Next-Gen VR Action-Shooter experience. Battle hordes of zombies in extremely realistic environments and varying exciting game modes.
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Veröffentlichung:
9. Feb. 2018
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Early Access-Spiel

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Hinweis: Dieses Early Access-Spiel ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„This is my very first title as a game developer; and while only armed with my enthusiasm towards the VR future, the road to creating a game and seeing it released is filled with difficulties and surprises.
While the core concepts of the game are in place and fully functional, it still requires a stronger sense of direction. I am hoping I could achieve that from the community's feedback.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„There are two extra environments, a massive re-vamp for the enemy AI, and a breadth of new weaponry being worked on. The expected finish date is on June and the final game will be released later in June of 2018.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„The full version will primarily include a more capable AI and two new environments. There are experimental weapons in progress but will decide on the most fun/rewarding set up through player suggestions/feedback.
While the game is playable and might seem to only require some bug squishing, I am hoping to further solidify the theme of the game and overall appeal.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„There are four extremely polished maps and 10 different weapons. The player starts at a tutorial map, then proceeds to start the game by entering a gate named "Level 1". Inside that level waves of zombies will spawn with increasing difficulty. The player should locate the exit doors and collect enough points to unlock one of the doors to proceed to the next level. Points are collected by eliminating zombies. Points can also be spent to buy new weaponry and ammunition in the respective level in which these points were earned.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Price will be reduced during Early Access to gain more traffic.
It will go back to its normal pricing during release.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„The final roster of weapons and their stats will purely revolve around player feedback. I want to achieve a certain level of difficulty and that will be gauged in the development process.
For quick replies please join my https://discord.gg/JMg3NAuDiscord channel or email me, Looking forward for all your feedback.“
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Über dieses Spiel

This Game Attempts a lot of Next - Gen Features for VR. Check Minimum required PC specs.

Feed Eve is a horror/action VR game for the HTC Vive and Oculus Rift. The Early Access version includes 5 maps and two different game modes. On every map you are required to survive hellish waves of zombies to rank up your score, which will help you buy different weapons or doors to progress to the next map.
Maps have a range of different weaponry, up to 10 in certain maps.

- Manage your points wisely between buying weapons and escaping hellish scenarios.
- Utilize a vast array of weaponry to find your perfect fit.
- Desecrate realistic zombies in ultra realistic environments.

It's Feed Eve!

Beschreibung nicht jugendfreier Inhalte

Der Entwickler beschreibt die Inhalte wie folgt:

Dieses Spiel enthält möglicherweise Inhalte, die nicht für alle Altersklassen oder zum Ansehen am Arbeitsplatz geeignet sind: Häufige Darstellung von Gewalt, Blut oder Verstümmelung, Allgemeine nicht jugendfreie Inhalte

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem *: Windows 7, Windows 8, Windows 10
    • Prozessor: Intel i5-4590 equivalent or greater
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: GTX 980 / Amd Equivalent
    • Speicherplatz: 10 GB verfügbarer Speicherplatz
    • VR-Unterstützung: SteamVR. Standing or Room Scale
    Empfohlen:
    • Betriebssystem *: Windows 7, Windows 8, Windows 10
    • Prozessor: Intel i5-4590 equivalent or greater
    • Arbeitsspeicher: 8 MB RAM
    • Grafik: GTX 1070 / Amd Equivalent
    • Speicherplatz: 10 GB verfügbarer Speicherplatz
* Ab dem 1. Januar 2024 unterstützt der Steam-Client nur noch Windows 10 und neuere Versionen.

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