A.S.H. - Questo è un brutale platform slasher con elementi di gioco di ruolo nel mondo dell'epica fantasy medievale.
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Informazioni sul gioco

1. Breve descrizione. Ingresso



A.S.H. (Informazioni su Saviour Hunter) è un brutale platform di slasher con elementi di gioco di ruolo nel mondo dell'epica fantasy medievale.

Per il gioco, la meccanica del combattimento è stata sviluppata nelle migliori tradizioni della "vecchia scuola" con una varietà di combinazioni e tecniche speciali. Le battaglie ti metteranno alla prova per forza e faranno un vero guerriero.



Il mio obiettivo è creare un mondo davvero vibrante e ricco. Da livello a livello, aprirai una trama intrigante, come sfogliare le pagine di un fantastico libro fantasy con un finale inaspettato.

Informazioni su Saviour Hunter è attualmente in fase di sviluppo per PC. Ma in futuro il gioco verrà rilasciato su console e piattaforme mobili.

2. Caratteristiche


2.1. Slasher / platform con elementi RPG
2.2. Mondo fantasy medievale
2.3. Nemici unici, ognuno con il proprio comportamento e carattere
2.4. Una vasta selezione di armi che influenzano lo stile di combattimento
2.5. Animazione dettagliata
2.6. Set di livelli lavorati
2.7. Trama interessante con intrighi e eventi globali
2.8. Sistema di battaglia originale ed emozionante
2.9. Interfaccia intuitiva
2.10. Grafica piacevole e d'atmosfera
2.11. Ottima musica

3.1. Sistema di combattimento

Il gioco ha un sistema di combattimento comodo, ponderato e ricco. Questa è una miscela di combattimento e slasher. Preparatevi a utilizzare le vostre abilità, che riflette e pugni in tre direzioni, attaccando combo compianto, rimbalzando e rotolando di attacchi sbloccabili più.

3.2. Lo sviluppo dell'eroe

L'eroe guadagna esperienza, uccidendo i nemici. Il raggiungimento di un nuovo livello, l'eroe ottiene il pompaggio di punti e il loro utilizzo aumenta la durata, la resistenza o la forza. Con un aumento del livello, puoi usare serie più potenti e armi avanzate.



3.3. Attrezzatura

L'eroe dovrà trovare i nemici nel petto e recessi della pozioni e oggetti di equipaggiamento: armature, armi e rune.



Nel gioco più di 40 tipi di armi, che sono divisi in due classi: il taglio e la frantumazione. Spade e asce causerà più danni ai nemici della carne: nani zombie, vampiri, minotauri ... martelli e mazze efficaci contro scheletri, golem di pietra, ragni blindati, esseri meccanici ... con le armi leggendarie saranno specializzati superataki.



Chroft usa le rune per migliorare i parametri di combattimento delle armi. Quando la runa si carica di energia, armi acquisisce superpoteri, per esempio, in grado di tagliare il numero di nemici o di congelarli.

3.4. Cooperativa

Il gioco è previsto lotte di rating contro l'altro per scoprire chi è il guerriero più forte e più abile.
Ci saranno anche missioni molto interessanti per due. Tu, coprendoti a vicenda, passerai attraverso vari dungeon, castelli, villaggi abbandonati; sarà in grado di andare giù all'inferno e tagliare un paio di capi.


Khroft, un cacciatore-soccorritore, combattendo contro creature malvagie e pericolose che vivono in mondi diversi. Durante le sue peregrinazioni, scoprì una traccia delle creature del caos che vagavano nella transizione nascosta tra i mondi - il Sentiero delle Ombre e, affrontato con i nemici in battaglia, cadde in una trappola.



La luce del portale tremolava in lontananza, l'unica possibilità di sopravvivere. L'obelisco lo ha gettato sul pianeta Anvilor, ma lo sbarco ha privato l'eroe del ricordo.

Svegliandosi, Khroft sentì nella sua mente la richiesta di centinaia di anime di aiuto. Lo hanno chiamato in un villaggio bruciato. In quei luoghi si sentiva qualcosa di familiare, e nell'aria c'erano tracce di tre forze oscure.

Gli abitanti dell'insediamento mantennero la Lacrima dell'Incritto - la Guardia Persa delle Anime di questo mondo. Khroft si rese conto che le richieste provenivano da questo cristallo.

Dobbiamo scoprire chi è veramente Khroft, quali forze hanno preso il controllo delle Obereg Souls. Demoni? Caos? Negromanti? E perché è così importante per noi salvare il mondo di Anvilor?





Ogni nota rifletterà i sentimenti dell'eroe e enfatizzerà l'atmosfera del mondo fantastico. Nella battaglia, la musica aggiungerà adrenalina al flusso sanguigno e trasmetterà anche le tragedie del mondo e i punti di svolta nella trama.




Passando attraverso le Desverie del Nord di Anvilor gelide e innevate, affronterai diversi non morti e irromperai nelle profondità dei sotterranei. Qui dimorano malvagi gnomi maledetti, inventori e guerrieri molto feroci. Attraverso le trappole mortali il sentiero condurrà alla superficie nel boschetto della foresta - la dimora della regina autoproclamata dei negromanti.



Sempre sulla strada, Khroft incontrerà vari alleati che lo aiuteranno su alcuni livelli se l'eroe può essere d'accordo con loro.



In questo gioco il mondo è duro e contrario all'eroe, ma allo stesso tempo vive la sua vita. Anche gli abitanti di Anvilor sono in disaccordo tra loro. Ad esempio, i negromanti combattono con demoni, gnomi con creature sotterranee, giganteschi golem combattono tra loro.

7. Chi sono io?


Il mio nome è Dennis Fogli, ho 28 anni. Sono solo un ragazzo di campagna, che sognava di loro stesso gioco. Ho dovuto imparare le basi della programmazione e l'animazione per capire il corso del processo di sviluppo, leggere articoli igrodelov successo e per imparare a creare i loro progetti.

Per 2 anni di sviluppo del progetto nella mia mente sono nate nuove idee, ero alla ricerca di liberi professionisti per assistere nella parte tecnica della creazione del gioco. il prestito è stato preso per il lavoro di queste persone pagano. Molte grazie a coloro che hanno contribuito alla libera e completamente sull'entusiasmo.



Nel processo di lavoro sul gioco sono diventato più esperto, la mia ambizione e il desiderio di raggiungere la fine aumentati solo. un sacco di errori sono stati fatti, ma proprio a causa di esse, il gioco migliora ogni giorno! Il progetto è completamente riavviato 3 volte (c'è anche un prototipo della versione precedente), ha testato i punti di forza e di debolezza, e ora so esattamente come dovrebbe apparire come un gioco dei miei sogni.

Uno degli obiettivi primari - di andare oltre l'idea di base e per l'unicità, a causa della quale v'è il desiderio di tornare e passare di nuovo e di nuovo il gioco.

8. Animazioni


sistema di combattimento previsto richiede un sacco di animazioni. Per fare un sacco di animazione di alta qualità in poco tempo, io uso il metodo di motion capture. Ho dovuto vendere la sua vecchia auto per affittare un monolocale Mocap.






A questo punto del progetto più di 200 animazioni già pronte, ma questo non è il limite. Il gioco vi delizierà con una buona e varia movimenti dei personaggi. Numero massimo di caratteri vivo.

9. Ispirazione


Per me, una scoperta importante è stata un libro di Robert E. e Salvatore Nick Perumov. La scala globale della manifestazione, la caduta di interi imperi, il rovesciamento degli dei, perfettamente descritto la psicologia dei personaggi principali, variegata trama intrigante mi ha affascinato con ogni libro. La combinazione di questi prodotti con giochi Skyrim e la lama di oscurità nella mia testa ha cominciato a prendere forma nella propria storia, che ho voluto condividere con voi. Questo è ciò che ha iniziato il modo di cacciatori-salvatore Hrofta Anvilor nel mondo.

Requisiti di sistema

    Minimi:
    • Sistema operativo *: Windows 7
    • Processore: Inter(R) Core™ i3-2400 cpu @ 3.10GHZ
    • Memoria: 6 GB di RAM
    • Scheda video: ATI Radeon™ HD 5970
    Consigliati:
    • Sistema operativo: Windows 10
    • Processore: Inter(R) Core™ i5-2400 cpu @ 3.10GHZ
    • Memoria: 8 GB di RAM
    • Scheda video: AMD Radeon HD 7800 Series
* A partire dal 1° gennaio 2024, il client di Steam supporterà solo Windows 10 e versioni successive.
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