A.S.H. - tämä on julma slasher tasohyppely elementtejä roolipeli maailman eeppisen keskiajan fantasia.
Kaikki arvostelut:
Ei käyttäjäarvosteluja
Julkaisupäivä:
Tulossa pian
Kehittäjä:
Julkaisija:
Tunnisteet

Kirjautumalla sisään voit lisätä tämän tuotteen toivelistallesi, seurata sitä tai merkitä sen ohitetuksi

Tulossa pian

Tuotetta ei ole vielä saatavilla.

Kiinnostuitko?
Lisää toivelistallesi, niin saat ilmoituksen, kun peli on saatavilla.
Lisää toivelistallesi
 

Tietoa pelistä

1. Lyhyt kuvaus. merkintä



A.S.H. (Tietoja Vapahtaja Hunterista) on julma slasher-tasohyppely, jossa on elementtejä roolipelistä eeppisen keskiaikaisen fantasian maailmassa.

Peliä varten taisteluharjoituskeinoja kehitettiin "vanhan koulun" parhaiksi perinteiksi erilaisilla yhdistelmillä ja erikoistekniikoilla. Taistelut testata sinua voimaa ja tehdä todellinen soturi.



Tavoitteenani on tehdä todella eloisa ja rikas maailma. Tasolta tasolle avaat mielenkiintoisen tarinan, kuten jännittävän fantasiakirjan sivujen selaamisen odottamattomalla lopetuksella.

Tietoja Vapahtajan Hunterista kehitetään parhaillaan PC: lle. Mutta tulevaisuudessa peli vapautetaan konsoleissa ja mobiililaitteissa.

2. Ominaisuudet


2.1. Slasher / platformer RPG-elementeillä
2.2. Medieval Fantasy World
2.3. Ainutlaatuiset viholliset, joista jokaisella on oma käyttäytyminen ja luonne
2.4. Suuri valikoima aseita, jotka vaikuttavat taistelun tyyliin
2.5. Yksityiskohtainen animaatio
2.6. Työtaso
2.7. Mielenkiintoinen juontajuuri ja maailmanlaajuiset tapahtumat
2.8. Alkuperäinen ja jännittävä taistelujärjestelmä
2.9. Intuitiivinen käyttöliittymä
2.10. Miellyttävä, ilmakehän grafiikka
2.11. Suuri musiikki

3.1. Combat-järjestelmä

Peli on mukava, huomaavainen ja rikas taistelujärjestelmä. Tämä on sekoitus taisteluja ja slasher. Valmistaudu käyttää taitoja, heijastaa ja heittää lyöntejä kolmeen suuntaan, hyökkää valitti combo, terhakka ja liikkuvan avattavia hyökkäyksiä enää.

3.2. Sankarin verenvuoto

Sankari saa kokemuksen, tappaa vihollisia. Uuden tason saavuttaminen sankari saa pumppauspisteen ja auttaa heitä lisäävät elämää, kestävyyttä tai voimaa. Kasvavan tason avulla voit käyttää voimakkaampia sarjoja ja kehittyneitä aseita.



3.3. Asu

Sankari pystyy löytämään paistit ja varusteita armeijoilta, arkkuilta ja piilopaikoilta: panssaria, aseita ja runeja.



Peliin kuuluu yli 40 erilaista aseen tyyppiä, jotka jakautuvat kahteen luokkaan - leikkaamiseen ja murskaamiseen. Miekkoja ja akseleiden aiheuttaa enemmän vahinkoa vihollisia lihaa: zombie kääpiöitä, vampyyrit, minotauruksia ... vasarat ja nuijat tehoaa luurankoja, kivi golems, panssaroituja hämähäkit, mekaaninen olentoja ... legendaarisen aseita myös erikoistunut superataki.



Chroft käyttää runoja parantaakseen aseiden torjuntaparametreja. Kun rune on ladattu energiaa, ase hankkii super kykyjä, esimerkiksi se voi leikata useita vihollisia kerralla tai jäädyttää ne.

https://www.youtube.com/watch?v=4UNrqWY2VgQ

3.4. Osuuskunta

Peliin luokittelu taisteluita toisiaan vastaan on suunniteltu selvittämään kuka on vahvin ja taitavin soturi.
Siellä on myös erittäin mielenkiintoisia tehtäviä kahdelle. Sinä, joka kattaa toistenne taakse, kulkee läpi erilaisia vankiloita, linnoja, hylättyjä kyliä; voi mennä alas helvettiin ja pilata pari pomoja.


Hroft metsästäjä-pelastaja, johtava torjunnassa pahoja ja vaarallisia olentoja, jotka asuvat eri maailmoissa. Hänen matkoillaan hän löysi jälkeäkään olentoja kaaoksen, vaeltaa piilotettu passage maailmojen välillä - Shadow Path, ja kun edessä vihollinen taistelussa, jäi loukkuun.

https://www.youtube.com/watch?v=928zuJfkFfw&t=3s

Portaalin valo paloi kaukaa, ainoa mahdollisuus selviytyä. Obeliski laittaa sen Anvilor planeetalla, mutta laskeutumista riistetty muistiin sankari.

Kun hän heräsi, Hroft kuullut hänen mielessään valitusperuste sata sieluja apua. He kutsuivat hänet poltettuun kylään. Näissä paikoissa tuntui jotain tuttua, ja ilmassa oli jälkiä kolmesta pimeästä voimasta.

Asukkaat ratkaisun arkistoida Tear nimeämätön - Charm kadotettuja sieluja tästä maailmasta. Khroft ymmärsi, että kristallikirkosta tulivat tuomiot.

Meidän täytyy selvittää kuka on oikeastaan Hroft mitkä voimat takavarikoivat taikakaluja suihku. Demonit? Chaos? Henkienmanaajat? Ja miksi on niin tärkeää, että me pelastamme Anvilorin maailman?





Jokainen huomautus heijastaa sankarin tunteita ja korostaa fantasiamaailman ilmapiiriä. Taistelussa musiikki lisää adrenaliinia verenkiertoon ja välittää myös maailman tragedioita ja käännekohdat tontille.




Läpikulkuaan huurun ja lumipeitteisten Pohjois-jätteiden Anvilorin läpi, kohtaat erilaisia undead ja murtaudu vankityrmien syvyyksiin. Tässä asuvat pahat kirottuneet gnomit, keksijät ja hyvin kova soturit.
Tappavien ansojen kautta tie johtaa pinnalle metsän pikkusikaan - itsemurhan julmistuneen kuningattaren asuinpaikka.



Myös matkalla Khroft tapaa erilaisia liittolaisia, jotka auttavat häntä tietyillä tasoilla, jos sankari voi sopia heidän kanssaan.



Tässä pelissä maailma on ankara ja vastustaa sankaria, mutta samaan aikaan hän elää elämäänsä. Anvilorin asukkaat ovat myös ristiriidassa toistensa kanssa. Esimerkiksi veljeskunta taistelee demonien, gnomeja maanalaisten olentojen kanssa, jättimäiset golemeet taistelevat keskenään.

7. Kuka minä olen?


Nimeni on Denis Listov, minä olen 28-vuotias. Olen tavallinen kaveri maaseudulta, joka haaveili omaa peliä. Jouduin oppii ohjelmointi ja animaation ymmärtää kurssin kehitysprosessia, lukea artikkeleita igrodelov onnistua ja oppia, miten luoda hankkeitaan.

Kahden vuoden projektin kehityksessä syntyi uusia ideoita päähän, etsin freelancereita auttamaan teknisen osa-alueen luomisessa. Laina otettiin maksamaan näiden ihmisten työtä. Kiitos niille, jotka auttoivat ilmaiseksi ja täysin innostuneesti.

https://www.youtube.com/watch?v=bNdOrnH6k3I

Pelissä työskentelyssä tuli paljon kokeneempi, kunnianhimoni ja halu päästä loppuun vain kasvoivat. Paljon virheitä tehtiin, mutta se johtuu siitä, että peli paranee joka päivä! Hanke on täysin käynnistynyt uudelleen 3 kertaa (on jopa prototyyppi edellisen version), testattu vahvuudet ja heikkoudet, ja nyt tiedän tarkalleen, miten pitäisi näyttää peliä unelmieni.

Yksi tärkeimmistä tavoitteista on ylittää perusidea ja tuoda esille se ainutlaatuisuus, jonka ansiosta haluamme palata ja pelata peliä uudestaan ja uudestaan.

8. Animaatiot


Suunniteltu taistelujärjestelmä vaatii paljon animaatioita. Lyhyen aikaa tekemään paljon laadukasta animaatiota, käytän liikesarjan menetelmää. Minun oli myytävä vanha auto myydä mocap-studio.






Tällä hetkellä projektissa on yli 200 valmiita animaatiota, mutta tämä on kaukana raja-arvosta. Peli miellyttää sinua hyvillä ja monipuolisilla merkkimuodoilla. Eniten eläviä merkkejä.

9. Inspiraatio


Minulle tärkeä löytö oli Robert E. Salvatoren ja Nika Perumovan kirjat. Huomioon maailmanlaajuisen tapahtuman syksyllä koko imperiumit, kaataa jumalten täydellisesti kuvattu psykologian päähenkilöt, monipuolinen kiehtova tarina kiehtoo minua jokaisen kirjan. Näiden teosten yhdistelmä päissäni Skyrim ja Blade of Darkness -pelissä alkoivat muodostua omassa tarinassani, jonka halusin jakaa kanssasi. Näin metsästäjä-pelastajan Hroftin tie Anvilorin maailmaan alkoi.

Järjestelmävaatimukset

    Vähintään:
    • Käyttöjärjestelmä *: Windows 7
    • Suoritin: Inter(R) Core™ i3-2400 cpu @ 3.10GHZ
    • Muisti: 6 GB RAM
    • Grafiikka: ATI Radeon™ HD 5970
    Suositus:
    • Käyttöjärjestelmä: Windows 10
    • Suoritin: Inter(R) Core™ i5-2400 cpu @ 3.10GHZ
    • Muisti: 8 GB RAM
    • Grafiikka: AMD Radeon HD 7800 Series
* 1.1.24 alkaen Steam-asiakasohjelma tukee vain Windows 10:tä ja uudempia versioita.

Kuraattorien mielipiteet

2 kuraattoria on antanut arvionsa tästä tuotteesta. Katso ne tästä.
Tuotteella ei ole arvosteluja

Arvostele tuote ja jaa kokemuksesi yhteisön kanssa. Kirjoita arvostelu ostopainikkeiden yläpuolelta löytyvään kenttään.