此内容需要在 Steam 上拥有基础应用程序 Facerig Studio for Individual Creators 才能畅玩。

全部评测:
无用户评测
发行日期:
2018 年 3 月 21 日
开发者:
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注意: Facerig Studio for Individual VTubers w/Live2D 已在 Steam 停售。

DLC

此内容需要在 Steam 上拥有基础应用程序 Facerig Studio for Individual Creators 才能畅玩。

 

关于此内容

简述
FaceRig Studio 与 Live2D 推出惊人的 Live2D Cubism 3 技术软件,使手绘的头像能够有和 3D 一样的动作与行为,同时保持了手绘 2D 头像的所有特别之处。

什么是 Live2D?
Live2D 是一项惊人的外部技术,由日本东京的极具才华与热情的人士开发。它让 2D 美术能像 3D 一样动起来。通过这一升级,Live2D 模型可以作为头像导入 FaceRig。使用提供的 2D 头像或创建您自己的头像(通过使用 Live2D Cubism Editor 3,不包括在软件内),并将它们导入 FaceRig!如果您是一位艺术家,您将很高兴地知道,用于创建新的 Live2D 模型的 Live2D Cubism Editor 对于个人或小型企业(根据 Live2D 在其最终用户许可协议中的定义)免费提供,可用于休闲和商业用途!有关法律细节(特别是对于企业用户),请参阅 Live2D Cubism Editor 的最终用户许可协议。
请注意,Live2D 头像不适用于 FaceRig Studio 中的时间轴编辑器。

如何为 FaceRig 创建 Live2D 头像?
您只需使用 Live2D 提供的 Cubism Editor 和教程创建一个常规的 Live2D 模型,然后使用 FaceRig 工作室文档对其进行调整,并将其作为用户制作的 Live2D 头像导入 Facerig Studio for Individual VTubers w/Live2D 中即可。

对于 FaceRig 的 Live2D 头像内容的商业使用

Holotech Studios(Facerig Studio for Individual VTubers w/Live2D 的开发商)绝对不会对严格限于 Live2D 模型文件(由您创建并使用 Live2D Cubism Editor 保存)的货币化处理进行管理或限制。您必须遵守的唯一规则是 Live2D Inc. 在 Live2D 示例网站和其最终用户许可协议中声明的规则。这些规则也适用于提供的 Live2D 头像示例(与带有 Live2D 的 Facerig Studio for Individual VTubers 捆绑推出)以及您使用 Live2D Cubism Editor 创建的新内容。
对 Facerig Studio for Individual VTubers w/Live2D 视频输出的 Live2D 内容(视频文件、视频流/源、屏幕截图等)进行货币化的行为则受到两套规则和最终用户许可协议中声明的规则的制约( Facerig Studio for Individual VTubers 和 Live2D 两者)。对 FaceRig 的商业使用的限制列在 Facerig Studio for Individual VTubers w/Live2D 最终用户许可协议(

有关将 Live2D 用于大型公司或现场活动的更多信息,请通过 info[at]facerig[dot]com 与我们联系。

系统需求

    最低配置:
    • DirectX 版本: 9.0
    • 存储空间: 需要 50 MB 可用空间
    推荐配置:
    • DirectX 版本: 9.0
    • 存储空间: 需要 50 MB 可用空间
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