Next-Gen VR Action-Shooter experience. Battle hordes of zombies in extremely realistic environments and varying exciting game modes.

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Remarque : la dernière mise à jour a été publiée par l'équipe de développement il y a 7 ans. Les informations et le calendrier présentés ici peuvent être obsolètes.
Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« This is my very first title as a game developer; and while only armed with my enthusiasm towards the VR future, the road to creating a game and seeing it released is filled with difficulties and surprises.
While the core concepts of the game are in place and fully functional, it still requires a stronger sense of direction. I am hoping I could achieve that from the community's feedback. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« There are two extra environments, a massive re-vamp for the enemy AI, and a breadth of new weaponry being worked on. The expected finish date is on June and the final game will be released later in June of 2018. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The full version will primarily include a more capable AI and two new environments. There are experimental weapons in progress but will decide on the most fun/rewarding set up through player suggestions/feedback.
While the game is playable and might seem to only require some bug squishing, I am hoping to further solidify the theme of the game and overall appeal. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« There are four extremely polished maps and 10 different weapons. The player starts at a tutorial map, then proceeds to start the game by entering a gate named "Level 1". Inside that level waves of zombies will spawn with increasing difficulty. The player should locate the exit doors and collect enough points to unlock one of the doors to proceed to the next level. Points are collected by eliminating zombies. Points can also be spent to buy new weaponry and ammunition in the respective level in which these points were earned. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Price will be reduced during Early Access to gain more traffic.
It will go back to its normal pricing during release. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« The final roster of weapons and their stats will purely revolve around player feedback. I want to achieve a certain level of difficulty and that will be gauged in the development process.
For quick replies please join my Discord channel or email me, Looking forward for all your feedback. »
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À propos de ce jeu

This Game Attempts a lot of Next - Gen Features for VR. Check Minimum required PC specs.

Feed Eve is a horror/action VR game for the HTC Vive and Oculus Rift. The Early Access version includes 5 maps and two different game modes. On every map you are required to survive hellish waves of zombies to rank up your score, which will help you buy different weapons or doors to progress to the next map.
Maps have a range of different weaponry, up to 10 in certain maps.

- Manage your points wisely between buying weapons and escaping hellish scenarios.
- Utilize a vast array of weaponry to find your perfect fit.
- Desecrate realistic zombies in ultra realistic environments.

It's Feed Eve!

Description du contenu pour adultes

Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :

Ce jeu peut inclure du contenu qui n'est pas approprié pour tous les âges ou pour la consultation au travail : Violence fréquente ou gore, Contenu générique destiné aux adultes

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Windows 7, Windows 8, Windows 10
    • Processeur : Intel i5-4590 equivalent or greater
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : GTX 980 / Amd Equivalent
    • Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible
    • Prise en charge VR: SteamVR. Standing or Room Scale
    Recommandée :
    • Système d'exploitation  *: Windows 7, Windows 8, Windows 10
    • Processeur : Intel i5-4590 equivalent or greater
    • Mémoire vive : 8 MB de mémoire
    • Graphiques : GTX 1070 / Amd Equivalent
    • Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.

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6 évaluations (6 évaluation(s))






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