта: ATI Radeon™ HD 5970
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows 10
    • Процессор: Inter(R) Core™ i5-2400 cpu @ 3.10GHZ
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: AMD Radeon HD 7800 Series
* С 1 января 2024 года клиент Steam будет поддерживать только Windows 10 и более поздние версии.
У этого продукта нет обзоров

Вы можете написать обзор этого продукта, чтобы поделиться своим опытом с сообществом. Для этого воспользуйтесь разделом над кнопками покупки.