Phantom Matrix魅影矩陣是一款基於物理模擬的潛行解謎VR遊戲。你是一位遊戲被搶走的遊戲開發者,你的使命是在全人類被綁架之後尋找真相。憑藉智慧和「遊戲」的力量,是時候拯救你的遊戲和朋友們了。
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發行日期:
2023 年 7 月 24 日
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搶先體驗遊戲

立即開始遊玩,並參與遊戲開發過程。

備註:這款搶先體驗遊戲尚未開發完成,且內容可能會有所變動。如果目前的開發進度未使您產生興趣,建議您等待本遊戲開發至下一階段再決定是否購買。了解更多

開發者的話:

為何採用搶先體驗模式?

「作為一個由兩名開發者組成的團隊,製作一款基於物理的VR遊戲並進行多次測試蠻困難的。我們需要Steam社群的幫助,獲得有關新能力、關卡、機制以及關卡編輯器的可用性的回饋意見。」

這款遊戲的搶先體驗時間大約會持續多久?

「大約需要15到18個月的時間。遊戲中將有7個章節。根據粗略估計,每個章節需要1.5到3個月的時間來創建,但關卡編輯器可能需要更多時間。」

正式版預計會與搶先體驗版有何不同?

「將會有更多的關卡、更多的解謎機制,還有更多的敵人等待著你來挑戰,擊敗更多的Boss以獲得更多的特殊能力。我們有一個用於開發的關卡編輯器,現在我們正在使用它來製作遊戲關卡。我們希望將其轉化為一個功能完整的關卡編輯器,供玩家社群使用,並在完整版本中發佈。」

搶先體驗版目前的開發進度如何?

「搶先體驗的第一個版本提供了故事開場到第一章節的一半內容。 Phantom Matrix的完整版本將包括七個章節的完整故事、七個Boss、七種能力和一個功能完整的關卡編輯器。這意味著我們目前大約完成了整個遊戲開發的大約1/7的部分。你也可以在開發藍圖(ROADMAP)部分查看時間表。」

遊戲售價在搶先體驗期間前後會有所變動嗎?

「我們計劃隨著提供新章節逐步調高價格。越早期的版本將會越便宜。」

在開發過程中,您打算如何與社群互動?

「我們希望玩家社群能成為Phantom Matrix開發過程中的一部分,使遊戲變得更加有趣和富有創意。玩家可以通過Steam社群或我們的Discord伺服器參與討論和投票。
我們對機制、裝置、VR使用性以及所有其他建議和想法持開放態度。我們也需要社群幫助我們測試關卡編輯器。
我們特別希望社群就以下方面提供反饋意見:
  • 關卡難度
  • 物理模擬的錯誤
  • VR易用性
  • 關卡編輯器使用體驗
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關於此遊戲

擊落"員工"頭上的帽子

投擲物品轉移注意力,迫使員工移動

用磁力對付比較遠的員工


站在2.25平方公尺內接管一切

  • 擊倒所有敵人才能前進下一個房間。
  • 敵人唯一的弱點是帽子,拿東西砸向他們的頭部打掉帽子。
  • 運用磁力、時間、空間以及各種物理機制來擊倒所有敵人。
  • 挑戰超過60個以上的lowpoly世界中的解謎關卡,之後還將陸續推出更多的謎題。
  • 獨特的音樂音效與豐富多彩的視覺效果和諧統一,並且都受到了許多YouTube音樂和迷因文化的啟發。
  • 不會有VR暈眩——只有玩家自己的移動——事實上,玩家將不會離開腳下2.25平方米的區域。


Phantom Matrix魅影矩陣是一款基於物理模擬的潛行解謎VR遊戲。你是一位遊戲被搶走的遊戲開發者,你的使命是在全人類被控制之後尋找真相。憑藉智慧和「遊戲」的力量,是時候拯救你的遊戲和朋友們了。

7個章節、7個Boss關卡、7種能力(裝置)
- 通過擊敗Boss獲得新的能力。


你和其他六位朋友創造了世界上最好的遊戲。就在你們準備發佈遊戲的那一刻,一座奇怪的摩天大樓突然從地下鑽出來,接著出現了巨大的手掌。你的遊戲消失了,你的朋友們不見了,世界上的所有人都被綁架了。四隻貓救了你脫離危險,現在是時候潛入大樓救回你的朋友們了。


這款遊戲需要使用各種技巧,像是丟、擲、射擊等,因為你需要將各種物品扔向敵人的頭部,擊落他們的帽子。


遊戲中的幾乎所有遊玩方式和機制都是通過物理模擬實現的。
順帶一提,你需要保持潛行不被發現,否則敵人會封鎖整座大樓。


遊戲需要一個2.25平方公尺的空間進行定位遊玩。

系統需求

    最低配備:
    • 作業系統 *: Windows 7 SP1 or newer
    • 處理器: Intel i5-4590 / AMD Ryzen 1500X
    • 記憶體: 4 GB 記憶體
    • 顯示卡: NVIDIA GeForce GTX 970
    • 儲存空間: 2 GB 可用空間
    • VR 支援: SteamVR. Room Scale 2m by 1.5m area required
* 自 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 用戶端僅支援 Windows 10 及更新版本。
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